深淵アルキメデア
初めて上級を全盛りでクリアしたけどただ忙しいという感じだった。味方起こしてバフかけて自分も死なないように敵殲滅してで結構疲れるけどミスったら死ぬかも、というミッションがほとんどない最近では面白いのかもしれない
抹殺ボスの異様な硬さだけ緩くして欲しいくらいだな、他はぶっちゃけ1枠どこか自由でやりくりできるから…
フルデバフソロやっとクリアできた...34体あったDanteスペクター全部無くなったぜ...達成感パない
おめでとう!
ありがとっシュ!
ありがとう!
ここのコメント見てるとギア禁止オペ禁止アビ短が重なったら地獄を見そうかな…今週は武器フレームの引きがしょっぱすぎて死なないので精一杯だったわ…ダンテ育てるかなぁ
オペの生存補助全般とスペクター系ギアの強さを再認識するコンテンツですわほんま……アビリティ関連は短縮より封印の方が面倒なことになりそう、50体倒すまでっての中々長いぞ
同意だわ、耐久面で見たらギアオペ封印アビ短縮来てもフレームだけ自由に選んでレヴ2番増強使えば誰かしら強武器強フレーム引いてるだろが出来るけど50体アビ封印来たらほんと地獄…
そういや50キルって個人なのか分隊なのかどっちだろ?
ウォーフレームらしくない物陰に隠れてちまちま射撃するtpsになって50越えたら急に大暴れする感じになりそう
その3つに加えるならオバガないと純粋につらいエネルギー枯渇か普通に事故多発しそうなシールドなくなる摘発の呪いか立ち上がり50体倒すのつらいアビリティ封印かね
同時には来て欲しくないな本当に……
賛否両論って感じだけど深淵結構好き♡色んな武器フレーム無駄に育ててきたからそれがやっとこのコンテンツで報われたって感じ。いつもは特定のフレームでよくね?ってなっちゃってホコリ被ってるの何十体もいるし
37ソロクリアしたけど装備が強いのしかなかったから運でクリアできた感はある。装備指定撤廃してモディファイア全種の中から好きなだけモディファイアを追加して難易度を上げていく方式になってくれないかな。
とりあえず暫定的にたたき台として攻略を雑ですが書いてみました。無断でがんがん修正や加筆していただけると助かります。また強いアークウイングガンやスペクターについてなどの知見がないので補足していただけるととてもありがたいです。 https://wikiwiki.jp/warframe/深淵アルキメデア#da6e3b6f
コンパニオンに関して、深淵は他コンテンツと違って復帰が難しい。特にオペ禁とかも含めると事故死がとても怖いのでVascaキャバットやSacrificeセンチネルなども考慮したい。 自由枠故にエネ補助のDeathCube、戦闘デコイ耐久補助(GuardianやMediRay)で役立つハウンド、弾数デバフ下でのCarrierなど火力面以外の補助を期待したい。
ネクロメカに関してはRigでもいいけどエネ補給が簡単で軽戦力に優れるWidowが使い勝手よかった。 瞬間対処能力のRig、持続のWidowのイメージ。
フレームの耐久面はオバガ軍団は仕方ないとしてもGloomやDagathやQorvexのスロウ、冷気異常のスロウ、NyxやNekrosやLoki(移植)などの高い脅威度のデコイがあるだけでも数段楽になる。 特にFastDeflectionなどでシールド遅延短縮して避けるビルドには効果的。
Nidusスペクターに続いてHydroidスペクターを使ってみた所感。Nidusの4番と違って数多くの敵を足止めすることはできないけれどそれでも4番設置による長時間拘束は優秀。今回のミラー防衛では数多くの敵がオーバーガードを持っていたので1番の衝撃によるよろけは期待できなかったけどHydroidのパッシブ?の「腐食属性に対する脆弱性付与マーク」は確認できたので装甲に対するデバフが期待できるかも。ついでに他様々なスペクターを動員すればヘイト分散に加え拘束もでき装甲対策も兼ねることができるのでNidus持ってない人にはおすすめできるかもしれないって感じでした
Hotfix 35.5.8で結構調整が入りました。詳細は過去の変更を更新しといたのでそちらで。リスクレベルの「追加」が中心。あまり厳しそうなのはないかな、と思ったけど一部はプレイしてみないとわからない。分裂の新偏差がちょっと面倒そう?でも分裂はミッション失敗ないからなー。
味変になるからリスクレベルとか増えるのはうれしい。
NWT. リスクレベルの指揮機カルヴァリンがオバガやネクロメカが強すぎ問題への対策(ナーフってやつ)のようですね。
爆発的可能性って爆発するのはラプチャリングのほうだから意味的に置き換わるの逆な気がするんだけどどうなんだろ。
英語の原文から間違えてるっぽいですね。シャフリングが腕1本の一番雑魚っぽいやつ。ラプチャリングが見た目ほぼ同じだけど光ってて爆発するやつで、通常は抹殺のボス時だけ?しか出てこないやつらしい。
Rupturing Fragments replace Shuffling Fragments は控えに居たラプチャリングが、出場予定だったシャフリングを置き換える形で出てくる、みたいなニュアンス……?
