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雑談/アルレッキーノ

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アルレッキーノの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

noname
作成: 2024/03/11 (月) 19:31:29
最終更新: 2024/03/11 (月) 19:34:39
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5211
名無しの旅人 2025/02/08 (土) 12:58:00 718bb@75afd

なるほど
「爆発でワンパン」「ダメチャレしたい」でもない限りは後者が良さそうですな
一応ICD的に後者でも爆発に溶解が乗るのでこっちを採用してみます!

5212

>> 5206
返信する場所間違えました💦

5213
名無しの旅人 2025/02/09 (日) 09:22:58 be68f@3d7d9

シュヴ、ランヤン狙いで引きに行って2人目出ちゃったけどコレかなり良いな。やっぱ中断耐性って大事なんだな、使い勝手が段違い

5215
名無しの旅人 2025/02/09 (日) 11:11:46 c99f5@6bcf0

二凸効果の900%追撃って爆発回収でも発動するのね…毎回爆発打ってる途中で敵が死ぬから疑問だった

5218
名無しの旅人 2025/02/09 (日) 23:26:48 5eb87@e77ca >> 5215

勅令の回収がトリガーだから爆発の回収でも発動するのか、幣ワット1凸お父様だから全然知らなかったわ……てことは(そうそうない状況な気はするが)敵に勅令付与したままで氷付着中に爆発撃つと爆発前に2凸追撃で溶解起きて溶解爆発は不発になっちゃうのか?

5221
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 13:03:50 718bb@0103c >> 5215

あーそういうことか...完凸して爆発打ってるとたまに2ヒットしてる時があるから何だろうって思ってたけど2凸の追撃か

5216
名無しの旅人 2025/02/09 (日) 22:46:19 67ec9@5e482

蒸発溶解と比べたとき、完凸シュヴいると過負荷でも強く使えるかな?今5凸でチキンレースするか迷ってるんだけど

5223
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 20:15:18 59bf3@d8efb

初歩的な質問で申し訳ない、ナタ実装からガチャとログインしかしていなくてナタキャラの性能がいまいち理解出来ていない状態なのですが、2凸お父様(無凸餅)を使う場合ベネシヴエミちゃん(全6凸武器⭐4)とベネとシロネンシトラリ(無凸無餅)だとどちらの方が火力が出るのでしょうか?

5224
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 21:21:27 修正 293d4@f39b0 >> 5223

詳しく計算してはいないけど、過負荷パ→耐性-40%+ダメバフ60%+攻撃バフ40% ナタキャラ→(シロネン天賦8で)-50%+ダメバフ40%+そこそこ硬いシールド+溶解による増幅 なので総合的には全員高水準な育成であれば多分後者だと思われる。過負荷の吹っ飛びだったり、フィッシュル完凸があまり有効に機能しなかったり、中断耐性が無かったりで前者は最大火力を少し出しにくい

5225
名無しの旅人 2025/02/10 (月) 23:30:56 59bf3@d8efb >> 5224

詳しくありがとうございます!レベル1のままのシロネンシトラリの育成してきます!

5226
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 05:14:19 b7ae9@858cc

完凸の人、「単騎」で爆発ダメージどのくらい出ます?「会心率70~80%程度」の「普段使い想定」でお願いします。ダメチャレじゃなくて。

5227
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 09:24:46 cc8b1@e1df5 >> 5226

ざっくりで申し訳ないけど(率ダメ85/208)無凸餅で5~7万出てたのが完凸して20~30万出るようになった(契約量次第)、蒸発溶解絡ませればもっと出る 無凸から鍾離シールドだけは常に入ってたからこれだけ許して⋯

5233
名無しの旅人 2025/02/12 (水) 05:12:40 e3574@858cc >> 5227

蒸発も溶解も鍾離も関係なく「単騎」のお話です。質問が悪かったのか「単騎」の意味が伝わっていないようで申し訳ありません。

5234
名無しの旅人 2025/02/12 (水) 20:39:53 cc8b1@e1df5 >> 5227

ごめんなさい単純に読めてませんでした⋯気をつけます⋯

5228
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 10:20:10 82453@a85ac >> 5226

スキル→重撃→爆発でこんな感じです
2ローテ目以降とかで契約が増えればその分上がるので普段使いだとこれくらいだと思います画像1
画像2

5230
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 11:40:48 be680@3557d >> 5226

