正直3年も長々ソシャゲで最前線で使わせてもらってただけで感謝なんだけど、ICD0の重激が主体の胡桃のがまだ蒸発は上手く使えてる(水2召使とか弱い)し、召使自体胡桃の得意分野を避けながらフォンティーヌ基準のアタッカーにするっていう工夫を感じるけどな。あと役割云々で使う理由がないとかいろいろ言ってはいるけど程度の問題で極論じゃないか?
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正直3年も長々ソシャゲで最前線で使わせてもらってただけで感謝なんだけど、ICD0の重激が主体の胡桃のがまだ蒸発は上手く使えてる(水2召使とか弱い)し、召使自体胡桃の得意分野を避けながらフォンティーヌ基準のアタッカーにするっていう工夫を感じるけどな。あと役割云々で使う理由がないとかいろいろ言ってはいるけど程度の問題で極論じゃないか?
召使は蒸発しなくても火力出せるじゃん。足枷を持ち上げて「差別化できてます」は違くない?
それ言い出したらなんなら炎じゃなくても火力出る他キャラでええやん。最適PTと運用が違う時点で「違う強み」には該当するし、それを認めないならヌやら草元素アタッカーでいいだろ。別の切りの追加パーツ待てるし、今だって螺旋をヌルく攻略できるだけ高待遇だと思うよ。文体では否定してるけど結局胡桃が最強の一角じゃなきゃイヤイヤなだけじゃん。ただの葬儀屋の娘なんだから強くある理由もないし寧ろ遊べる余地があるだけマシだよ。
レッテル貼りと論点ずらしがすごいな。まず運用は元素、距離、役割(メインアタッカー)が共通してる時点で同じだよ。逆に元素が違うヌは一応差別化できてる。今後強化されるかもしれないってのは何でも言えるから無駄。「螺旋を~」以降は知らん。そんな話してない
話逸れるけど「フォンティーヌ」が気になる……
論点がズレてるのか。?
蒸発反応を使う運用では胡桃がまだ優位でそこが差別点であり今後の希望だろって胡桃側の肩持ってんのに元素が同じだから運用が同じで〜みたいな理論展開してるのが君やん。そんな召使とわざわざ同じになるようなスコープで話してどうすんだよ。あまりにようわからんから「それでを認めないならヌとかでいいだろ?」ってそもそもの運用の定義がおかしいって例えで指摘したつもりだったんだけど、論点ずらしとか言われるならもう知らんわ。最強炎近接槍アタッカーである胡桃に固執してるからこそそういう独自定義の「運用」とやらに固執してるとしか思えん。
意味が分からない。蒸発を使いたいから胡桃使ってる人?少なくとも自分は蒸発するかどうかはどうでもよくて、炎元素でダメージ出せるキャラとして使ってるんだけど。あくまで蒸発は火力UPの手段。