Rupturing が Shuffling を replace する。だから、シャフリングの代わりにラプチャリングが出るって感じぽいですね。 DEほんとこういう誤解されがちな文多いな…
ついにアビ封印が来ましたね。失敗するミッションがないから慎重に立ち回ればなんとかなりそうだけど指揮機カルヴァリン(オーバーガードとネクロメカに5倍のダメージを与える武器)と 統一目的 (全敵がコンジットを狙う)が怖い
アビ封印はVazarinダッシュさえあればどのフレームでも安全安心。後になって思ったけどスペクターの撃破数はカウントされるんだろうか?
アビ封印だけど右上に50カウントのデバフアイコンが出て消えたらアビ使用可。転移可能、分隊員やスペクターのキルもカウントとちょっと拍子抜けだった
クルーのキルでもアビ封印解除できたよ。統一目的は周辺に敵がいないコンジットを起動すればソロでも問題なかった、むしろ分隊が散開しがちなマルチの方がキツそうな印象がある
統一目的は雑魚敵がコンジットを即死させるのではなく攻撃してそれでヘルス無くなると失敗なので四人でも一人守っておけば大丈夫だった… これ初期分裂みたいにヘルス見えたら良いんだけど…
吸収するやついないから今回はオバガ無しでも楽だったわ。きついのは重ならないようになってるのかな?
抹殺ミッションは3戦目限定くらいはあるかもしれないけどそれ以外にそういったものは無いと思うよ
コンジットが攻撃されるのはキーが落ちてからですか?キーが複数落ちたら守り切れないので1個づつ落とすようにしないとダメなんですかね?
キーを刺してからデモリッシャーを排除するまでの間守ればOK。周辺を掃除してから刺すかNezha3番とかは付与できたからオブジェクト型防衛対象に有効なアビリティも使えるかも
なるほど。キーをさしてから速攻で失敗することあったけどコンジットの周りの敵処理してからキーをさしたほうがよかったみたいですね。
アビ禁止だろうとロックダウンは有効だからコンポジットの周りをオペで飛び交えば守るフレームじゃなくてもなんとかなったよ
そもそもあんまりがっつり攻めてこないからソロじゃなければCCも特に必要ないかな…。ドケット刺すタイミングだけ気をつけて、あとは雑魚処理したらそれでいい感じ。
分裂で湧きたてのネクロメカ相手にしてたのに突然防衛失敗になったからなんだ?って思ってたんだけど統一目的で雑魚もコンジット粉砕しに来てたっぽいな…
今回は楽だった印象 やっぱり防衛以外は簡単な気がする 毎週37やってるけどいけるもんだわ
ソロで統一目的の分裂クリアしたけど、エンシェントヒーラーを起動したコンジットに待機させとけば簡単だった
分裂の全部の敵がコンジット狙うって自分的にはクリアできるできない以前に理不尽というか、やってて納得できないんだが・・・ うまく言えないけど分裂ミッションって認めたくないぐらい嫌な縛り
意外と分裂苦戦して4waveまでやる羽目になった。Nidusスペクターにご出陣願ったぜ
また…また選出フレームにBanshee(未育成)とIvara(潜入用)出てきてワロタwww…ワロタ…。2、3週前にもこの2つにBaluuk含めた3つが選出されてBaluukでクリアして、今週はNezhaを含めた3つなんだが、もしかしてこれ一回選出から使用してクリアしたフレームは除いた似た組み合わせで再抽選されるようなシステムなのか
連続はまだ見たことないけど1周目の使ったクレ坊が3週目にきたし気のせいだよ。
1体が重なるなら気のせいって思うけど、選出位置も同じで2体が再び来るのはもう…ネ…。 神は言っている――――「エエやんエエやん!アビ封印エネ枯渇上級を常時透明潜入ビルドIvaraちゃんで行ったらエエやん!どうにか37行けるんやない?知らんけど。ヌハハ!」と…
