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ブートヒル / 529

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529
名前なし 2024/10/27 (日) 05:05:38 7bc93@83d3f

ストーリーで使うことになって初めて触ったんだけど弱すぎないか?巡狩アタッカーだからひしょうの枠と交換してキャリー編成にしてたんだが、キャラパワーが明らかに違うというか…敵と相性が悪いとかそういう話なのか?

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  • 530
    名前なし 2024/10/27 (日) 08:27:10 ecbc1@25e5c >> 529

    敵との相性も悪いけどそもそも撃破アタッカーだから飛霄とは使い方が全然違う

  • 531
    名前なし 2024/10/27 (日) 09:03:07 38e4b@581b5 >> 529

    靱性が多いかつHPが高い的に対してめちゃ強いタイプのキャラ。逆に微妙に硬い雑魚複数の状況は全く適正がない。

  • 532
    名前なし 2024/10/27 (日) 09:53:47 24884@0b1e5 >> 529

    まずwikiの内容読んでみんか?

  • 533
    名前なし 2024/10/27 (日) 16:47:40 f8a31@0d129 >> 529

    ルアン調和主とかブロルアンとかで使う撃破アタッカーなので編成が全く違う。今回のストーリーパートだと雑魚複数かつ物理非弱点混じりなので相性悪いのはそう(一番相性がいいのは雑魚を数回撃破した後はボスに専念できる庭や末日)

  • 534
    名前なし 2024/10/27 (日) 18:10:17 f9d44@89846 >> 529

    今回のお試しで初めて触った人だと強さが実感できないのはしょうがない気がする。もともと他のキャラと違って特殊な上に物理弱点無しときたもんだからな・・・

    537
    名前なし 2024/10/27 (日) 20:31:53 d0e95@ee7c8 >> 534

    確かにお試し使わせるならもうちょっとシナリオ上で物理弱点出してくれてもいいのになぁとは思った

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    名前なし 2024/10/28 (月) 19:43:47 b5171@a5a7a >> 534

    実は「特別に特定の弱点を持つ敵を用意する」のは面倒なんだけど、パンクロード精神とかから見て「特殊効果で敵に開幕特定の不利属性を付与する」はそこまで難しくないはずなんだよね。せっかくシナリオでキャラ使うわけだから、活躍させられる環境を用意してほしいよなあ。それで引く人も出るかも知れんし。もったいねえよ

    548
    名前なし 2024/10/29 (火) 11:04:22 ccc5f@243ab >> 534

    まあそうだけど、今回で言うなら新しいバナ団エネミーの何体かを物理弱点にしてくれればよかっただけなのになぁ

  • 535
    名前なし 2024/10/27 (日) 19:03:52 c0588@23449 >> 529

    向いてる相手にぶつけたら無凸餅なしでもぽんぽん20万とか出せて楽しいけど、弱点撃破してない相手に攻撃してもちょっと強い通常攻撃するだけだから強さわかりにくいのはガチ

  • 539
    名前なし 2024/10/28 (月) 20:33:50 3c99d@a0543 >> 529

    この口ぶり、その飛霄の編成も飛霄のパワーを十分引き出せてるか怪しいだろコレ

  • 540
    名前なし 2024/10/28 (月) 20:42:32 cbde5@4401b >> 529

    俺も同じ虚無だから黄泉パの黄泉枠を椒丘と変えてみたら弱かったわ、運営は弱キャラヘイトを撤回しろ!