めんどくさかったり時間や運がいるものをプラチナで解決できるのがこのゲームのいいとこだから俺もできるようになってほしい
もう耐久性に関して、Shadeかhurasクブロウの透明化に任せたらいいと思う。アビリティを使うにゃ透明化が解除されないので、2番中心のビルドに対してその恩恵がでかい。ウォフレというゲームでは透明化≈無敵なので、とても快適。 このコンパニオンの透明化をめぐって、2番中心のXakuに一番ふさわしい移植アビはHYDROIDのtempestと思う。 アビ専のフレームに最もやっかいな敵は、ナリファイア系の敵だ。透明化コンパニオンを使うと、武器の使用による透明化が解除されので、武器でバリア破壊するのが危険だ。が、tempestは遠距離かららくらくでバリアを破壊できる。バレるリスクはゼロ。そしてどうせ武器使わないので1番に移植。 Gazeの装甲除去はシールドとアーマーが同時存在する場合、シールドだけ除去するというザコ効果のせいで、他の装甲除去アビリティを移植するテンノも多いと思う。しかしこのような敵そもそも多くないし、この前敵アーマー計算方法変更によって、アーマー完全除去の必要性が少し下がった。tempestが腐食異常を付与するので、TAU緑アルコン一枚、腐食13スタックで最も硬い敵でもダメ減が12.7%まで下げ、ほぼ全ダメージ出せる。それでも不安の場合2枚付けばいい。 この上、増強modつけると、広範囲に一瞬で10スタックの感染異常を付与できる。3.25倍のダメ増は、roarよりも遥かに高い。 他にも、安いエネルギーでステッドファスト発動とか、3種類の状態異常(感染腐食以外にもよろめきという隠れ状態)によるManifold Bondの発動とか、お得が多い。 エネルギー方面、エナージャイズ+ステッドファスト+アルコン欠片のエネルギーオーブ効果+Duplex Bondで、45効率でも全く困らないんだ 耐久や分裂など長時間ミッション向けのXakuにとって一番安心な遊び方だと思うんで、是非やってみて 自分のビルドはこのように↓ Shadeのビルド↓ Ghostは必ず一番左上に
つまりマジカヨアッシュサイテーってこと!?
デカヌチャンみたいなサイズ比の巨大ハンマースキンが欲しい
その効果で合っています ただ、ダウンではなく死亡するとリセットです
アルコン欠片、黄玉Tauの、「爆発ダメージで倒した敵につきヘルスを回復」効果って、武器なりアビリティの爆発属性で敵をキルすると、ヘルスの最大値が2づつ増えていき、最大で450ヘルス最大値がプラスされるっていう効果で合ってます?あと、そうだとしたら、一回ダウンしたらその効果ってリセットでしょうか?
玉は何個に見える?
炎が後方から出ているOgunもいいぞ
どちらかといえばそう
KOUMEIアプデの追加分以外バリアント違いのインカーノンもそろえたテンノだけど周りにデヴュリ好きなフレンドいなくて誘うこっちがストレスだからシステム変更か金で解決できるようになっていいよ
フフフ、巨大レンチ投げもよいぞ
パッチノート見てるとGlaive系武器の反射時のサーチコーン角度がホニャホニャしているのを修正しました、みたいな文言が目に入ることもあるッシュね(^) 投擲時、飛行中、反射時など色々なタイミングでサーチがあって武器によってパラメータが違うんッシュね~ Falcorや4スカは飛行中に高頻度で再サーチし続けてるみたいッシュね
エレベーターで先行したプレイヤーに置いてかれたんだが、呼ぶボタンを連打してたらドアが開かず閉じ込められてたわ。ちょっと待った方が早くミッション終わるんだから待てばいいのに
金で解決できるようにしたらそれはそれでP2Wだって言われそう
爆発ばらまいてるって言ってるしリロード挟まずにチャージしきれて終わったあとはリロード済で戻るから回しやすいとかそんな感じじゃない?