IVARA育成してあるならMODとヘルミンス移植で立ち回れるビルド作れそうな気もする。たぶん「普段わざわざやらないようなビルド」にはなるんだけど、やってみるとアルキメデアをクリアできるようにはなるって感じ。
一週間のうちに育てて使えばいいのよ。Bansheeのビルドは割と楽だと思う。武器影響のデカさとアビリティ短縮が鬼門だけど。
ソロ分裂は鍵挿すときに周囲の安全確保して、挿したらデモリッシャーの元に直行して瞬殺するのが一番楽な気がした。
ソロだと一つやったら大きく離れたところのコンジットやって~って感じでやった(ABとCDのペア毎に離れた配置だとして,A→CかD→B→残ったやつ、って事ね) 今週も下見からそのまま37ソロで遊んできたけど、コンジットの生き残り方に時間のムラは結構あって敵の沸き方とか挙動次第な感じはあった 割と運ゲー
今まで使ってこなかったけどこの武器なかなか面白いなってのがいっぱいあって何より まだまだ味がして幸せ
アビ封印とギア禁止が被らなくてほんとよかった
アビ封印 ギア禁止 オペ禁止 シールド禁止があるかもしれないという恐怖
シールドやオペより時間短縮のがきつい
結局抜け道はできるからそこ突けば割と行けるとは思う。
カタリスト付けてない武器が選ばれるのやめてほしい
カタリスト刺したけどフォーマ入れるほどじゃなかった武器も選ばれないでほしい
全部育てるんやで
エンドコンテンツ中のエンドコンテンツなので…
全部育てたらカタリストないのはもう選ばれないぞ☆
選ばれた武器を使えるように育てるんだ
34で妥協してこれだけでクリアーできるって強武器持ち込んでもいいんだぞ、フレームがよほどハズレでもない限りは武器持ち込むのが楽になるし
モディファイア:ラグによる進行不能やめろ😡 錬金術2ラウンド目の最後でヒートゲージ下がらなくなるとかさぁ…
アジア鯖でマッチングしてるのならNAにしたらいいぞ。NAだとそんなラグ気にならん。それでも頻発するなら自宅の回線見直したほうがいいんじゃない?
今週の分裂は防衛役一人置くかCC系スペクターをコンジット起動時にその場に待機させると楽になるね
分担がはまると楽だね。俺はVaubanオジ引いたから分裂はデモリッシャー破壊は任せて防衛役、錬金術は集敵掛けてアンフォール回収補助やってた
毎週阿鼻叫喚コメが出てくるのが楽しみだったけど、ギア有効なのが少し浸透したのと慣れで落ち着いてきた印象 コンパニオンとオペレーター(禁止の場合もあるけど)を活用するとピック運の振れ幅減らせて安定させられる感じ
本当の地獄はきっとこれからなんだ…モディファイア選定がグループ分けされた中から1つずつの4つならまだいいけど、そうじゃなかったらアビ禁オペ禁ギア禁シールドなしとか有り得そうだし…それはやめてほしいけども
クリアだけなら34でいいから最悪の自体にはならないとは思う。
シールドなしよりアビ75%短縮のほうが50体倒した後も続けてきっついから、それでミラー防衛とエナドレする無敵雑魚が来たらかなり面倒そう
分裂ミッションで全敵狙うのを理解してなくてPT全体で?チャットになってたわ。こういうの分かりやすくすりゃいいのに
テンノはミッション説明を読まない(出撃即ポチ) 現地でありゃ?ってのはよくあるよね…
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抹殺ボスの異様な硬さだけ緩くして欲しいくらいだな、他はぶっちゃけ1枠どこか自由でやりくりできるから…
フルデバフソロやっとクリアできた...34体あったDanteスペクター全部無くなったぜ...達成感パない
おめでとう!
