ジェット戦場じゃ何ができるんだよこいつ
5~6日デイリーやる気なくて飛ばしたけどほぼ全部ログイン、BPチャレンジ残り1個で108くらいかな。スペシャルは20ちょい。これでもLv125とどかないから、全クリ+スペシャル40オーバーでやっとじゃないかなー。
それはない
敵戦闘機に絡まれたら降下で逃げよう。追いかけてくるならラダーエルロンエレベータを目いっぱい入れて錐揉み回転でオーバーシュート→撃墜出来ることもある
MLD開発出来てるのならMLDに護符、MLD開発出来てないorちょっと性能が低くなってお金も掛かるけどSLのブーストも欲しいならMLでいいんじゃないかな。
初心者に瑞陸をお勧めしてたが低ランクはやっぱダメだな。あまりにもAPDSの挙動がふにゃふにゃで貫通のかの字すらないわ。主力となるLagoもM/41もBR2.7(RB)とか救いもないしGE砲確定だわ。Gaijinのエアプ調整はいつものことだがここまで酷いと流石にやる気がなくなる。瑞って忌子だったんじゃ...
さらに追記、お互い回避しない場合、同時に着弾となるのが10kmから発射したとき。実戦では当然回避するので、E-2が実際に有利な距離は5km以下、立場が完全に逆転する距離は7-8km程度ではないかと思われる。これもクランクしながらお互い発射した場合の話で、一方的にこっちが発射して相手が反転して逃げた時は7Fのが足が長いぶん有利。
要らないねぇ…
亀レスですが皆さんありがとうございます。記憶では大円でロック出来た気がしたが…もうあんまり覚えてないや^^;円の色も赤色だったり9P増えたり楽しみ増えてるからまあヨシ!
ただしまともに狙わせる気が無い主砲照準、そしてチハの傾斜にすら弾かれる対傾斜クソ雑魚APDSだがな!!やっぱAPDSは中口径からじゃないとまともに機能しねぇや...
セメントかなんかやろ(適当)
ほぼ勝つとは言えBR差から来る低経験値が無くなるならあるいは・・・?基地耐久を5000とかにして対応しよう
爆撃機枠 フル爆装F-111 戦爆枠 フル爆装F-4E
設定でレンズフレア切れば多少はマシになると思うぞ(それでも見にくいけど)
いわゆるサルベージ船だな。装備新しくしてるしバリバリ現役だったみたいね
ソ連の欠点って味方の弱さと使いにくさのせいだと思う。遠くから動かずじっと待てばいいものを登坂してみたり一人で動いてみたり...。うまい人集めてチームを組んでみるとあら不思議よ。
あれ対策とか言ってるけど今のチーターには見えてるみたい…
影響は結構あるぞ…タグ出てるからってすぐぶっ放すのが居るけど目視確認が出来ると撃って有効打を与えられる状態かどうか識別できる。
VRは画質下げまくっても3070で少し重いから高画質設定だと3080でもきつくないか?
RBできちんと検証したことはないけど、ノースコアのまま試合を過ごして相手の最後の1機を撃墜してカス報酬だった記憶はないし報告もないな。だからとにかく生き残って芝刈りするだけて改修は進む。無論味方が勝ってないとそんな暇はないが。
一応9Lが最終的には追い越すんだけどそれが発射から20秒後でM0.75とかまで落ちてる。なので実用だと5Bのが伸びると思う(ちなみに5Bも20秒くらいでパイソンに追いつく)
普通にやれるよね。息抜きに低BR遊ぶ程度なら全然苦じゃない。1試合に1回はヘッドオンを強要されるような性能差の暴力はあるけどね…。
燃料切れた後の減速の激しさは直径2乗に比例して質量に反比例するから,ブースター燃えきった質量/直径^2を出すとPython 3って3200くらいで9Lの3500に次ぐくらい良い値なんだよね.全体で見てもまぁまぁ良いところにいる.
素晴らしい!(WTボイス)。PL-5が予想以上で草。延びるとは思ったがさすがに9L未満と思ってたわ
そういう…ありがとう
ありがてぇ。この枝ブクマした。今度自分も試して見よう。E2は彼我7kmあたりから射程が怪しいのとケツ撃ちだと届かない事が多いので自分もF派
ちょっと前はリスタートすると表示された。最近コミュニティ見てないから明確なこと言えないけど不具合の類だと思う
ちなみにマッハ1で発射時、約20秒後にM0.75でパイソンは自爆するけど、9Lは徐々に追いついていて、自爆時にほぼ横並びくらいの距離感でそのままさらに長時間飛翔する。とはいえ20秒も飛んでM0.75ではその後伸びても実用的ではないという判断
基本的にモジュールも搭乗員も黒地に赤の輪郭で機能停止状態。操縦手と砲手が最優先としてやられると他の搭乗員が代わりを務める(要交代時間)けど装填スピードとかの搭乗員の能力に依存する性能が本来の性能を発揮できなくなる垂直に突っ立ってる搭乗員はたまにモジュールが壊れてるのと見間違える
ところでリプレイのセンサービューでミサイル表示させるのってどうやるんだい…?
