昔の17pdr砲とかわりと精度わるくて散らばってたけどそういうやつ?
この子で戦っててブローオフパネルが作動したことないんだけど、もし作動したらどうなるんだろう?車体の装薬だけが残るのかな?
作ったのは確定してるけど、その写真が無い
真面目に考えたらどっちもどちらの装甲抜けるから先手必勝になりそう
PBM-1マリナーをX線表示で見てたら後方機関銃がバケモンになってて笑った、ブローニングが5インチの対空機関砲まで作ってたなんて知らんかったわ(
海に散布界あるけどソ連だけ優遇されてたりブレの少ないはずの大口径ほど拡散したりするし、そもそも何を基準に散布界設定するか揉めるしやめた方がいいと思うよ…
陸に弾道のブレを実装したらストレスマッハだろうけど、ちょっとお試しでやってみたい気もする
予測線通りに撃つと大体中央に命中するから少しずらして撃つようにはするよね
はえーなるほど。たかが4%、されど4%ってことか。
爆撃は爆風による加害がほぼ無くなったから艦に投下する場合は弾薬庫付近に直撃させる必要がある。加害範囲が低い爆弾だとさらに厳しい。精密投下、つまり急降下でギリギリまで狙わないとワンパンは無理
向き変えられない上に改修版にもできない7kmしか推進しない魚雷は積む価値あるのだろうか
リッチフィールド相手に高度1000m未満からSC1000使って確殺できないってのは以前ならほぼありえなかったが、今だと2~3回要する。よってタスクのカウントが進みずらい状況。
受けた側からしても直撃してるはずなのに火災だけ発生して乗員減ってなかったりするからなんかおかしくなってると思う
pingとかの関係で多少ラグが発生してるとか色々あるでしょうけど、以前砲弾が刺さる刺さらないって話で、ゲームシステムの関係で装甲が二重になっている艦相手だと、一枚目の装甲は抜けても二枚目で止められてちゃんとダメージ入ってないみたいな話してた記憶があるですけど、爆弾にもそんな感じの仕様みたいなのがあるんですかね。
米国2000lbでも同じような感じの事起きてますね、一撃死してくれる時もあるけど本当に爆発したのかと疑うぐらい被害が小さいときもある。
(69年の近代化改修以降は武装は)ないです
独のSC1000ね。大型アプデ以降は体感で加害おかしいと感じる。
でかすぎる爆弾は遅延信管使うと過貫通している気がする。しかも惑星にはバブルジェットでの加害がないような悪寒
今更だけどAI戦後空母のうちアーイクロイヤルだけ対空兵装ないのなんで?Wiki見る限り少なくとも4.5☠️PONG☠️砲と40mm機関砲はあったのに…こんなの納得できない(ガタッ
駆逐相手の直撃で1t使って火災も起きないは流石におかしくね?最近まで船乗ってたけど爆弾弱体化された気しないんだけど...徹甲爆弾使ってたりしない?
現代兵器版daebom、あぁ^~いいっすねぇ^~
海の爆弾加害しょぼくなったのきついわ。駆逐に対して砲塔直下1トン爆弾直撃で確殺でないどころか炎上すらしない。おかでげ爆撃機/攻撃機キルのタスクが面倒になった
敵一機 使える20mm砲は1発分だけの状況でダメ元で撃ってみたら撃墜できてFoo↑気持ちいい! 命中させて5秒位経ってから「さ…最後の一発くれてやるよオラァ!(震え声)」って口ずさんじゃって笑っちゃうんすよね
頭フッサフサになってて笑う
安定して出来るかは状況次第な所あるけど、上手い人は間違いなく砲塔周り(バーベット)狙ってるね。あとは相手次第で狙いを打ち分けてる感じだと思う。とりあえず木主は上手い人の仲間入りということで
手っ取り早いのならProperties->mission->Weather params 年月日時を詳細に弄りたいならWeather params->starsからどうぞ
やっぱり惑星の戦車たちサスペンションやたら硬いよね?
基地への予測ダメージが出るようになったからそれを見るといいかも
ちょっと違う話だが的確に砲を潰して反撃出来ないようにしてる人とかいるよね
なんか批判コメ多いけどドローン使って普通に裏とってドババババでキルできるくね。こいつが8.7とかに降りたら7.7がかわいそう
無いと思う
夕方にしたいんですけど時間帯を変える設定ってあります?
正面から撃つ場合は金的すれば自動的に弾薬庫直撃コースになるけど、側面だと確かに狙って損はないか。他の戦車と違って砲塔には爆発物一切積んでないからな(チャレ2の数少ない強みだと思う)
シビアダメージが入ってたからです
なんか最近頻繁に海ABプレイしまくってるからか、敵の砲塔周り安定して狙えるようになって、敵爆沈させられるなようになって来た。バーラム、山城と2連続で仕留めたときは脳汁とファンメが止まらなかった。海の強い人(キル取れる人)って、皆コレ安定して出来るのか?
A3なら機銃口狙わなくても車体真ん中抜けない?
基地爆撃する際は爆弾自体の質量ではなく、TNT換算で数値が大きい方を優先するべきですか?
トリトンみたいな3メートル程度の大きさのは例え母艦運用だとしても日本海で有効的に使うのは厳しそうだが、最新刊の「世界の艦船」では中国の15メートル級の小型USVの水上型が載ってたな。日本の新型哨戒艦も省人化を狙ってのことだが、お相手は無人化ときてるからな。物量で敵わないのはもとよりのこと水を開けられちゃゴテゴテだ。
データ上ではソビエト機尾銃座からフレア出すとかあるみたいよ
マジで機銃にCIWSでも乗っけてんのかってほど精度&弾幕エグイよな…
昔の17pdr砲とかわりと精度わるくて散らばってたけどそういうやつ?
