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54
名前なし 2024/04/27 (土) 05:47:12 aaef4@381a9

tenet化でお決まりの連鎖でも付くんだろうか 状態異常変更の予定があるとはいえボーナスは結局毒か磁気が安定になりそうな気がする 合成中に遊びで衝撃付けて内出血でも試すか?

16839
名前なし 2024/04/27 (土) 05:25:04 9f7cb@49c21 >> 16831

今だと仲裁やソテの前提にある全ノードにザリマンやサンクタムも含まれるんだっけ? なら大戦前だったらRJのヴェール辺りでパーツ拾ってENDOに変えるとかかな。

47843
名前なし 2024/04/27 (土) 05:15:40 修正 42ebb@90f67

Jadeアプデのいろいろリワーク
アレイアーマー、フェライトアーマーとかの区別がなくなって装甲、シールド、ヘルスだけの区分になるよ。ダメージの耐性、弱点は大体勢力ごとに変わるよ、装甲シールド取っ払っても弱点変わらんよ
高レベグリニア硬すぎだから装甲値のレベルスケールに上限つけるよ、敵シールド弱いからリチャージをレベルスケールさせるかも
爆発異常:爆発が爆発してるよ
冷気異常:最大スタックで敵凍るよ、凍ったらクリダメめっちゃ上がるよ(アコライトとかはダメだよ)
ガス異常:敵味方の区別、効果範囲が見やすくなるよ
磁気ダメージ:ナリバリアへダメージ上がるよ

47841
名前なし 2024/04/27 (土) 04:42:21 adcd6@00c2c >> 47815

そもそもランダム装備で300ぐらいの鋼の敵と戦わせるな

125
名前なし 2024/04/27 (土) 04:40:45 76db1@8509e >> 123

同じタイプの増強だとDetronがあるけどTENET版にも装着できるしAcid Shellsも大丈夫じゃないかな

47840
名前なし 2024/04/27 (土) 04:36:24 03f1f@645c4 >> 47794

次回はアジアのテンノ達が見やすいようJST15:00に放送しようと思います!なお現地

47839
名前なし 2024/04/27 (土) 04:35:55 7df01@1616f >> 47807

FrostbiteとShivering Contagion付けたいから放射線でつくろうかな。

47837
名前なし 2024/04/27 (土) 04:31:23 03f1f@645c4 >> 47820

今後は全裸前提じゃなくなるんだとしたら色々ビルド変わりそうで良いね

1619
名前なし 2024/04/27 (土) 04:28:35 0e3de@f1ebf

また強化もらえておめ

47835
名前なし 2024/04/27 (土) 04:27:56 b4164@21b04

昇天追加とは

47834
名前なし 2024/04/27 (土) 04:25:45 42ebb@90f67

リアカタ(設計図)アラート

48
名前なし 2024/04/27 (土) 04:25:40 d9928@bcdd9 >> 47

特殊効果が強化されているのかもしれない.

47833
名前なし 2024/04/27 (土) 04:20:15 049dd@89499 >> 47817

クリダメ強化つけたのに結局減速は強い、だもんな…

47832
名前なし 2024/04/27 (土) 04:19:47 887f5@0cf51 >> 47820

装甲そのものがそもそも腐食異常で恒久的に0にできるのが大前提の要素だった雰囲気が

47831
名前なし 2024/04/27 (土) 04:18:38 716f5@db587 >> 47817

使うかと言われたら確かに爆発はわざわざ作らんし、冷気も感染あたりにして終了しちゃうかな

47830
名前なし 2024/04/27 (土) 04:16:43 0e3de@f1ebf >> 47817

爆発は範囲武器使ってれば使ってるだろ!自分でつけたことは無いが・・・

47829
名前なし 2024/04/27 (土) 04:15:19 db63a@3a329 >> 47817

爆発はまあ…納得だね

47828
名前なし 2024/04/27 (土) 04:14:43 0e3de@f1ebf >> 47820

腐食+火炎で90%当たるならこれ一択になりそう

47827
名前なし 2024/04/27 (土) 04:14:40 修正 d9928@bcdd9 >> 47820

オールオアナッシング(鋼は装甲値全剥ぎが前提)っていう状態をどうにかしたい,らしい.

