原神wiki

views
6 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。361 - 400 件目を表示しています。
11404
名前なし 2024/05/01 (水) 19:15:54 e8e99@e7b30 >> 11398

過去の経験だと氷の魔偶がダメージ床生成してきてそれが結構ゴリゴリシールド削ってくるんですよね。そこに他の魔偶の攻撃が合わさると割られた記憶がありますね

98384
名前なし 2024/05/01 (水) 19:13:55 修正 60fc7@1ccd1 >> 98377

欲を言うと、トーマは40族になって突破ステがHP(か熟知)になってほしい。

3711
名前なし 2024/05/01 (水) 19:10:17 26f2f@3a1ed >> 3699

カズハから始めてローテの間にもっかい翠緑発動の方が良くない?

98383
名前なし 2024/05/01 (水) 19:10:12 3114d@f2f0d >> 98370

imgurを使っていいの?って意味なら昔からgyazoとかと並んでよく使われてるし良いんじゃね派。公式の画像を流用していいのって意味なら、直リン禁止されてるし向こうも黙認してスルーしてくれるだろうけど、リンクくらいあった方がベターやろねhttps://weibo.com/6593199887/Oc7VigbIB

3709
名前なし 2024/05/01 (水) 19:08:22 e8e99@e7b30 >> 3684

フィールド探索とか螺旋の後ちょっとで削り切れる時に5秒またなくていいのすごくいいですよね。満足感かなり高い

3708
名前なし 2024/05/01 (水) 19:06:30 e8e99@e7b30 >> 3698

ベネットの爆発の上で万葉の爆発打てば大体火拡散になりますよキャラクターについてる炎元素拾うので

11403
名前なし 2024/05/01 (水) 18:57:21 03526@640cd >> 11390

トーマとか話題にはなったけど、超開花における忍級かって言われたらそんなことはないしなぁ

11402
名前なし 2024/05/01 (水) 18:56:06 03526@640cd

ヌヴィレット対策して来たか?って一瞬思ったがそんなことは全然なかったぜ。今回の肝であろう後半のバリア割のために前半で大きく時間を稼いでくれた。

98381
名前なし 2024/05/01 (水) 18:55:27 修正 5e150@e8271 >> 98376

草ナヒーダ・水行秋(or夜蘭)・炎耐久役トーマでやるなら起爆役に熟知盛りのドライバーが欲しいよな。

153
名前なし 2024/05/01 (水) 18:54:20 修正 ae794@46424

「未実装の地名まとめ」のフォンテーヌは全て実装されたわけだけどこれは国の枠ごと消しても良い?それともなし表記にした方がいいかね? 稲妻も無いから国の枠取っておかんでもええか

4768
名前なし 2024/05/01 (水) 18:53:32 a274b@7a99f >> 4767

燃焼溶解甘雨のお供でクレー使ってるけどクレーと甘雨の爆発腐るなあと思ってたので甘雨に新聖遺物持たせたら甘雨爆発とクレー爆発で卍最強溶解卍って言いたかったんだが厳選があまりにも哀しいので誰かお願いします(他人任せ

152
名前なし 2024/05/01 (水) 18:52:02 ae794@46424 >> 149

↑枝に同意。飲酒可能年齢の基準にするならゲーム内か、中国か、稲妻のベースになっている当時の日本のいずれか。少なくともアメリカベースは考えにくい。 またメタな話だが中国では未成年飲酒描写はNGのため、目狩り令発令前は16〜17、金リンゴ以後は18でほぼ確定かと

98380
名前なし 2024/05/01 (水) 18:44:51 ea74e@7106d >> 98377

トーマhpとチャージ欲しすぎて熟知上げきれないからめちゃくちゃ合うというか

98379
名前なし 2024/05/01 (水) 18:43:24 8ff60@35e7a >> 98377

実際、トーマはチャージがきついという一点を除けば、ほどよい頻度・範囲の追撃、自傷軽減のシールドと、この上なく烈開花との噛み合わせがいいよね 突破ステータス君、今からでもチャージになってくれてええんやで

11401
名前なし 2024/05/01 (水) 18:42:24 3f494@fba3c >> 11375

バーバラの水セルフはこのゲーム最狂最悪のデメリットだからね・・

3707
名前なし 2024/05/01 (水) 18:38:22 ad759@01e42 >> 3695

上の枝の方が言ってくれてるけど、コードネームだから深い意味は無い……と思うんだけどある程度は与えられた任務や外見に合った名前のヤツも居る(隊長・博士・少女・散兵・傀儡・淑女・富者)……博士や富者とかは皮肉が込められてる感じあるけど…

8025
名前なし 2024/05/01 (水) 18:34:33 修正 f5203@1257b

キャラ相性のとこにシュヴルーズが無いのはまだ書いてないだけですか?それともあえて書かない感じですか?同じくメリットとデメリットが両方あるベネットは書いてあるので気になりまして

98378
名前なし 2024/05/01 (水) 18:31:06 ad759@01e42 >> 98376

雑に炎版の忍がくればええんちゃうかな…超開花と違って自爆ダメージがまず入るから、完全に忍コピーすると自傷と合わさって落ちるだろうけど

98377
名前なし 2024/05/01 (水) 18:28:36 6272c@7a3f0 >> 98376

と、トーマ……

3357
名前なし 2024/05/01 (水) 18:28:22 ccb82@0b883 >> 3356

制限設けるとしたらどんなのがいいかな?開幕先手ダイス-2とか?

