名無しの旅人
2024/11/09 (土) 21:01:51
19a77@fdd5a
ダメージ計算について教えてください。ダメージ計算機上で試算したところ、ダメバフ0%で4万ダメージの場合、ダメバフ100%で約5.9万ダメージ、ダメバフ200%で7.8万ダメージになります。当Wikiの計算式上、ダメバフ100%でダメージ2倍、200%で3倍だと思ってたんですが、どうしてこうなるんでしょう。
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さんすうが苦手…!?(画像略)真面目な話、敵の防御力と元素耐性を木が見落としてるだけ
表示されてるダメージの場合はダメバフ掛けたらそのまま倍になると思うが(耐性も防御も掛け算だから数値が変わってもそのまま掛け算で計算できる)。
キャラ天賦や武器、聖遺物なんかで木が0%と思っている時点でダメバフがかかってるとか?どういう設定で計算したか教えてくれる?
ナヒーダの滅浄三業のダメージについて、攻撃力1,152、熟知1,344、会心率100%、会心ダメ200%、デバフ側は、防御-20%(ナヒーダ爆発)、草耐性ー65%(森林+ニィロウ2凸)、敵はヒルチャールLv.90、原神シミュで計算しています。
ナヒーダは熟知をダメバフと会心率に変換する天賦あるよ。ダメバフは最大80%
それにしても80%だと計算が合わないな…。深林はナヒーダ装備?それともナヒーダ1凸してる?
それですね!!!天賦のダメバフのこと完全に忘れてました…。ありがとうございます!!!あ、書き忘れていてすいません。ナヒーダは完凸で計算していました。大変助かりました。
防御-20%はどこから?
ナヒーダ完凸想定ってことなら1凸の炎カウント+1に爆発レベル13のスキルダメバフ30%も入ってたみたいだね。それなら固有天賦と合わせて木主が0%と思ってた時点でダメバフ110%なんで計算が合う。なんにせよ解決してよかった