https://wikiwiki.jp/star-rail/刃
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今回のイベント配布光円錐、刃ちゃんが一番うまく使えるのでは
完全に刃のために生まれてる
アーランの光円錐使ってたけどこれって今回のイベント光円錐に乗り換えたほうがいいやつ?
間違いなく乗り換えた方がいい
敵の数が減らないコンテンツ増えたからジェイドと合わせて追撃撃ちまくれる良い環境になってにっこり
素朴な疑問PTにルアンいれたりするならもしかして餅より会心稼げるイベント光円錐の方が合ったりする?
率18とダメ36は同等だしhpも基礎ステの差で餅の方が高いしダメバフが無いイベ光円錐は餅の下位互換だよ
ごめん、言葉足らずだった!ルアン無し餅持ち刃編成とルアン有りイベント刃編成で比べた場合どうなのかな?って思ってルアンは取り合いが起きるからわざわざ優先的に刃編成にはあんまり入れない印象でそれでもルアンが空いてたら刃編成で入れてイベントで良いなら餅狙わなくてもいいのかなー?て思ってもちろん餅の方が良いのは分かってるけど…
別にルアンの有無に関わらず単純に餅>イベ光円錐なだけで、代用できるだけイベ光円錐は優秀だし餅に魅力を感じないなら無理に引かなくてもいいと思うよ
巡狩なのか入りはハイキャリでいいのか…?ハイキャリならSP的にルアンか花火になるけど、巡なの入れてダブルアタッカーならそもそもブロをルアンかロビンにした方が。
ん?今のイベ光円錐の画像貼り付けは何がしたかったんだ?誰かこのページに光円錐画像貼り付けてる人がいるけど、光円錐のページからキャラペ用のリンクデータではうまくいかなかった?
見てみたけどrefの()内のが色々抜けてるし画像引っ張れないプラグインになってるな、リンクのとこの文面と違うし他光円錐のをコピーして編集したけど画像名いじるときにミスった感じかね。 リンクの文面に編集と該当の画像削除しました
復刻したら刃完凸、ジェイド無凸確保したくて楽しみにしてるんだけど、刃ジェイド羅刹ロビンで運用するとき速度ってどうすればいい?
刃ブローニャサンデー羅刹で使おうと思ってたけど、一応追加攻撃があるわけだし刃ロビンサンデー羅刹も良いのかな
でもサンデーバフ継続2で追加攻撃に乗せやすいし、サンデーブロでええんちゃうかな。わいは刃ちゃんに1R6回動いてほしいからサンデーブローニャ
刃ブローニャサンデーロビンで1R9回行動だ!サンデー2凸すればまわりそうかな
枝繋げて申し訳ないんですが、サンデー+ジェイドよりサンデー+ブローニャでハイキャリした方が良いのでしょうか?
凄まじく当たり前の回答だが敵の弱点と数による、期待している答えと違うかもしれんが実際そういうゲームだとしか言えん…。
庭、末日ならハイキャリの方が良いって事ですかね、ありがとうございます。
今回のサンデー実装で刃ちゃんのハイパーキャリー編成のサポートとして運用するんですけど、花火とブローニャのどちらを変えたほうがダメージ伸びますかね...
実戦では試してないけど、いくら刃ちゃんのSP効率いいとはいってもブロまで入れたらSP回らないと思うしだが戦2枚かサンデー餅は欲しそう
裏庭12前半でブロ無凸未来サンデー餅フォフォ1凸でオート回したけど、6ラウンドでだいたい2回くらいSP切れたから、ブロ1凸だが戦なら持つだろうし、気になるならフォフォを羅刹にするかだね
最近復帰したんだけど、そんなばっちり合うイベント光円錐出たんだ...これも後々ヘルタショップ交換できるようになるんでしょうか...?
基本イベント光円錐は今後も一定期間後にヘルタショップにならぶみたい。イベント時にも記載されてた。ただしいつになるかはわからない。
そうでしたか、教えていただきありがとうございます。秘密の誓いを装備させつつ、気長に待ちたいと思います…!🙏
今度の復刻でジェイド引くか迷ってて、刃を強く使うための観点でジェイド確保する優先度ってどれくらいな感じです?限定調和は一通りいるのでハイキャリするなら困らなそうなんですが(始めてから刃復刻がまだないのでいつか引いた時のために準備しておきたいという状況)
自傷速度が2倍になって追撃速度はかなり上がるからトータルで見ると強化ではあるけどジェイドからのバフは速度バフだけだから刃自体の火力は変わらないのは頭に入れた方がいいかな。ジェイドの火力もアテにするなら全体調和の方が嬉しいけどサブステで速度8あればジェイドバフ込みで135いけるのでサンデーで1R4回動くのもあり。まあ刃に限らずジェイドはかなり優秀な知恵サブアタなので今後刃のPTが更新されてジェイド抜けたとしても虚構でずっと活躍できるし引き得だとは思う
刃のためだけならハイキャリで良いと思う
ジェイドを引く人へ ジェイドと組む場合追加攻撃の頻度が激増する都合上相対的に強化通常のダメージ割合が減るので、タイキヤンを装備している人はサルソットや都藍に変えましょう(2敗)
完凸してジェイド積めば攻撃二回で追加攻撃確定ってこと!?いいかも()
ホルモンとかの香りが強くて脂っこいのが苦手、謎の長い格言みたいなのを使いがち、普段は無口だけど昔の友達と会うとペラペラ喋る、ゲーセンではちびを脇で眺めてる←シンプルにお爺ちゃんでso cute❤️
今の刃ちゃんってサブアタ?
