アベンチュリン「スロープレーか?いらつくなあ!」俺「お前が一番遅延してるよ!!」
あれ、割と高いネックマッサージャーパクってたぽくて姫子ママから擁護されなくなったの草生えた。末っ子の教育ちゃんとやろうな列車組!
小鳥見えてたとしても奇行に変わりはないんだよなぁ......
最初このシーン見た時に開拓者自身が小鳥になったのか…?と思ってしまった
「再現」がピーキーでビルドも運用も性能引き出すハードル高いからねぇ…100か0かみたいな性能で中間が無い。
白状します、丹恒のネックマッサージャーを借りたのは私です
あ、ほんとだ見返したら明らかだったありがとう!異常な事情通と愉悦の特性から「ホヨバスタッフが花火に丸投げした」みたいなネタかと疑ってたw
常に「次の攻撃でこの敵は倒せるか?どの攻撃ならいける?ダメだとしてその次でのワンパン圏内に持ってくためにはどうすればいい?」を考えながら殴らないといけないキャラだからな。シンプルに見えて考えることが多い
エグい奇行を繰り返してるうちになのかにも丹恒にも完全に愛想尽かされて最終的に何言っても無視されるようになりそうで怖い
ルアン込みでもOK 基礎速度104+ステータスボーナス5+速度靴25+鋳煉宮6.24に加え、ルアンの10%+サブステ速度15で達成
ホタル完全燃焼じゃなくてもデバフかかってるイメージ無いんだけど、運がいいだけかな…
見た目は大人、頭脳も大人、行動パターンは小学生!なんだよな
よかったやん、結局完凸できる
得っていうか単にホタルの事を心配した銀狼が花火に依頼して送り込んだだけという
星5耐久と比べてデバフ対策面はやっぱ弱点かな。1人ずつしか対処出来ない。まぁホタル調和主ルアンの編成なら、調和主ルアンは行動不能になったまま放置してても別に構わないからホタルだけ復帰させれば良くて実質デメリットとして殆ど機能してないけど、ボスカフカとかが相手だと明確にデメリットとして機能してる。明らか星5耐久より辛く感じる。
5凸向けの速度調整を追記しました。
囚人4持続パと合わせるといい感じ!って聞いたので使っていたのですが攻撃22のがいいんですね。生存補助はジェパとアベしか残ってないのでジェパで頑張ろうと思いますありがとうございました
地味にギャラガーがスキル出す余裕がどこにでも生まれるのも役に立つ。ホタルの効果抵抗100にしておいたりできるしね。防御無視は数値積むと撃破じゃほんと強いから1凸の火力上昇分もかなりでかいよ
小鳥見えてない一般視点だと開拓者はいきなり船首に登って裏声で小鳥のマネし始めてるんだよね。よかったな乗客コイツが新しい船長だぞ
折り紙の小鳥って開拓者にしか見えてないのかな…
開拓者「ミハイルが夢見たピノコニーは、秩序なんかのものじゃない!」⇒数日後⇒「チュンチュン(裏声)」俯瞰してみるとだいぶ情緒おかしいなコイツ…
結局、依頼主に何の得があったんだ??全然わからん
ゼーレ景元限定の中では強くないけど刃鏡流も大差ないレベルだしなぁ。花火で底上げされたけど持続パ以降の完成度高い編成には追いつけてはない。
ホタルパについては、その認識でいいと思う。ホタルの速度を165は基本的に庭クリアだけならいらない認識。ただパーティによっては、SP問題発生するとかだと、調和主人公をウェンワ低速にするみたいな運用はあると思う。(庭で初ターンスキル打って、あとは、速度を遅くして、バフのターンを長くする)
速度165ってルアン入りでも大丈夫?ルアン抜きで165にしないといけないのでしょうか
でも言うて最初の幾らかだけだったな…プレイアブル出始めたら(主人公はヤバいけど関わってきた人達もそこそこだな…)って思えてきた。
戦闘とか作戦に関しては出身からしてかなりストイックなはずなので生身で戦うような事してるホタルの方が嫌だなぁ
あとクロックマネーが600で完凸……この手のヤツはきついぜ…
1凸はウェーブ跨ぎに強かったりイベントや宇宙で外付けの再行動がついた時に強かったり他の編成が組めたりの柔軟さ上がる凸って感じやな。あとルアン1凸してると価値が上がる
