ホワェ!?野比?零戦で低空特攻しとるな!?ハァモウ悲し!わしのおっちゃん零戦と一緒にビバやか編隊飛行してドカラブ感じさせ?ミナモティブユ虐機格闘戦で撃墜せ!?ン、わしと高度4000位まで登ろ。
アンテナ線の支柱だと思われ
ピトー管とかじゃねえのん?
shiftに置いてる
空に限って言えば爆撃機自体がね 搭載量あるアメリカ爆撃機ツリーさえ苦行扱いだから 陸はやってないけど搭載量少なくても基本双発で被弾面積小さい日爆は活躍できそうだけどどうなんだろうか
左翼と胴体から生えてる細長いやつはなんなんだろう
自分で書いたはいいけど何か有用じゃない事ばっかり書いてる気がする...
🐌「敵味方燃料ゼロのグライダーモード試合の導入!」
横から追記 ・S2BはS2からBRが1.0も上がってるから速度優位が無くなってるので自衛として9Lを持つかサプライズ用の爆弾を持つかは乗り手次第(枝は9L2発持ち) ・S2BはS2は上記と同じように速度優位が無いので考え無しの基地爆は成功しない上、回避運動する際に爆弾持った状態での-Gには頗る弱いので注意 ・S2ではフレア1発出すだけでミサイル回避出来て速度で逃げれたが、周りのミサイルの性能も上がって回避運動無しでフレアだけの場合貫通してくる事があるので過信しない事に注意 ・SBではIFFがあるもののRWRがバンド名でしか出ない為敵味方のバンドを覚えるか、反応する方向はすべて警戒するのを推奨
どっちかというと100発以上CM持てる機体で常時1秒間隔とかで巻き続けてシーカーロック自体を阻害するためのもの>連発
F-5のイメージ的に爆装はご法度だと思ってたけど、わりと性能低下小さいしむしろ積み得かも? 12.0になったF-5ってよりクフィルのイメージが近い気がする
書くとこミスってない??
代わりにIRAAM1発も持てなくなるから…
影響力は高い航空機とヘリが飛んでたらキャプがとれへん場所とかもあるしんで対空車両やけどパンツ以外はせいぜい10kmが限界やし上昇しながらの回避行動されたらもうミサイルがヘロヘロで無理逆に相手は10km以上から攻撃できる武装持ちが増えてきてて回避しながら攻撃してくる&打ちっぱなしも増えてきた現状対空車両はキツい
高ランクで稀によく見るので、なんでやろなぁて思って調べてみたらコイツ何故かソ連MBT殴り倒せるんすね…。同格の榴弾だとビクともしないのにコイツだけ強いとか
陸アサルト、低雲マッチに当たるとヘリ運用にだいぶ支障が出て辛い。低空で狙わざるをえず、遮蔽物に目標が被りやすくなる。敵戦闘機が雲の中から銃撃してくるのもタチ悪い。AAMで迎撃しようにもIRロック出来ないし。というか戦車の搭載銃昔より射程伸びてね?スポーン地点から後ろに遠ざかっても撃ってくる
スペースでフレア断続はstreamdeckに登録してる
無能な働き者
秋水「えっ!?航続距離を活かせるモードやマップの追加を!?」
容疑者はタジキスタン出身でしょ?50万ルーブルでも高給に思えるはず。あとロシアはタジキスタン内戦で共産党政権を支援してイスラム系野党を弾圧した過去もあるし、タジク人の中でも保守派がISに焚き付けられてってのは不自然じゃない
SMKZちゃんの太い魚雷が(戦艦の)おまんこにはいっちゃう方が気持ちええことに気がついたぜ。わしはしばらく駆逐艦と巡洋艦の酸素魚雷で頑張るぜ。
航続距離にウェイトを置いた結果の機体性能、それによって決まるBRなので別になんの不利益も被ってないけどね。航続距離犠牲に性能が良かったら、それ相応のBRになるだけ
その点ではレオ2マークスマンとかは乗ってて楽しいね。対地対空できて足回りもいいから裏取りもできるし。でもSPAAGにしろSAMにしろ、基本暇にはなるよね...
なんかトップ画像の砲塔が頭陀袋被った殺人鬼みたいに見える...ちょうど目っぽい穴もあいてるし
ソ連以外でCAS出した瞬間RWRにS1って書いてあるとため息吐きながら迂回上昇して落とされることもしばしば。そしていい感じの活躍して強CAS機体出せる時に限って天候悪かったりする
それ込みのBRだから、それ自体が問題というより、高爆装の戦中ラインナップが貧弱って点かね。タイ追加でなんか来るんでね?知らんけど
燃料バグの話がでるから思ったのが史実の航続距離のメリットがこのゲームではほとんどないという。そのせいで特に日爆がただただ爆装の少ない貧弱爆撃機と化してる。まぁゲームだから仕方ないよね、史実の日本パイロットみたいに長距離飛行ゲームでするのは無理あるし。
87RCVもだいぶ上げられたし、この手の車両はもっと上がるかもよ...イギリスだし...
