https://wikiwiki.jp/star-rail/刃
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1凸は魔改造追加能力と合わせてほぼ常時強化通常と必殺の倍率+135%ってこと?ほぼ倍率2倍じゃん。こんな強い凸今までの完凸ですら早々なくない?
いや必殺は1.46倍ぐらいか。それでもとんでもなく強いな。
2凸くん……?いや…なんかこう…あったやろ…?1凸は魔改造されたのに
1凸以外の強化が地味に見えるのはポテンシャルゆえか…欲を言えばモーディスより不死身な設定も性能に反映して欲しかった。1凸魔改造は素直に嬉しい
キャスパに記憶主の代わりに強化刃入れるとかありになるのかな?
流石にキャスの火力落とすのはどうだろな
ホヨラボ見たら戦闘スキルのsp消費が記載されてないな、かなり使いやすくなりそう
別に今でもsp消費するとは書かれてないし、他のキャラのスキルにも書かれてないからその文章だけではsp使わないかはわからんよ。
モスちゃんもキャスも(なんなら特殊ゲージ消費するとはいえ鏡流も)自他傷スキルはSP消費しないキャラが増えてきてるから刃ちゃんも無くして欲しいよね。予告番組だとスキル使う時にSP表示されてなかったから詳細は分からないけど
すり抜け枠設定できるままなら刃ちゃんガチャは実質すり抜け率低いってこと?そこら辺どうなんだろ
雑談板でも出てた話題だけどすり抜け枠からも刃出るぞ 難点はすり抜けで出たのか当たりで出たのかわからないから次確定なのかわからない点
これじゃない
4凸の最大HPアップってどういう感じに計算されます?ヒアンシーの必殺技で30%+600上昇と書いてて刃のHPが9500、そのまま受け取るなら9500+2850+600で12950になると思うんですけど実際は11000でスタレの最大HPバフがよくわかりませぬ
ほとんどの場合割合HPバフ(に限らず攻撃バフなどもだが)は基礎HPに倍率がかかる。基礎HPは、遺物や軌跡の補正を除いたレベルアップで上昇するぶんと光円錐の合計で、例のヒアンシーによるバフの場合は既に遺物による割合バフが加算されたところにさらに割合バフを加算する形になるから、30%上昇と書かれてても30%増えていないように見える
sp消費する点は変わらずか〜ちょい残念
すり抜けたから見に来たけど遺物とかの欄って全部書き直しの最中? まさか最初から何も書かれてなかったなんてことはないだろうし
旧仕様から使い勝手が様変わりするから一旦ほとんどの記述は削除された 旧仕様の評価見たい場合はページの一番上から飛んでね
ご丁寧にVer分けされてるの気付かなかった。ありがとう
少し前にすり抜け1凸して微妙な表情してたけど、強化後マジで強い!一発のダメージが倍になってる上EP回復のお陰で必殺も追加も連発出来る、初実装時の強さ感覚、おかえり!過労死させるぞぉ〜!
文面で見たときはちょっと微妙かと思ったけど実際使ったら思った以上に強くなってて嬉しい〜!ヘイトアップが滅茶苦茶仕事してくれてる
いかに刃ちゃんにビンタして追加攻撃と必殺ぶん回すかみたいな感じだから全体で見ると通常攻撃はあまりダメージ源になってなさそうだけど1凸してたら再行動多くした編成にして通常振らせまくるのが強そうかな
思った以上に追加攻撃の回転率良くて思った以上に火力出てビビる これ餅ヒアンシー持ってたらどうなるんだ…せっかくだし刃餅取っちゃおうかなぁ
刃ちゃんも攻撃時にぷるるるるって言おうぜ
ぷるるるるって言いながら剣を刺して高速回転させるのか、ミンチよりひでーことになりそう
そんなイカルンを受け止めらるヒアンシー。刃ちゃんには受け止めてくれるヒアンシーがいないから…
お試しの編成がファンシーすぎる これは刃ちゃん
普通に強いな。てか、厳選してない適当装備でモチーフも持ってないのにちゃんと厳選した装備持ってて、モチーフも持ってる雲璃よりも火力出てる。しかも単体とか複数関係なしに
倍率すごいからねぇ 追加攻撃はジェイドの必殺技で強化された追加攻撃以上、必殺技は大体モーディスの神を殺め〜と同等くらいなわけで
凸による伸びしろが旧キャラ相当なだけで素のスペックはもうモーディスと余裕で競えるからね
1凸したら無凸モーディスよりは普通に火力出るからな、マジで強くなった
1凸してhp満タンから必殺すると通常攻撃の火力約2倍らしいからそら火力出る
蒔者2船長2にしてるけど遺物なんかいいのないかねぇ
1凸刃と無凸銀狼を同じチームで使っても裏庭12の報酬届くぐらいは戦えて嬉しくなった
刃ちゃん今4凸ブローニャ・1凸ルアン・ヒアンシーで使ってるんだけど、ヒアンシー以外のキャラはあまり使わないキャラで編成できるのが大変ありがたい。なんだかんだルアンのポテンシャルが高いから無理やりトリビー使ってSP枯渇させる必要もないのがこのパーティのいいところ
キャストリスのブースターしてた完凸刃、この機会にまたキャリーとして使いたいと思ってますが、一応ブローニャ完凸いるんですがサンデーは餅含め引いたほうがいいでしょうか 関連メンバーとしてキャストリス2凸、ヒアンシー2凸、トリビー1凸がいます
サンデーを餅まで引いてSP消費緩い刃で使ったらSP余りまくるけど誰で消費する気なん?ってのに回答が用意出来るならだけど、そもそもそこまで引いて誰にどんな目的で使うかにも気が
ヒアンシーでしょ。SP余らないと思う
完凸ヒアンシーに餅付サンデールアン銀狼で使ってるけどSPカツカツ。だから刃にヒアンシー混ぜてサンデー使うなら餅必須と思う。ヒアンシーにも通常振らせるなら多少緩和すると思うけど。
よくトリビーは1凸!って聞くけど刃ちゃんとなら無凸でも強いですか?次の刃PUに備えたいけどトリビー凸するか迷ってます
トリビーの1凸はめちゃ強いけど火力上がるだけだからどのキャラでも必須って事はない。けど刃を強く使うために投資するなら本人の凸より優先した方が火力は伸びる(刃はすり抜けでも出るし尚更)
ダブアタ編成を追加 正直使ったこと無くて机上で書いてるので修正求む
ヒアンシーの必殺技で刃ちゃんのカウントが貯まると、イカルン、トリビーと一緒に刃ちゃんが突っ込んでいくのジワジワ来てダメだった(なお強い)
刃を強化するためにモチーフを石で交換するか、汎用性のためにだが戦を交換するか迷ってる。
すり抜け刃のことヤイバーっていわんであげてください