約20万です。持ち武器無凸、爆発天賦13、攻撃力2200率75ダメ210、炎共鳴無し、鍾離シールド無し、その他バフデバフ無し、契約値最大で撃ちました。

5232

完全に「単騎」だと、厳選次第で20~25万ダメージという感じですかね?厳選の参考にさせて頂きます。PTダメージだと「サポートが強すぎ」&「サポートの強さがみんなバラバラ」なので参考にならないため、あえて「単騎」の質問とさせて頂きました。みなさんレスありがとうございました。

5231
名無しの旅人 2025/02/11 (火) 13:57:52 fb6ad@4576d

思いきって前回引けなかった餅武器引いたけど、やっぱアルレッキーノは餅武器ある方が明らかにカッコイイな

5235
名無しの旅人 2025/02/15 (土) 23:30:29 69fc7@83849

どこに需要があるかは判らんけど、赤月の命の契約付与は上限が無いのを利用して、
赤月とHP%砂で契約200%にした後に護摩と攻撃%砂切り替えると、護摩で契約200%出来るな。

5236
名無しの旅人 2025/02/16 (日) 18:45:19 90ff0@ff4ab >> 5235

ちょっと何言ってるのかわからないけど、普通に護摩握ってスキル2回分の契約で200%にならないの?スキル1回で200%にできるよってこと?

5237
名無しの旅人 2025/02/17 (月) 04:04:48 9315d@e94f3 >> 5236

すまぬ
スキルの契約付与効果勘違いしてた。
1回打つと最大145%になるように付与じゃなくて、付与の上限が145%なのね…

5238
名無しの旅人 2025/02/17 (月) 22:09:48 修正 77228@30b2e

トワリンに付与した勅令が回収出来ないの、アルレッキーノの設計上意図しない挙動だろうし、そろそろ修正されると嬉しい

5239
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 01:39:08 521a9@68f82

ver5.4の螺旋使用率出たけど面白いね。召使いですらもつシロネン入れた溶解パなんだ。でも溶解パを使うとマーヴィカの劣化になる火力が悪目立ちするんじゃないのかな。蒸発選ばないとマーヴィカで良くね感が頭をよぎって辛い。

5240
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 01:58:10 6586e@8caab >> 5239

率で見るとそんなにでもないし、単純に新しい方のキャラ試してみたくなった人が多かったんじゃないか?もうちょっと率が高ければ強さで選ばれてるんだなと思えるけど。

5244
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 09:36:52 521a9@68f82 >> 5240

今回は後半に氷入れたいし新キャラ試したいしそれなら溶解を起こしたいみたいな感じかね。蒸発以外の選択肢が増えただけでも良かった

5241
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 01:59:42 52d16@af4d9 >> 5239

回復手段が限られる召使の耐久枠はシールドになりやすくてその中で最適はシトラリになるんだからそりゃ溶解使うし今期螺旋程度の難易度だったら召使の方がクリアタイム早いんだから別に…

5243
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 09:30:39 521a9@68f82 >> 5241

シールド必要なのは間違いないけど召使いのほうがクリアタイムが早いは嘘です。強みだった火力はマーヴィカに完敗だからね。通常振って戦うから扱いやすいけどだから火力が上がるわけでもない。

5247
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 23:30:31 4bbd0@af4d9 >> 5241

数倒す系の螺旋は現状召使の溶解通常でもワンパン出来るから例え総合火力が上だったとしても群れごとに爆発を撃てないor撃つには待機時間が発生するマーヴィカじゃ勝てないんだよなぁ

5246
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 17:32:52 718bb@51dba >> 5239

螺旋使用率なんて性能でしかキャラを見れないような人が見るものなんて気にしない方がいいと思うけどね
よく言われてるけど原神はPVPじゃないんだし
早くクリアすれば報酬が変わるって訳でもないのに
好きなキャラを使うのが正解だよ

5242
名無しの旅人 2025/02/20 (木) 08:27:28 048ed@834cd

一切表出さんで良い系のキャラがもっと増えたら、裏に詰め込んでずっと召使表に出したいな

5248
名無しの旅人 2025/02/23 (日) 04:52:49 efc1f@9065b

ふわっとした質問でごめんなんだけど、4凸でどれぐらいの耐久になるの?フリーナと合わせてもOKなぐらい?+行秋だとどうだろう?

