starrail_jpwiki

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2961
名前なし 2024/09/14 (土) 06:22:06 a5499@5a9b0 >> 2960

この手持ちだとどっちか片方だけ引いてもなという感がある。黄泉がいる時点で雑魚狩りにも困らなさそうだし、戦力自体は足りてるってことであとは本当に趣味の範疇だと思う

30845
名前なし 2024/09/14 (土) 06:14:01 a5499@5a9b0 >> 30842

個人の感想ならキャラdis書いていいわけじゃないよ

2960
名前なし 2024/09/14 (土) 05:24:54 1e102@cb7f4

画像1画像2現在この手持ちで飛霄とロビンのどちらを引こうか迷っていて、現状のコンテンツ攻略にはそれほど困っていないのですがどちらを引いたらよいでしょうか。ロビンは2PT目の全体バッファとして引いておきたく、飛霄は秘技での雑魚狩りや模擬宇宙の挑戦エリアの宇宙ステーションでの壺割り、モゼなのかと組ませるだけでもある程度活躍できる点に惹かれています。

396
名前なし 2024/09/14 (土) 04:58:56 36cb1@99b5d >> 385

これロード画面のtipsで総角ぐらいの年、といわれてたから、10歳前後なんじゃないのか

30844
名前なし 2024/09/14 (土) 04:58:49 350d8@5534a >> 30842

彦卿が「未熟な子供」として描写され続けるのは残念って内容。Google検索だと出てくるけど実際にzawazawaだと削除されているから、完全に管理者削除やられてるね。&br;賛同されようが否定されようがどうでもいいけど、単なる個人の感想を検閲し始めたらwikiとして終わりだよ。

352
名前なし 2024/09/14 (土) 04:57:31 45554@57ec8

手塩にかけて育ててきたキャラ達が運ゲーで負けるの何もおもしろくねぇよ…

971
名前なし 2024/09/14 (土) 04:21:42 b2ecb@33263 >> 970

クラーラと合わせるなら、速度調整じゃなくてウェンワークをルサカか仙舟竜骨に変えた方がいいんじゃないかな。クラーラを143~まで上げるのは現実的じゃないと思う。

30843
名前なし 2024/09/14 (土) 04:02:46 a6edb@53c0f >> 30842

荒れてる判定が緩めで枝が対立煽りして荒れてるみたいな状況でも木ごと削除する方針

30842
名前なし 2024/09/14 (土) 04:00:09 1fd38@36b0b >> 30841

荒れてない限りはモデレーターとかは手出ししないはずだし、一般ユーザーの権限では自分のコメしか削除できない(枝葉までは消せない)はずだけどどんな内容の木だったん?

30841
名前なし 2024/09/14 (土) 03:50:12 350d8@5534a

ここのコメントって第三者削除されるのかな? 2,3日前に書いて枝葉レスもいくつかついたのが見当たらない

970
名前なし 2024/09/14 (土) 03:33:32 5b57f@335ee

自分はフォフォ(1凸)・クラーラ・トパーズ・ロビンのパーティをよく使うんですけどこの場合速度調整はどうするのが正解ですか? 今はロビンがウェンワ速度121、フォフォ151、トパーズが114、クラーラが98です

553
名前なし 2024/09/14 (土) 02:57:44 修正 dacaf@bc441 >> 550

流石に御空みたいに必殺ダメあるだけより全体再行動+攻撃の度に付加ダメの方が噛み合ってると思うが…既存の性能+必殺ダメが欲しかったって意味ならそのレベルのとんでもないインフレしてないだけだからそれを指して嚙み合ってないって言ってもな

552
名前なし 2024/09/14 (土) 02:55:25 148a4@81062 >> 541

気になるけど、それで入れ替えても総ダメージは落ちるんだろうなというお話

551
名前なし 2024/09/14 (土) 02:53:21 148a4@81062 >> 539

ロビンはエクストラターンくれてる訳じゃなく、既存の行動値捨てて即行動してるから厳密に言うと必殺分は3回分未満なんだよな(極論3人が行動直前で発動するとほぼ増加0)。+で本人が低速になって次回行動が遅れるから見た目よりはカウント稼いでいない。

550
名前なし 2024/09/14 (土) 02:42:20 148a4@81062 >> 537

筋違いも何も御空みたいに必殺ダメついてれば完璧に噛み合って他のに勿体無いよなってだけの話だぞ

1082
名前なし 2024/09/14 (土) 01:54:40 e49d8@ec293

女子パにしたいからアベは使いたくない、フォフォだとジェイドに吸われまくるHP+被ダメで回復間に合わなくてヒショウが落ちる。で、なんとなくで入れた符玄が結構役に立ってくれた。

62
名前なし 2024/09/14 (土) 01:53:55 2bbb7@7794c >> 60

足しておきました。追加攻撃シナジーにばかり目が行っててギャラガーの手数の多さを忘れていました。ありがとうございます。

30840
名前なし 2024/09/14 (土) 01:44:24 70c05@dd516 >> 30833

彦雲はそのまま流れでくっついてもいいし、互いに同性の新人が相手に接近して焦りを自覚してもいい。なんならあと500年くらいそのままでもいい

324
名前なし 2024/09/14 (土) 01:13:25 10170@addc5 >> 321

3人ともルサカでいいですかね。攻撃%はなんぼあっても困らないという認識でいいのかな。幸いまだオーナメントの厳選は出来てなかったので良かった。今後停雲と入れ替わる星5調和に期待ですね…

