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前半ナヒ心海雷電シュヴルーズ(バリア割り)、後半ベネシャンヌヴィフリっていう強キャラまみれ編成で行ったけど2間後半結構やり直した。香菱育ってないのもあるけど大体紫電のせいだから次からはフリーナ→万葉にしてみようかな。詠唱者出禁で頼むわほんと
後半きっつ…雷電ナショナルでゴリ押そうにも敵がピョンピョン飛んでって全然攻撃当たらん…前期螺旋はスマホで余裕だったけど今期立ち回り結構重要そうだからPC使えるようになったらやるかな
あとは自力でダメバフを盛れてほしいかな?
フフフ…初めてですよ、この私をここまでコケにしたお馬鹿聖遺物さん達は…(久しぶりの紀行課金)
そろそろ凍結関連に救いを…あとモナ不具合も…あと七七にスキンを…こう、パンダっぽい感じのカワイイのがいい…
フリーナと千織を完凸してしまったんだ。この二人を配置しておけばもう勝てない螺旋はないんだ…
特に千織は通常振るだけで火力出ちゃうからモンド秘境等のCT・チャージ奪ってくる系に特攻なんだ
偏差値45のアルハイゼン…(他意無し)
通しは無理だったけど取り合えず終了。上は楽しかったけど後半がアレすぎて試行錯誤をする気は起きない...バリア割りおもんないよ...
俺は雷キャラ出しっぱなし探索したいから白朮2凸したけど、実際に常に激化維持をして回復を撒いてくれて残り2枠自在(ギミック要求されない限り風2)で推し散策が超捗る。 出しっぱなしリサさんの重撃が2万超えるのでまさにフィールドでちょうどいい
後半はウェーブ数多いのが自分もきつかった。海乱鬼の同時撃破は成功したのに次のウェーブの炎銃くんがバックステップで変な方向行っちゃったりしてうぎゃああってなってたわ
沙羅のためのアタッカー、を妄想すると、
くらいか?
万葉持ってない民です 代わりに2凸ジンを入れてますが、攻撃速度バフも中々良いです
ないんです……
星4かつ非限定の弓蔵でも会心が無いこと以外はかなりいい性能しているのがありがたい。いろんなキャラ使ってみたいとなるとそれぞれに餅まで用意するのは厳しいんだ
螺旋片側でいつも活躍してるアルハイゼンの聖遺物をチェッカーにかけたらスコア120ぐらいで偏差値45だった。このレベルの聖遺物に星3武器振り回して星36とれてるけど、偏差値見てるとみんなすげー厳選してるんだな・・・ チェッカーで見てる人間がやる気勢ってのはあるんだろうけどこれみるとコレ見ちゃうとみんな螺旋36やってるように見えちゃうわ
率ダメ全伸び出来たー!からの「伸び数値物足りない…」という終わらない強欲の連鎖
今回の復刻スルーしちゃうと集録に入っちゃうのかな…ヌフリパの為に欲しかったんだけど集録に入ると天井引き継ぎ出来ないだろうし困った
ワハクエン良いよ
あれは「あまり売れないし単品で置いてたら確実に赤字になるけど、陳列棚を賑やかすために売れ筋商品(ファントムとか絶縁とか)が並んでいる端っこにひっそり置かれている商品」だと思ってるよ
召使鍾離万葉(全員無凸)は固定として行秋完凸かベネット3凸か永遠に迷ってる あと紀行槍取るかどうかも迷っている……(白櫻を全てエサにしてしまった間抜けは私です)
こんな根も葉も無いただの戯言にまでピキピキするのみっともないからやめなよ…
2凸白朮いればフィールドでクロリンデ出したまま激化探索できるのかな
今回召使PT(召使・シュヴ・北斗・フィッシュル)で初めて使います。開幕フィッシュル溜め撃ち後、召使スキルで過負荷発生の後の動きの確認させてください。シュヴで長押しスキル、フィッシュルスキルor爆発、北斗爆発、召使スキル回収であってますか?あと北斗の必要チャージ目安もお願いします。
まぁ身も蓋も無いこと言えばベネットに及ばない程度のバフだけしか持ってないんだからそりゃベネット使いますよで終わるところではある
八九一で順子になる宇宙麻雀みたいな
閑雲もそうだよね…(爆発上げないの推奨)育成を縛るとは罪な女だ…
他のキャラクターの方が過負荷適正高いけど、胡桃で過負荷PT組んで遊びたいって人には全然ありだと思うから載せてもいいと思う。胡桃のことだけを考えるならシュヴルーズの元素スキルの天賦レベルは上げないの推奨っていうのだけ注意かな
クロリンデで使える編成が増えると良いな
3属性ダメージバランスが良く、ダメージ軽減と超ヒールと完全中断耐性で殴る、元素リチャージ力も高い。 今はより強くて広く対応できる編成も増えたけど、編成全体の密接に絡み合うシナジーで殴るこの完成度は原神の純文学
バリア対応力の高さはここ最近の強アタッカーには無いメリットだよね…と言ってもまだ今期はゴリ押せるレベルなんで良いけど、ヤバいの来た時のためにナショナル組はアップさせとくべきかなと思ってる
ときどきこーゆーのでタルタル4凸したくなるから困る
因果応報ってことなのかなって思っちゃう……
これにボイスあるのはウェンティの伝説任務の中でエリンとの会話と杭破壊チャレンジがあって、そこでボイスが付いてるからかな。それをそのままデイリーでも使ってるんだと思われ。
古の編成と言われがちだけど雷電ナショナルやっぱ総合力高いわ
波に乗ってた時期に周りを煽りまくっていざ落ちぶれ始めると恨みを買った周りから叩かれまくるのは避けられないことだからな。自然に鎮火するのを待つしかない。下手に擁護したところで火に油を注ぐだけだし
執行官ダブアタ編成楽しいよね
今回は炎×水という比較的火力を出しすいと言われていた組み合わせが基本主軸になると思うが後半は微妙に堅いのに複数体出てきて移動しまくる人型に対応した範囲(連鎖)攻撃or集敵立ち回り、回避できないと元素爆発を実質封じてくる紫電対策、そして紫電と浸礼者のシールドを剥がすための元素と付着頻度を考えなくてはいけないとは思う
1.1の頃撮った動画確認したけどボイスあったよ。
一般的な時限アタッカーと同じになるし専用のローテ組む必要あるけどアリじゃないかな。2凸未満でも敵が複数の場合はアリだね。
もう抑えてさって言える立場じゃないくらいここの一部の人たちは他アタッカー下げして胡桃を上げていたのも事実ではある