5259
名無しの旅人 2025/03/16 (日) 05:56:54 b37b8@cc8bb >> 5248

耐久UPは2凸な。耐久UPは召使から他のアタッカーにした時に「あれ、こんな所で死ぬんだ・・・」って恩恵を感じる。シールドと組み合わせたらナタの地方伝説相手でもゴリ押し出来るよ

5261
名無しの旅人 2025/03/20 (木) 18:11:42 06cc8@886a8 >> 5259

多分木主が言ってるのは4凸で爆発回しやすくなる=自己回復しやすくなる分の耐久UPじゃないかな。自分も気になる
それはそうと2凸召使のゴリ押し力いいよね……

5249
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 21:13:21 67947@e0e3f

トワリンに連れてったら角の印回収できなくて物理でペチペチ殴り続けるお父様になってた

5250
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 21:13:57 67947@e0e3f >> 5249

上でも言及してる人いて草さすがにこれ不具合だよね

5251
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 22:35:38 a15a6@7ecef >> 5249

お父様実装当初から言われてる不具合だね。トワリンの体がデカくて勅令回収範囲の判定がバグってるのかなぁ

5252
名無しの旅人 2025/02/24 (月) 22:48:46 6586e@8caab >> 5251

トワリン本体はなんかゲージついてるオブジェクトっぽさあるから(殴ってゲージ減ってるのにダメージ表記出ない)、そこら辺が関係してそうな気もする

5253
名無しの旅人 2025/03/03 (月) 15:41:17 8e9b1@0df45

黒曜秘境周回してて、アルレE→ベネットQを最速で入力すると、アルレEの炎粒子がベネQ後に回収されてチャージがモリッと貯まることがある。安定再現できたら便利なんだけど、条件が分からない……誰かご存知の方いますか

5258
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 08:25:00 f6f3a@5df41 >> 5253

ベネットスキルならキャンセルして粒子から離れるようにすると受け取れる事もあるんで同じように召使E→離れてキャラチェン爆発したら行けるかも分からん。

5254
名無しの旅人 2025/03/03 (月) 19:42:43 58cb1@bbbf7

強いのはわかるけど週ボスマルチで使って、回復もままならないまま戦闘不能ってパターンをよく見る。気が向いたときにシールドばら撒くか岩元素キャラ使ってあげてるけど、できれば爆発を回すなり面倒は自分で見て欲しい。しかもフリーナが居るのにアルレッキーノ選ぶ人もいるからキツい。

5255
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 01:23:20 b150b@10b3e >> 5254

野郎でどうこう言うんなら一人で週ボスやったらいいと思いますね

5256
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 01:45:46 a0913@1f969 >> 5254

週マルチ使わなきゃ勝てないのならそこまで言えないと思うけど、それが嫌なら1人で頑張りましょうよ。

5257
名無しの旅人 2025/03/08 (土) 08:15:52 f6f3a@5df41 >> 5254

それを伝えたいレベルの人はここ見てないんじゃないかな。あとそういう人は召使に限らず死んでる。どうしてもマルチで死んで欲しく無いなら完凸七七でも出せば良いのでは。まぁ「使ってあげてるけど」の一文書いちゃう時点で木主はマルチに向いて無いと思う。

5260
名無しの旅人 2025/03/16 (日) 17:42:10 671a3@cafc9

あまり知られていないけど4凸シトラリはスキルだけで完凸召使の2連溶解を起こせる

5262
名無しの旅人 2025/03/26 (水) 22:42:07 151c4@b88fb

イアンサとの相性ってどんなかんじ?
4凸なら通常連打系のキャラはダッシュキャンセル分だけでバフが維持できると聞くけど、無凸だとやっぱり厳しいんだろうか……

5263
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 00:13:15 c7029@4228c >> 5262

編成にもよるけど炎共鳴ある分ベネットでいい

5264

シュヴルーズ過負荷の雷枠として使ってみたいのよね
今はアルレッキーノ・シュヴルーズ・ベネット・フィッシュル(星四はみな完凸)なんだけど、フィッシュル採用時と同じぐらいの火力を維持できるなら(耐久面は不要)彼女を裏に回せてとても助かるから

5267
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 18:42:02 24825@ebb84 >> 5264

それだとベネットとイアンサ交換になる。理由は裏からの雷付着がいない。6秒以内に全て終わるならともかく

5265
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 18:28:51 3263e@7c460

友達にめっちゃ強いと言われ1凸したのはいいけど、PSないと1凸しててもすぐ逝ってしまうという罠

5266
名無しの旅人 2025/03/27 (木) 18:39:09 3263e@7c460 >> 5265

火力上がるのはまじで強いけど

5268
名無しの旅人 2025/03/28 (金) 17:10:10 0bb93@54aba

廻聖に断章追加されたのマジ助かる

5269
名無しの旅人 2025/03/28 (金) 17:29:53 a15a6@95678 >> 5268

断章遂げ秘境絶妙にダルいし遂げの使い手ほぼいないしで周回するの面倒だったから廻聖入りありがたいよね

5270
名無しの旅人 2025/03/30 (日) 17:09:11 2d30a@5df41

イアンサのメーターが断章秘境で消えるってので色々調べたら大型ヒル→魔像が動き始める間は非戦闘状態扱いになるっぽくて、召使でもそのタイミングで他キャラからの回復が入ると命の契約が削れるのを確認した。今まで全然気付かなかったけど通常1発分ぐらいは削れるから案外影響あったのかもしれない。

