余り前でないで後ろから支援する感じ(シャーマンだから敵に側面晒すのは厳禁)
最近mg-34の破壊力上がったからそれも榴弾込め直す手間さえとれば大した問題じゃないっていう
告知来てないけどもう使えるようになったよ
カスタマイズ→旗のところにある
英語表記を空目して以来、チハショーグンと呼んでる
スパゲッティしてそう
DDG「まかせろ!」
アメリカのF-4Sが強力な飛行機だけど勝率は低い的な
あーなるほどね、上か下に視点動かすと正面が描画範囲に含まれる状態でHMD出てくるのか
確か機雷で基地爆すれば、F222.2のような試合終了爆撃機になれる機体が存在したよな?
英10.3は、まずデッキが強力。BR比で強力なヘリに選択肢の多い攻撃機とMBT、層が薄かったものの先のアプデで補完されたLTとSPAAと一通り揃ってるのよね。次に英11.3~11.7の魅力が乏しい。このおかげで初心者が集まり辛いのと、英11.3~11.7から逃れてきた難民のおかげでユーザーの質が落ち辛いのよね。
ナパームは対オープントップ、対小基地、対飛行場用に使われる。特に対小基地、飛行場用としては重量比で通常爆弾以上のダメージを与えられる。詳しくは最近実装されたゲーム内の各爆装プリセットのダメージ表を見るとよい。ものの数発で小基地を破壊するのは伊達じゃない。
38で暴れたいなら10。勝率を求めたいならカモフとか入れて格上カツアゲしてカモフ出たほうがいい
また判定戻ったの?対地判定消えたりついたりで入るんだか入らないんだか。
何このツンデレ仕草
発砲事件が起きる理由がわかった気がした…
アプデ来てからあきらかにパケロス出る場面増えてるよね?特にUS鯖。全チャで聞いても「みんなラグイよ」って答えるし
正面を表示したい場合、カメラモードで上か下に向けると表示される。その際、上側・下側かで味方の表示○位置がずれる。実用上は問題ないかな。
そんな戦艦がそんな高速ボマー共に手も足も出ないことが分かりきってる時点でクソゲーだぞ。
てか最終的に大和型抱える日本が一人勝ちになる可能性あるのに今の時点で未成艦を使ってでも日本に16インチを追加するのは何を考えてるんだろうね
炸薬入ってるかどうかの問題だからね。機雷に限らずロケット弾、魚雷でもダメージは入る。
最初期型のA型から最終型のN型まで、三号戦車は一貫して手動旋回装置を採用しています。そのためWT内でも(B型以外の)三号戦車は全てほぼ同じ砲塔旋回速度となっております。B型に関しては…なんなんでしょうねアレ?なぜか他と比べて3倍近く速くなってるし…
良い動画だと思ったけど惑星ではB-17は殆んど棺桶同然ですってことも教えてあげないと
チハショート
こいつ7.7でも使いにくかった記憶ないけど何で下がったんだろう?レシプロ相手だから逆にやりづらい
DMMの奴100戦しても達成されないと思ったらいきなり報酬一式投げつけられて笑った
逆説的に、現実でも事足りないから開発されたわけで……JADMが無誘導爆弾への後付け装置として開発されたのは在庫処分的な側面が強かったみたいだけど
復活する。だから一時的に黙らせるくらいしかできない。復活限度もあったはずだけどかなり時間かかるはず。
流石に双発重戦と単発戦闘機で比べるのはね…。至極当然当たり前の道理でちょっと何言ってるんだこいつではあるよね。話にならんのはどっちなんだろうなって感じではある。
実戦だと俯角使ったりで傾斜増してる事も多いしね
知るかよそんなの
85のA弾はともかく一般的な75ミリだと数値上では抜けても実践だと結構な割合で跳弾する
ツリーの開発には向いておりませんがFー5E FCUはマーヴェリックが積めますの、今から開発しておくのがよろしくってよ。上の方がおっしゃる通り日空にはCAS機は少ないんですの、Tー2やFー86はツリーの開発に良いと思いますわ、CAS機としては不十分ですけどできないこともないですわ。Fー4EJ ADTWはマーヴェリックが積めないので論外ですわ。
今後実装が確定している空RBでBRが7.0以下の航空機を知りたいです。できれば通常ツリーかどうかに分けて欲しいです。
デブ鯖で報告されてたやつか
チェンジログにF-104全部フライトモデル変わったって書いてるよ
こいつの改修してるけど、主砲の測距からの予測線が出ないから戦果が出せない
もしかして104エネ保持とピッチの効き悪くなった?体感だから気のせいかもだけど
そのチャンネルは(今リンク開いたわけじゃないけど)まともなCG作ってたと思う。途中に広告挟むスタイルだけどその部分も動画になってるから、かなりいいと思う
データリンクで表示されるんだったはず。×表示では無かったとは思うが
余り前でないで後ろから支援する感じ(シャーマンだから敵に側面晒すのは厳禁)
最近mg-34の破壊力上がったからそれも榴弾込め直す手間さえとれば大した問題じゃないっていう
告知来てないけどもう使えるようになったよ
カスタマイズ→旗のところにある
英語表記を空目して以来、チハショーグンと呼んでる
スパゲッティしてそう
DDG「まかせろ!」
アメリカのF-4Sが強力な飛行機だけど勝率は低い的な
あーなるほどね、上か下に視点動かすと正面が描画範囲に含まれる状態でHMD出てくるのか
確か機雷で基地爆すれば、F222.2のような試合終了爆撃機になれる機体が存在したよな?
