PT3人に継続的な回復とデバフ解除しつつ必殺技でバフとEP供給出来る汎用性の高さは代用からハイキャリまで長く活躍してくれるぜ
マーフィーの法則 …まぁ遺物の場合統計取ると少なくともメインステは偏ってるという結果だったからサブステ確率も遺物ごとに調整されてる可能性大
パーティ全体の自傷量で疑似EP溜まるってことは、記憶主やヒアンシーみたいに記憶キャラで精霊出してパーティの頭数増やすとEP溜まるの早くなるってことなのかな? もしそうなら記憶主がほぼ確定枠になりそう、ホタルと主人公奪い合いしろ(豹変)
遺物厳選で、「ではない方」ばかりで欲しいオプションの遺物が落ちる現象に名前はありますか?(鉄騎で会心、勇烈で撃破など) 一種の物欲センサーというやつなのでしょうか
予告でさらっと境界はひとつしか展開できませんって言ってた気がするから今後も出るけど併用ができないという
その2択なら個人的にはルアン1凸。羅刹はギャラガーで十分代用可能(羅刹じゃないとダメな場合が皆無)で、火力が高い編成だとそもそも耐久枠なんかいらない。ルアンは撃破パ以外にもオナメ抽出や素材周回なんかで替えがきかない性能してるし、バフ量や編成火力で比較すると無凸ロビントリビーより1凸ルアンの方が強い場面や編成は結構ある。
わかる。アーチャーの固有結界演出出してくれたらだいぶ嬉しい
分かりやすく第四の壁を超える演出は欲しいよなあ
キャスの「境界」ってなんか固有結界みたいだよね。fateコラボキャラ(特にアーチャー)も絶対やるっしょコレ。
キャス鈍足でドラゴン高速は新しいしありそう。サンデーがお試しで編成されてなかったのも気になるんだよな。上記パターンだと確かにサンデーと言う程には相性が良くなくなる。
モーディスやキャストリス見ると自他のHP減少削除よりも自傷量で強化されそうだと思うわ。同時に刃も強化入るし、こっちの線で調整しつつHP消費量で強化するバッファーとか追加してきそう。
虚構視点だとトリビーみたいな運用ができると一気に活躍の幅が広がるよね。後は凸効果の上方や追加もあるのかどうか。まぁ自分で言っといてなんだけど、全部合わせると強過ぎるか中途半端かになるから期待し過ぎずに待つ方がいいかもしれん。
ストーリーで必殺技の流用みたいなカットインで敵全体に攻撃してたから、あんな感じになるかなと期待してる。アレをあの時の為だけに製作したとも思えないのよね。まぁ流石に味方が行動する度は無いと思うが、仮にトリビー並なら土下座して崇めるわ
強化内容、攻撃力参照なくしてHP参照だけにしてほしいのと、味方必殺技時とかにHP消費してくれたらうれしいな
耐性20%ダウンを誤差はさすがに無理ある。それはそれとして弱点付与のターン数と噛み合ってないのはどうにかなってほしい
個人的にだけど、自身以外のHP減らすのもなくして常に最大上限値の攻撃力アップ状態でいてほしいのと、必殺の最大EPを20~40ほど減らして拡散じゃなく全体にしてほしい。
羅刹がおススメですね。羅刹はフォフォとも霊砂とも役割が違って瞬間回復に優れたフォフォと持続回復に優れた霊砂、その二人と違って攻撃補助の性能が無い代わりに瞬間と持続回復が両立する羅刹でかなり違いがあります。デバフ解除能力はフォフォ>霊砂>羅刹で状況によって使い分けの幅が広がるのが大きいと思います。ルアンの1凸は本当にダメージしか上がらないので火力が出なくて困って無いなら必要無いです。なんなら今回はどっちも交換しないのも有りだと思います。
リソース食われてそうは妄想だけど妙に演出少なく見えるのは(キャスが延命やらドラゴン回りの演出が凝ってる分猶更対比で)気になる。せめてスキル選択で黄泉や椒丘みたくこっちに顔向けてくれるとかだったらなあ
性能気にしない派だとしても戦闘中にカットイン少なくてあんまりアップで見れないっぽい点は推しならかなり気になる人多そう
いや、でもキャストリスと同じなら、パーティ外援助はつけてあげたらって思ったし、予告の短い中で優劣覚えるなら、実際もそうだよなーって。それにどっちが優遇って言うなら明らかにキャストリスが制作側のお気に入りだろうし……まだキャストリスが好きなら、目を曇らせて万歳出来るだろうけどさ……。
EP周り良くして必殺の回数増やすことで強化状態長くするのが一番シンプルで面白そう
今季の庭12後半で人形ヘルタと組ませた場合、記憶主でマダムの行動数稼いだほうが早く倒せたから上の言うとおり、相方にも火力を求めるか知恵枠でとりあえず入れてるかくらいの存在かで変わると思う
勝手に判断して勝手に悲観してて草生える
羅刹か1凸ルアンをどちらにするか迷っています。現在限定豊穣はフォフォと霊砂がいて,3.2でくるキャストリスを入手するつもりです。キャストリスパで運用するに当たって回復力目当てで羅刹を選択するべきでしょうか?