どうしてそんな事したんですか・・・?(震え声って変更を何食わぬ顔でしてくるのがDE
その方針を否定する意見は間違いなく存在するけど(例:木主)、その上で10年続いたからなこのゲーム…。今更変わることはないだろうな。
「欲しければやれ」がDEが提示した方法なんだし、プレイヤー視点から見たら売ってないなら走るしか方法無いんだからそう言うだけなのは老害なのか?
有能なAshありがとう!サーチコーンの概念を初めて知ったので意識したいのと、武器によっても違うんだな!?って驚きに感謝を。
むしろ時間範囲盛りにしてマップの端から端まで敵を巻き込み、ついでに異常漬けにした状態で仲間のところに連れてくる運び屋プレイが捗る
ギフトもさせてほしい
ビルド組んでみて強いのはわかったけどリロード気にせず撃っていけるってどういう状況…?NIDUS移植で集敵したり異常率高めて電気を一番高くして(電気30%他2~17%)マルチクリクリ亜鉛異常にマーシレスでやってるとドンドン弾減って結局くそ長リロード始まったけど
一人だけじゃなく皆活躍してもらいたいとマルチで弾薬のドロップ率にナーフかけた次は亜鉛バフの持続でもナーフするのかね Seismicは前々から言われてたけど、本格的にスラムだけでええやん時代が来たのは大体テンノカイで振りづらいへビスラ武器でも間接的にコンボ増やせる亜鉛Reflexのおかげ(せい)でもあるし ただ初期コンボをどんな武器でも保存できるのは良いと思うから、連続スラムに範囲や威力減とかで制限掛けるでも良いと思うんだけど、どんな形でも結局なんか取り上げられることにはなるし荒れそうだな…
ヘビー運用の全勢力対応なら、属性積むにしても電気オンリーでいいのかな?確定電気異常火力にもかかるだろうし
せめてプライマリの基礎ダメに貫通切断を追加してくれたらなぁ
CAVALERO兄貴はとっととインカーノンマーケットにアダプター全種並べてくれ
サザエさんみたいな髪型とか言うのやめてやれよ
この武器の真価はデカい得物をぶん投げれる点にあると思ってる。グリニア斧スキンで斧投げするの楽しい!
貫通極太ゲロビで良くね?(適当)
ホーミングは基本的には円錐状判定(サーチコーン)で決定しているらしく、20Mからだと横範囲/上範囲この範囲内にレティクル入れないといけないッシュね~ 距離10Mだと当然範囲が半分になるッシュ 枝1サンの仰る通り上は結構広いッシュよ~ ちなみにORVIUSはWOLFの2倍あるのでこんな角度でも当たるッシュ
8週間待たないといけないのは特定の1個を狙う場合だから、毎週欲しいものがあるなら1週間ずつやればいい、とはいえこれ以上増やすならさすがに全インカーノンから2個選択式にしてもいいかなとは思うが
この武器プライマリショットには爆発にマルチ乗らないけどセカンダリにはマルチ乗るって認識であってる?