英10.3は、まずデッキが強力。BR比で強力なヘリに選択肢の多い攻撃機とMBT、層が薄かったものの先のアプデで補完されたLTとSPAAと一通り揃ってるのよね。次に英11.3~11.7の魅力が乏しい。このおかげで初心者が集まり辛いのと、英11.3~11.7から逃れてきた難民のおかげでユーザーの質が落ち辛いのよね。
ナパームは対オープントップ、対小基地、対飛行場用に使われる。特に対小基地、飛行場用としては重量比で通常爆弾以上のダメージを与えられる。詳しくは最近実装されたゲーム内の各爆装プリセットのダメージ表を見るとよい。ものの数発で小基地を破壊するのは伊達じゃない。
38で暴れたいなら10。勝率を求めたいならカモフとか入れて格上カツアゲしてカモフ出たほうがいい
また判定戻ったの?対地判定消えたりついたりで入るんだか入らないんだか。
何このツンデレ仕草
発砲事件が起きる理由がわかった気がした…
アプデ来てからあきらかにパケロス出る場面増えてるよね?特にUS鯖。全チャで聞いても「みんなラグイよ」って答えるし
正面を表示したい場合、カメラモードで上か下に向けると表示される。その際、上側・下側かで味方の表示○位置がずれる。実用上は問題ないかな。
そんな戦艦がそんな高速ボマー共に手も足も出ないことが分かりきってる時点でクソゲーだぞ。
てか最終的に大和型抱える日本が一人勝ちになる可能性あるのに今の時点で未成艦を使ってでも日本に16インチを追加するのは何を考えてるんだろうね
炸薬入ってるかどうかの問題だからね。機雷に限らずロケット弾、魚雷でもダメージは入る。
最初期型のA型から最終型のN型まで、三号戦車は一貫して手動旋回装置を採用しています。そのためWT内でも(B型以外の)三号戦車は全てほぼ同じ砲塔旋回速度となっております。B型に関しては…なんなんでしょうねアレ?なぜか他と比べて3倍近く速くなってるし…
良い動画だと思ったけど惑星ではB-17は殆んど棺桶同然ですってことも教えてあげないと
チハショート
こいつ7.7でも使いにくかった記憶ないけど何で下がったんだろう?レシプロ相手だから逆にやりづらい
DMMの奴100戦しても達成されないと思ったらいきなり報酬一式投げつけられて笑った
逆説的に、現実でも事足りないから開発されたわけで……JADMが無誘導爆弾への後付け装置として開発されたのは在庫処分的な側面が強かったみたいだけど
復活する。だから一時的に黙らせるくらいしかできない。復活限度もあったはずだけどかなり時間かかるはず。
流石に双発重戦と単発戦闘機で比べるのはね…。至極当然当たり前の道理でちょっと何言ってるんだこいつではあるよね。話にならんのはどっちなんだろうなって感じではある。
実戦だと俯角使ったりで傾斜増してる事も多いしね
知るかよそんなの
85のA弾はともかく一般的な75ミリだと数値上では抜けても実践だと結構な割合で跳弾する
ツリーの開発には向いておりませんがFー5E FCUはマーヴェリックが積めますの、今から開発しておくのがよろしくってよ。上の方がおっしゃる通り日空にはCAS機は少ないんですの、Tー2やFー86はツリーの開発に良いと思いますわ、CAS機としては不十分ですけどできないこともないですわ。Fー4EJ ADTWはマーヴェリックが積めないので論外ですわ。
今後実装が確定している空RBでBRが7.0以下の航空機を知りたいです。できれば通常ツリーかどうかに分けて欲しいです。
デブ鯖で報告されてたやつか
チェンジログにF-104全部フライトモデル変わったって書いてるよ
こいつの改修してるけど、主砲の測距からの予測線が出ないから戦果が出せない
もしかして104エネ保持とピッチの効き悪くなった?体感だから気のせいかもだけど
そのチャンネルは(今リンク開いたわけじゃないけど)まともなCG作ってたと思う。途中に広告挟むスタイルだけどその部分も動画になってるから、かなりいいと思う
データリンクで表示されるんだったはず。×表示では無かったとは思うが