全貌見えてないのに要望送るとか流石に悲観しすぎでは
そんぐらいやってくれたらマジで見直すな。秘技の流用でもいいから
ありがとうございます。司祭ルサカで速度盛り目指してみます!
アナイクス先生、ストーリー面では分からないけどキャラ性能面では明らかに扱い悪そうというかキャストリスに製作班のリソース全部吸われてそうに見えてきつい。 無理だろうけどカットイン追加ほしいとか要望送ってみようかな…オンパロスで最推しなのでなんか今から悲しくなってる。気持ちよく引きたかった。引くけどさ
ブローニャのページの「可能な限り早く」のビルドでいいと思う。アグライア自身が即時行動やら速度バフ持ってる関係で速度調整してもガンガンずれていくと思われる。遺物は個人的主観が入ってるけれど、 (良)司祭=メッセンジャー>鷹≧過客≧ガンマン(悪) で、オナメは (良)ルサカ≧竜骨>仙舟(悪) かな。ただ、あげたものであれば好きなものでよいと思うよ。そもそも遺物の手持ちも少ないだろうし、まずはある程度使える遺物を装備させて使えるようにする方が肝要。
無凸餅だとHP靴のほうがコンテンツクリア早いな
最後の方の確率上がり始める地点はもう天井扱いで良いと思う…
そのあたりあってのサンデーなんだろうな。焼き増しか?みたいな不安を抱く人もいるようだけど根底のテーマはピノコニーと地続きで、対比なのか昇華なのかそのへんはお楽しみ
ブローニャが2凸餅まで集まったので育成したいと思い、サンデー無しの1凸アグライア餅有りと組ませる場合どの様なビルドがいいでしょうか?
ドラゴンは即最大ブレスで退場させて回していくのが火力的に強いのかと思ったけど、味方HP消費でドラゴン回復&ダメバフっていうのを考慮すると居座らせたほうが総合火力出るのかな。強制退場のカウントダウンらしきアイコンもあったし
先行が1週間前なのは知らなかった。じゃ、憶測でもリークでもスルー推奨案件ですね……
復刻嬉しい!!!でも他有力キャラとかぶってるから引く人少なそう…(´;ω;`)
時代を先取りしたマダヘルみたいな範囲火力性能、たまに使うと凄く楽しい
ドラゴンも鈍足で一撃が大きいタイプな気がする、1ターンでhp吐き切って最大火力出せるし
黄金裔でない側からみると日追い組、特にアグライアのやってることやばすぎるからしゃーない。世界の終わりに対抗するとかいう大義名分の下に、一般人からは真偽の区別もつかない神託を信じて元の貴族層を抑えてトップとして数百年間も君臨。世界最大の都市の全ての権力と情報を掌握し支障があるものは殺害、さらに各国家の王だの聖女だのを引き入れて全世界の力と信仰すら掌握しようとしている。作品が違えば完全に打倒される側でもおかしくない。
キャストリスが全体自傷らしいけど完凸との相性どうなんだろう
PT3人に継続的な回復とデバフ解除しつつ必殺技でバフとEP供給出来る汎用性の高さは代用からハイキャリまで長く活躍してくれるぜ
マーフィーの法則 …まぁ遺物の場合統計取ると少なくともメインステは偏ってるという結果だったからサブステ確率も遺物ごとに調整されてる可能性大
パーティ全体の自傷量で疑似EP溜まるってことは、記憶主やヒアンシーみたいに記憶キャラで精霊出してパーティの頭数増やすとEP溜まるの早くなるってことなのかな? もしそうなら記憶主がほぼ確定枠になりそう、ホタルと主人公奪い合いしろ(豹変)
遺物厳選で、「ではない方」ばかりで欲しいオプションの遺物が落ちる現象に名前はありますか?(鉄騎で会心、勇烈で撃破など)
一種の物欲センサーというやつなのでしょうか
予告でさらっと境界はひとつしか展開できませんって言ってた気がするから今後も出るけど併用ができないという
