今回の復刻でひくつもりですけど、ゼロから聖遺物集めるとしたら一番オススメなのはなにになりますか?
砂上
個人的には来歆をお勧めしたい。当方、砂上も厳選して両方作ったけど最終的には来歆を使用している。理由は重撃を打たなくてもいいから。
うちも砂上派かな 来歆は運絡むし 安定したいなら砂上、博打なら来歆で良いと思われ
低凸ほど砂上が最適だけど、相方の使い道がないし回生来てないのでそれなりに時間と樹脂かけられるならって感じ。そうでないとか探索用なら風剣闘士で足りるかと。来歆は自分は好きだが他に使えるのが綾人だけだしおすすめはしない
探索用と割り切るなら風剣闘士、放浪者のためだけに樹脂溶かせる(or楽園の使い道がある)なら砂上、ついでに魈や綾人を強化できることに価値を見出せるなら余響かな。
無凸だと重撃連打が強いから砂上がいいと思うけど、通常連打なら他の人の言ってる余響だと思うし、最終的に操作の好みに合わせるのが一番かな?放浪者の高速重撃連打は他キャラにない攻撃で面白いから一度はやって見てほしい。
個人的には砂上。なぜならば無凸だと攻撃速度モッサリしてるから。キャラ凸武器凸する予定なら余響でもいいと思うけれど、もし無凸確保するだけなら攻撃速度上げた方が絶対楽しい。余響は余響で非アタッカーキャラを通常アタッカー化して遊ぶ時にも使えるのでおすすめしたい気持ちはある…
砂上の攻撃速度アップはほとんど意味がないように感じる。録画して12秒間で撃てる回数をみたけど差異は1発か2発だった。砂上は1-2発多く打てるけど重撃を打たなきゃいけないから結局同じくらいじゃないかと思う。
1凸効果の所に「ヒットストップのない法器キャラのため攻撃速度UP恩恵は比較的大きく、ダメージ上昇量は7~10%程度。」って書いてあるけどどうなんだろ。個人的には1凸効果の半分がついてくると考えると割と大きいのではと思ってしまうが…
確かに重撃分を除けば火力10%くらいの差はありますね。これは手数にして2発分くらい。重撃だと1発分くらいの差です。 https://i.imgur.com/suYVEaX.mp4 これは速度差10%の比較です。左が22発、右が20発撃てました(奥にいる草スライムに重撃を当てています) 砂上は重撃のロスがあるけど2発多く打てるだけなので火力差はほとんどなくなると思います。
意味がないと思うなら好きな方を使えばいいんじゃない?自分は攻撃速度上げた方が楽しいと思うからおすすめしただけだよ。ただまあここで定期的に話題になるコンボについてだと通常2重撃が強いらしいから、結局重撃するなら砂上でもいいのではと思うけれど
基本はみんなの言う通り砂上で、廻聖で余興掘るのが一番効率が良い。あと余興は綾人以外に宵宮が使えるね(1人増えただけで汎用性は普通にないが)フリーナと組むなら率溢れ怖いがファントム至高
kqm基準(無凸)だと砂上を100%とした時に余興は89%で結構差あるから砂上かな。余興は回線品質にも左右されるし。ぶっちゃけ余興って完凸でもしてないと砂上上回ることないと思うけど…
数字的にはそうですね。ただ放浪者は10秒から12秒かけて火力を出すタイプで11%の差は時間にして1秒くらい。手数でいったら2発分くらい。自分が鈍感なのかもしれないけど体感だと分かりにくかった。逆に来歆の重撃を撃たなくていいのは楽になる体感がはっきりとあった。
砂上か風剣 まずは手持ちの風剣で組んどいて、少しずつ砂上に変えていけばいいよ。
ダメージで見るなら砂上一択…なんだけどみんなの言うように砂上秘境がマジでヤバいから風剣とかで妥協して探索専用にするのが吉
いうてあと3か月経てばナタ来て砂上も回生できるようになるだろうしそれまで風剣で妥協するのが良さそう
思った以上にコメントたくさんありがとうございます。回生は旧貴族に回してるので、砂上にすることにします。相方の楽園は、ディシアとかの烈開花するやつにもたせることにします
楽園は超開花パ組む時の雷キャラにも使えるからいい金メッキ持ってないなら決して無駄にはならないよ。自分も放浪者引いてから数ヶ月砂上厳選だったから幸運を祈る👍
砂上が揃うにしたがって秘境の周回スピードも上がって来るし是非それも楽しんで! 楽園は勝手に厳選されて行くので忍につけたら1割くらい超開花の火力上がるおまけもあるよ