5271
名無しの旅人 2025/04/08 (火) 01:04:27 b37b8@cc8bb

今回の栄華の演武みたいな戦闘イベだと重撃ワープの追尾性能輝くなぁ

5275
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 10:58:22 修正 4b28c@29e79 >> 5271

わかる。防衛戦とかほぼずっとお父様でスポーン狩りしてるだけでゴールド取れた。攻撃範囲広いのもいいよね

5272
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 08:24:19 456c7@9463b

攻撃参照による耐性上昇、イアンサの元素爆発で一応上がるは上がるけど、なんか上がり方がずっと一定量になってる?

5273
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 08:50:32 2d30a@5df41 >> 5272

上限(攻撃力3000)あるけどそういう話じゃなくて?

5274
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 09:01:06 修正 456c7@9463b >> 5272

2凸効果も攻撃力バフあるの忘れてた…一定量上昇はこれが原因か。

イアンサ元素爆発の攻撃力&夜魂値参照攻撃力バフは耐性バフに乗らないのを確認。
一方でイアンサ2凸効果の固定比率上昇は乗ることを確認しました。

ステータス参照&非ステータス参照の複合型はどういう扱いか調査して、なんか変だなと思ったんよ。
お騒がせしました。

5276
名無しの旅人 2025/04/14 (月) 22:43:29 2e0c3@12410

餅武器弱くない?せめて武器効果にダメバフじゃなくて攻撃か会心ダメ欲しかった

5277
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 17:50:38 e7a15@858cc >> 5276

さすがに餅武器弱いとか無くね?「餅武器」と「召使1凸」のダメージ比較で、ほぼ同じダメージアップ量だよ。自分は「1凸と餅武器」で「単騎で初弾8万」出るけど、これって弱い?

5278
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 18:43:35 edf6f@a7fe9 >> 5277

絶対的な強さは間違いなくあるけど、多分木が言いたいのは「恒常星5武器から餅武器に変えた時の強化幅の小ささ」なのではないだろうか。召使は和璞鳶と餅武器で総火力は1割程度しか差がないけど、クロリンデとかだと3割以上の差が出たりするから、他のキャラに比べて餅武器であることの優位性が低いのは確かだと思う。
まあ憶測だし恒常星5を持ってる前提だし和璞鳶が強いだけだろって言われたらそうなんだけど

5279
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 22:04:36 修正 74fd9@b430d >> 5276

断章含めた本人のダメバフの多さに加えて主に絵巻ネンのせいなダメバフ過多環境とくると会心の方が欲しいのはわかる

5280
名無しの旅人 2025/04/15 (火) 22:46:36 修正 5eb87@163a1 >> 5276

久遠監視者有楽とかフォンテ勢のぶっ飛んでる餅武器と比較すると物足りないってのは当時から言われてたかんな。インフレしすぎた今じゃ和璞鳶で7発殴る前に敵しんどるし初撃からフルスペックな点は特に溶解だと優秀ではあるんだけどね。和璞鳶持ってれば見た目目的が主だとは思う

5281
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 13:34:08 6b108@9781a

こんな感じの装備なんだが全然火力出ないんだが何がいけないんだろうか… 厳選が甘すぎるのはそうなんだが PTは5凸ベネ、無凸シトラリor完凸フリーナ、2凸シロネンで組んでる。当初よく見た画像1爆発100万はおろか60万すら届いたことない気がするわ

5282
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 15:09:18 修正 ae769@be764 >> 5281

計算したらシトラリ溶解でもフリーナ蒸発でも100万は出そうなんで、命の契約が低い時に爆発撃ってるとかじゃないですかね まさかとは思うけど溶解・蒸発してないとかじゃないよね?

