セノの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
血染めセノの不具合で笑った、先を行きすぎだろ!
ほう…重撃型セノですか…大したものですね()
愚痴になっちゃうけど、youtubeとかでセノの間違ってるとは言わないけど独自の運用方法とかが紹介されてることたまにあるけど、それでコメントで弱いとか使えないって言われてるの見るとちゃんと調べて欲しいって思ってしまう
大丈夫大丈夫、「セノが」弱い使えないじゃなくて「その使い方が」弱い使えないって言われてるだけや
雷の怒り4セットが全体の23.5%しか使われてないだと...この感じだと、雷の怒り4の楽しさを知らん人が多いのか?
スキル連打めちゃくちゃ爽快感あるよね 怒り4以外使った時に目押しまで待つの個人的に違和感凄くて結局怒り4に戻って来ちゃうわ スキル連打してる時に目押しのタイミングと重なると気持ちいいんだよな
末路真眼はついでw
それだけ妥協で済ませて雷怒厳選したくない人が多いってことだなぁ……って思ったけど綾人の余響やショウの辰砂は割合高かったから思ってる以上に雷怒の強さは周知されてないのかも?表面上高いダメージ出るのは金メッキの方だし
先日Xでセノの聖遺物見せて〜って募ってるポスト見かけたけど寄せられてるのはほとんど金メッキだった。深林と一緒に掘れるのが便利っていうのも大きそう
この前ようやく金メッキから雷怒に乗り換えたけど、一番魅力に感じたのはチャージ緩和で、このあたりは実際に手に取ってつかってみないとわからない部分だからしゃーないといえばしゃーないのかなと。雷怒を集めるのに秘境回る人はほとんどいないだろうから現状回生枠を割くことになるけどぶっちゃけもっと優先して集めたい聖遺物あるし…
雷怒が最適なのってセノか刻晴くらいだし、その2キャラの為だけに雷怒厳選しようって人が少ないのかもね 金メッキは最適なキャラが多いから使いまわせるのがデカいね
うちは逆に気づいたらハイゼンしか金メッキ使ってる奴がいなかった。みんなファントム劇団に行っちゃった…
実は姉弟子のリサさんが雷怒一番多いんだよね。リサさんメインガチ勢が意外と多いのか、初期の頃に持たせたまま放置の古参が多いのかは分かんないけど
雷怒にすると使っててマジで気持ちいいだけに使ってる人少ない本当に勿体ない、秘境は回らなくていいからみんなもっと回生に回そうぜ
雷怒4のシュヴシャン過負荷セノにロマンを感じる ただ数秒持続する激化領域と違って過負荷は発動したらそれっきりだから14秒の旋火輪に合わせるとチャージがきつそう
シュヴを組ませたくてもセノの付着についていける炎サブアタが少なすぎるという…
シャンリンの旋火輪って確か付着ct無しなんじゃなかったっけ。キャラの周りでぐるぐる回るから近接のセノとは合いそうだけど、80族同士になるからシュヴルーズの粒子生成次第になりそうね。
シュヴにおいては6秒に一回起これば十分だから付着力についてく必要はないように思う。炎のサブアタが少なすぎるというのは、それはそう
あ、過負荷は6秒に1回でいいのか。それならちょっと楽だね。ただそれでもマトモな炎サブアタが香菱だけという事実。そしてせっかくICDゼロの香菱使うなら蒸発させたい(=過負荷で使うのが勿体無い)と感じちゃう。
そもそも耐性-40%以外の攻撃バフ40と完凸効果のダメバフ60は炎雷キャラのみへのバフではあるけど編成に対する縛りはないのでやろうと思えば激化編成にも組み込めないこともなさそう バフの終了も攻撃バフはほぼ永続と言っていいし完凸のダメバフも最後にシュヴルーズの回復受けてから8秒経過なんで実質20秒程度ある
個人的には2凸ディシアさんと過負荷パーティが組めそうで楽しみ
というかトーマの存在を忘れてた 凸いるけど継続時間24秒はかなり相性いいのでは?
2凸の時金メッキで秘境ワンループ倒し切り&爆発貯まるまで原チャと火力調整したのに、完凸したら殲滅能力上がり過ぎて秘境1周終わった後爆発貯まらなくなってしまった。4凸効果自分にも影響あればなぁ…火力によって必要な原チャこんなに変わるとは
同じく完凸してるけど螺旋以外で使う時は基本的にチャージ時計にしてる
やはりチャージ時計も考慮に入れるべきかー赤砂持ってるから武器変えたくなくて、泣きながら雷怒再厳選していたところだったよ
武器を西風にしちゃえば?
