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雑談/アルレッキーノ

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アルレッキーノの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

noname
作成: 2024/03/11 (月) 19:31:29
最終更新: 2024/03/11 (月) 19:34:39
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5235
名無しの旅人 2025/02/15 (土) 23:30:29 69fc7@83849

どこに需要があるかは判らんけど、赤月の命の契約付与は上限が無いのを利用して、
赤月とHP%砂で契約200%にした後に護摩と攻撃%砂切り替えると、護摩で契約200%出来るな。

5236
名無しの旅人 2025/02/16 (日) 18:45:19 90ff0@ff4ab >> 5235

ちょっと何言ってるのかわからないけど、普通に護摩握ってスキル2回分の契約で200%にならないの?スキル1回で200%にできるよってこと?

5237
名無しの旅人 2025/02/17 (月) 04:04:48 9315d@e94f3 >> 5236

すまぬ
スキルの契約付与効果勘違いしてた。
1回打つと最大145%になるように付与じゃなくて、付与の上限が145%なのね…

5238
名無しの旅人 2025/02/17 (月) 22:09:48 修正 77228@30b2e

トワリンに付与した勅令が回収出来ないの、アルレッキーノの設計上意図しない挙動だろうし、そろそろ修正されると嬉しい

5239
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 01:39:08 521a9@68f82

ver5.4の螺旋使用率出たけど面白いね。召使いですらもつシロネン入れた溶解パなんだ。でも溶解パを使うとマーヴィカの劣化になる火力が悪目立ちするんじゃないのかな。蒸発選ばないとマーヴィカで良くね感が頭をよぎって辛い。

5240
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 01:58:10 6586e@8caab >> 5239

率で見るとそんなにでもないし、単純に新しい方のキャラ試してみたくなった人が多かったんじゃないか?もうちょっと率が高ければ強さで選ばれてるんだなと思えるけど。

5244
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 09:36:52 521a9@68f82 >> 5240

今回は後半に氷入れたいし新キャラ試したいしそれなら溶解を起こしたいみたいな感じかね。蒸発以外の選択肢が増えただけでも良かった

5241
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 01:59:42 52d16@af4d9 >> 5239

回復手段が限られる召使の耐久枠はシールドになりやすくてその中で最適はシトラリになるんだからそりゃ溶解使うし今期螺旋程度の難易度だったら召使の方がクリアタイム早いんだから別に…

5243
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 09:30:39 521a9@68f82 >> 5241

シールド必要なのは間違いないけど召使いのほうがクリアタイムが早いは嘘です。強みだった火力はマーヴィカに完敗だからね。通常振って戦うから扱いやすいけどだから火力が上がるわけでもない。

5247
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 23:30:31 4bbd0@af4d9 >> 5241

数倒す系の螺旋は現状召使の溶解通常でもワンパン出来るから例え総合火力が上だったとしても群れごとに爆発を撃てないor撃つには待機時間が発生するマーヴィカじゃ勝てないんだよなぁ

5246
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 17:32:52 718bb@51dba >> 5239

螺旋使用率なんて性能でしかキャラを見れないような人が見るものなんて気にしない方がいいと思うけどね
よく言われてるけど原神はPVPじゃないんだし
早くクリアすれば報酬が変わるって訳でもないのに
好きなキャラを使うのが正解だよ

5242
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 08:27:28 048ed@834cd

一切表出さんで良い系のキャラがもっと増えたら、裏に詰め込んでずっと召使表に出したいな

5248
名無しの旅人 2025/02/23 (日) 04:52:49 efc1f@9065b

ふわっとした質問でごめんなんだけど、4凸でどれぐらいの耐久になるの?フリーナと合わせてもOKなぐらい?+行秋だとどうだろう?

