昔からコマンドバトルRPG系をやってこなかったからか模擬宇宙とか末日とか虚構女児コンテンツがどういう立ち位置の遊び?なのかよくわかんない。模擬宇宙がハクスラ要素を足した高難易度コンテンツでその他は単純なやり込み高難易度コンテンツって解釈でいいのかな
狩人か死水の2択だと思ってたんだけどゲーム内のおすすめ見ると死水2セットすら入ってなくてびっくりした
妖怪一不足討伐戦、求祈祷師
遺物かなんかでデバフ解除ついたやつを待とう…スキル付与とか先端すぎてくるかわからんけど
2代目って第二次皇帝戦争起こしてた気がするけど復活させて大丈夫なんだろうか
反応見るにちゃんと楽しんでるからこの木主は良い木主だ…
同PTに編成できるんだろうか停雲
開拓者で旅人でプロキシだけど最近艦長にもなったぞ
助かります!アベは保留にしてサンデー、ホタルを狙います!
富エリアの出現率上がった?いらないんですけど!
ステ強化終わっても貧弱アタッカーならワンパンされる。自分はやってたの昔だけど存護(ジェパード)採用してた。攻撃される前に倒すはかなり上振れするか凸キャラ使うとかじゃないと間に合わないと思う
(ブートヒルは超撃破ダメージじゃなくて弱点撃破ダメージよ…!)
さあ公式YouTubeチャンネルの【崩壊:スターレイル】EP「翼の生えた希望」を今すぐ見てくるんだ
黄金と機械の難易度Vで敵の攻撃1回で味方が倒されてしまうのですが、神経ネットワークの強化を進めれば耐えられるようになりますか?それとも「最初から耐えられない前提でやられる前に敵を倒す」or「耐久枠で豊穣ではなく存護を採用してバリアで耐える」とかなのでしょうか。
黄泉は現状無凸餅でもトップクラスで強いし、本体2凸だけでも苦労する敵はしばらく来ないと思う。アベ2凸は通常攻撃の度にデバフ付与できるから必殺技の回転率は上がるけど椒丘ほど使用感は上がらない。
今使ってる状態から餅で追加攻撃でデバフ、2凸で通常でデバフが増える形になるわけだけど、黄泉2凸餅で花火と椒丘を合わせた状態からの大きな変化はないように思えるな。 個人的にゃ黄泉2凸餅として既存耐久枠の中で一番アベがデバフを稼げるだけで黄泉とのシナジー自体は高い訳ではないし、現時点で黄泉理想パから一番差し変わる可能性が高いのはおそらくアベ。 あと椒丘が未実装で星間市場が特に高いシナジー発揮した時代の評価だし(椒丘デバフと星間市場はデバフ稼ぎは共存しない)正直今から黄泉目的で餅や凸は富豪以外には勧め難い。 強力なキャラだし追加攻撃も推してて並行強化したいとかなら良い選択肢だけどね。
花火抜いてルアンとかにしたらもうちょっとスコア伸びそう とにかくおめでとう
アベの4と6凸にデバフ付与回数変わる効果無いから2凸でも完凸でも残夢付与回数は同じだよ アベが餅持ってるなら追加攻撃発動するたび、アベが2凸されてるなら通常効果撃つたび残夢獲得できるってだけの話でしか無い
黄泉を長く使いたい場合は、やはり本体の2凸モチーフはもちろんアベンチュリンも2凸でモチーフまで取っておかないとダメですか? 解説動画とかでは黄泉と組ませるならアベンチュリンは無凸でもいいけどモチーフは必須とよく言われてますが、アベをモチーフ持ち前提で無凸と2凸ではどのくらい黄泉の残夢獲得数に差が出るのでしょうか? 椒丘並みに使用感が変化するか知りたいです
花火の完凸効果欄読んだんですけど要はこれって必殺バフかかってれば常時スキルの会心バフかかってるって認識で大丈夫なんですかね?飲月2凸と合わせて使ってると飲月の再行動で花火のスキルバフが切れるのが気になったので、、、
どれもシナリオとキャラは良いけどアクション難しいね……原神より速いのはちょっと無理
スペースデブリの単語に反応して登場する星ちゃん可愛いね ゴミならなんでもいいのか
すみません、質問です。 フレンドが完凸してる方しかいなくて、お借りしても無凸〜2凸な使用感がわからなくなってしまってます。 2凸と餅有無凸では、黄泉の残夢獲得数はどのくらい差が出てるように感じますでしょうか?