セノフリ白全員2凸してて先生に在りし日の歌持たせようと思ったけどさすがにダメバフ過剰かな?
在りし日は申鶴バフと同じような「実数ダメージ加算」だからダメバフではない。だから何の問題もないけど従来の聖遺物と置換するには樹脂効率が悪めなのは注意ね。
え、そうなんだ!教えてくれてありがとう!!!
セノ「せーのっ」
もうそんなんじゃカーヴェ、もうそんなんじゃトーマ、心海は申鶴するよ、ヨォーヨ、ベネット♪
誰も触れてないけど本当にすき
一瞬なんのことやら分からなかったけど、なんかすげえ
よく考えついたな、この歌詞…
セノ以外で継続時間延長持ってるキャラっていますか?
トーマ、行秋、ロサリア、ガイア、ファルザンの2凸、キャンディス1凸とか香菱4凸とかノエル完凸とか。星座の開放に関わらないものならバーバラパッシブ2あたり? 大抵裏に回っても持続する効果だからセノみたいに裏に回ると切れる効果を延長できるのは少し珍しいかな
なるほど、バーバラは盲点でした 条件付きで延長となると、今の所ガイア2凸とバーバラだけって感じですかね。
見直してきたらゴロー2凸とリオセスリ1凸も条件付き延長みたい。申鶴2凸、忍2凸、スクロース2凸、フィッシュル完凸は条件なしだけど延長可能。これらも枝に追加で
螺旋納めに12後半駆け抜けてもらったけど、コッペみたいなアホ火力相手には旧ハイブリッド…というか行秋がめっちゃ有難いねと改めて実感
行秋入れるだけで40%ダメージ軽減だからなぁ。防御面だとシールドの方が好まれてるけどシールドすら割られるような環境においてはぶっちぎりだと思う。
行秋は中断耐性をカチカチにできるのも良いよね。マジで全然怯まない。
中断耐性の計算式などが掲載さいているページってどこにありましたっけ?
このwikiには書かれてないよね なんでか知らないけど
ディシアのスキル解説の折りたたみの中かな
こんな詳しく書いてあったのか...これディシアのページだけじゃなくてゲームシステムの解説としてwikiに組み込むべき事じゃない?
中断耐性がソース不明の解析データらしいから全体的におおっぴらにかけないってきいた
そういう事ね...
千岩の攻撃力バフよりも、在りし日のダメ加算バフの方がセノには恩恵大きいですかね? 会心次第?
武器によるかなあ ワハクエンなら確実に千岩のが強いし 攻撃力低い餅武器でもキャラ2凸してないと正直そんな優先して揃えるほどでもって感じ 普通にキャラとしても攻撃力の恩恵大きいし基本千岩やね
ありがとうございます。2凸セノ赤砂ではあるので、意味はありそうですけど劇的に変わることもなさそうですね。参考にします!
シュヴ、神子、トーマ、セノで合わせて螺旋遊んでみたけど、結構強かった 最初全然セノのダメージでなくてやらかしたかと思ったけど、熟知フォルムからパワーフォルムに変えたら、すげーダメージ出るようになった ただ、少数向きだね複数戦だとナヒーダ入りにはやっぱり劣る
セノフィッシュル香菱シュヴルーズでやってみたけど、悪くない。火力は劣るけどいちいちマークをつけ直さなくていいからむしろ複数戦はこっちが優れるやもしれん
白朮以来の継続時間の長いヒーラーとして閑雲が来たけど、セノの落下攻撃連打ってどうなんだろ 落下攻撃は元素付着絶対するらしいからともすれば落下攻撃型のが集団戦強いとかあったりするのかな
フリーナ入りハイブリッドで白先生と比較すると、継続時間が2秒長い・控えも継続全体回復なので控えのHP高めに保ちやすい?あたりが長所なのかな。翠緑拡散は雷セノだけ&ナヒいる状況じゃ難しそう。使いにくそうで気になるのが、落下混ぜると末路真眼のタイミング図るのがむずくなりそうなのと、雷怒だとスキル頻度減ってチャージ緩和の恩恵減らないかというところ。あと草共鳴もなくなるし。選択肢の一つにはなるくらい??