その2択なら個人的にはルアン1凸。羅刹はギャラガーで十分代用可能(羅刹じゃないとダメな場合が皆無)で、火力が高い編成だとそもそも耐久枠なんかいらない。ルアンは撃破パ以外にもオナメ抽出や素材周回なんかで替えがきかない性能してるし、バフ量や編成火力で比較すると無凸ロビントリビーより1凸ルアンの方が強い場面や編成は結構ある。
わかる。アーチャーの固有結界演出出してくれたらだいぶ嬉しい
分かりやすく第四の壁を超える演出は欲しいよなあ
キャスの「境界」ってなんか固有結界みたいだよね。fateコラボキャラ(特にアーチャー)も絶対やるっしょコレ。
キャス鈍足でドラゴン高速は新しいしありそう。サンデーがお試しで編成されてなかったのも気になるんだよな。上記パターンだと確かにサンデーと言う程には相性が良くなくなる。
モーディスやキャストリス見ると自他のHP減少削除よりも自傷量で強化されそうだと思うわ。同時に刃も強化入るし、こっちの線で調整しつつHP消費量で強化するバッファーとか追加してきそう。
虚構視点だとトリビーみたいな運用ができると一気に活躍の幅が広がるよね。後は凸効果の上方や追加もあるのかどうか。まぁ自分で言っといてなんだけど、全部合わせると強過ぎるか中途半端かになるから期待し過ぎずに待つ方がいいかもしれん。
ストーリーで必殺技の流用みたいなカットインで敵全体に攻撃してたから、あんな感じになるかなと期待してる。アレをあの時の為だけに製作したとも思えないのよね。まぁ流石に味方が行動する度は無いと思うが、仮にトリビー並なら土下座して崇めるわ
強化内容、攻撃力参照なくしてHP参照だけにしてほしいのと、味方必殺技時とかにHP消費してくれたらうれしいな
耐性20%ダウンを誤差はさすがに無理ある。それはそれとして弱点付与のターン数と噛み合ってないのはどうにかなってほしい
個人的にだけど、自身以外のHP減らすのもなくして常に最大上限値の攻撃力アップ状態でいてほしいのと、必殺の最大EPを20~40ほど減らして拡散じゃなく全体にしてほしい。
羅刹がおススメですね。羅刹はフォフォとも霊砂とも役割が違って瞬間回復に優れたフォフォと持続回復に優れた霊砂、その二人と違って攻撃補助の性能が無い代わりに瞬間と持続回復が両立する羅刹でかなり違いがあります。デバフ解除能力はフォフォ>霊砂>羅刹で状況によって使い分けの幅が広がるのが大きいと思います。ルアンの1凸は本当にダメージしか上がらないので火力が出なくて困って無いなら必要無いです。なんなら今回はどっちも交換しないのも有りだと思います。
リソース食われてそうは妄想だけど妙に演出少なく見えるのは(キャスが延命やらドラゴン回りの演出が凝ってる分猶更対比で)気になる。せめてスキル選択で黄泉や椒丘みたくこっちに顔向けてくれるとかだったらなあ
性能気にしない派だとしても戦闘中にカットイン少なくてあんまりアップで見れないっぽい点は推しならかなり気になる人多そう
いや、でもキャストリスと同じなら、パーティ外援助はつけてあげたらって思ったし、予告の短い中で優劣覚えるなら、実際もそうだよなーって。それにどっちが優遇って言うなら明らかにキャストリスが制作側のお気に入りだろうし……まだキャストリスが好きなら、目を曇らせて万歳出来るだろうけどさ……。
EP周り良くして必殺の回数増やすことで強化状態長くするのが一番シンプルで面白そう
今季の庭12後半で人形ヘルタと組ませた場合、記憶主でマダムの行動数稼いだほうが早く倒せたから上の言うとおり、相方にも火力を求めるか知恵枠でとりあえず入れてるかくらいの存在かで変わると思う
勝手に判断して勝手に悲観してて草生える
羅刹か1凸ルアンをどちらにするか迷っています。現在限定豊穣はフォフォと霊砂がいて,3.2でくるキャストリスを入手するつもりです。キャストリスパで運用するに当たって回復力目当てで羅刹を選択するべきでしょうか?