クバ武器はいつでも挑戦可能だし1個3時間もあれば貰えるから8週待ちでクソ時間かかるインカーノンと比べてはいけないと思うの。PrimeMODといい周期長過ぎなんじゃ
ブーメラン爆破超強化直後を思い出す。ガルバModの追加でキルボーナスの奪い合いが加速したから更にコンボ稼げないのよね。
メレーボルテックスで集敵してコンボ倍率上がりまくりキモティィィ!しようとしてるところに颯爽と現れるヘビー兄貴に全てを持っていかれまくってから基本的にソロを選択するようになっちゃった。
↑やってみる
確定で手に入るだけ温情だゾ
個人的にな欠点はバカ強いんだけど進化するのに散弾をドタマに受けてある程度立てる奴がいる必要があるから、火力をもりもりにするたび進化しにくくなることかな・・・ ササヤキ戦はそういうやつらの見本市なので狂ったように強い
老害テンノ「クバ武器もインカーノンも俺達はやってきたんだからさぁ、早よ走れ」
めんどくさかったり時間や運がいるものをプラチナで解決できるのがこのゲームのいいとこだから俺もできるようになってほしい
もう耐久性に関して、Shadeかhurasクブロウの透明化に任せたらいいと思う。アビリティを使うにゃ透明化が解除されないので、2番中心のビルドに対してその恩恵がでかい。ウォフレというゲームでは透明化≈無敵なので、とても快適。
このコンパニオンの透明化をめぐって、2番中心のXakuに一番ふさわしい移植アビはHYDROIDのtempestと思う。
アビ専のフレームに最もやっかいな敵は、ナリファイア系の敵だ。透明化コンパニオンを使うと、武器の使用による透明化が解除されので、武器でバリア破壊するのが危険だ。が、tempestは遠距離かららくらくでバリアを破壊できる。バレるリスクはゼロ。そしてどうせ武器使わないので1番に移植。
Gazeの装甲除去はシールドとアーマーが同時存在する場合、シールドだけ除去するというザコ効果のせいで、他の装甲除去アビリティを移植するテンノも多いと思う。しかしこのような敵そもそも多くないし、この前敵アーマー計算方法変更によって、アーマー完全除去の必要性が少し下がった。tempestが腐食異常を付与するので、TAU緑アルコン一枚、腐食13スタックで最も硬い敵でもダメ減が12.7%まで下げ、ほぼ全ダメージ出せる。それでも不安の場合2枚付けばいい。
この上、増強modつけると、広範囲に一瞬で10スタックの感染異常を付与できる。3.25倍のダメ増は、roarよりも遥かに高い。
他にも、安いエネルギーでステッドファスト発動とか、3種類の状態異常(感染腐食以外にもよろめきという隠れ状態)によるManifold Bondの発動とか、お得が多い。
エネルギー方面、エナージャイズ+ステッドファスト+アルコン欠片のエネルギーオーブ効果+Duplex Bondで、45効率でも全く困らないんだ
耐久や分裂など長時間ミッション向けのXakuにとって一番安心な遊び方だと思うんで、是非やってみて
自分のビルドはこのように↓
Shadeのビルド↓
Ghostは必ず一番左上に
つまりマジカヨアッシュサイテーってこと!?
デカヌチャンみたいなサイズ比の巨大ハンマースキンが欲しい
その効果で合っています
ただ、ダウンではなく死亡するとリセットです
アルコン欠片、黄玉Tauの、「爆発ダメージで倒した敵につきヘルスを回復」効果って、武器なりアビリティの爆発属性で敵をキルすると、ヘルスの最大値が2づつ増えていき、最大で450ヘルス最大値がプラスされるっていう効果で合ってます?あと、そうだとしたら、一回ダウンしたらその効果ってリセットでしょうか?
玉は何個に見える?
炎が後方から出ているOgunもいいぞ
どちらかといえばそう
KOUMEIアプデの追加分以外バリアント違いのインカーノンもそろえたテンノだけど周りにデヴュリ好きなフレンドいなくて誘うこっちがストレスだからシステム変更か金で解決できるようになっていいよ
フフフ、巨大レンチ投げもよいぞ
パッチノート見てるとGlaive系武器の反射時のサーチコーン角度がホニャホニャしているのを修正しました、みたいな文言が目に入ることもあるッシュね(^) 投擲時、飛行中、反射時など色々なタイミングでサーチがあって武器によってパラメータが違うんッシュね~ Falcorや4スカは飛行中に高頻度で再サーチし続けてるみたいッシュね
エレベーターで先行したプレイヤーに置いてかれたんだが、呼ぶボタンを連打してたらドアが開かず閉じ込められてたわ。ちょっと待った方が早くミッション終わるんだから待てばいいのに
金で解決できるようにしたらそれはそれでP2Wだって言われそう
爆発ばらまいてるって言ってるしリロード挟まずにチャージしきれて終わったあとはリロード済で戻るから回しやすいとかそんな感じじゃない?