赤砂雷怒セノでちょっとやってみたけど、なんともいえない噛み合いの悪さだった……。激化と閑雲バフが相性イマイチな点以上に、長柄落下攻撃の間隔の長さで手数が減る感じなのかな。白先生と比較して明確に火力下がって、個人的にはナシ。
草共鳴も草反応バフも中断耐性も無くなるし微妙だよね…
1発ドカンな蒸発溶解ならまだしも手数で攻める激化だからねぇ… ICD無しなところもスキルで対応できるしチャージも緩和が効くから相性は微妙かも
セノで落下は強いとか相性云々関係なく、もう本当にヤバいくらい全然楽しくない。激化の楽しさ全部消される感じ。シュヴ過負荷の方がまだ楽しいわい
落下倍率高いし楽しそうではあるんだけど、翠緑とセノが合わない+元々ヒットストップないから落下する暇あるなら普通に殴る方が楽ってのがね。実質常時翠緑のマルチなら楽しそうと思ったが、閑雲バフはマルチ共有されるから、セノにバフあげてもチーム全体の旨味少ないという…
いちおう、空中いる時間長いと被弾が減るってメリットはあるのかな…。ただ火力(※閑雲無凸の感想)や操作感が白先生を上回るわけじゃないのに通常天賦も伸ばす?っていわれると、うん
爆発中は落下倍率も爆発の天賦を参照するから通常天賦は上げなくていいんだけど、結局雷怒りつけてスキル連打してた方が楽だし強いしな…
爆発中は落下倍率も爆発の天賦を参照
あ、確かに。うっかりしてた…
ICDないから落下攻撃1回毎に雷怒4の効果発動するのは強みっちゃ強みなんだけど通常振って3Hitでリセットした方がいいっていうね……強いて言えば爆発中のセノの落下攻撃って地味に特殊モーションになってるから普段見れないモーションを見る手段はできたのかもしれない
クソデカアイみたいな専用エフェクト好き
セノ無凸をお迎えしてから日がまだ浅くて、白纓槍剣闘士で繋いでるところです。①武器をフィヨルドに切り替えるタイミングは聖遺物1部位とほぼ誤差の精錬2でいいかなとざっくり考えているのだけど、早すぎるだろうか? 聖遺物は廻聖で雷の怒りをちまちま回してて、ある程度揃ったら切り替える予定という前提で。②雷の怒り4を揃える時、時計をチャージと熟知で迷っているのだけど、編成次第で持ち替えたほうがいいんだろうか? 雷がセノ1人ならチャージ、雷2とか西風いるなら熟知、みたいな。まあ、細かいステータスによると解ってはいるけど、雷の怒り4エアプだからチャージ恩恵の感覚をまだ知らなくて……。脳死で熟知盛っても爆発回るのかが気になっている。ちな、弊ワットまだ無リーナだけど復刻来たらお迎えして、ジャスティスマハマトラで正義の鉄槌を下したいと目論んでいる笑
フィヨルド無凸から変えちゃってもいいよ。白纓槍がフィヨルドを上回るのは通常攻撃のみだし。ハイブリッドするなら尚更。時計のメインの選択は爆発回るなら熟知時計で良いし回らないならチャージ時計に変えれば良い。元素チャージについてはこの時は絶対こうとは言い切れず提示しにくいステータスなので自分で探ってねとしかいえない。
ご意見ありがとう! 死闘の欄に、期待値R3死闘=R5白纓槍と書いてあったから、R1フィヨルドとの比較だと期待値下がっちゃうかなと心配したのだけど、杞憂だったか。ハイブリッドだとセノの熟知はだいぶ重要だもんね。早速フィヨルドのレベル上げて早々に切り替えるわ。時計のメインOPはやっぱり、実際に試してみるしかないところあるよね……。熟知時計が全然出なくて泣きそうになっているのだけど、チャージ時計はあるからとりあえず持たせてみるか。熟知時計求めて廻聖も引き続きちまちま回すけど。
あと半年くらい先の話だけど、炎神が長時間の炎付与してくれるならセノシュヴ炎神@1の過負荷パが大分強く使えそう。
本国の方でセノ北斗香菱シュヴルーズの編成がフリーナハイブリ並みかそれ以上として話題になってるみたいね
ナヒフリ入れないとか絶対無いだろ・・・と思ったけど、草付着に依存しないから多ウェーブも対応しやすい編成だな。その場合だとセノは恐らく攻撃力ビルドになるのか
本国の掲示板で取り上げられてた過負荷セノパの動画だけど、完全に熟知切ってるわけではない攻撃力寄せビルドだったよ。https://www.bilibili.com/video/BV1Pr421s7vr/
その編成だと全員追従タイプかつ持続時間長めだしフィールドにも縛られないしでストレスフリーかもね。シュヴが完凸じゃないと厳しそうではあるが。
ウェーブ戦対応のしやすさはともかく、フリーナヒーダ&超開花激化ハイブリッドのキャラ&反応パワーに勝てるとは到底思えないけど……
そういうパワーのあるキャラを浮かせつつセノ使えるのが利点なんじゃない?