全貌見えてないのに要望送るとか流石に悲観しすぎでは
そんぐらいやってくれたらマジで見直すな。秘技の流用でもいいから
ありがとうございます。司祭ルサカで速度盛り目指してみます!
アナイクス先生、ストーリー面では分からないけどキャラ性能面では明らかに扱い悪そうというかキャストリスに製作班のリソース全部吸われてそうに見えてきつい。
無理だろうけどカットイン追加ほしいとか要望送ってみようかな…オンパロスで最推しなのでなんか今から悲しくなってる。気持ちよく引きたかった。引くけどさ
ブローニャのページの「可能な限り早く」のビルドでいいと思う。アグライア自身が即時行動やら速度バフ持ってる関係で速度調整してもガンガンずれていくと思われる。遺物は個人的主観が入ってるけれど、 (良)司祭=メッセンジャー>鷹≧過客≧ガンマン(悪) で、オナメは (良)ルサカ≧竜骨>仙舟(悪) かな。ただ、あげたものであれば好きなものでよいと思うよ。そもそも遺物の手持ちも少ないだろうし、まずはある程度使える遺物を装備させて使えるようにする方が肝要。
無凸餅だとHP靴のほうがコンテンツクリア早いな
最後の方の確率上がり始める地点はもう天井扱いで良いと思う…
そのあたりあってのサンデーなんだろうな。焼き増しか?みたいな不安を抱く人もいるようだけど根底のテーマはピノコニーと地続きで、対比なのか昇華なのかそのへんはお楽しみ
ブローニャが2凸餅まで集まったので育成したいと思い、サンデー無しの1凸アグライア餅有りと組ませる場合どの様なビルドがいいでしょうか?
ドラゴンは即最大ブレスで退場させて回していくのが火力的に強いのかと思ったけど、味方HP消費でドラゴン回復&ダメバフっていうのを考慮すると居座らせたほうが総合火力出るのかな。強制退場のカウントダウンらしきアイコンもあったし
先行が1週間前なのは知らなかった。じゃ、憶測でもリークでもスルー推奨案件ですね……
復刻嬉しい!!!でも他有力キャラとかぶってるから引く人少なそう…(´;ω;`)
時代を先取りしたマダヘルみたいな範囲火力性能、たまに使うと凄く楽しい
ドラゴンも鈍足で一撃が大きいタイプな気がする、1ターンでhp吐き切って最大火力出せるし
黄金裔でない側からみると日追い組、特にアグライアのやってることやばすぎるからしゃーない。世界の終わりに対抗するとかいう大義名分の下に、一般人からは真偽の区別もつかない神託を信じて元の貴族層を抑えてトップとして数百年間も君臨。世界最大の都市の全ての権力と情報を掌握し支障があるものは殺害、さらに各国家の王だの聖女だのを引き入れて全世界の力と信仰すら掌握しようとしている。作品が違えば完全に打倒される側でもおかしくない。
キャストリスが全体自傷らしいけど完凸との相性どうなんだろう