どうしてそんな事したんですか・・・?(震え声って変更を何食わぬ顔でしてくるのがDE
その方針を否定する意見は間違いなく存在するけど(例:木主)、その上で10年続いたからなこのゲーム…。今更変わることはないだろうな。
「欲しければやれ」がDEが提示した方法なんだし、プレイヤー視点から見たら売ってないなら走るしか方法無いんだからそう言うだけなのは老害なのか?
有能なAshありがとう!サーチコーンの概念を初めて知ったので意識したいのと、武器によっても違うんだな!?って驚きに感謝を。
むしろ時間範囲盛りにしてマップの端から端まで敵を巻き込み、ついでに異常漬けにした状態で仲間のところに連れてくる運び屋プレイが捗る
ギフトもさせてほしい
ビルド組んでみて強いのはわかったけどリロード気にせず撃っていけるってどういう状況…?NIDUS移植で集敵したり異常率高めて電気を一番高くして(電気30%他2~17%)マルチクリクリ亜鉛異常にマーシレスでやってるとドンドン弾減って結局くそ長リロード始まったけど
一人だけじゃなく皆活躍してもらいたいとマルチで弾薬のドロップ率にナーフかけた次は亜鉛バフの持続でもナーフするのかね Seismicは前々から言われてたけど、本格的にスラムだけでええやん時代が来たのは大体テンノカイで振りづらいへビスラ武器でも間接的にコンボ増やせる亜鉛Reflexのおかげ(せい)でもあるし ただ初期コンボをどんな武器でも保存できるのは良いと思うから、連続スラムに範囲や威力減とかで制限掛けるでも良いと思うんだけど、どんな形でも結局なんか取り上げられることにはなるし荒れそうだな…
ヘビー運用の全勢力対応なら、属性積むにしても電気オンリーでいいのかな?確定電気異常火力にもかかるだろうし
せめてプライマリの基礎ダメに貫通切断を追加してくれたらなぁ
CAVALERO兄貴はとっととインカーノンマーケットにアダプター全種並べてくれ
サザエさんみたいな髪型とか言うのやめてやれよ
この武器の真価はデカい得物をぶん投げれる点にあると思ってる。グリニア斧スキンで斧投げするの楽しい!
貫通極太ゲロビで良くね?(適当)
ホーミングは基本的には円錐状判定(サーチコーン)で決定しているらしく、20Mからだと横範囲/上範囲この範囲内にレティクル入れないといけないッシュね~ 距離10Mだと当然範囲が半分になるッシュ 枝1サンの仰る通り上は結構広いッシュよ~ ちなみにORVIUSはWOLFの2倍あるのでこんな角度でも当たるッシュ
8週間待たないといけないのは特定の1個を狙う場合だから、毎週欲しいものがあるなら1週間ずつやればいい、とはいえこれ以上増やすならさすがに全インカーノンから2個選択式にしてもいいかなとは思うが
この武器プライマリショットには爆発にマルチ乗らないけどセカンダリにはマルチ乗るって認識であってる?
クバ武器はいつでも挑戦可能だし1個3時間もあれば貰えるから8週待ちでクソ時間かかるインカーノンと比べてはいけないと思うの。PrimeMODといい周期長過ぎなんじゃ
ブーメラン爆破超強化直後を思い出す。ガルバModの追加でキルボーナスの奪い合いが加速したから更にコンボ稼げないのよね。
メレーボルテックスで集敵してコンボ倍率上がりまくりキモティィィ!しようとしてるところに颯爽と現れるヘビー兄貴に全てを持っていかれまくってから基本的にソロを選択するようになっちゃった。
↑やってみる
確定で手に入るだけ温情だゾ
個人的にな欠点はバカ強いんだけど進化するのに散弾をドタマに受けてある程度立てる奴がいる必要があるから、火力をもりもりにするたび進化しにくくなることかな・・・ ササヤキ戦はそういうやつらの見本市なので狂ったように強い
老害テンノ「クバ武器もインカーノンも俺達はやってきたんだからさぁ、早よ走れ」