イスラエルが国連から脱退とかいうイベントが見れそう、以色列代表堂々退場す! イスラエルで米国依存に疑問の声 国連決議受け
aileronEffectiveSpeedを減らしてくれたら一発だけどねぇ。まぁ気長に待とう。M4Kもたまに折れるし4thGENはなまじ図体の割にロールいい機体多くて、折れがち
タイツリー来たら08式歩兵戦闘車もいけるかも
究極のレシプロと評するのは野原茂とその影響を受けた人達位だから真に受けない方が良いよ。
航空機側の視点でも無双感は無いよね(動画勢)
機動性あるし強いんだけど流石に砲周りはBR比で劣ってる印象だな。上手く潜入してスポットするのが仕事かな。たまに抜ける奴にちょっかい掛けるくらい
カチカチMBTしかいなくていくらロケット弾直撃させても精々履帯かエンジン壊すくらいしか出来ない…
うーむ、究極のレシプロと聞いて乗ってみたが安定性ガガガ。直進中にロールし始めるのどうにかならんもんかね。加速も鈍けりゃ上昇も低い、継戦能力もビミョー。機体性能としてはドーラから旋回性と引き換えに強みを全て奪ったような機体。ただ一対一ならすこぶる優秀だから決して弱い機体ではないと思う。改修進めたらマシになると信じて頑張るか
🐹、ラグ、遠すぎ、武装が切り替わってる、ボタン割り当て出来てない(投下ボタンでもやれる)等々考えられるけど大体ラグ。視点変えなくてもやれないことはないけどちゃんと白黒画面の視点にしてる?
CIAのやらかしの可能性
Swift推しです。
流石に報酬を約束されたからといって劇場で銃を乱射して一般人を〇害しました!というのは行き過ぎな気もするけどわが国でも闇サイトから指示されるままに老婆の家に押し入ったうえになぶり〇したアホがいたからおそロシアでは普通なのかな
ホワェ!?野比?零戦で低空特攻しとるな!?ハァモウ悲し!わしのおっちゃん零戦と一緒にビバやか編隊飛行してドカラブ感じさせ?ミナモティブユ虐機格闘戦で撃墜せ!?ン、わしと高度4000位まで登ろ。
アンテナ線の支柱だと思われ
ピトー管とかじゃねえのん?
shiftに置いてる
空に限って言えば爆撃機自体がね 搭載量あるアメリカ爆撃機ツリーさえ苦行扱いだから 陸はやってないけど搭載量少なくても基本双発で被弾面積小さい日爆は活躍できそうだけどどうなんだろうか
左翼と胴体から生えてる細長いやつはなんなんだろう
自分で書いたはいいけど何か有用じゃない事ばっかり書いてる気がする...
🐌「敵味方燃料ゼロのグライダーモード試合の導入!」
横から追記
・S2BはS2からBRが1.0も上がってるから速度優位が無くなってるので自衛として9Lを持つかサプライズ用の爆弾を持つかは乗り手次第(枝は9L2発持ち)
・S2BはS2は上記と同じように速度優位が無いので考え無しの基地爆は成功しない上、回避運動する際に爆弾持った状態での-Gには頗る弱いので注意
・S2ではフレア1発出すだけでミサイル回避出来て速度で逃げれたが、周りのミサイルの性能も上がって回避運動無しでフレアだけの場合貫通してくる事があるので過信しない事に注意
・SBではIFFがあるもののRWRがバンド名でしか出ない為敵味方のバンドを覚えるか、反応する方向はすべて警戒するのを推奨
どっちかというと100発以上CM持てる機体で常時1秒間隔とかで巻き続けてシーカーロック自体を阻害するためのもの>連発
F-5のイメージ的に爆装はご法度だと思ってたけど、わりと性能低下小さいしむしろ積み得かも? 12.0になったF-5ってよりクフィルのイメージが近い気がする
書くとこミスってない??