98376
名前なし 2024/05/01 (水) 18:24:48 fb87e@5a498

そういえば今のところめちゃくちゃ噛みあう烈開花キャラっていないけどどういう性能なら噛みあうかな?開花の邪魔をしちゃうから元素付着力は低いけど攻撃範囲は広く高頻度でなるべくスキル始動な感じならいい感じになる?

98375
名前なし 2024/05/01 (水) 18:19:33 088ee@6e9bb >> 98282

木が俺は事実を言っただけなのに何怒ってんのか意味が分からないってやつの可能性も常に喧嘩してないと気が済まないやつに当たった可能性もどっちも有りうる。

3356
名前なし 2024/05/01 (水) 18:18:05 4df56@ba7e2

開幕先手取れれば何が相手でも10割勝ててるが、後手だと8割負けてるの極端過ぎてキチぃ。まぁ制限ある遊戯王やMTGでさえ先行勝率6割らしいなのに、何も無いこれはこれくらい極端になるわな…

98374
名前なし 2024/05/01 (水) 18:16:38 088ee@6e9bb >> 98320

つまりウェンティショックがなければジンさんのスキル吹き飛ばしも猛威を振るって各地のカップルを襲撃しまくれたと言う事か。

3706
名前なし 2024/05/01 (水) 18:16:28 6272c@7a3f0 >> 3701

鍾離に万葉、なんならベネットまで他に回せるのは良いよねぇ

3705
名前なし 2024/05/01 (水) 18:13:02 692bb@53376 >> 3695

召使(アルレッキーノ)に限らず執行官の名前はとある演劇の役をモチーフとしたコードネームみたいなもんだよ。コナンでいうとこの黒の組織のジンとかウォッカみたいなもんやね。

3704
名前なし 2024/05/01 (水) 18:09:58 35b67@a1156 >> 3693

ヌヴィレットと閑雲でなんとかなったから最近始めたご新規さんも大丈夫だろう

11400
名前なし 2024/05/01 (水) 18:08:08 8e907@9e417 >> 11373

フィールドに残ってる宝箱を開けまくるんだ!がんばれ!!

98373
名前なし 2024/05/01 (水) 18:07:29 88716@4d5a2 >> 98340

それの更新版は出回ってるんで、画像検索してな

1856
名前なし 2024/05/01 (水) 18:06:22 3c670@9617a >> 1850

なるほど。ISee

3703
名前なし 2024/05/01 (水) 18:06:14 415cd@99e01 >> 3694

「やや難しい」ぐらいだと思う。前回が簡単すぎた。

1101
名前なし 2024/05/01 (水) 18:05:58 8e907@9e417 >> 1096

まあそれはそうなんだけど、じゃああなたが屏風から虎を出してくださいよ!としか言いようがなくて…

98372
名前なし 2024/05/01 (水) 18:05:37 676ad@4d07c

ラナとかジェイドってもう今後会える可能性無い?旅してるらしいからどっかで会話くらいはしたい

11399
名前なし 2024/05/01 (水) 18:04:50 83a64@b4583 >> 11373

忍のレベルを上げられるリソースが、、、でも育ててみますね

1854
名前なし 2024/05/01 (水) 18:03:43 修正 2d30a@5df41 >> 1850

書き方悪かったけどフィッシュルスキル使うのは1回。北斗スキル2回って事だよ。まぁ枝の話に関しては敵から受け取る粒子やオーブ0での話なんで実際はもうちょい余裕がある。

1853
名前なし 2024/05/01 (水) 18:00:02 3c670@9617a >> 1850

横からですが、フィッシュルスキルのCT>北斗爆発のCTだから、フィッシュル爆発をスキルとみなしたとしても「フィッシュルスキル2回で北斗爆発が回る」って表現はできないと思うんですよね…(北斗爆発をCTごとに撃つたびにフィッシュルスキルを撃つタイミングは後ろ倒しになっていく。)木への回答としては些細なことだとは思いますが。

3652
名前なし 2024/05/01 (水) 17:57:04 12ea8@64a56 >> 3648

楽園は超開花パ組む時の雷キャラにも使えるからいい金メッキ持ってないなら決して無駄にはならないよ。自分も放浪者引いてから数ヶ月砂上厳選だったから幸運を祈る👍

3702
名前なし 2024/05/01 (水) 17:56:19 修正 85648@d15bb >> 3694

三色アビスが居てバリア割りさせられるってだけで、別に難易度は高くないかな?同じ三色でも前回みたいな凍結地獄とかないし、キャラプール少ない新規にはちょっと辛いかもしれないけど、そんなこといったら螺旋はエンドコンテンツなんだから新規が辛いのは当たり前と言えるからね

3701
名前なし 2024/05/01 (水) 17:54:35 f31c8@7dbb5 >> 3697

要人が取られまくっても強い編成組めるよね

1852
名前なし 2024/05/01 (水) 17:53:48 5b96c@09fe7 >> 1849

250で使ってるけどかなりきついからそれ以上いると思う シュヴ1凸してるならそれの発動を意識するとちょっと軽くなる