5283
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 15:52:19 a0913@b67f7 >> 5282

流石にシトラリのスキル爆発放ったあとすぐ召使爆発使えば溶解は起きるはずだから、率が足りてないんじゃないか…?もう15位は欲しいもん。

5284
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 16:14:07 ae769@be764 >> 5282

率が低いのはそうなんだが、爆発が100万出ないのは率の問題じゃないんでな。何かしらのバフデバフか元素反応が起こせてないか、上で挙げた契約が低い時に撃ってるんじゃなかろうか

5287
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 16:53:25 6b108@9781a >> 5282

なるほど反応出来てないのか…タルパとかに打ってもあんまりダメ出てるイメージないからなんともな…率冠にすると完凸効果考えると率溢れそうで悩ましいのよね

5286
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 16:27:25 3b3b5@b9f9c >> 5281

よく見るのは勅令回収直後に爆発撃って元素反応できてないパターンとか。

5288
名無しの旅人 2025/04/16 (水) 21:24:57 3be7a@64a56 >> 5286

この可能性はありそう。さっき試してみたらシロネンEN2ベネットEQシトラリEQ完凸お父様EQだと爆発57万(溶解なし)だったけど、シトラリEQの前にお父様のE切ってさえおけばQに溶解乗って187万だった

5289
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:12:48 703af@ab94b

復刻で引いて育てて満足して全然使ってなかったから使ってみようと思うんだがここ呼んだ感じ
スキル→重撃→通常→契約切れたら爆発→スキル...
を繰り返すキャラよね? なんか数回殴っただけですぐ契約切れちゃうんだけど無凸だとそんなもん?
とりあえずあり合わせの天空槍剣闘士と夜蘭甘雨シトラリで螺旋で使ってみたが通常1ヒット辺り20000ちょい程度だけどこんなもんなのかな
ステ的には攻撃2600率70ダメ200 だけどやっぱり攻撃杯じゃダメなんだろうか
マーヴィカと張り合える程度の性能って聞いてたからちょっと残念 自分がアホで運用がミスってるだけならいいんだけど

5290
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:27:16 a0913@1f969 >> 5289

無凸ならスキルのあと直ぐに回収したらあかんで。その間に夜蘭のスキル爆発回すなり、甘雨でデコイ置いたりシトラリでシールド付けるなりした後で回収してからぶん殴るのよ

5291
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:41:56 63186@7d5fe >> 5289

爆発なんて回復したい時かスキル空振ったときくらいにしか使わないよ。スキル→印が育つまで他キャラローテ→重撃→氷付着に合わせて殴る→スキル→…のループが基本。つまり元チャも不要なので天空槍も間違い。

5292
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:47:04 修正 a09d2@163a1 >> 5289

数回殴っただけで切れるってことは2凸以下で契約即回収してるせいで65%しか蓄積できてないかも?敵2体以上いるならそれでいいけど、対単体なら初手召使スキル使ってからその他儀式で5秒待たないとダメよ。爆発はスキルCTリセットついてるのと回復量が契約量参照だからスキル直後の契約が潤沢にある時使うやつ。ぶっちゃけ完凸じゃない限りどうしても今回復したいor無敵で回避したい時以外は使わなくていいよ(契約の端数もリセットされて火力落ちる)。最終的にはスキルで契約付与したら初回以外重撃もいらず通常ブンブンしてるだけで敵倒しつつ契約の自動補充もできる簡単アタッカーだけど命の契約周りの仕様はちとややこしいかも

5293
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 19:54:52 a15a6@f5318 >> 5289

無凸で勅令即回収するとちょっとしか契約貰えないから勅令が強化される5秒間待つ必要あるよ。‪スキルでつけた✕‬がギャンッつってデカくなってから回収すれば大体スキルのCT空けるまで通常振れる分の契約が貰えるからその5秒の間に他キャラのスキル爆発を回す感じ

5294
枝主 2025/04/17 (木) 21:10:19 修正 703af@ab94b >> 5289

何を勘違いしたのかスキル後5秒以内に重撃しないといけないと思い込んでましたわ
スキル→他キャラでバフ盛り→重撃→契約切れるまで殴り→(CT明けて無ければ爆発)→スキル... ってな感じなのね
後天空槍なのは他にろくな槍が無い(後は風信くらい)のと無駄に4凸してるからどっちかというと率盛り目的
まあ基礎攻撃力は高いし白櫻1から育てるよりマシやろ位の感覚で持たせてた(あと見た目の好み)
教えて貰った動きでやったら普通に4,5万↑がボコボコ出て割と余裕に螺旋星36行けましたありがとう

5295
名無しの旅人 2025/04/17 (木) 22:00:05 a0913@1f969 >> 5294

死闘でもいいですわよ。でもまあ鎌のエフェクトを考えると白い方が似合うのよね。和璞鳶が餅以外なら一番だけど。火力出るようになったならよかった