原神wiki

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3645
名前なし 2024/05/01 (水) 13:34:53 27c60@b8949 >> 3638

砂上の攻撃速度アップはほとんど意味がないように感じる。録画して12秒間で撃てる回数をみたけど差異は1発か2発だった。砂上は1-2発多く打てるけど重撃を打たなきゃいけないから結局同じくらいじゃないかと思う。

8016
名前なし 2024/05/01 (水) 13:34:48 ae794@46424 >> 8012

発表済のキャラは雷雷水で競合要素も何も無いと思われるのにそういうこと言うのは根拠があるのかい? 今以上の油があると? 下手なことは言わないようにね

11368
名前なし 2024/05/01 (水) 13:34:22 0456b@102e5 >> 11364

超開花でもいけるけど、上下とも蒸発が一番楽だと思う

98345
名前なし 2024/05/01 (水) 13:33:34 bc5e4@c474d >> 98325

余計な事をした千織「岩元素でボタンと糸の強度を上げたの。絶対にはち切れないわ」

98344
名前なし 2024/05/01 (水) 13:31:38 35b67@b9c6f >> 98339

木消そうとしたら間違って枝の髪消しちゃったわすまん

11367
名前なし 2024/05/01 (水) 13:31:35 235cb@b79e5 >> 11358

やっぱ祭礼頼みでチャージ足りてないとこういうとき響くなぁ…と
バリアさえなければ柔らかいのが救いでした

3644
名前なし 2024/05/01 (水) 13:30:25 fd3f1@5d7b5 >> 3619

自己バフの残り時間がわかりやすいのも地味に便利で助かる。他キャラはバフの切れ目がわからんで魑で小ジャンプしたり召使で物理攻撃したりしてしまう

8015
名前なし 2024/05/01 (水) 13:28:09 80b73@59019 >> 8013

“荒らす”という宣言かもしれん。

11366
名前なし 2024/05/01 (水) 13:26:09 f2180@6e839

完凸の遊びだけど千織+ナヴィアでアビス使徒も3色アビスもバリアが10秒程度で溶けて笑った。

11365
名前なし 2024/05/01 (水) 13:25:20 af8b5@08de0 >> 11356

ワープしたのにそのまま中央にスーッと戻って行って草生えたぜ

11364
名前なし 2024/05/01 (水) 13:20:04 6949d@a5b59

スコア雑魚だけど前半ガミン、後半召使蒸発で行けた 後半超開花でも行けるなら召使要らなかったかも

3679
名前なし 2024/05/01 (水) 13:19:02 b3b63@8381f >> 3676

不具合報告しとこう

3678
名前なし 2024/05/01 (水) 13:18:33 修正 a09d2@2641b >> 3663

65%だと5回増えるけどまぁ基本130%か145%で使うから3回って思っておけばいいと思う。個人的に赤月の優位点は瞬間火力増加だと思ってるな、契約量増しと初撃からダメバフ乗るから初動が強い。逆に和璞鳶側が7重発動後だと契約量加味してもほぼ火力変わらんし(赤月有利条件でも完凸和璞鳶には負けてる)

11363
名前なし 2024/05/01 (水) 13:17:19 0456b@102e5

ここみて 上雷電ナショナル 下ハイゼン超開花で結構楽勝だった

3643
名前なし 2024/05/01 (水) 13:15:59 e8240@6e36c >> 3631

いうてあと3か月経てばナタ来て砂上も回生できるようになるだろうしそれまで風剣で妥協するのが良さそう

3642
名前なし 2024/05/01 (水) 13:13:24 c91c4@cf750 >> 3631

ダメージで見るなら砂上一択…なんだけどみんなの言うように砂上秘境がマジでヤバいから風剣とかで妥協して探索専用にするのが吉

98343
名前なし 2024/05/01 (水) 13:10:23 ecf41@5f5b2 >> 98336

「有言実行!」の中腹のみたいに壊れ物の防衛対象を守らせるとか

1141
名前なし 2024/05/01 (水) 13:08:35 c9183@38b39 >> 1140

って書いてから暫く経ったが、水バフがスキルのダメ軽減率に関わる以上は選択肢としちゃ非常に微妙だわな…。耐久は他で補えるから火力が欲しい物好き向けか。

16
名前なし 2024/05/01 (水) 13:08:27 0594a@0b1e5 >> 15

これはラグある系やね

5815
名前なし 2024/05/01 (水) 13:07:51 8113c@68a2b >> 5813

ディルックとは落下型ですら倍率の差で水をあけられてるからなぁ。雷キャラ入れる必要もないので枠の融通もきくという

11362
名前なし 2024/05/01 (水) 13:04:21 b2688@8a470

稲妻の頃はめっちゃ苦労してて苦手だった魔偶三兄弟が、召使シュヴ過負荷で速攻溶けてった&耐久も北斗で十分余裕だったのがなんというか感慨深い

3677
名前なし 2024/05/01 (水) 13:00:35 b3b63@611e6 >> 3663

130%の場合は3回だね。65%回収だともうちょい増える。スキル使う→結で回収する→強化消えるまで殴る。の場合、回数増えた無事含めてざっくり10%ぐらいの火力向上になる。まぁ10%でも高い方といえば高い方。