ありがとっシュ!
ありがとう!
ここのコメント見てるとギア禁止オペ禁止アビ短が重なったら地獄を見そうかな…今週は武器フレームの引きがしょっぱすぎて死なないので精一杯だったわ…ダンテ育てるかなぁ
オペの生存補助全般とスペクター系ギアの強さを再認識するコンテンツですわほんま……アビリティ関連は短縮より封印の方が面倒なことになりそう、50体倒すまでっての中々長いぞ
同意だわ、耐久面で見たらギアオペ封印アビ短縮来てもフレームだけ自由に選んでレヴ2番増強使えば誰かしら強武器強フレーム引いてるだろが出来るけど50体アビ封印来たらほんと地獄…
そういや50キルって個人なのか分隊なのかどっちだろ?
ウォーフレームらしくない物陰に隠れてちまちま射撃するtpsになって50越えたら急に大暴れする感じになりそう
その3つに加えるならオバガないと純粋につらいエネルギー枯渇か普通に事故多発しそうなシールドなくなる摘発の呪いか立ち上がり50体倒すのつらいアビリティ封印かね
同時には来て欲しくないな本当に……
賛否両論って感じだけど深淵結構好き♡色んな武器フレーム無駄に育ててきたからそれがやっとこのコンテンツで報われたって感じ。いつもは特定のフレームでよくね?ってなっちゃってホコリ被ってるの何十体もいるし
37ソロクリアしたけど装備が強いのしかなかったから運でクリアできた感はある。装備指定撤廃してモディファイア全種の中から好きなだけモディファイアを追加して難易度を上げていく方式になってくれないかな。
とりあえず暫定的にたたき台として攻略を雑ですが書いてみました。無断でがんがん修正や加筆していただけると助かります。また強いアークウイングガンやスペクターについてなどの知見がないので補足していただけるととてもありがたいです。
https://wikiwiki.jp/warframe/深淵アルキメデア#da6e3b6f
コンパニオンに関して、深淵は他コンテンツと違って復帰が難しい。特にオペ禁とかも含めると事故死がとても怖いのでVascaキャバットやSacrificeセンチネルなども考慮したい。
自由枠故にエネ補助のDeathCube、戦闘デコイ耐久補助(GuardianやMediRay)で役立つハウンド、弾数デバフ下でのCarrierなど火力面以外の補助を期待したい。
ネクロメカに関してはRigでもいいけどエネ補給が簡単で軽戦力に優れるWidowが使い勝手よかった。
瞬間対処能力のRig、持続のWidowのイメージ。
フレームの耐久面はオバガ軍団は仕方ないとしてもGloomやDagathやQorvexのスロウ、冷気異常のスロウ、NyxやNekrosやLoki(移植)などの高い脅威度のデコイがあるだけでも数段楽になる。
特にFastDeflectionなどでシールド遅延短縮して避けるビルドには効果的。
Nidusスペクターに続いてHydroidスペクターを使ってみた所感。Nidusの4番と違って数多くの敵を足止めすることはできないけれどそれでも4番設置による長時間拘束は優秀。今回のミラー防衛では数多くの敵がオーバーガードを持っていたので1番の衝撃によるよろけは期待できなかったけどHydroidのパッシブ?の「腐食属性に対する脆弱性付与マーク」は確認できたので装甲に対するデバフが期待できるかも。ついでに他様々なスペクターを動員すればヘイト分散に加え拘束もでき装甲対策も兼ねることができるのでNidus持ってない人にはおすすめできるかもしれないって感じでした
Hotfix 35.5.8で結構調整が入りました。詳細は過去の変更を更新しといたのでそちらで。リスクレベルの「追加」が中心。あまり厳しそうなのはないかな、と思ったけど一部はプレイしてみないとわからない。分裂の新偏差がちょっと面倒そう?でも分裂はミッション失敗ないからなー。
味変になるからリスクレベルとか増えるのはうれしい。
NWT. リスクレベルの指揮機カルヴァリンがオバガやネクロメカが強すぎ問題への対策(ナーフってやつ)のようですね。
爆発的可能性って爆発するのはラプチャリングのほうだから意味的に置き換わるの逆な気がするんだけどどうなんだろ。
英語の原文から間違えてるっぽいですね。シャフリングが腕1本の一番雑魚っぽいやつ。ラプチャリングが見た目ほぼ同じだけど光ってて爆発するやつで、通常は抹殺のボス時だけ?しか出てこないやつらしい。
Rupturing Fragments replace Shuffling Fragments は控えに居たラプチャリングが、出場予定だったシャフリングを置き換える形で出てくる、みたいなニュアンス……?