おっきな桃に思わず抱きついてそのまま運ばれちゃうよく迷子になる人さん可愛いね…
賜福持ってる味方のステータス参照だから停雲に装備した光円錐のダメバフはのらない
すり抜けました!ガチャ計画も下手すぎてヒショウさんお迎えしてしまってました!リアルでうさぎ飼ってるし霊砂は本当に欲しかった…
リンクスはもらって速攻育てました!ランドゥー兄弟みんな好き!ちなみにナタも育成済み。最近の敵みんなデバフかけてくるからデバフ解除ないのは確かにきっついんだよね…でもほら可愛いじゃん?
追加攻撃にデバフを追加するのが餅。 そしてアベの攻撃の大半は追加攻撃だ!
無凸だと必殺技だけ、モチーフで追加攻撃も、二凸で通常にも。
無凸モチーフなしの場合、効果命中関係なく本人のデバフは必殺のみ。そこからモチーフ引いたら追加攻撃でデバフできるようになり、2凸したら通常攻撃でデバフできるようになる。どれも効果命中はあまり要らない
そう、ギャラガーさんを上手く使うために雪衣ちゃんを育てたんだ…ストーリーのカッコ可愛さにやられたり完凸に浮かれたりしたわけでは決してないんだ…うんうん
今回の末日の幻影のアベンチュリンを素裳,フォフォ,花火,寒鴉でやったら3210ポイントで決算できて6600にギリ間に合った! メッセンジャーと寒鴉の速度バフも合わせて最大236の速度と昇格効果の15%行動順短縮、末日バフの撃破時行動順短縮によって怒涛の連続行動で仕留めてくれました。 フォフォはナターシャでも代用効くと思うけど花火が餅光円錐だからあまり参考にならないかも… 星4だけで攻略してる人は本当に凄いと思った。
不可知域のイッテ星穹が来たけど、スクリューガムさんの声が本当に良くて…お願いだからはやくプレイアブルになってくれないか?🥺
停雲の負荷ダメージって明日のための旅のダメバフ乗らないの?誰か教えてくれ
初心者な質問ですみません。 黄泉と組ませる場合、無凸でもモチーフは引けと言われてるのは知ってるのですが 効果命中を高めた遺物を用意出来たのなら、無凸でも通常でデバフ+追加攻撃でもデバフが可能と言うことでしょうか? それとも無凸では通常でデバフは出来ないのが前提で、追加攻撃のみでデバフを付与ということでしょうか?
