pingとかの関係で多少ラグが発生してるとか色々あるでしょうけど、以前砲弾が刺さる刺さらないって話で、ゲームシステムの関係で装甲が二重になっている艦相手だと、一枚目の装甲は抜けても二枚目で止められてちゃんとダメージ入ってないみたいな話してた記憶があるですけど、爆弾にもそんな感じの仕様みたいなのがあるんですかね。
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pingとかの関係で多少ラグが発生してるとか色々あるでしょうけど、以前砲弾が刺さる刺さらないって話で、ゲームシステムの関係で装甲が二重になっている艦相手だと、一枚目の装甲は抜けても二枚目で止められてちゃんとダメージ入ってないみたいな話してた記憶があるですけど、爆弾にもそんな感じの仕様みたいなのがあるんですかね。