弱いって言ってるやつはオートでしか使ってないんじゃないか。狙う順番、SP配分、必殺を差し込むタイミング等々考えながらじゃないと戦果上げづらいから手動であっても使えないやつは使えないし
完凸餅完です、悩むくらいなら引かなくていい。サブアタッカーにできるぐらい。
“どうしようもない”と“限定最弱”は全然別の話じゃない?自分はゼーレがどうしようもない性能ではないし十分使えると思ってるけど、限定最弱の意見には同意する。他の限定キャラには最適で輝けるコンテンツがあるけど、ゼーレにはない。オールラウンドが強みといえばそうかもだけど。
ゼーレは銀狼と相性の良い黄泉とコスパ良い単体アタッカーのブートヒル、景元も同じ雷のカフカ黄泉が強いから使う機会は減ってるのはある
速度上げた方が汎用性はあるね。ホタルパで使うとしても鉄騎4と撃破2×2~過客メッセでPT火力約1~2%しか変わらないし、ホタルより初動速度高い方が使用感いいから速度確保できないならホタルパでもキメラで良いと個人的には思ってる
これは酷い😢
どうしても初動のSP回しがキツキツだから過客4にしてるけどなかなか使用感いいよ。オナメは他の編成で使うのも考えてウェンワークにしてるけど攻撃の数値物足りないなって思う場合は宇宙ステーションもあり
ACのホワイトグリントやゼノ2のセイレーンデバイスもだけど、やっぱ白基調+発光色はかっこいいな。色付けする時はいつもこれに行きついちゃう
きっと星核ハンターに入ってから美味しいもの色々知って食べすぎちゃったんだかわいいね
ものの数分で出た二個のグロ遺物ここで供養させてもらうね
付け替えめんどくさい勢からすると時計屋は調和主がつけてるのでルアンはメッセでいい。たった12%に見えて行動順が変わるくらいには強いよあれ
アベンチュリン「スロープレーか?いらつくなあ!」俺「お前が一番遅延してるよ!!」
あれ、割と高いネックマッサージャーパクってたぽくて姫子ママから擁護されなくなったの草生えた。末っ子の教育ちゃんとやろうな列車組!
小鳥見えてたとしても奇行に変わりはないんだよなぁ......
最初このシーン見た時に開拓者自身が小鳥になったのか…?と思ってしまった
「再現」がピーキーでビルドも運用も性能引き出すハードル高いからねぇ…100か0かみたいな性能で中間が無い。
白状します、丹恒のネックマッサージャーを借りたのは私です
あ、ほんとだ見返したら明らかだったありがとう!異常な事情通と愉悦の特性から「ホヨバスタッフが花火に丸投げした」みたいなネタかと疑ってたw
常に「次の攻撃でこの敵は倒せるか?どの攻撃ならいける?ダメだとしてその次でのワンパン圏内に持ってくためにはどうすればいい?」を考えながら殴らないといけないキャラだからな。シンプルに見えて考えることが多い
エグい奇行を繰り返してるうちになのかにも丹恒にも完全に愛想尽かされて最終的に何言っても無視されるようになりそうで怖い
ルアン込みでもOK 基礎速度104+ステータスボーナス5+速度靴25+鋳煉宮6.24に加え、ルアンの10%+サブステ速度15で達成
ホタル完全燃焼じゃなくてもデバフかかってるイメージ無いんだけど、運がいいだけかな…
見た目は大人、頭脳も大人、行動パターンは小学生!なんだよな
よかったやん、結局完凸できる
得っていうか単にホタルの事を心配した銀狼が花火に依頼して送り込んだだけという
星5耐久と比べてデバフ対策面はやっぱ弱点かな。1人ずつしか対処出来ない。まぁホタル調和主ルアンの編成なら、調和主ルアンは行動不能になったまま放置してても別に構わないからホタルだけ復帰させれば良くて実質デメリットとして殆ど機能してないけど、ボスカフカとかが相手だと明確にデメリットとして機能してる。明らか星5耐久より辛く感じる。
5凸向けの速度調整を追記しました。
囚人4持続パと合わせるといい感じ!って聞いたので使っていたのですが攻撃22のがいいんですね。生存補助はジェパとアベしか残ってないのでジェパで頑張ろうと思いますありがとうございました