この子で戦っててブローオフパネルが作動したことないんだけど、もし作動したらどうなるんだろう?車体の装薬だけが残るのかな?
作ったのは確定してるけど、その写真が無い
真面目に考えたらどっちもどちらの装甲抜けるから先手必勝になりそう
PBM-1マリナーをX線表示で見てたら後方機関銃がバケモンになってて笑った、ブローニングが5インチの対空機関砲まで作ってたなんて知らんかったわ(
海に散布界あるけどソ連だけ優遇されてたりブレの少ないはずの大口径ほど拡散したりするし、そもそも何を基準に散布界設定するか揉めるしやめた方がいいと思うよ…
陸に弾道のブレを実装したらストレスマッハだろうけど、ちょっとお試しでやってみたい気もする
予測線通りに撃つと大体中央に命中するから少しずらして撃つようにはするよね
はえーなるほど。たかが4%、されど4%ってことか。
爆撃は爆風による加害がほぼ無くなったから艦に投下する場合は弾薬庫付近に直撃させる必要がある。加害範囲が低い爆弾だとさらに厳しい。精密投下、つまり急降下でギリギリまで狙わないとワンパンは無理
向き変えられない上に改修版にもできない7kmしか推進しない魚雷は積む価値あるのだろうか
リッチフィールド相手に高度1000m未満からSC1000使って確殺できないってのは以前ならほぼありえなかったが、今だと2~3回要する。よってタスクのカウントが進みずらい状況。
受けた側からしても直撃してるはずなのに火災だけ発生して乗員減ってなかったりするからなんかおかしくなってると思う
pingとかの関係で多少ラグが発生してるとか色々あるでしょうけど、以前砲弾が刺さる刺さらないって話で、ゲームシステムの関係で装甲が二重になっている艦相手だと、一枚目の装甲は抜けても二枚目で止められてちゃんとダメージ入ってないみたいな話してた記憶があるですけど、爆弾にもそんな感じの仕様みたいなのがあるんですかね。
米国2000lbでも同じような感じの事起きてますね、一撃死してくれる時もあるけど本当に爆発したのかと疑うぐらい被害が小さいときもある。
(69年の近代化改修以降は武装は)ないです
独のSC1000ね。大型アプデ以降は体感で加害おかしいと感じる。
でかすぎる爆弾は遅延信管使うと過貫通している気がする。しかも惑星にはバブルジェットでの加害がないような悪寒
今更だけどAI戦後空母のうちアーイクロイヤルだけ対空兵装ないのなんで?Wiki見る限り少なくとも4.5☠️PONG☠️砲と40mm機関砲はあったのに…こんなの納得できない(ガタッ
駆逐相手の直撃で1t使って火災も起きないは流石におかしくね?最近まで船乗ってたけど爆弾弱体化された気しないんだけど...徹甲爆弾使ってたりしない?
現代兵器版daebom、あぁ^~いいっすねぇ^~
海の爆弾加害しょぼくなったのきついわ。駆逐に対して砲塔直下1トン爆弾直撃で確殺でないどころか炎上すらしない。おかでげ爆撃機/攻撃機キルのタスクが面倒になった
敵一機 使える20mm砲は1発分だけの状況でダメ元で撃ってみたら撃墜できてFoo↑気持ちいい! 命中させて5秒位経ってから「さ…最後の一発くれてやるよオラァ!(震え声)」って口ずさんじゃって笑っちゃうんすよね
頭フッサフサになってて笑う
安定して出来るかは状況次第な所あるけど、上手い人は間違いなく砲塔周り(バーベット)狙ってるね。あとは相手次第で狙いを打ち分けてる感じだと思う。とりあえず木主は上手い人の仲間入りということで
手っ取り早いのならProperties->mission->Weather params 年月日時を詳細に弄りたいならWeather params->starsからどうぞ
やっぱり惑星の戦車たちサスペンションやたら硬いよね?
基地への予測ダメージが出るようになったからそれを見るといいかも
ちょっと違う話だが的確に砲を潰して反撃出来ないようにしてる人とかいるよね
なんか批判コメ多いけどドローン使って普通に裏とってドババババでキルできるくね。こいつが8.7とかに降りたら7.7がかわいそう
無いと思う
夕方にしたいんですけど時間帯を変える設定ってあります?
正面から撃つ場合は金的すれば自動的に弾薬庫直撃コースになるけど、側面だと確かに狙って損はないか。他の戦車と違って砲塔には爆発物一切積んでないからな(チャレ2の数少ない強みだと思う)
シビアダメージが入ってたからです
なんか最近頻繁に海ABプレイしまくってるからか、敵の砲塔周り安定して狙えるようになって、敵爆沈させられるなようになって来た。バーラム、山城と2連続で仕留めたときは脳汁とファンメが止まらなかった。海の強い人(キル取れる人)って、皆コレ安定して出来るのか?
A3なら機銃口狙わなくても車体真ん中抜けない?
基地爆撃する際は爆弾自体の質量ではなく、TNT換算で数値が大きい方を優先するべきですか?
トリトンみたいな3メートル程度の大きさのは例え母艦運用だとしても日本海で有効的に使うのは厳しそうだが、最新刊の「世界の艦船」では中国の15メートル級の小型USVの水上型が載ってたな。日本の新型哨戒艦も省人化を狙ってのことだが、お相手は無人化ときてるからな。物量で敵わないのはもとよりのこと水を開けられちゃゴテゴテだ。
データ上ではソビエト機尾銃座からフレア出すとかあるみたいよ
マジで機銃にCIWSでも乗っけてんのかってほど精度&弾幕エグイよな…