その利点はあると思うけど「フリーナハイブリ並みかそれ以上」は流石に盛りすぎ・ブラフでしょうね。ちょっと動画検索してみたら北斗→フィッシュルでやってる人がいて、「主に3WAVEで最適、素の倍率も悪くないので想像よりもやれる(強いとはいっていない)」って評価でした。
所謂最適編成では無いんだろうけど、セノで殴り続ける事に固執しないで良い分草関係使うより縛りが少なくてセノ使うのが楽しい 激化だとアルハイゼンが脳裏にチラつくのもあるし
単純に雷火両方の耐性デバフを維持し続けられるのは強力だけど、最新のハイブリッド以上では決してないよね。gcsimで軽く見てみても、雷電のナショナルに対する過負荷編成ほどの立ち位置じゃない。ただDPS外の強みとして、セノ以外が星4(フィッシュルor北斗、香菱、シュヴルーズ)でハイブリッドに準じた火力を出せるっていうのは明確に利点だと思う。
北斗→フィッシュルに変えたら追撃部分のダメージがだいぶ落ちるし中断耐性も下がるから評価はかなり落ちると思う。激化と違ってフィッシュルの断罪が活きないからね。
雑に試してきたけど弊ワットではそもそもこの編成チャージがキツイわ、無理ってほどではないけどたぶんこの編成用に使用キャラのチャージ再構築しないとあかん。チャージモリモリのひとなら気にならんのかもだけど
そこでセノ4凸が輝く…ってコト!?(セノのチャージは頑張る前提)
ことDPSに関してはセノフリハイブリは相当ぶっ飛んでるからシュヴ完凸でもさすがにきつい、ハイブリはフリナヒ凸の伸びもあるからwave対応力がある以外の利点はないように見える。まぁそのwave対応力は明確な利点だけどそれも白朮2凸だとある程度対応できちゃうわけで。あとはシュヴ編成の運命だけど過負荷が起きちゃうのがしんどい、昔燃焼過負荷編成とかもあったけど連撃し続けたいセノにとって敵が吹っ飛ぶのは自分で使ってて結構ストレスに感じちゃう
リアムで殴っただけだけどチャージはまあ回った。ただ北斗がややキツめだからもうちょっと欲しくはある。火力は1ローテでざっくりハイブリッドの半分くらいだけど螺旋なら普通に通用しそうではあるね
C2セノ :和璞鳶剣闘士4、攻撃2400率ダメ80/170チャージ150 C6香菱 :草薙絶縁4、攻撃2300率ダメ60/120チャージ250 C6北斗 :悪王丸絶縁4、攻撃1800率ダメ60/120チャージ150 C2シュヴ:正義旧貴族4、HP38000
北斗と香菱がシュヴのバフ(恐らく+旧貴族)を受けられるんで普通につえーと思いますわよ。
使っててめちゃくちゃ楽しい上にマルチだと何も気にせず暴れまわれるので、気持ちいい。なんとなくセノ辺りからマルチ運用想定してるのかな?ってキャラ増えてきた印象
爆発の回りさえ気を付ければマルチでもめっちゃ楽しいよね。
なまじ熟知が高いせいで過負荷と燃焼は怖いけど楽しい。装甲も意外にペラだし近接だけど結構気を遣うセノ。白朮ヨォーヨ出してくれる人にあたると神かなって思う
過負荷編成を追加
フリーナ完凸ならナヒーダフィッシュルフリーナが最適編成になるかな?
フリーナ完凸してるならなんでもつよいのでなんでも良いと思います
韓国語の声優さんが若くして亡くなったそう...https://x.com/lfa4_8l560hp/status/1768605787142930501?
「砂中の賢者達の問答」武器ストーリーを読むとセノに持たせたくなるな……効果がまったく活かせないけど
某Twitterで度々魔法少女大マハマトラ見かけるから実戦で持たせたいんだけど流石にどう編成組んでもあの武器を活かせそうにない
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血染めセノの不具合で笑った、先を行きすぎだろ!