47826
名前なし 2024/04/27 (土) 04:13:31 9a7e2@38d5c >> 47820

もしかして緑アルコン無しでも十分ダメージ通るようになるのか

47825
名前なし 2024/04/27 (土) 04:13:04 0e3de@f1ebf >> 47820

緑アルコン塗れから開放される?

47824
名前なし 2024/04/27 (土) 04:12:56 9bd3e@df017 >> 47820

やっと気がついてくれたのか。いくらなんでも遅すぎるだろ。

124
名前なし 2024/04/27 (土) 04:11:20 542a6@dbfa7 >> 123

Kuva Ogrisがナパーム載せれるんだから大丈夫なんじゃない?

47823
名前なし 2024/04/27 (土) 04:10:53 049dd@89499 >> 47820

グリニアヘビガンLv200のサンプル出して「腐食10かけてもまだ全然硬いのおかしいね!」みたいな触れ方だった

47822
名前なし 2024/04/27 (土) 04:10:49 修正 d9928@bcdd9 >> 47820

高レベル帯になると装甲値がちょっとでも残ってると敵がカッチカチのまま,って状態をどうにかしたいから装甲値計算を割合減少にする,みたいなことを言っているような(超適当)……まぁナーフっぽいね

47821
名前なし 2024/04/27 (土) 04:08:36 42ebb@90f67 >> 47817

"lesser-used"(使用率低い)らしい。感染に吸われることが多いし、レジェアルケインのシヴァーが死んでるのも関係ありそう?

47820
名前なし 2024/04/27 (土) 04:08:12 6c59e@d554c >> 47814

敵をナーフする方向の調整かな?

47819
名前なし 2024/04/27 (土) 04:07:12 b10e7@b4823 >> 47815

そもそも敵強化する必要ないって!

47818
名前なし 2024/04/27 (土) 04:06:38 9a7e2@38d5c >> 47817

冷気もう十分強いのにまだ強くなるのか

47817
名前なし 2024/04/27 (土) 04:04:08 42ebb@90f67 >> 47814

爆発と冷気リワークだとさ

47816
名前なし 2024/04/27 (土) 03:59:32 0e3de@f1ebf >> 47815

アルキメディアで制限するのは反感を買うの分かったからそもそもの強さにテコ入れする感じだから、まあヤバいと思う

47815
名前なし 2024/04/27 (土) 03:57:47 9a7e2@38d5c >> 47814

嫌な予感しかしない

47814
名前なし 2024/04/27 (土) 03:56:38 6c59e@d554c

Enemy Scaling & Status Effects Rework だと・・・?

47813
名前なし 2024/04/27 (土) 03:55:11 7df01@1616f >> 47807

優先度の低いtoxinを武器属性に選べばELECのMODで磁気毒、新しいRADのMODで放射感染にできる。radを武器属性に選べばELECのMODで放射磁気、TOXINのMODで放射感染、MODなしかCOLDのMODで放射冷気にできる。毒か放射のどっちがいいのか。。

4500
名前なし 2024/04/27 (土) 03:53:29 851a7@53d8c >> 4499

どれだけ探してもメカ落ちてないんだけど、もしかして持ち込まないといけないの?

123
名前なし 2024/04/27 (土) 03:51:53 修正 d9928@bcdd9

Kuva化やったーとは言ったけど,これ増強載るんかな?HekはシンジModが載らんかったから.Acid Shellsは根拠ないけど載りそう.

94
名前なし 2024/04/27 (土) 03:49:20 42ebb@90f67

Primeの性能(配信でアセ値一瞬映っただけだからmod刺さったりしてるかも?)
攻撃速度1.083>1.17/範囲1.7据え置き
異常率20>24/クリ率16>30/クリダメ2.0>2.6
基礎140>184(衝撃9.2 貫通64.4 切断110.4)

47
名前なし 2024/04/27 (土) 03:48:55 542a6@dbfa7 >> 46

AcceltraとAkariusuが最近のPrime武器にしては結構強めに作られてたから期待してたけど…これはちょっとどうしたものかって感じだなあ、一応切断異常でダメージ稼ぐ方向性?