5259
名無しの旅人 2025/03/16 (日) 05:56:54 b37b8@cc8bb >> 5248

耐久UPは2凸な。耐久UPは召使から他のアタッカーにした時に「あれ、こんな所で死ぬんだ・・・」って恩恵を感じる。シールドと組み合わせたらナタの地方伝説相手でもゴリ押し出来るよ

5261
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 18:11:42 06cc8@886a8 >> 5259

多分木主が言ってるのは4凸で爆発回しやすくなる=自己回復しやすくなる分の耐久UPじゃないかな。自分も気になる
それはそうと2凸召使のゴリ押し力いいよね……

5249
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 21:13:21 67947@e0e3f

トワリンに連れてったら角の印回収できなくて物理でペチペチ殴り続けるお父様になってた

5250
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 21:13:57 67947@e0e3f >> 5249

上でも言及してる人いて草さすがにこれ不具合だよね

5251
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 22:35:38 a15a6@7ecef >> 5249

お父様実装当初から言われてる不具合だね。トワリンの体がデカくて勅令回収範囲の判定がバグってるのかなぁ

5252
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 22:48:46 6586e@8caab >> 5251

トワリン本体はなんかゲージついてるオブジェクトっぽさあるから(殴ってゲージ減ってるのにダメージ表記出ない)、そこら辺が関係してそうな気もする

5253
名無しの旅人 2025/03/03 (月) 15:41:17 8e9b1@0df45

黒曜秘境周回してて、アルレE→ベネットQを最速で入力すると、アルレEの炎粒子がベネQ後に回収されてチャージがモリッと貯まることがある。安定再現できたら便利なんだけど、条件が分からない……誰かご存知の方いますか

5258
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 08:25:00 f6f3a@5df41 >> 5253

ベネットスキルならキャンセルして粒子から離れるようにすると受け取れる事もあるんで同じように召使E→離れてキャラチェン爆発したら行けるかも分からん。

5254
名無しの旅人 2025/03/03 (月) 19:42:43 58cb1@bbbf7

強いのはわかるけど週ボスマルチで使って、回復もままならないまま戦闘不能ってパターンをよく見る。気が向いたときにシールドばら撒くか岩元素キャラ使ってあげてるけど、できれば爆発を回すなり面倒は自分で見て欲しい。しかもフリーナが居るのにアルレッキーノ選ぶ人もいるからキツい。

5255
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 01:23:20 b150b@10b3e >> 5254

野郎でどうこう言うんなら一人で週ボスやったらいいと思いますね

5256
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 01:45:46 a0913@1f969 >> 5254

週マルチ使わなきゃ勝てないのならそこまで言えないと思うけど、それが嫌なら1人で頑張りましょうよ。

5257
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 08:15:52 f6f3a@5df41 >> 5254

それを伝えたいレベルの人はここ見てないんじゃないかな。あとそういう人は召使に限らず死んでる。どうしてもマルチで死んで欲しく無いなら完凸七七でも出せば良いのでは。まぁ「使ってあげてるけど」の一文書いちゃう時点で木主はマルチに向いて無いと思う。

5260
名無しの旅人 2025/03/16 (日) 17:42:10 671a3@cafc9

あまり知られていないけど4凸シトラリはスキルだけで完凸召使の2連溶解を起こせる

5262
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 22:42:07 151c4@b88fb

イアンサとの相性ってどんなかんじ?
4凸なら通常連打系のキャラはダッシュキャンセル分だけでバフが維持できると聞くけど、無凸だとやっぱり厳しいんだろうか……

5263
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 00:13:15 c7029@4228c >> 5262

編成にもよるけど炎共鳴ある分ベネットでいい

5264

シュヴルーズ過負荷の雷枠として使ってみたいのよね
今はアルレッキーノ・シュヴルーズ・ベネット・フィッシュル(星四はみな完凸)なんだけど、フィッシュル採用時と同じぐらいの火力を維持できるなら(耐久面は不要)彼女を裏に回せてとても助かるから

5267
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 18:42:02 24825@ebb84 >> 5264

それだとベネットとイアンサ交換になる。理由は裏からの雷付着がいない。6秒以内に全て終わるならともかく

5265
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 18:28:51 3263e@7c460

友達にめっちゃ強いと言われ1凸したのはいいけど、PSないと1凸しててもすぐ逝ってしまうという罠

5266
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 18:39:09 3263e@7c460 >> 5265