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砂上
個人的には来歆をお勧めしたい。当方、砂上も厳選して両方作ったけど最終的には来歆を使用している。理由は重撃を打たなくてもいいから。
うちも砂上派かな 来歆は運絡むし 安定したいなら砂上、博打なら来歆で良いと思われ
低凸ほど砂上が最適だけど、相方の使い道がないし回生来てないのでそれなりに時間と樹脂かけられるならって感じ。そうでないとか探索用なら風剣闘士で足りるかと。来歆は自分は好きだが他に使えるのが綾人だけだしおすすめはしない
探索用と割り切るなら風剣闘士、放浪者のためだけに樹脂溶かせる(or楽園の使い道がある)なら砂上、ついでに魈や綾人を強化できることに価値を見出せるなら余響かな。
無凸だと重撃連打が強いから砂上がいいと思うけど、通常連打なら他の人の言ってる余響だと思うし、最終的に操作の好みに合わせるのが一番かな?放浪者の高速重撃連打は他キャラにない攻撃で面白いから一度はやって見てほしい。
個人的には砂上。なぜならば無凸だと攻撃速度モッサリしてるから。キャラ凸武器凸する予定なら余響でもいいと思うけれど、もし無凸確保するだけなら攻撃速度上げた方が絶対楽しい。余響は余響で非アタッカーキャラを通常アタッカー化して遊ぶ時にも使えるのでおすすめしたい気持ちはある…
砂上の攻撃速度アップはほとんど意味がないように感じる。録画して12秒間で撃てる回数をみたけど差異は1発か2発だった。砂上は1-2発多く打てるけど重撃を打たなきゃいけないから結局同じくらいじゃないかと思う。
1凸効果の所に「ヒットストップのない法器キャラのため攻撃速度UP恩恵は比較的大きく、ダメージ上昇量は7~10%程度。」って書いてあるけどどうなんだろ。個人的には1凸効果の半分がついてくると考えると割と大きいのではと思ってしまうが…
確かに重撃分を除けば火力10%くらいの差はありますね。これは手数にして2発分くらい。重撃だと1発分くらいの差です。
https://i.imgur.com/suYVEaX.mp4
これは速度差10%の比較です。左が22発、右が20発撃てました(奥にいる草スライムに重撃を当てています)
砂上は重撃のロスがあるけど2発多く打てるだけなので火力差はほとんどなくなると思います。
意味がないと思うなら好きな方を使えばいいんじゃない?自分は攻撃速度上げた方が楽しいと思うからおすすめしただけだよ。ただまあここで定期的に話題になるコンボについてだと通常2重撃が強いらしいから、結局重撃するなら砂上でもいいのではと思うけれど
基本はみんなの言う通り砂上で、廻聖で余興掘るのが一番効率が良い。あと余興は綾人以外に宵宮が使えるね(1人増えただけで汎用性は普通にないが)フリーナと組むなら率溢れ怖いがファントム至高
kqm基準(無凸)だと砂上を100%とした時に余興は89%で結構差あるから砂上かな。余興は回線品質にも左右されるし。ぶっちゃけ余興って完凸でもしてないと砂上上回ることないと思うけど…
数字的にはそうですね。ただ放浪者は10秒から12秒かけて火力を出すタイプで11%の差は時間にして1秒くらい。手数でいったら2発分くらい。自分が鈍感なのかもしれないけど体感だと分かりにくかった。逆に来歆の重撃を撃たなくていいのは楽になる体感がはっきりとあった。
砂上か風剣
まずは手持ちの風剣で組んどいて、少しずつ砂上に変えていけばいいよ。
ダメージで見るなら砂上一択…なんだけどみんなの言うように砂上秘境がマジでヤバいから風剣とかで妥協して探索専用にするのが吉
いうてあと3か月経てばナタ来て砂上も回生できるようになるだろうしそれまで風剣で妥協するのが良さそう
思った以上にコメントたくさんありがとうございます。回生は旧貴族に回してるので、砂上にすることにします。相方の楽園は、ディシアとかの烈開花するやつにもたせることにします
楽園は超開花パ組む時の雷キャラにも使えるからいい金メッキ持ってないなら決して無駄にはならないよ。自分も放浪者引いてから数ヶ月砂上厳選だったから幸運を祈る👍
砂上が揃うにしたがって秘境の周回スピードも上がって来るし是非それも楽しんで!
楽園は勝手に厳選されて行くので忍につけたら1割くらい超開花の火力上がるおまけもあるよ