1315
名前なし 2024/09/14 (土) 01:00:39 85dfa@e75a0

11層のゴリラ運ゲーがキツすぎた バリアなんてなのかしかおらんよ

969
名前なし 2024/09/14 (土) 00:58:03 a05f6@23449

ロビン当たったから階差宇宙連れて行ったんだけど高プロトコルだと2凸チュリン(聖騎士4)のバリアも余裕で貫通されて死んでまう。 攻撃痛いとこは余ってる兵士聖騎士付けたほうが持つんだろうか

61
名前なし 2024/09/14 (土) 00:42:41 80def@652f2

ホーリーウーウーボてれびくんのSP下げから逃れてくれるの偉すぎって階差やりながら思ってた

60
名前なし 2024/09/14 (土) 00:22:20 1d5aa@87a2e >> 49

耐久の欄がごちゃごちゃしてしまうから悩む所だけど、レイシオと組むときの★4候補でギャラガーがあってもいいかも。モゼの欲しい手数とレイシオの欲しいデバフを両方サポートできるし。

324
名前なし 2024/09/14 (土) 00:01:20 d744b@9aba9

精鋭叩くには単体火力物足りないけど取り巻きを追い払うには十分な火力だからたまにスタック貯められなくてじり貧になってしまう。虚構でもラス1のボスの処理相当困るし地味にしんどい

549
名前なし 2024/09/13 (金) 23:00:14 45667@e28db >> 534

なのかと相性良くて、必殺が攻撃の調和いるんですけどぉ…飛霄とも戦友な方でぇ…

323
名前なし 2024/09/13 (金) 22:56:18 45667@e28db >> 322

アタッカーに債務するはずだけど将軍アタッカー判定じゃないの?それならバグかもだが。トリプルならランダムなるから諦めて。

366
名前なし 2024/09/13 (金) 22:52:40 f8a0b@c1c65

イベントのストーリー良すぎて泣いた…。終わったらちゃんと博物館行ってね!

968
名前なし 2024/09/13 (金) 22:38:36 52af9@1494d >> 964

必殺のとこだと見つけづらそうなのでビルドのとこに移した

548
名前なし 2024/09/13 (金) 22:36:57 1f238@975ad

鷹飛霄と鷹ダンス花火の組み合わせはどんなもんでしょうか?試された方教えて下さい!

322
名前なし 2024/09/13 (金) 22:31:30 d887a@8555c

凸でオート挙動変えてくれないかなあ 将軍に債務いかね~~

967
名前なし 2024/09/13 (金) 22:27:00 52af9@1494d >> 965

EP目的ならルサカけっこう良いよ。ただEP5っていうのが実感できるんだかよく分からないくらいの数字なので、そこ気にせず火力伸ばしたいなら竜骨も良い感じ

30839
名前なし 2024/09/13 (金) 22:15:36 a05f6@23449

飛霄とロビン両方引くまでにモゼ2凸できるだろって思ってたら1凸で終わったんだけど。 新キャラ配布されがちなので待ってもいいけど会心バフ……

966
名前なし 2024/09/13 (金) 22:12:47 8c1a6@38324 >> 964

今回の件ためになったので、0R3回行動協奏バフ2回行動についてを必殺技のところに追加しました。(停雲編成の件を敵行動依存なしとして挙げてます) ざっくりとしたものなため、不要だったりする場合は、削除お願いします。(合わせて高速型の文言も一部変更しています)

547
名前なし 2024/09/13 (金) 22:07:30 1b828@57114 >> 546

なし。2凸よりロビン確保が優先

965
名前なし 2024/09/13 (金) 22:06:46 0a86a@9ffd8

オーナメントで悩んでいるんですが、ダブルアタッカー編成の場合はルサカはなしで竜骨か仙舟のどちらかって感じですかね?

545
名前なし 2024/09/13 (金) 21:55:49 7617e@62e57 >> 465

英語版PVが声優事務所のストライキの影響で日本語音声のまま投稿したから、日本語ボイスを聞きたい海外ニキの流入が減っているのかも

964
名前なし 2024/09/13 (金) 21:37:36 36ebb@95c7c >> 959

速度170はたぶん過去スレ>> 533の流れから誰かが編集してくれたんじゃないかな?基本的に速度盛りは自分で行動値計算する人以外は非推奨な気はする。(ちなみに停雲編成だと初動で停雲の必殺をロビンに入れて擬似高速型みたいなこともできます)

963
名前なし 2024/09/13 (金) 21:29:09 8c1a6@38324 >> 961

いろいろな文句つけたみたいになって申し訳ない、、 自分もロビンが170、アタッカー143必須な型だと思ってめんどくさくて、脳死で低速型使ってたから、指摘受けて考えたら、勉強になった!! 

962
名前なし 2024/09/13 (金) 21:23:47 1d5aa@87a2e >> 961

そういうことです!ページ読んでロビンが170、アタッカー143必須な型なんだと思って深く考えて無かったけど、被弾込みで考えたら別にそんなことないんだって今更気付いたから。もちろん詳しい人はちゃんと理屈を理解できてただろうけど、私みたいに雰囲気でやってると同じように誤解してる人いるだろうなと思って

961
名前なし 2024/09/13 (金) 21:17:44 修正 8c1a6@38324 >> 959

すまん、自分も書いてて混乱した  アタッカーの速度厳選が143以上いらないも134あれば、アタッカーの一回目の行動直後に必殺打てば、0R協奏2行動できるであってる? 0R3回行動協奏2行動自体は被弾EPや味方の行動回数によっては、高速型じゃなくても行けるよねって話だよね? 0R3回行動協奏2行動のパターンを別に入れたいよねって話?