地味にギャラガーがスキル出す余裕がどこにでも生まれるのも役に立つ。ホタルの効果抵抗100にしておいたりできるしね。防御無視は数値積むと撃破じゃほんと強いから1凸の火力上昇分もかなりでかいよ
小鳥見えてない一般視点だと開拓者はいきなり船首に登って裏声で小鳥のマネし始めてるんだよね。よかったな乗客コイツが新しい船長だぞ
折り紙の小鳥って開拓者にしか見えてないのかな…
開拓者「ミハイルが夢見たピノコニーは、秩序なんかのものじゃない!」⇒数日後⇒「チュンチュン(裏声)」
俯瞰してみるとだいぶ情緒おかしいなコイツ…
結局、依頼主に何の得があったんだ??全然わからん
ゼーレ景元限定の中では強くないけど刃鏡流も大差ないレベルだしなぁ。花火で底上げされたけど持続パ以降の完成度高い編成には追いつけてはない。
ホタルパについては、その認識でいいと思う。ホタルの速度を165は基本的に庭クリアだけならいらない認識。
ただパーティによっては、SP問題発生するとかだと、調和主人公をウェンワ低速にするみたいな運用はあると思う。(庭で初ターンスキル打って、あとは、速度を遅くして、バフのターンを長くする)
速度165ってルアン入りでも大丈夫?ルアン抜きで165にしないといけないのでしょうか
でも言うて最初の幾らかだけだったな…プレイアブル出始めたら(主人公はヤバいけど関わってきた人達もそこそこだな…)って思えてきた。
戦闘とか作戦に関しては出身からしてかなりストイックなはずなので生身で戦うような事してるホタルの方が嫌だなぁ
あとクロックマネーが600で完凸……この手のヤツはきついぜ…
1凸はウェーブ跨ぎに強かったりイベントや宇宙で外付けの再行動がついた時に強かったり他の編成が組めたりの柔軟さ上がる凸って感じやな。あとルアン1凸してると価値が上がる
弱いって言ってるやつはオートでしか使ってないんじゃないか。狙う順番、SP配分、必殺を差し込むタイミング等々考えながらじゃないと戦果上げづらいから手動であっても使えないやつは使えないし
完凸餅完です、悩むくらいなら引かなくていい。サブアタッカーにできるぐらい。
“どうしようもない”と“限定最弱”は全然別の話じゃない?自分はゼーレがどうしようもない性能ではないし十分使えると思ってるけど、限定最弱の意見には同意する。他の限定キャラには最適で輝けるコンテンツがあるけど、ゼーレにはない。オールラウンドが強みといえばそうかもだけど。
ゼーレは銀狼と相性の良い黄泉とコスパ良い単体アタッカーのブートヒル、景元も同じ雷のカフカ黄泉が強いから使う機会は減ってるのはある
速度上げた方が汎用性はあるね。ホタルパで使うとしても鉄騎4と撃破2×2~過客メッセでPT火力約1~2%しか変わらないし、ホタルより初動速度高い方が使用感いいから速度確保できないならホタルパでもキメラで良いと個人的には思ってる
これは酷い😢
どうしても初動のSP回しがキツキツだから過客4にしてるけどなかなか使用感いいよ。オナメは他の編成で使うのも考えてウェンワークにしてるけど攻撃の数値物足りないなって思う場合は宇宙ステーションもあり
ACのホワイトグリントやゼノ2のセイレーンデバイスもだけど、やっぱ白基調+発光色はかっこいいな。色付けする時はいつもこれに行きついちゃう
きっと星核ハンターに入ってから美味しいもの色々知って食べすぎちゃったんだかわいいね
ものの数分で出た二個のグロ遺物ここで供養させてもらうね![画像](https://cdn.wikiwiki.jp/proxy-image?url=https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fmedia%2FGQhj1Q_bAAAKPF8%3Fformat%3Djpg%26name%3Dlarge)
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付け替えめんどくさい勢からすると時計屋は調和主がつけてるのでルアンはメッセでいい。たった12%に見えて行動順が変わるくらいには強いよあれ