火力上がるのはまじで強いけど

5268
名無しの旅人 2025/03/28 (金) 17:10:10 0bb93@54aba

廻聖に断章追加されたのマジ助かる

5269
名無しの旅人 2025/03/28 (金) 17:29:53 a15a6@95678 >> 5268

断章遂げ秘境絶妙にダルいし遂げの使い手ほぼいないしで周回するの面倒だったから廻聖入りありがたいよね

5270
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 17:09:11 2d30a@5df41

イアンサのメーターが断章秘境で消えるってので色々調べたら大型ヒル→魔像が動き始める間は非戦闘状態扱いになるっぽくて、召使でもそのタイミングで他キャラからの回復が入ると命の契約が削れるのを確認した。今まで全然気付かなかったけど通常1発分ぐらいは削れるから案外影響あったのかもしれない。

5271
名無しの旅人 2025/04/08 (火) 01:04:27 b37b8@cc8bb

今回の栄華の演武みたいな戦闘イベだと重撃ワープの追尾性能輝くなぁ

5275
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 10:58:22 修正 4b28c@29e79 >> 5271

わかる。防衛戦とかほぼずっとお父様でスポーン狩りしてるだけでゴールド取れた。攻撃範囲広いのもいいよね

5272
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 08:24:19 456c7@9463b

攻撃参照による耐性上昇、イアンサの元素爆発で一応上がるは上がるけど、なんか上がり方がずっと一定量になってる?

5273
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 08:50:32 2d30a@5df41 >> 5272

上限(攻撃力3000)あるけどそういう話じゃなくて?

5274
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 09:01:06 修正 456c7@9463b >> 5272

2凸効果も攻撃力バフあるの忘れてた…一定量上昇はこれが原因か。

イアンサ元素爆発の攻撃力&夜魂値参照攻撃力バフは耐性バフに乗らないのを確認。
一方でイアンサ2凸効果の固定比率上昇は乗ることを確認しました。

ステータス参照&非ステータス参照の複合型はどういう扱いか調査して、なんか変だなと思ったんよ。
お騒がせしました。

5276
名無しの旅人 2025/04/14 (月) 22:43:29 2e0c3@12410

餅武器弱くない?せめて武器効果にダメバフじゃなくて攻撃か会心ダメ欲しかった

5277
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 17:50:38 e7a15@858cc >> 5276

さすがに餅武器弱いとか無くね?「餅武器」と「召使1凸」のダメージ比較で、ほぼ同じダメージアップ量だよ。自分は「1凸と餅武器」で「単騎で初弾8万」出るけど、これって弱い?

5278
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 18:43:35 edf6f@a7fe9 >> 5277

絶対的な強さは間違いなくあるけど、多分木が言いたいのは「恒常星5武器から餅武器に変えた時の強化幅の小ささ」なのではないだろうか。召使は和璞鳶と餅武器で総火力は1割程度しか差がないけど、クロリンデとかだと3割以上の差が出たりするから、他のキャラに比べて餅武器であることの優位性が低いのは確かだと思う。
まあ憶測だし恒常星5を持ってる前提だし和璞鳶が強いだけだろって言われたらそうなんだけど

5279
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 22:04:36 修正 74fd9@b430d >> 5276

断章含めた本人のダメバフの多さに加えて主に絵巻ネンのせいなダメバフ過多環境とくると会心の方が欲しいのはわかる

5280
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 22:46:36 修正 5eb87@163a1 >> 5276

久遠監視者有楽とかフォンテ勢のぶっ飛んでる餅武器と比較すると物足りないってのは当時から言われてたかんな。インフレしすぎた今じゃ和璞鳶で7発殴る前に敵しんどるし初撃からフルスペックな点は特に溶解だと優秀ではあるんだけどね。和璞鳶持ってれば見た目目的が主だとは思う

5303
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 12:29:39 806c3@02b41 >> 5276

餅の方が確実に断章の効果を感じ取れるけどね。和璞鳶、白纓槍、死闘の槍と比較しての結果で、因みにキャラ1凸、餅無凸

5281
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 13:34:08 6b108@9781a

こんな感じの装備なんだが全然火力出ないんだが何がいけないんだろうか… 厳選が甘すぎるのはそうなんだが PTは5凸ベネ、無凸シトラリor完凸フリーナ、2凸シロネンで組んでる。当初よく見た画像1爆発100万はおろか60万すら届いたことない気がするわ

5282
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 15:09:18 修正 ae769@be764 >> 5281

計算したらシトラリ溶解でもフリーナ蒸発でも100万は出そうなんで、命の契約が低い時に爆発撃ってるとかじゃないですかね まさかとは思うけど溶解・蒸発してないとかじゃないよね?