ほう…重撃型セノですか…大したものですね()
愚痴になっちゃうけど、youtubeとかでセノの間違ってるとは言わないけど独自の運用方法とかが紹介されてることたまにあるけど、それでコメントで弱いとか使えないって言われてるの見るとちゃんと調べて欲しいって思ってしまう
大丈夫大丈夫、「セノが」弱い使えないじゃなくて「その使い方が」弱い使えないって言われてるだけや
雷の怒り4セットが全体の23.5%しか使われてないだと...この感じだと、雷の怒り4の楽しさを知らん人が多いのか?
スキル連打めちゃくちゃ爽快感あるよね
怒り4以外使った時に目押しまで待つの個人的に違和感凄くて結局怒り4に戻って来ちゃうわ
スキル連打してる時に目押しのタイミングと重なると気持ちいいんだよな
末路真眼はついでw
それだけ妥協で済ませて雷怒厳選したくない人が多いってことだなぁ……って思ったけど綾人の余響やショウの辰砂は割合高かったから思ってる以上に雷怒の強さは周知されてないのかも?表面上高いダメージ出るのは金メッキの方だし
先日Xでセノの聖遺物見せて〜って募ってるポスト見かけたけど寄せられてるのはほとんど金メッキだった。深林と一緒に掘れるのが便利っていうのも大きそう
この前ようやく金メッキから雷怒に乗り換えたけど、一番魅力に感じたのはチャージ緩和で、このあたりは実際に手に取ってつかってみないとわからない部分だからしゃーないといえばしゃーないのかなと。雷怒を集めるのに秘境回る人はほとんどいないだろうから現状回生枠を割くことになるけどぶっちゃけもっと優先して集めたい聖遺物あるし…
雷怒が最適なのってセノか刻晴くらいだし、その2キャラの為だけに雷怒厳選しようって人が少ないのかもね
金メッキは最適なキャラが多いから使いまわせるのがデカいね
うちは逆に気づいたらハイゼンしか金メッキ使ってる奴がいなかった。みんなファントム劇団に行っちゃった…
実は姉弟子のリサさんが雷怒一番多いんだよね。リサさんメインガチ勢が意外と多いのか、初期の頃に持たせたまま放置の古参が多いのかは分かんないけど
雷怒にすると使っててマジで気持ちいいだけに使ってる人少ない本当に勿体ない、秘境は回らなくていいからみんなもっと回生に回そうぜ
雷怒4のシュヴシャン過負荷セノにロマンを感じる ただ数秒持続する激化領域と違って過負荷は発動したらそれっきりだから14秒の旋火輪に合わせるとチャージがきつそう
シュヴを組ませたくてもセノの付着についていける炎サブアタが少なすぎるという…
シャンリンの旋火輪って確か付着ct無しなんじゃなかったっけ。キャラの周りでぐるぐる回るから近接のセノとは合いそうだけど、80族同士になるからシュヴルーズの粒子生成次第になりそうね。
シュヴにおいては6秒に一回起これば十分だから付着力についてく必要はないように思う。炎のサブアタが少なすぎるというのは、それはそう
あ、過負荷は6秒に1回でいいのか。それならちょっと楽だね。ただそれでもマトモな炎サブアタが香菱だけという事実。そしてせっかくICDゼロの香菱使うなら蒸発させたい(=過負荷で使うのが勿体無い)と感じちゃう。
そもそも耐性-40%以外の攻撃バフ40と完凸効果のダメバフ60は炎雷キャラのみへのバフではあるけど編成に対する縛りはないのでやろうと思えば激化編成にも組み込めないこともなさそう バフの終了も攻撃バフはほぼ永続と言っていいし完凸のダメバフも最後にシュヴルーズの回復受けてから8秒経過なんで実質20秒程度ある
個人的には2凸ディシアさんと過負荷パーティが組めそうで楽しみ
というかトーマの存在を忘れてた
凸いるけど継続時間24秒はかなり相性いいのでは?
2凸の時金メッキで秘境ワンループ倒し切り&爆発貯まるまで原チャと火力調整したのに、完凸したら殲滅能力上がり過ぎて秘境1周終わった後爆発貯まらなくなってしまった。4凸効果自分にも影響あればなぁ…火力によって必要な原チャこんなに変わるとは
同じく完凸してるけど螺旋以外で使う時は基本的にチャージ時計にしてる
やはりチャージ時計も考慮に入れるべきかー赤砂持ってるから武器変えたくなくて、泣きながら雷怒再厳選していたところだったよ
武器を西風にしちゃえば?
