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雑談/両手剣

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両手剣の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2024/01/25 (木) 21:46:55
最終更新: 2024/01/27 (土) 08:17:46
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1
名無しの旅人 2024/01/25 (木) 21:56:08 c9512@d8a8f

編集掲示板の提案に基づき、コメント欄をwikiwikiからzawazawaに変更しました。

2
名無しの旅人 2024/02/07 (水) 09:54:35 60fc7@1ccd1

雨裁に、炎アタッカー蒸発運用の用例を追記。

3
名無しの旅人 2024/02/10 (土) 11:04:15 60fc7@1ccd1

千岩古剣に、嘉明に関する事例を追記。

4
名無しの旅人 2024/02/12 (月) 17:46:47 e93aa@41520

雨裁に類似武器が多数存在する点を加味して追記。

5
名無しの旅人 2024/03/01 (金) 15:59:05 fcb64@489ec

大した話じゃないけど、両手剣は★3の基礎攻撃力が低(354)と中(401)だけで高(448)はないんだね

6
名無しの旅人 2024/05/02 (木) 08:20:32 3c695@99ad0

狼の末路の効果が表に居ないと発動できないって書いてるけど攻撃力+20%は常時発動やで

7
名無しの旅人 2024/05/02 (木) 20:20:55 修正 fb3ea@cee9e >> 6

星5武器効果先頭の条件未記載バフが常時なのはほぼ全部そうだから当然ってことで、
全体バフのほうのことじゃないの?そっち意識したことないから知らんけど。

8
名無しの旅人 2024/05/12 (日) 21:14:33 aca0f@d7427

鐘の剣くんもいつか大剣にシールダーとかニロシュヴ白ポみたいなHPバッファーが来たら救われるんだろうとか思ってたけど鉄影段平のがコスパいいし今やチェーンソーの下位互換だしもしかして未来ない?

9
名無しの旅人 2024/05/12 (日) 22:30:46 5d5e1@9770c >> 8

HP参照のキャラなのは前提としてチェーンソーに比べると①回復入りではなくシールド入り編成向け ②チャージと熟知の恩恵が薄い ③ダメバフが欲しい の3点を満たせば鐘有利になるかな。武器効果で貼れるシールドのことは忘れよう。でも上の3点満たしてても旧紀行がライバルな気がする

10
名無しの旅人 2024/09/16 (月) 05:19:24 62dd3@f9bb4

結構初期の武器の雑な性能見直して欲しかったな……

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10/31 2024/10/31 (木) 04:12:09 d373d@4ec3c

実りの鉤鉈1凸率16%落下ダメ16%_2凸20率%落下ダメ20%_3凸率24%落下ダメ24%_4凸率28%落下ダメ28%_5凸率32%落下ダメ32%

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率_落下率でした

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名無しの旅人 2024/11/10 (日) 09:50:55 5a347@9770c

山の王の長牙の説明文読んで①スキルヒットによるダメバフは表に出た状態でないと獲得できない②反応によるダメバフは控えにいても獲得できる③控えに回っても各層の継続時間内ならすでに獲得したダメバフの効果が切れることはない と思ってたんだけど考察の「ダメージバフは自分が場に出ていないと受け取れない」は①のことで合ってます? それとも③は自分の読み違いで表にいる間のみダメバフが有効ってことなんでしょうか

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名無しの旅人 2024/11/10 (日) 10:34:44 0471b@e161d >> 13

2の反応によるダメバフが、反応を起こすキャラは控えにいてもいいが長牙の装備者は場に出ていないと無効ってことだと思う

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名無しの旅人 2024/11/10 (日) 10:51:46 5a347@9770c >> 14

あっそういうことか!どうもありがとうございます