5283
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 15:52:19 a0913@b67f7 >> 5282

流石にシトラリのスキル爆発放ったあとすぐ召使爆発使えば溶解は起きるはずだから、率が足りてないんじゃないか…?もう15位は欲しいもん。

5284
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 16:14:07 ae769@be764 >> 5282

率が低いのはそうなんだが、爆発が100万出ないのは率の問題じゃないんでな。何かしらのバフデバフか元素反応が起こせてないか、上で挙げた契約が低い時に撃ってるんじゃなかろうか

5287
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 16:53:25 6b108@9781a >> 5282

なるほど反応出来てないのか…タルパとかに打ってもあんまりダメ出てるイメージないからなんともな…率冠にすると完凸効果考えると率溢れそうで悩ましいのよね

5286
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 16:27:25 3b3b5@b9f9c >> 5281

よく見るのは勅令回収直後に爆発撃って元素反応できてないパターンとか。

5288
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 21:24:57 3be7a@64a56 >> 5286

この可能性はありそう。さっき試してみたらシロネンEN2ベネットEQシトラリEQ完凸お父様EQだと爆発57万(溶解なし)だったけど、シトラリEQの前にお父様のE切ってさえおけばQに溶解乗って187万だった

5289
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:12:48 703af@ab94b

復刻で引いて育てて満足して全然使ってなかったから使ってみようと思うんだがここ呼んだ感じ
スキル→重撃→通常→契約切れたら爆発→スキル...
を繰り返すキャラよね? なんか数回殴っただけですぐ契約切れちゃうんだけど無凸だとそんなもん?
とりあえずあり合わせの天空槍剣闘士と夜蘭甘雨シトラリで螺旋で使ってみたが通常1ヒット辺り20000ちょい程度だけどこんなもんなのかな
ステ的には攻撃2600率70ダメ200 だけどやっぱり攻撃杯じゃダメなんだろうか
マーヴィカと張り合える程度の性能って聞いてたからちょっと残念 自分がアホで運用がミスってるだけならいいんだけど

5290
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:27:16 a0913@1f969 >> 5289

無凸ならスキルのあと直ぐに回収したらあかんで。その間に夜蘭のスキル爆発回すなり、甘雨でデコイ置いたりシトラリでシールド付けるなりした後で回収してからぶん殴るのよ

5291
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:41:56 63186@7d5fe >> 5289

爆発なんて回復したい時かスキル空振ったときくらいにしか使わないよ。スキル→印が育つまで他キャラローテ→重撃→氷付着に合わせて殴る→スキル→…のループが基本。つまり元チャも不要なので天空槍も間違い。

5292
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:47:04 修正 a09d2@163a1 >> 5289

数回殴っただけで切れるってことは2凸以下で契約即回収してるせいで65%しか蓄積できてないかも?敵2体以上いるならそれでいいけど、対単体なら初手召使スキル使ってからその他儀式で5秒待たないとダメよ。爆発はスキルCTリセットついてるのと回復量が契約量参照だからスキル直後の契約が潤沢にある時使うやつ。ぶっちゃけ完凸じゃない限りどうしても今回復したいor無敵で回避したい時以外は使わなくていいよ(契約の端数もリセットされて火力落ちる)。最終的にはスキルで契約付与したら初回以外重撃もいらず通常ブンブンしてるだけで敵倒しつつ契約の自動補充もできる簡単アタッカーだけど命の契約周りの仕様はちとややこしいかも

5293
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:54:52 a15a6@f5318 >> 5289

無凸で勅令即回収するとちょっとしか契約貰えないから勅令が強化される5秒間待つ必要あるよ。‪スキルでつけた✕‬がギャンッつってデカくなってから回収すれば大体スキルのCT空けるまで通常振れる分の契約が貰えるからその5秒の間に他キャラのスキル爆発を回す感じ