刃ちゃんの倍率って今だとどうなの?HP参照はピンとこない…
アタッカーの基礎攻撃が1250くらいで、刃の基礎HPは2620くらい ってことはHP倍率を2倍にすれば攻撃倍率と並べて考えられるのかな HPは戦闘中に盛る手段乏しいからちょっと苦しいかな…
防御無視と属性耐性貫通がないのにも注意すべきか 凸の上方修正とかこないかなあ
通常倍率が統一されてた昔のキャラ、例えばナターシャとリンクスを比べるとわかるけど、HPは攻撃のちょうど1/2で設定されてる。すると大体通常が255%(拡散)、必殺が440%(拡散)、天賦が264%(全体)で、正直かなり低い。最新のアグライアなんか速度300で440%連打するからね...その上自己バフがダメバフ40%と追撃20%しかない上、必殺も最大倍率を安定しては出せないから辛い。極端なこといえば、無凸編成単位でダメージシミュレーション出してるのを見るとヘルタと3倍ぐらいの火力差がある。
多分それマダムヘルタが敵4体、刃が敵2体の前提で比較してない?
刃の餅ってhp消費した後に攻撃したら与ダメ効果なくなるから、前回のターン後から被弾せずに必殺を回復として使ったらもしかしてバフ乗らない?
必殺前にHP消費しないと乗らない、ジェイドで無理やり消費すれば乗るかもね
刃ちゃんを強化するなら、まずHPスケールに振り切った上で全スキル倍率強化、追加攻撃スタック上限+5、必殺は無条件でスタック+2で何とかなるでしょ、あとは餅か1凸に防御無視、完凸に耐性貫通はほしい
完凸刃使ってる人が、完凸刃モチより完凸雲璃モチ(夕日に舞う)のほうが、ヘイトアップの効果があり実戦火力高くなると言ってました。おすすめの光円錐に挙がっていませんが付けている方いますか?
まず餅なんて完凸してる人はほぼほぼいない 次に過去キャラのページを編集してくれるような人は少ない 最後に別に無凸の段階でも候補として有用だから完凸だからとかはあまり関係無い
言葉が足りていなくて申し訳ないです。このような意見を聞いたんですが、雲璃が復刻するので刃のために光円錐を引くか迷っていて、「本人無凸、光円錐も無凸前提だとどうですか?」と聞きたかったです。
↑に書かれているイベントの光円錐あればそれの方が良いと思うわ。HPアップがでかい
新オーナメント相性どうなんだろ
HP5000超えれば無条件みたいなもんだし競技場と比べると会心ダメだから必殺と追加にも寄与できるしなかなか良いと思う。
ほぼイベント光円錐みたいな性能してるしいいんじゃない。気になるとしたら、編成光円錐によっては会心ダメバフが多そうかなってところくらい
完凸効果標準装備にして欲しいってのはさすがにだめか
無凸でチャージ4はジェイドと組むと暴れそう、2ターンに一回全体追加発動するってことでは?でも最近のキャラ割と追加ぼこすか撃つからそれくらいでもいいのか…?
刃欲しいんだけど復刻来ないな…
トリビー、モーディス、キャストリスとHP参照キャラの流れが来てるから(キャストリスは予想だけど)、それに合ったサポーターも実装予定でそのタイミングの復刻のためにキープされてる説
ジェイド引けたし刃と組ませてみたいな、と待つこと半年余りが経ちました
まぁ一応今でも講談奇譚行けばお試し刃を使うことができたりはするが、普段使いしたいよな...
自分も債権葬送組みたくてまってるんだけど来ないんだよね
新オーナメント、サンデーと組ませると流石に会心ダメ過剰すぎるかな
刃ちゃん、ジェイド、トリビー、符玄ちゃまのPT楽しい。 それはさておきオーナメント効果もあって先頭キャラがメインアタッカーみたいな雰囲気があると、刃ちゃんみたいに被弾したいから2~3列目に入れたいアタッカーと相性悪いのがちょっと気になる(現状では直接的な影響はないけど)
先頭が戦闘のアタッカーにせんとうまくオーナメント効果が入れれないの微妙に面倒よね、好きなキャラを1番前にしたいんじゃ
マハマトラ様が出張してきてる
モーディスの餅光円錐スキルか必殺技発動時にHP減るから1行動で2スタック貯まりそうだけど強化通常と追加攻撃にバフ乗らないからやっぱ合わないかな
その回だからワンチャン必殺しか乗らん
ついでに会心率もモチーフよりそこそこ下がるからターンあたりのチームの打点期待値下がると思う