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ペンギンに猛烈な○意覚えたの生まれて初めてだよ…(浮流ペンギン写真愛好家ジョンヴェル、及びその地点でやらされる輪投げをギブアップしつつ)
自分の環境だと3発しかのらなかった
回線とか敵の当たり判定にもよりそうだな
新武器甘雨で使う場合凸まで含めると爆発まで使う為に申鶴入らないのよ。それに集敵の万葉とフリーナシロネンって入れたら千岩とかも採用するのフリーナぐらいだから死ぬほどダメバフ過剰になるって話やね、他のキャラだと大体ダメバフ杯か会心ダメージ冠が最適だからおもろいなって。
完凸強いなー儀式なしでもダメージ出せるから普段使いが楽になった。ナタキャラ全員完凸してて一番満足出来ているよ
過負荷の強化のおかげで、相対的にレザーの爆発後のベネットフィールド上の通常攻撃が強くなってますね
突然火の輪くぐり始まったと思ったら、突然スニーキングミッション始まって、突然ポケモンバトル始まったと思ったら、スタレだった。何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
これね。耐久と草付着を綺良々で圧縮してたら、役割分割してナヒーダで基礎火力を上げるとか、フリーナ入れて超開花しながらキャラパワーで押したりとか別の方向性で探ってみるのがいいと思うよ
燃素の補助がないと上昇が苦手だからなぁ
もちろん希望を持つくらいは全然いいと思うし、何ならアンケートに書いてもいいと思う。ただ、中にはスタレには実装されてるのに原神に実装されないのは怠慢だとかユーザーの声聞いてないとか勝手なことを言う人を結構見かけるし、そういう考え方にはならないで欲しいなと思ってるだけです。まぁ元コメ見るに半分ネタで言ってそうですし、気に障ったならすみません。
自由に飛び回るんじゃなくて一時的に燃素消費がなくなるマーク(円の中にY字があるやつ)を意識して辿っていくと快適になるかも
燃素補給できる物積極的に触れないとすぐ燃素枯渇するイメージ
仕事や他ゲーとの兼ね合いでアプデ後に腰据えてちゃんとプレイできてないんだけど、クク竜って憑依しても使い勝手悪くない…?自分が慣れてないだけなのかな
素材足りなかったから狩りまくってた
崖が完全に直角じゃなければ前進するだけでスイッスイ登れるのすごいねこれ。移動速度バフ山盛りにしてるけど、とんでもない速度で上昇しててすごくてすごい。
竜の牙集め真面目にやってなかったから全然足りない…… 毎日絶滅させなきゃ……
分かる。やっぱり上へ上への探索はオープンワールドの華だと思うわ。遺跡混じりの山っても景観が良いし、雲の上にまで行くのもどこまで上るの?って感じがしてワクワクした。
時間を競っているんじゃなければ自分がクリアしたいところがクリアできるか出来ないかの二択だから、満足できるならそれでいいのだ。クリア出来なくて悔しくなったらまた考えればいい
ボス相手だと感電だけなら数発殴るかどうかの違いだろうけど、雑魚相手ならフリーナと将軍のスキルで勝手に殲滅できる確殺ラインがちょい上がって楽が出来るかもしれない
サブステ振り直しの他に、こっちでいうエリクシルがスタレで実装するとなってるわけだから同列とは言わんでもある程度の互換があるシステムだし希望を持つくらいは許してくれてもよくないか…?
オシカ・ナタの探索、通常任務、世界任務とやってて、久々に「原神マジ凄い」って感じてる。探索中ずっとワクワクしてたし、任務は探索場所の広がり方が自分にはメチャクチャ刺さった。前にマジ凄い感想だった探索フィールドは層岩巨淵だったから、自分はこういう複雑で上下に広がりがある込み入った地形が大好きなんだなぁって再確認してる。ただ、オロルンとチャスカがいるから移動の手間が小さくて楽しめてるってのもありそう
いや、そういうことではなく、ジャンル、難易度、キャラ実装頻度など諸々違う中で、それらを無視して遺物システムが似てるからといって別のゲームに同じ改善を行うのは違うかなと
レイラ元素爆発→元素スキル→チャスカスキル→銃撃連打で1ローテ2回乗るの確認できた。このローテで組む場合、レイラの前にベネットなり他のサポート置く感じになるけど、正直めちゃくちゃローテしやすい。
というかb7690@b4362って前警告喰らってた奴か。構っちゃったの消しとこ
原神のBGMが粗製乱造と思ったことは一度もないな。
画像添付できてなかった
満足のいく聖遺物出なさすぎて、最適セットの良聖遺物が手持ちから用意できないと、新キャラ実装されても育成億劫に感じて引くの控えるようになってきたから更なる緩和は欲しい。プレイアブル100人も見えてきた訳だし。
バフ時間3秒に引っかかってただけで、下の通り全弾乗りますね。申し訳ない。
なんか閉じ込められて草
水付着役にモナを起用して(フリーナおりゃん)ようやく氷と火を交えた反応でダメージが増えてきたよ。モナさんまだ50レベルだし、チャスカさん本人も70レベルの赤ちゃんだから伸びしろもあるな、ヨシ!
マジなら強そうだな、蒼古か聖顕持ててシールドも硬いから相性も良さげ
ただ4凸の発動間隔が長いから、完凸して元素爆発もしてしっかりローテ組まないとチャスカのスキル1ローテで1回分しか乗らないと思う。
久々にシューティングゲー来たが、操作性最悪で草
そうなのか、まあ原神は自由枠あるし、5枠だからまだこっちのほうがいいかもしれない。
マジかよ、ビルド次第で2000まで伸びるし申鶴と違って火雷水にも乗ると考えると悪さの可能性を感じるな
世の中には粗製乱造という言葉がある
このページにある激化雷電の編成から風だけスクロースに変えたの組んでるけど、拡散デバフを確実に雷で起こすことやバフの継続時間を加味したスキル・爆発回しをよく分かってないまま雰囲気でプレイしてる。それでも割と強い…のかな? 火力不足は感じてない
色々シミュ回してみたけど、概ね狩人>星鷲>その他って感じだった。流石に狩人には勝てないけど、自分の場合大魔術3層より星鷲のが期待値高かったから、星鷲が二番手になるのは間違いないんじゃないかね。一応武器欄に追加して適当に説明書いときます。
OWアクションよりコマンドバトルの方がいじりやすいのはあるだろうね。
今動画撮って検証したら6発全部乗ってるの確認できた。4凸効果が有効になるタイミングで発動するタイミングもズレるけど、チャスカのチャージ時間が3秒からより短ければかなり乗りやすいと思う。あ
こっちのエリクシルが実装される上に、リロールアイテムも両方実装されるんだ