Rupturing が Shuffling を replace する。だから、シャフリングの代わりにラプチャリングが出るって感じぽいですね。
DEほんとこういう誤解されがちな文多いな…
ついにアビ封印が来ましたね。失敗するミッションがないから慎重に立ち回ればなんとかなりそうだけど指揮機カルヴァリン(オーバーガードとネクロメカに5倍のダメージを与える武器)と 統一目的 (全敵がコンジットを狙う)が怖い
アビ封印はVazarinダッシュさえあればどのフレームでも安全安心。後になって思ったけどスペクターの撃破数はカウントされるんだろうか?
アビ封印だけど右上に50カウントのデバフアイコンが出て消えたらアビ使用可。転移可能、分隊員やスペクターのキルもカウントとちょっと拍子抜けだった
クルーのキルでもアビ封印解除できたよ。統一目的は周辺に敵がいないコンジットを起動すればソロでも問題なかった、むしろ分隊が散開しがちなマルチの方がキツそうな印象がある
統一目的は雑魚敵がコンジットを即死させるのではなく攻撃してそれでヘルス無くなると失敗なので四人でも一人守っておけば大丈夫だった… これ初期分裂みたいにヘルス見えたら良いんだけど…
吸収するやついないから今回はオバガ無しでも楽だったわ。きついのは重ならないようになってるのかな?
抹殺ミッションは3戦目限定くらいはあるかもしれないけどそれ以外にそういったものは無いと思うよ
コンジットが攻撃されるのはキーが落ちてからですか?キーが複数落ちたら守り切れないので1個づつ落とすようにしないとダメなんですかね?
キーを刺してからデモリッシャーを排除するまでの間守ればOK。周辺を掃除してから刺すかNezha3番とかは付与できたからオブジェクト型防衛対象に有効なアビリティも使えるかも
なるほど。キーをさしてから速攻で失敗することあったけどコンジットの周りの敵処理してからキーをさしたほうがよかったみたいですね。
アビ禁止だろうとロックダウンは有効だからコンポジットの周りをオペで飛び交えば守るフレームじゃなくてもなんとかなったよ
そもそもあんまりがっつり攻めてこないからソロじゃなければCCも特に必要ないかな…。ドケット刺すタイミングだけ気をつけて、あとは雑魚処理したらそれでいい感じ。
分裂で湧きたてのネクロメカ相手にしてたのに突然防衛失敗になったからなんだ?って思ってたんだけど統一目的で雑魚もコンジット粉砕しに来てたっぽいな…
今回は楽だった印象 やっぱり防衛以外は簡単な気がする 毎週37やってるけどいけるもんだわ
ソロで統一目的の分裂クリアしたけど、エンシェントヒーラーを起動したコンジットに待機させとけば簡単だった
分裂の全部の敵がコンジット狙うって自分的にはクリアできるできない以前に理不尽というか、やってて納得できないんだが・・・ うまく言えないけど分裂ミッションって認めたくないぐらい嫌な縛り
意外と分裂苦戦して4waveまでやる羽目になった。Nidusスペクターにご出陣願ったぜ
また…また選出フレームにBanshee(未育成)とIvara(潜入用)出てきてワロタwww…ワロタ…。2、3週前にもこの2つにBaluuk含めた3つが選出されてBaluukでクリアして、今週はNezhaを含めた3つなんだが、もしかしてこれ一回選出から使用してクリアしたフレームは除いた似た組み合わせで再抽選されるようなシステムなのか
連続はまだ見たことないけど1周目の使ったクレ坊が3週目にきたし気のせいだよ。