代わりにIRAAM1発も持てなくなるから…
影響力は高い航空機とヘリが飛んでたらキャプがとれへん場所とかもあるしんで対空車両やけどパンツ以外はせいぜい10kmが限界やし上昇しながらの回避行動されたらもうミサイルがヘロヘロで無理逆に相手は10km以上から攻撃できる武装持ちが増えてきてて回避しながら攻撃してくる&打ちっぱなしも増えてきた現状対空車両はキツい
高ランクで稀によく見るので、なんでやろなぁて思って調べてみたらコイツ何故かソ連MBT殴り倒せるんすね…。同格の榴弾だとビクともしないのにコイツだけ強いとか
陸アサルト、低雲マッチに当たるとヘリ運用にだいぶ支障が出て辛い。低空で狙わざるをえず、遮蔽物に目標が被りやすくなる。敵戦闘機が雲の中から銃撃してくるのもタチ悪い。AAMで迎撃しようにもIRロック出来ないし。というか戦車の搭載銃昔より射程伸びてね?スポーン地点から後ろに遠ざかっても撃ってくる
スペースでフレア断続はstreamdeckに登録してる
無能な働き者
秋水「えっ!?航続距離を活かせるモードやマップの追加を!?」
容疑者はタジキスタン出身でしょ?50万ルーブルでも高給に思えるはず。あとロシアはタジキスタン内戦で共産党政権を支援してイスラム系野党を弾圧した過去もあるし、タジク人の中でも保守派がISに焚き付けられてってのは不自然じゃない
SMKZちゃんの太い魚雷が(戦艦の)おまんこにはいっちゃう方が気持ちええことに気がついたぜ。わしはしばらく駆逐艦と巡洋艦の酸素魚雷で頑張るぜ。
航続距離にウェイトを置いた結果の機体性能、それによって決まるBRなので別になんの不利益も被ってないけどね。航続距離犠牲に性能が良かったら、それ相応のBRになるだけ
その点ではレオ2マークスマンとかは乗ってて楽しいね。対地対空できて足回りもいいから裏取りもできるし。でもSPAAGにしろSAMにしろ、基本暇にはなるよね...
なんかトップ画像の砲塔が頭陀袋被った殺人鬼みたいに見える...ちょうど目っぽい穴もあいてるし
ソ連以外でCAS出した瞬間RWRにS1って書いてあるとため息吐きながら迂回上昇して落とされることもしばしば。そしていい感じの活躍して強CAS機体出せる時に限って天候悪かったりする
それ込みのBRだから、それ自体が問題というより、高爆装の戦中ラインナップが貧弱って点かね。タイ追加でなんか来るんでね?知らんけど
燃料バグの話がでるから思ったのが史実の航続距離のメリットがこのゲームではほとんどないという。そのせいで特に日爆がただただ爆装の少ない貧弱爆撃機と化してる。まぁゲームだから仕方ないよね、史実の日本パイロットみたいに長距離飛行ゲームでするのは無理あるし。
87RCVもだいぶ上げられたし、この手の車両はもっと上がるかもよ...イギリスだし...
イスラエルが国連から脱退とかいうイベントが見れそう、以色列代表堂々退場す! イスラエルで米国依存に疑問の声 国連決議受け
aileronEffectiveSpeedを減らしてくれたら一発だけどねぇ。まぁ気長に待とう。M4Kもたまに折れるし4thGENはなまじ図体の割にロールいい機体多くて、折れがち
タイツリー来たら08式歩兵戦闘車もいけるかも
究極のレシプロと評するのは野原茂とその影響を受けた人達位だから真に受けない方が良いよ。
航空機側の視点でも無双感は無いよね(動画勢)
機動性あるし強いんだけど流石に砲周りはBR比で劣ってる印象だな。上手く潜入してスポットするのが仕事かな。たまに抜ける奴にちょっかい掛けるくらい
カチカチMBTしかいなくていくらロケット弾直撃させても精々履帯かエンジン壊すくらいしか出来ない…
うーむ、究極のレシプロと聞いて乗ってみたが安定性ガガガ。直進中にロールし始めるのどうにかならんもんかね。加速も鈍けりゃ上昇も低い、継戦能力もビミョー。機体性能としてはドーラから旋回性と引き換えに強みを全て奪ったような機体。ただ一対一ならすこぶる優秀だから決して弱い機体ではないと思う。改修進めたらマシになると信じて頑張るか
🐹、ラグ、遠すぎ、武装が切り替わってる、ボタン割り当て出来てない(投下ボタンでもやれる)等々考えられるけど大体ラグ。視点変えなくてもやれないことはないけどちゃんと白黒画面の視点にしてる?
CIAのやらかしの可能性
Swift推しです。
流石に報酬を約束されたからといって劇場で銃を乱射して一般人を〇害しました!というのは行き過ぎな気もするけどわが国でも闇サイトから指示されるままに老婆の家に押し入ったうえになぶり〇したアホがいたからおそロシアでは普通なのかな