耐久枠は餅アベ以外ほとんど差がないし霊砂でもいいよ。
黄泉飛翔のダブルアタッカー編成は邪道じゃないんですね、安心しました。 インフレについては、最近になって見始めた攻略動画の殆どでも指摘されていたので 下手に撃破編成にまで手は出さずに推しを長生きさせるこの編成と、新機軸を取れるように頑張りたいと思います。
ギャラで耐久足りないなら他の豊穣よりはアリやね
ピノコニー編終わった・・・個人的に一番好きなシナリオだった。個人的にリアルタイムで実装時にクリアすればよかったぜ!ホタルの正体とかフレンド欄に犇めき合ってるのでそこは理解してたがそれを踏まえても予想不可能な展開が良かったぜ。次のメイン開拓こそリアルタイムで攻略していきたい
昔からコマンドバトルRPG系をやってこなかったからか模擬宇宙とか末日とか虚構女児コンテンツがどういう立ち位置の遊び?なのかよくわかんない。模擬宇宙がハクスラ要素を足した高難易度コンテンツでその他は単純なやり込み高難易度コンテンツって解釈でいいのかな
狩人か死水の2択だと思ってたんだけどゲーム内のおすすめ見ると死水2セットすら入ってなくてびっくりした
妖怪一不足討伐戦、求祈祷師
遺物かなんかでデバフ解除ついたやつを待とう…スキル付与とか先端すぎてくるかわからんけど
2代目って第二次皇帝戦争起こしてた気がするけど復活させて大丈夫なんだろうか
反応見るにちゃんと楽しんでるからこの木主は良い木主だ…
同PTに編成できるんだろうか停雲
開拓者で旅人でプロキシだけど最近艦長にもなったぞ
助かります!アベは保留にしてサンデー、ホタルを狙います!
助かります!アベは保留にしてサンデー、ホタルを狙います!
富エリアの出現率上がった?いらないんですけど!
ステ強化終わっても貧弱アタッカーならワンパンされる。自分はやってたの昔だけど存護(ジェパード)採用してた。攻撃される前に倒すはかなり上振れするか凸キャラ使うとかじゃないと間に合わないと思う
(ブートヒルは超撃破ダメージじゃなくて弱点撃破ダメージよ…!)
さあ公式YouTubeチャンネルの【崩壊:スターレイル】EP「翼の生えた希望」を今すぐ見てくるんだ
黄金と機械の難易度Vで敵の攻撃1回で味方が倒されてしまうのですが、神経ネットワークの強化を進めれば耐えられるようになりますか?それとも「最初から耐えられない前提でやられる前に敵を倒す」or「耐久枠で豊穣ではなく存護を採用してバリアで耐える」とかなのでしょうか。
黄泉は現状無凸餅でもトップクラスで強いし、本体2凸だけでも苦労する敵はしばらく来ないと思う。アベ2凸は通常攻撃の度にデバフ付与できるから必殺技の回転率は上がるけど椒丘ほど使用感は上がらない。
今使ってる状態から餅で追加攻撃でデバフ、2凸で通常でデバフが増える形になるわけだけど、黄泉2凸餅で花火と椒丘を合わせた状態からの大きな変化はないように思えるな。 個人的にゃ黄泉2凸餅として既存耐久枠の中で一番アベがデバフを稼げるだけで黄泉とのシナジー自体は高い訳ではないし、現時点で黄泉理想パから一番差し変わる可能性が高いのはおそらくアベ。 あと椒丘が未実装で星間市場が特に高いシナジー発揮した時代の評価だし(椒丘デバフと星間市場はデバフ稼ぎは共存しない)正直今から黄泉目的で餅や凸は富豪以外には勧め難い。 強力なキャラだし追加攻撃も推してて並行強化したいとかなら良い選択肢だけどね。
花火抜いてルアンとかにしたらもうちょっとスコア伸びそう とにかくおめでとう
アベの4と6凸にデバフ付与回数変わる効果無いから2凸でも完凸でも残夢付与回数は同じだよ アベが餅持ってるなら追加攻撃発動するたび、アベが2凸されてるなら通常効果撃つたび残夢獲得できるってだけの話でしか無い
黄泉を長く使いたい場合は、やはり本体の2凸モチーフはもちろんアベンチュリンも2凸でモチーフまで取っておかないとダメですか?
解説動画とかでは黄泉と組ませるならアベンチュリンは無凸でもいいけどモチーフは必須とよく言われてますが、アベをモチーフ持ち前提で無凸と2凸ではどのくらい黄泉の残夢獲得数に差が出るのでしょうか?