セノフリ白全員2凸してて先生に在りし日の歌持たせようと思ったけどさすがにダメバフ過剰かな?
在りし日は申鶴バフと同じような「実数ダメージ加算」だからダメバフではない。だから何の問題もないけど従来の聖遺物と置換するには樹脂効率が悪めなのは注意ね。
え、そうなんだ!教えてくれてありがとう!!!
セノ「せーのっ」
もうそんなんじゃカーヴェ、もうそんなんじゃトーマ、心海は申鶴するよ、ヨォーヨ、ベネット♪
誰も触れてないけど本当にすき
一瞬なんのことやら分からなかったけど、なんかすげえ
よく考えついたな、この歌詞…
セノ以外で継続時間延長持ってるキャラっていますか?
トーマ、行秋、ロサリア、ガイア、ファルザンの2凸、キャンディス1凸とか香菱4凸とかノエル完凸とか。星座の開放に関わらないものならバーバラパッシブ2あたり? 大抵裏に回っても持続する効果だからセノみたいに裏に回ると切れる効果を延長できるのは少し珍しいかな
なるほど、バーバラは盲点でした
条件付きで延長となると、今の所ガイア2凸とバーバラだけって感じですかね。
見直してきたらゴロー2凸とリオセスリ1凸も条件付き延長みたい。申鶴2凸、忍2凸、スクロース2凸、フィッシュル完凸は条件なしだけど延長可能。これらも枝に追加で
螺旋納めに12後半駆け抜けてもらったけど、コッペみたいなアホ火力相手には旧ハイブリッド…というか行秋がめっちゃ有難いねと改めて実感
行秋入れるだけで40%ダメージ軽減だからなぁ。防御面だとシールドの方が好まれてるけどシールドすら割られるような環境においてはぶっちぎりだと思う。
行秋は中断耐性をカチカチにできるのも良いよね。マジで全然怯まない。
中断耐性の計算式などが掲載さいているページってどこにありましたっけ?
このwikiには書かれてないよね なんでか知らないけど
ディシアのスキル解説の折りたたみの中かな
こんな詳しく書いてあったのか...これディシアのページだけじゃなくてゲームシステムの解説としてwikiに組み込むべき事じゃない?
中断耐性がソース不明の解析データらしいから全体的におおっぴらにかけないってきいた
そういう事ね...
千岩の攻撃力バフよりも、在りし日のダメ加算バフの方がセノには恩恵大きいですかね? 会心次第?
武器によるかなあ ワハクエンなら確実に千岩のが強いし 攻撃力低い餅武器でもキャラ2凸してないと正直そんな優先して揃えるほどでもって感じ 普通にキャラとしても攻撃力の恩恵大きいし基本千岩やね
ありがとうございます。2凸セノ赤砂ではあるので、意味はありそうですけど劇的に変わることもなさそうですね。参考にします!
シュヴ、神子、トーマ、セノで合わせて螺旋遊んでみたけど、結構強かった 最初全然セノのダメージでなくてやらかしたかと思ったけど、熟知フォルムからパワーフォルムに変えたら、すげーダメージ出るようになった ただ、少数向きだね複数戦だとナヒーダ入りにはやっぱり劣る
セノフィッシュル香菱シュヴルーズでやってみたけど、悪くない。火力は劣るけどいちいちマークをつけ直さなくていいからむしろ複数戦はこっちが優れるやもしれん
白朮以来の継続時間の長いヒーラーとして閑雲が来たけど、セノの落下攻撃連打ってどうなんだろ 落下攻撃は元素付着絶対するらしいからともすれば落下攻撃型のが集団戦強いとかあったりするのかな
フリーナ入りハイブリッドで白先生と比較すると、継続時間が2秒長い・控えも継続全体回復なので控えのHP高めに保ちやすい?あたりが長所なのかな。翠緑拡散は雷セノだけ&ナヒいる状況じゃ難しそう。使いにくそうで気になるのが、落下混ぜると末路真眼のタイミング図るのがむずくなりそうなのと、雷怒だとスキル頻度減ってチャージ緩和の恩恵減らないかというところ。あと草共鳴もなくなるし。選択肢の一つにはなるくらい??
