率胴100/100、ダメ胴70/150だったらどちらがいいんでしょうか
単純にその数値のみで考えるなら、率xダメの値は前者が100、後者が105(0.7*150)にはなるけど軌跡の昇格4(追加攻撃の会心ダメ+36)を加味したら逆転するし、光円錐とか他キャラによるバフもあるのでそのへんも踏まえて判断するしかない。
結局パーティー単位で見れば会心ダメをバフ出来るから前者がいい
自分は率91/ダメ87だがトパーズとかロビンとか竜骨とかでどんだけ会心ダメージバフを盛っても会心発動しなきゃ無意味なんで会心100%を目指したほうが良いと思うぜ
ヒット数も一つの指標にしていいと思う。カブみたいにヒット数が多いと期待値に収束しやすいから少々低くても一度も会心発動しないなんて事は早々ないけど、レイシオみたいに攻撃が1ヒットだと下振れを引いた時がちょっと痛い。飛霄は…追加攻撃が1ヒットなの怖いからやっぱ率100を優先したいかなあ…
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単純にその数値のみで考えるなら、率xダメの値は前者が100、後者が105(0.7*150)にはなるけど軌跡の昇格4(追加攻撃の会心ダメ+36)を加味したら逆転するし、光円錐とか他キャラによるバフもあるのでそのへんも踏まえて判断するしかない。
結局パーティー単位で見れば会心ダメをバフ出来るから前者がいい
自分は率91/ダメ87だがトパーズとかロビンとか竜骨とかでどんだけ会心ダメージバフを盛っても会心発動しなきゃ無意味なんで会心100%を目指したほうが良いと思うぜ
ヒット数も一つの指標にしていいと思う。カブみたいにヒット数が多いと期待値に収束しやすいから少々低くても一度も会心発動しないなんて事は早々ないけど、レイシオみたいに攻撃が1ヒットだと下振れを引いた時がちょっと痛い。飛霄は…追加攻撃が1ヒットなの怖いからやっぱ率100を優先したいかなあ…