11361
名前なし 2024/05/01 (水) 12:54:33 修正 3b175@81de1

上往生夜行、下タルタル国際で行けた~
スメール以降のキャラいなくても結構余裕で行けるぞ今回

98342
名前なし 2024/05/01 (水) 12:47:44 bca90@890bf >> 98325

戦いの中で成長しているんだ

8014
名前なし 2024/05/01 (水) 12:47:05 e8520@207bf >> 7889

蒸発反応を使う運用では胡桃がまだ優位でそこが差別点であり今後の希望だろって胡桃側の肩持ってんのに元素が同じだから運用が同じで〜みたいな理論展開してるのが君やん。そんな召使とわざわざ同じになるようなスコープで話してどうすんだよ。あまりにようわからんから「それでを認めないならヌとかでいいだろ?」ってそもそもの運用の定義がおかしいって例えで指摘したつもりだったんだけど、論点ずらしとか言われるならもう知らんわ。最強炎近接槍アタッカーである胡桃に固執してるからこそそういう独自定義の「運用」とやらに固執してるとしか思えん。

3676
名前なし 2024/05/01 (水) 12:47:00 7f8c0@bbbf7

トワリン戦で血償の勅令を回収できなかったのですが、仕様でしょうか?

8013
名前なし 2024/05/01 (水) 12:45:50 0e012@f28d8 >> 8012

なんで?

98341
名前なし 2024/05/01 (水) 12:44:28 ad759@ee5dc >> 98340

画像1
何とは言わんが、とある部位の描画に用いられるpx値を測ったものがあるらしい

11360
名前なし 2024/05/01 (水) 12:43:45 e5fe0@942cf

敵が散らばってようが召使で瞬殺するだけの螺旋だった

11359
名前なし 2024/05/01 (水) 12:39:32 186ad@d4a24

3色嫌いだわ
ニィロウパだから氷はお茶濁して炎雷の時に削りきるしかない
最初は前半ニィロウパにしてたらコペリウスで詰んだ
1年ぐらい片方ずっと豊穣開花だけどもう1パーティ何か考えるかな

98340
名前なし 2024/05/01 (水) 12:39:09 85d94@938b8 >> 98325

現状クロリンデが最強に見えるんだけど原神の胸部サイズtierってどっかにあるんかしら 

98339
名前なし 2024/05/01 (水) 12:35:43 4630c@1af0e >> 98188

別にハゲてないけどこの木消してほしい。ハゲてないけど。

98338
名前なし 2024/05/01 (水) 12:34:05 3d111@23026 >> 98332

そのままだと水+氷(リオセスリ)に対して雷ぶつけても凍結解除しちゃうだけだからな!

98337
名前なし 2024/05/01 (水) 12:33:01 3d111@23026 >> 98325

千織「…また採寸からやり直しね?」

98336
名前なし 2024/05/01 (水) 12:24:02 933cf@de761 >> 98300

ウェンティが居ないとクリアできないレベルの課題って何だろうと考えたけど、敵をわんこそば編成にしてかつ元素爆発のCT5秒のバフがつくくらいの接待にして最大限敵を倒せた時くらいのボーダーにしないと、ヌヴィレット回転でも攻略出来るなという結論になったのであの審判官はおかしい

3675
名前なし 2024/05/01 (水) 12:19:51 6a612@6c8b2 >> 3663

7%ずつ減るから実質殴れる回数ってそんなに変わる?

3674
名前なし 2024/05/01 (水) 12:18:47 6a612@6c8b2 >> 3672

確かに永遠に回復モードになるのか バグじみてるなw

8012
名前なし 2024/05/01 (水) 12:17:41 02245@950b2

4.7ではさらに荒れそうやね

15
名前なし 2024/05/01 (水) 12:17:34 5b96c@09fe7

いつもと違って次の敵湧くまでかなり長いラグあるんだけど俺だけ?千織とアルハイゼンが虚空にタックルしまくって悲しい

11358
名前なし 2024/05/01 (水) 12:16:31 修正 27cb7@567f3 >> 11354

行秋の祭礼かな?祭礼抜きでも爆発が回せるだけのチャージを確保するのが安定だろうけど、氷バリアは忍の爆発、雷バリアはナヒハイゼンで割ればいいから炎バリア張るまで行秋の爆発は温存→炎バリア張ったら爆発、密着と殴りで最速バリア剥がし→ダウンしたら超開花で畳みかけるで行けたよ