5294
枝主 2025/04/17 (木) 21:10:19 修正 703af@ab94b >> 5289

何を勘違いしたのかスキル後5秒以内に重撃しないといけないと思い込んでましたわ
スキル→他キャラでバフ盛り→重撃→契約切れるまで殴り→(CT明けて無ければ爆発)→スキル... ってな感じなのね
後天空槍なのは他にろくな槍が無い(後は風信くらい)のと無駄に4凸してるからどっちかというと率盛り目的
まあ基礎攻撃力は高いし白櫻1から育てるよりマシやろ位の感覚で持たせてた(あと見た目の好み)
教えて貰った動きでやったら普通に4,5万↑がボコボコ出て割と余裕に螺旋星36行けましたありがとう

5295
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 22:00:05 a0913@1f969 >> 5294

死闘でもいいですわよ。でもまあ鎌のエフェクトを考えると白い方が似合うのよね。和璞鳶が餅以外なら一番だけど。火力出るようになったならよかった

5296
名無しの旅人 2025/04/30 (水) 23:40:51 d5ee5@7b9fc

完凸アルレッキーノ、雷電将軍、刻晴、完凸シュヴルーズという好きなキャラだけで組んだ趣味チームだけど螺旋や戦闘イベントの機巧デバイスも時間内に倒せるから重宝している。雷電スキルとシュヴ天賦の継続時間がアルレッキーノのスキルCTとほぼ同じで時間わかりやすいのと、別チーム用にナタキャラ温存できるのが良い。

5297
名無しの旅人 2025/05/02 (金) 14:38:55 2e0c3@12410

エスコフィエの武器効果出たけど、召使にとって喉から手が出るほど欲しい攻撃バフなのに回復起動なの悲しい

5298
名無しの旅人 2025/05/02 (金) 14:48:48 b9ed1@cd7fc >> 5297

シュヴの完凸バフも回復起動だけど召使にも機能するし実際に試さないと判らないと思う

5299
名無しの旅人 2025/05/02 (金) 14:57:14 2e0c3@12410 >> 5298

あ、そうなんだ。じゃあ落胆するには早いか

5304
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 12:32:24 806c3@02b41 >> 5298

命の契約がクリアされちゃうデメリットがあるけどね

5305
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 12:39:32 129c7@ebcdd >> 5298

5307
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 12:42:47 3be7a@64a56 >> 5298

お父様は戦闘中なら他キャラから回復受け付けないから契約も減らないよ、回復判定は受け付けるけど。何度目だこの説明…

5300
名無しの旅人 2025/05/03 (土) 22:02:50 修正 b369f@1a752 >> 5297

個人的にはお父様に持たせた時に元素爆発のダメージが伸びるかどうか(=ダメージと回復どちらの処理が先か)が気になるところ…

5301
名無しの旅人 2025/05/04 (日) 09:42:15 52d7a@20122 >> 5300

お父様ルミドゥースに続いてまた可愛い槍持たされようとしてる……

5306
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 12:42:16 678ec@4273b >> 5297

問題なく発動できたよ

5308
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 23:25:24 6b3f6@0c88c

エスコシトラリの氷付着だけで、脳死で通常振れますか?今までガイアシトラリの編成を使っていたから、使用感の違いが知りたいです。

5309
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 00:54:46 62949@af4d9 >> 5308

螺旋じゃ試してないけど頭空っぽでも氷下地は維持出来てる気がする

5310
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 17:14:45 19f20@fecad >> 5308

ちゃんと氷付着してから召使で殴ればそれなりに。ベネット後即殴るとかだと流石に無理っぽい。

5311
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 17:57:05 6b3f6@0c88c >> 5308

なるほど・・・!情報感謝です!!

5312
名無しの旅人 2025/05/15 (木) 16:02:37 45771@df914

人生初トリクラ記念まぁやったのは昨日だけど

5313
名無しの旅人 2025/05/15 (木) 22:23:30 4b28c@29e79 >> 5312

おめでとう!自分もお父様が初トリクラだったから仲間だ

5314
名無しの旅人 2025/05/16 (金) 13:44:30 45771@df914 >> 5313

ありがとう!最推しの1人だからめっちゃうれしい!