赤砂雷怒セノでちょっとやってみたけど、なんともいえない噛み合いの悪さだった……。激化と閑雲バフが相性イマイチな点以上に、長柄落下攻撃の間隔の長さで手数が減る感じなのかな。白先生と比較して明確に火力下がって、個人的にはナシ。
草共鳴も草反応バフも中断耐性も無くなるし微妙だよね…
1発ドカンな蒸発溶解ならまだしも手数で攻める激化だからねぇ…
ICD無しなところもスキルで対応できるしチャージも緩和が効くから相性は微妙かも
セノで落下は強いとか相性云々関係なく、もう本当にヤバいくらい全然楽しくない。激化の楽しさ全部消される感じ。シュヴ過負荷の方がまだ楽しいわい
落下倍率高いし楽しそうではあるんだけど、翠緑とセノが合わない+元々ヒットストップないから落下する暇あるなら普通に殴る方が楽ってのがね。実質常時翠緑のマルチなら楽しそうと思ったが、閑雲バフはマルチ共有されるから、セノにバフあげてもチーム全体の旨味少ないという…
いちおう、空中いる時間長いと被弾が減るってメリットはあるのかな…。ただ火力(※閑雲無凸の感想)や操作感が白先生を上回るわけじゃないのに通常天賦も伸ばす?っていわれると、うん
爆発中は落下倍率も爆発の天賦を参照するから通常天賦は上げなくていいんだけど、結局雷怒りつけてスキル連打してた方が楽だし強いしな…
あ、確かに。うっかりしてた…
ICDないから落下攻撃1回毎に雷怒4の効果発動するのは強みっちゃ強みなんだけど通常振って3Hitでリセットした方がいいっていうね……強いて言えば爆発中のセノの落下攻撃って地味に特殊モーションになってるから普段見れないモーションを見る手段はできたのかもしれない
クソデカアイみたいな専用エフェクト好き
セノ無凸をお迎えしてから日がまだ浅くて、白纓槍剣闘士で繋いでるところです。①武器をフィヨルドに切り替えるタイミングは聖遺物1部位とほぼ誤差の精錬2でいいかなとざっくり考えているのだけど、早すぎるだろうか? 聖遺物は廻聖で雷の怒りをちまちま回してて、ある程度揃ったら切り替える予定という前提で。②雷の怒り4を揃える時、時計をチャージと熟知で迷っているのだけど、編成次第で持ち替えたほうがいいんだろうか? 雷がセノ1人ならチャージ、雷2とか西風いるなら熟知、みたいな。まあ、細かいステータスによると解ってはいるけど、雷の怒り4エアプだからチャージ恩恵の感覚をまだ知らなくて……。脳死で熟知盛っても爆発回るのかが気になっている。ちな、弊ワットまだ無リーナだけど復刻来たらお迎えして、ジャスティスマハマトラで正義の鉄槌を下したいと目論んでいる笑
フィヨルド無凸から変えちゃってもいいよ。白纓槍がフィヨルドを上回るのは通常攻撃のみだし。ハイブリッドするなら尚更。時計のメインの選択は爆発回るなら熟知時計で良いし回らないならチャージ時計に変えれば良い。元素チャージについてはこの時は絶対こうとは言い切れず提示しにくいステータスなので自分で探ってねとしかいえない。
ご意見ありがとう! 死闘の欄に、期待値R3死闘=R5白纓槍と書いてあったから、R1フィヨルドとの比較だと期待値下がっちゃうかなと心配したのだけど、杞憂だったか。ハイブリッドだとセノの熟知はだいぶ重要だもんね。早速フィヨルドのレベル上げて早々に切り替えるわ。時計のメインOPはやっぱり、実際に試してみるしかないところあるよね……。熟知時計が全然出なくて泣きそうになっているのだけど、チャージ時計はあるからとりあえず持たせてみるか。熟知時計求めて廻聖も引き続きちまちま回すけど。
あと半年くらい先の話だけど、炎神が長時間の炎付与してくれるならセノシュヴ炎神@1の過負荷パが大分強く使えそう。
本国の方でセノ北斗香菱シュヴルーズの編成がフリーナハイブリ並みかそれ以上として話題になってるみたいね
ナヒフリ入れないとか絶対無いだろ・・・と思ったけど、草付着に依存しないから多ウェーブも対応しやすい編成だな。その場合だとセノは恐らく攻撃力ビルドになるのか
本国の掲示板で取り上げられてた過負荷セノパの動画だけど、完全に熟知切ってるわけではない攻撃力寄せビルドだったよ。https://www.bilibili.com/video/BV1Pr421s7vr/
その編成だと全員追従タイプかつ持続時間長めだしフィールドにも縛られないしでストレスフリーかもね。シュヴが完凸じゃないと厳しそうではあるが。
ウェーブ戦対応のしやすさはともかく、フリーナヒーダ&超開花激化ハイブリッドのキャラ&反応パワーに勝てるとは到底思えないけど……
そういうパワーのあるキャラを浮かせつつセノ使えるのが利点なんじゃない?