レッドトップのが太いからワンチャン空気抵抗で再逆転しないかなって思ったけど、PL-8とPL-5の関係含め思ったより太さは直線飛行だと影響でないね
慣性飛行込みの飛距離だと思う。直径160mmのパイソン、そこまで伸びるか。
Magic以外は最初に差がついてその後実用的な速度じゃなくなるまでずっと追い越せない(木
1番目の伸びってブースター使用時の加速ってこと?
ファイアストリークとレッドトップはやっぱりデータ通りか。デルタVこそレッドトップが上だが加速力はFストリーク
addじゃなくてchangeなのが怪しい。9Mがtier1に来るみたいなツリー整理では?ボブは訝しんだ
あれ高温だからサーマル遮ってるんだ。俺勘違いしてたみたい
・マッハ1高度1000mでまっすぐ飛ばした時の伸び パイソン3≧PL-5≧R73=9L>Magic2>短距離ワインダー マッハ1で発射した時、Magic2は5.5kmほど飛翔したところで9Lに追い越される
・推力偏向させると射程は伸びる? 縮む? 若干伸びる。ハイアスペクトでR-73と9Lを同時発射した時、発射から5.7秒経過時、約200Km/hほどR73が優速。対して直線で発射した時の速度差は約100km/h。推力偏向させたほうが速度差がつく。 さらに最短距離を飛ぶため速度差以外に飛翔距離も短縮される。
・レッドトップとファイアストリークってどっちが伸びる? 最初はファイアストリークがリードするがその後追い越され微妙にレッドトップが伸びる。
どのランク帯にも初心者がそこそこな数居て低ランク≠初心者帯なゲームでそういうの気にしだしたら何も出来ないんだよな。他ゲーでいうスマーフとかなら批判されても良いとは思うけどWTはそういうの無いし。
>> 1587スタットカードの35G表記は1軸のG。だから2軸で考えると√2倍 -> 35G×√2 = 50Gなので現状でも50G再現されているよ。(GeneralLeeというストリーマ談) つまり横or縦に曲がろうとすると35Gまでしか曲がらないけど、斜めに曲がろうとすると縦に35G、横に35Gの合計負荷で50Gまで出るってことね。※縦とか横の定義はミサイルの動翼に対してなので地面に対してではないのに注意※。同様に海軍ワインダーは18G×√2 = 25G、初期ワインダーは10G×√2 = 14Gみたいな感じ。
ジェット戦場じゃ何ができるんだよこいつ
5~6日デイリーやる気なくて飛ばしたけどほぼ全部ログイン、BPチャレンジ残り1個で108くらいかな。スペシャルは20ちょい。これでもLv125とどかないから、全クリ+スペシャル40オーバーでやっとじゃないかなー。
それはない
敵戦闘機に絡まれたら降下で逃げよう。追いかけてくるならラダーエルロンエレベータを目いっぱい入れて錐揉み回転でオーバーシュート→撃墜出来ることもある
MLD開発出来てるのならMLDに護符、MLD開発出来てないorちょっと性能が低くなってお金も掛かるけどSLのブーストも欲しいならMLでいいんじゃないかな。
初心者に瑞陸をお勧めしてたが低ランクはやっぱダメだな。あまりにもAPDSの挙動がふにゃふにゃで貫通のかの字すらないわ。主力となるLagoもM/41もBR2.7(RB)とか救いもないしGE砲確定だわ。Gaijinのエアプ調整はいつものことだがここまで酷いと流石にやる気がなくなる。瑞って忌子だったんじゃ...
さらに追記、お互い回避しない場合、同時に着弾となるのが10kmから発射したとき。実戦では当然回避するので、E-2が実際に有利な距離は5km以下、立場が完全に逆転する距離は7-8km程度ではないかと思われる。これもクランクしながらお互い発射した場合の話で、一方的にこっちが発射して相手が反転して逃げた時は7Fのが足が長いぶん有利。
要らないねぇ…
亀レスですが皆さんありがとうございます。記憶では大円でロック出来た気がしたが…もうあんまり覚えてないや^^;円の色も赤色だったり9P増えたり楽しみ増えてるからまあヨシ!
ただしまともに狙わせる気が無い主砲照準、そしてチハの傾斜にすら弾かれる対傾斜クソ雑魚APDSだがな!!やっぱAPDSは中口径からじゃないとまともに機能しねぇや...
セメントかなんかやろ(適当)
ほぼ勝つとは言えBR差から来る低経験値が無くなるならあるいは・・・?基地耐久を5000とかにして対応しよう
爆撃機枠 フル爆装F-111 戦爆枠 フル爆装F-4E
設定でレンズフレア切れば多少はマシになると思うぞ(それでも見にくいけど)
いわゆるサルベージ船だな。装備新しくしてるしバリバリ現役だったみたいね
ソ連の欠点って味方の弱さと使いにくさのせいだと思う。遠くから動かずじっと待てばいいものを登坂してみたり一人で動いてみたり...。うまい人集めてチームを組んでみるとあら不思議よ。
あれ対策とか言ってるけど今のチーターには見えてるみたい…
影響は結構あるぞ…タグ出てるからってすぐぶっ放すのが居るけど目視確認が出来ると撃って有効打を与えられる状態かどうか識別できる。
VRは画質下げまくっても3070で少し重いから高画質設定だと3080でもきつくないか?