5315
名無しの旅人 2025/05/24 (土) 23:53:12 3263e@8e0e0

ディオナ溶解で使う場合はディオナの元素爆発で熟知を盛れるので砂は攻撃%にしたほうがいいでしょうか?

5316
名無しの旅人 2025/05/25 (日) 05:59:28 aca0f@fd6f1 >> 5315

武器遺物編成にもよると思うけど基本それでいいかな。サブでもうちょい熟知稼ぐくらいの気持ちでいいと思う

5317
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 13:52:29 16112@9bd51

お目汚し失礼いたします。どうしても抑えきれないので投稿させてください、不快に思わせてしまったら申し訳ございません画像1。実装から苦節約403日ィ!一日たりとも断章の周回を怠らず、偉大なるお父様の為に樹脂とモラを注ぎ込み厳選がやっっっっと完成ッッッッッ!!!!!! そしてアーカーシャランキングで念願の1%に入れた…もう、ゴールしていいよね?

5318

興奮しすぎて添付画像の位置がしっちゃかめっちゃかになっちゃった…

5319
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 14:06:10 bf405@7dbb5 >> 5318

d( ´∀`)b

5320
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 14:28:04 90ff0@ff4ab >> 5318

いいじゃない。おめでとさん。その杯ほしいですわ。

5321
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 14:44:31 b5f8e@556b4 >> 5317

一日も欠かさず?それは凄いな。報われたんだな。おめでとう。

5322
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 14:59:53 45771@df914 >> 5317

強ーい!おめでとう!ところで時計くれない?

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名無しの旅人 2025/06/01 (日) 15:03:58 bf405@7dbb5 >> 5317

私は羽でいいよ!

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名無しの旅人 2025/06/01 (日) 15:05:05 修正 566b4@fa79b >> 5317

おめでとうー。ところでその冠、うちのナヴィアの同じくらいの絶縁ダメ冠(フリー枠)と交換しない?

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名無しの旅人 2025/06/01 (日) 15:20:10 97638@8ec72 >> 5317

皆から一部位ずつ奪われてくのエグゾディアかなんかか

5326
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 15:44:48 68ea8@46f8a >> 5317

おめでとう!スコアを見たあと可愛らしい帽子を被るアルレッキーノ想像してホッコリしたわ

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名無しの旅人 2025/06/01 (日) 16:25:53 566b4@5f757 >> 5326

サマードレス着てバスケット片手に子供達とピクニックへ出かけるお父様…

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名無しの旅人 2025/06/02 (月) 01:39:36 3be7a@64a56 >> 5317

じゃあみんなに聖遺物剥かれて丸裸になったお父様は自分が引き取らせてもらうね…

5330
名無しの旅人 2025/06/09 (月) 16:45:03 82bcb@858cc >> 5317

いいね!無知ですまんけど、スコア200だと上位1%なの?

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アーカーシャの方を貼るとUIDと順位が表示されるのでユーザー特定が容易になってしまうのでGenshin Artifacterの画像を貼りました。上位1%がどれくらいのスコアからなのかは分かりません…

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名無しの旅人 2025/06/09 (月) 21:12:32 修正 43766@8a470 >> 5330

単純なスコアの数値ってわけではなくて、各ステータスのバランスも見てるみたいね。率ダメが片方に寄ったりすると同程度スコアでも順位変わるよ。

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名無しの旅人 2025/06/07 (土) 20:52:19 38b6d@805c8

今度くるリセット楽しみですね〜〜

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名無しの旅人 2025/06/09 (月) 16:46:38 82bcb@858cc >> 5329

「聖遺物自慢」からの「聖遺物リセット」の話題。悪意しか感じないが、なんか面白いね。

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名無しの旅人 2025/06/09 (月) 20:32:17 16112@9bd51 >> 5331

ある程度の厳選をしたけれどもどうしても妥協せざるおえなかった箇所がさらに伸ばせる可能性がでてくるからむしろ楽しみ。本当に伸ばせるかは別として