1体が重なるなら気のせいって思うけど、選出位置も同じで2体が再び来るのはもう…ネ…。
神は言っている――――「エエやんエエやん!アビ封印エネ枯渇上級を常時透明潜入ビルドIvaraちゃんで行ったらエエやん!どうにか37行けるんやない?知らんけど。ヌハハ!」と…
IVARA育成してあるならMODとヘルミンス移植で立ち回れるビルド作れそうな気もする。たぶん「普段わざわざやらないようなビルド」にはなるんだけど、やってみるとアルキメデアをクリアできるようにはなるって感じ。
一週間のうちに育てて使えばいいのよ。Bansheeのビルドは割と楽だと思う。武器影響のデカさとアビリティ短縮が鬼門だけど。
ソロ分裂は鍵挿すときに周囲の安全確保して、挿したらデモリッシャーの元に直行して瞬殺するのが一番楽な気がした。
ソロだと一つやったら大きく離れたところのコンジットやって~って感じでやった(ABとCDのペア毎に離れた配置だとして,A→CかD→B→残ったやつ、って事ね) 今週も下見からそのまま37ソロで遊んできたけど、コンジットの生き残り方に時間のムラは結構あって敵の沸き方とか挙動次第な感じはあった 割と運ゲー
今まで使ってこなかったけどこの武器なかなか面白いなってのがいっぱいあって何より まだまだ味がして幸せ
アビ封印とギア禁止が被らなくてほんとよかった
アビ封印 ギア禁止 オペ禁止 シールド禁止があるかもしれないという恐怖
シールドやオペより時間短縮のがきつい
結局抜け道はできるからそこ突けば割と行けるとは思う。
カタリスト付けてない武器が選ばれるのやめてほしい
カタリスト刺したけどフォーマ入れるほどじゃなかった武器も選ばれないでほしい
全部育てるんやで
エンドコンテンツ中のエンドコンテンツなので…
全部育てたらカタリストないのはもう選ばれないぞ☆
選ばれた武器を使えるように育てるんだ
34で妥協してこれだけでクリアーできるって強武器持ち込んでもいいんだぞ、フレームがよほどハズレでもない限りは武器持ち込むのが楽になるし
モディファイア:ラグによる進行不能やめろ😡 錬金術2ラウンド目の最後でヒートゲージ下がらなくなるとかさぁ…
アジア鯖でマッチングしてるのならNAにしたらいいぞ。NAだとそんなラグ気にならん。それでも頻発するなら自宅の回線見直したほうがいいんじゃない?
今週の分裂は防衛役一人置くかCC系スペクターをコンジット起動時にその場に待機させると楽になるね
分担がはまると楽だね。俺はVaubanオジ引いたから分裂はデモリッシャー破壊は任せて防衛役、錬金術は集敵掛けてアンフォール回収補助やってた
毎週阿鼻叫喚コメが出てくるのが楽しみだったけど、ギア有効なのが少し浸透したのと慣れで落ち着いてきた印象 コンパニオンとオペレーター(禁止の場合もあるけど)を活用するとピック運の振れ幅減らせて安定させられる感じ
本当の地獄はきっとこれからなんだ…モディファイア選定がグループ分けされた中から1つずつの4つならまだいいけど、そうじゃなかったらアビ禁オペ禁ギア禁シールドなしとか有り得そうだし…それはやめてほしいけども
クリアだけなら34でいいから最悪の自体にはならないとは思う。
シールドなしよりアビ75%短縮のほうが50体倒した後も続けてきっついから、それでミラー防衛とエナドレする無敵雑魚が来たらかなり面倒そう
分裂ミッションで全敵狙うのを理解してなくてPT全体で?チャットになってたわ。こういうの分かりやすくすりゃいいのに
テンノはミッション説明を読まない(出撃即ポチ) 現地でありゃ?ってのはよくあるよね…