椒丘並みに使用感が変化するか知りたいです
花火の完凸効果欄読んだんですけど要はこれって必殺バフかかってれば常時スキルの会心バフかかってるって認識で大丈夫なんですかね?飲月2凸と合わせて使ってると飲月の再行動で花火のスキルバフが切れるのが気になったので、、、
どれもシナリオとキャラは良いけどアクション難しいね……原神より速いのはちょっと無理
スペースデブリの単語に反応して登場する星ちゃん可愛いね ゴミならなんでもいいのか
すみません、質問です。
フレンドが完凸してる方しかいなくて、お借りしても無凸〜2凸な使用感がわからなくなってしまってます。
2凸と餅有無凸では、黄泉の残夢獲得数はどのくらい差が出てるように感じますでしょうか?
おっきな桃に思わず抱きついてそのまま運ばれちゃうよく迷子になる人さん可愛いね…
賜福持ってる味方のステータス参照だから停雲に装備した光円錐のダメバフはのらない
すり抜けました!ガチャ計画も下手すぎてヒショウさんお迎えしてしまってました!リアルでうさぎ飼ってるし霊砂は本当に欲しかった…
リンクスはもらって速攻育てました!ランドゥー兄弟みんな好き!ちなみにナタも育成済み。最近の敵みんなデバフかけてくるからデバフ解除ないのは確かにきっついんだよね…でもほら可愛いじゃん?
追加攻撃にデバフを追加するのが餅。 そしてアベの攻撃の大半は追加攻撃だ!
無凸だと必殺技だけ、モチーフで追加攻撃も、二凸で通常にも。
無凸モチーフなしの場合、効果命中関係なく本人のデバフは必殺のみ。そこからモチーフ引いたら追加攻撃でデバフできるようになり、2凸したら通常攻撃でデバフできるようになる。どれも効果命中はあまり要らない
そう、ギャラガーさんを上手く使うために雪衣ちゃんを育てたんだ…ストーリーのカッコ可愛さにやられたり完凸に浮かれたりしたわけでは決してないんだ…うんうん
今回の末日の幻影のアベンチュリンを素裳,フォフォ,花火,寒鴉でやったら3210ポイントで決算できて6600にギリ間に合った! メッセンジャーと寒鴉の速度バフも合わせて最大236の速度と昇格効果の15%行動順短縮、末日バフの撃破時行動順短縮によって怒涛の連続行動で仕留めてくれました。 フォフォはナターシャでも代用効くと思うけど花火が餅光円錐だからあまり参考にならないかも… 星4だけで攻略してる人は本当に凄いと思った。
不可知域のイッテ星穹が来たけど、スクリューガムさんの声が本当に良くて…お願いだからはやくプレイアブルになってくれないか?🥺
停雲の負荷ダメージって明日のための旅のダメバフ乗らないの?誰か教えてくれ
初心者な質問ですみません。
黄泉と組ませる場合、無凸でもモチーフは引けと言われてるのは知ってるのですが
効果命中を高めた遺物を用意出来たのなら、無凸でも通常でデバフ+追加攻撃でもデバフが可能と言うことでしょうか?
それとも無凸では通常でデバフは出来ないのが前提で、追加攻撃のみでデバフを付与ということでしょうか?
耐久枠は餅アベ以外ほとんど差がないし霊砂でもいいよ。
黄泉飛翔のダブルアタッカー編成は邪道じゃないんですね、安心しました。
インフレについては、最近になって見始めた攻略動画の殆どでも指摘されていたので
下手に撃破編成にまで手は出さずに推しを長生きさせるこの編成と、新機軸を取れるように頑張りたいと思います。
ギャラで耐久足りないなら他の豊穣よりはアリやね
ピノコニー編終わった・・・個人的に一番好きなシナリオだった。個人的にリアルタイムで実装時にクリアすればよかったぜ!ホタルの正体とかフレンド欄に犇めき合ってるのでそこは理解してたがそれを踏まえても予想不可能な展開が良かったぜ。次のメイン開拓こそリアルタイムで攻略していきたい