その利点はあると思うけど「フリーナハイブリ並みかそれ以上」は流石に盛りすぎ・ブラフでしょうね。ちょっと動画検索してみたら北斗→フィッシュルでやってる人がいて、「主に3WAVEで最適、素の倍率も悪くないので想像よりもやれる(強いとはいっていない)」って評価でした。
所謂最適編成では無いんだろうけど、セノで殴り続ける事に固執しないで良い分草関係使うより縛りが少なくてセノ使うのが楽しい 激化だとアルハイゼンが脳裏にチラつくのもあるし
単純に雷火両方の耐性デバフを維持し続けられるのは強力だけど、最新のハイブリッド以上では決してないよね。gcsimで軽く見てみても、雷電のナショナルに対する過負荷編成ほどの立ち位置じゃない。ただDPS外の強みとして、セノ以外が星4(フィッシュルor北斗、香菱、シュヴルーズ)でハイブリッドに準じた火力を出せるっていうのは明確に利点だと思う。
北斗→フィッシュルに変えたら追撃部分のダメージがだいぶ落ちるし中断耐性も下がるから評価はかなり落ちると思う。激化と違ってフィッシュルの断罪が活きないからね。
雑に試してきたけど弊ワットではそもそもこの編成チャージがキツイわ、無理ってほどではないけどたぶんこの編成用に使用キャラのチャージ再構築しないとあかん。チャージモリモリのひとなら気にならんのかもだけど
そこでセノ4凸が輝く…ってコト!?(セノのチャージは頑張る前提)
ことDPSに関してはセノフリハイブリは相当ぶっ飛んでるからシュヴ完凸でもさすがにきつい、ハイブリはフリナヒ凸の伸びもあるからwave対応力がある以外の利点はないように見える。まぁそのwave対応力は明確な利点だけどそれも白朮2凸だとある程度対応できちゃうわけで。あとはシュヴ編成の運命だけど過負荷が起きちゃうのがしんどい、昔燃焼過負荷編成とかもあったけど連撃し続けたいセノにとって敵が吹っ飛ぶのは自分で使ってて結構ストレスに感じちゃう
リアムで殴っただけだけどチャージはまあ回った。ただ北斗がややキツめだからもうちょっと欲しくはある。火力は1ローテでざっくりハイブリッドの半分くらいだけど螺旋なら普通に通用しそうではあるね
C2セノ :和璞鳶剣闘士4、攻撃2400率ダメ80/170チャージ150
C6香菱 :草薙絶縁4、攻撃2300率ダメ60/120チャージ250
C6北斗 :悪王丸絶縁4、攻撃1800率ダメ60/120チャージ150
C2シュヴ:正義旧貴族4、HP38000
北斗と香菱がシュヴのバフ(恐らく+旧貴族)を受けられるんで普通につえーと思いますわよ。
使っててめちゃくちゃ楽しい上にマルチだと何も気にせず暴れまわれるので、気持ちいい。なんとなくセノ辺りからマルチ運用想定してるのかな?ってキャラ増えてきた印象
爆発の回りさえ気を付ければマルチでもめっちゃ楽しいよね。
なまじ熟知が高いせいで過負荷と燃焼は怖いけど楽しい。装甲も意外にペラだし近接だけど結構気を遣うセノ。白朮ヨォーヨ出してくれる人にあたると神かなって思う
過負荷編成を追加
フリーナ完凸ならナヒーダフィッシュルフリーナが最適編成になるかな?
フリーナ完凸してるならなんでもつよいのでなんでも良いと思います
韓国語の声優さんが若くして亡くなったそう...https://x.com/lfa4_8l560hp/status/1768605787142930501?
「砂中の賢者達の問答」武器ストーリーを読むとセノに持たせたくなるな……効果がまったく活かせないけど
某Twitterで度々魔法少女大マハマトラ見かけるから実戦で持たせたいんだけど流石にどう編成組んでもあの武器を活かせそうにない