RBできちんと検証したことはないけど、ノースコアのまま試合を過ごして相手の最後の1機を撃墜してカス報酬だった記憶はないし報告もないな。だからとにかく生き残って芝刈りするだけて改修は進む。無論味方が勝ってないとそんな暇はないが。
一応9Lが最終的には追い越すんだけどそれが発射から20秒後でM0.75とかまで落ちてる。なので実用だと5Bのが伸びると思う(ちなみに5Bも20秒くらいでパイソンに追いつく)
普通にやれるよね。息抜きに低BR遊ぶ程度なら全然苦じゃない。1試合に1回はヘッドオンを強要されるような性能差の暴力はあるけどね…。
燃料切れた後の減速の激しさは直径2乗に比例して質量に反比例するから,ブースター燃えきった質量/直径^2を出すとPython
3って3200くらいで9Lの3500に次ぐくらい良い値なんだよね.全体で見てもまぁまぁ良いところにいる.
素晴らしい!(WTボイス)。PL-5が予想以上で草。延びるとは思ったがさすがに9L未満と思ってたわ
そういう…ありがとう
ありがてぇ。この枝ブクマした。今度自分も試して見よう。E2は彼我7kmあたりから射程が怪しいのとケツ撃ちだと届かない事が多いので自分もF派
ちょっと前はリスタートすると表示された。最近コミュニティ見てないから明確なこと言えないけど不具合の類だと思う
ちなみにマッハ1で発射時、約20秒後にM0.75でパイソンは自爆するけど、9Lは徐々に追いついていて、自爆時にほぼ横並びくらいの距離感でそのままさらに長時間飛翔する。とはいえ20秒も飛んでM0.75ではその後伸びても実用的ではないという判断
基本的にモジュールも搭乗員も黒地に赤の輪郭で機能停止状態。操縦手と砲手が最優先としてやられると他の搭乗員が代わりを務める(要交代時間)けど装填スピードとかの搭乗員の能力に依存する性能が本来の性能を発揮できなくなる垂直に突っ立ってる搭乗員はたまにモジュールが壊れてるのと見間違える
ところでリプレイのセンサービューでミサイル表示させるのってどうやるんだい…?
レッドトップのが太いからワンチャン空気抵抗で再逆転しないかなって思ったけど、PL-8とPL-5の関係含め思ったより太さは直線飛行だと影響でないね
慣性飛行込みの飛距離だと思う。直径160mmのパイソン、そこまで伸びるか。
Magic以外は最初に差がついてその後実用的な速度じゃなくなるまでずっと追い越せない(木
1番目の伸びってブースター使用時の加速ってこと?
ファイアストリークとレッドトップはやっぱりデータ通りか。デルタVこそレッドトップが上だが加速力はFストリーク
addじゃなくてchangeなのが怪しい。9Mがtier1に来るみたいなツリー整理では?ボブは訝しんだ
あれ高温だからサーマル遮ってるんだ。俺勘違いしてたみたい
・マッハ1高度1000mでまっすぐ飛ばした時の伸び
パイソン3≧PL-5≧R73=9L>Magic2>短距離ワインダー
マッハ1で発射した時、Magic2は5.5kmほど飛翔したところで9Lに追い越される
・推力偏向させると射程は伸びる? 縮む?
若干伸びる。ハイアスペクトでR-73と9Lを同時発射した時、発射から5.7秒経過時、約200Km/hほどR73が優速。対して直線で発射した時の速度差は約100km/h。推力偏向させたほうが速度差がつく。
さらに最短距離を飛ぶため速度差以外に飛翔距離も短縮される。
・レッドトップとファイアストリークってどっちが伸びる?
最初はファイアストリークがリードするがその後追い越され微妙にレッドトップが伸びる。
どのランク帯にも初心者がそこそこな数居て低ランク≠初心者帯なゲームでそういうの気にしだしたら何も出来ないんだよな。他ゲーでいうスマーフとかなら批判されても良いとは思うけどWTはそういうの無いし。
>> 1587スタットカードの35G表記は1軸のG。だから2軸で考えると√2倍 -> 35G×√2 = 50Gなので現状でも50G再現されているよ。(GeneralLeeというストリーマ談)
つまり横or縦に曲がろうとすると35Gまでしか曲がらないけど、斜めに曲がろうとすると縦に35G、横に35Gの合計負荷で50Gまで出るってことね。※縦とか横の定義はミサイルの動翼に対してなので地面に対してではないのに注意※。同様に海軍ワインダーは18G×√2 = 25G、初期ワインダーは10G×√2 = 14Gみたいな感じ。