kuvaやtenetの属性は基本的に毒を選ぶで、もし毒以外が良いなら磁気や放射線がベストなのか?
複合属性を入れるなら基本的には複合属性MODの無い磁気が無難ではあると思う(放射線には汎用の複合属性MODが存在してる)毒ボーナスなら「毒・腐食・感染・ガス」はほぼ自由に選べるから便利だけど他の単一属性を残すのには向かないから、冷気ばら撒きとか(別途の対策抜きでの)インフルエンス辺りで使う気の近接とかだと微妙だし、「TENET CYCRONを純火炎にして火炎異常を大量スタックさせたい」辺りも阻害する事は考えないといけない
基本はそうだけど、カスケイディアフレアがあってかつ異常を短時間で稼ぎやすい照射型のセカンダリや、Tenet Flux Rifleなんかは異常率の高さを生かして火炎一本または+Norishで特化して焼き払うというやり方もある 放射線は最悪放射線MODでも付けられるし、用途が定まってなかったり迷うならとりあえずオバガ特攻の磁気入れとけば安定とは思うけども
追記:上の枝の人とほぼ同じ内容で被ったぞ!とりあえずAshで供養しておこう…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
複合属性を入れるなら基本的には複合属性MODの無い磁気が無難ではあると思う(放射線には汎用の複合属性MODが存在してる)
毒ボーナスなら「毒・腐食・感染・ガス」はほぼ自由に選べるから便利だけど他の単一属性を残すのには向かないから、冷気ばら撒きとか(別途の対策抜きでの)インフルエンス辺りで使う気の近接とかだと微妙だし、「TENET CYCRONを純火炎にして火炎異常を大量スタックさせたい」辺りも阻害する事は考えないといけない
基本はそうだけど、カスケイディアフレアがあってかつ異常を短時間で稼ぎやすい照射型のセカンダリや、Tenet Flux Rifleなんかは異常率の高さを生かして火炎一本または+Norishで特化して焼き払うというやり方もある 放射線は最悪放射線MODでも付けられるし、用途が定まってなかったり迷うならとりあえずオバガ特攻の磁気入れとけば安定とは思うけども追記:上の枝の人とほぼ同じ内容で被ったぞ!とりあえずAshで供養しておこう…