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19056
名前なし 2025/03/29 (土) 21:49:42 1db26@02931 >> 19055

クエストを参照。 クエスト「壁の中の囁き」の報酬として枠が解放されます。

19055
らりぃ 2025/03/29 (土) 21:45:55 04772@9e2ef

プライマリ、セカンダリはエクシラスMODの枠があるのですが近接だけエクシラスMODの枠がありません。友人は近接全てにエクシラスMODの枠がありました。バグでしょうか?

69
名前なし 2025/03/29 (土) 21:44:09 71b08@50b45 >> 48

ハンマーカテゴリな時点で嫌な予感がしてたが微妙か…コメントみた感じ物理積むのはあまり良くない感じなのかな

296
名前なし 2025/03/29 (土) 21:38:19 c30db@20802 >> 283

逆に44とWが全く出ない

70203
名前なし 2025/03/29 (土) 21:37:27 7108b@9fc72

Kullervo兄貴DXスキンコンセプトアートの時点でしっかりめのケツで笑っちゃった

2416
名前なし 2025/03/29 (土) 21:34:09 修正 da40a@48b71 >> 2415

いろんな環境で試せてないけど、統合耐久・クバ耐久だとRumbledの火力が下がってインフルエンスが発動、ホルバニアだと火力が段違いに高くインフルエンスが発動しない。一番はどちらでも拡散しなくなった。ホルバニアのオーバーライドでアビ威力25があるにしてもおかしいし、そもそもインフル拡散しないのは謎だ… 追記:基本ホルバニアばっかりやってたから、実はRumbledの仕様は前から変わっていないのかも。

70202
名前なし 2025/03/29 (土) 21:30:16 修正 bbb6f@a6482 >> 70201

見た目のせいでアビリティがスリケン以外全部透明化したり急に背後からもっこりが強襲して来たり分身もっこりに強襲させたりする変態ムーブなんだよなあ…

70201
名前なし 2025/03/29 (土) 21:23:33 d7ea4@108fd >> 70187

自分をninjaだと思い込んでいるもっこり白スク水に足袋の変態ルックなおじさんである点をまず何とかしないと

2415
名前なし 2025/03/29 (土) 21:22:15 da40a@48b71

Rumbledにインフルエンスが乗るようになったけど、なんかダメージが下がってる…?んで一番でインフルは発動するけど属性を拡散はしてくれなくなった…。

19054
名前なし 2025/03/29 (土) 21:17:17 c5c4d@ae2fa

ナイトウェーブお題のレべリアンに寄付がエラーが起こって処理されない。おま環?

70200
名前なし 2025/03/29 (土) 21:12:41 bbb6f@a6482 >> 70193

地味に依頼でクリア条件になってる場合はテックロットキャッシュにも開始時点からマーカーが付くようになった これについては見つけられない苦情というより本当にテックロットキャッシュ金庫か鍵のどちらかが湧いてないか、鍵が金庫マーカーの付く層と違う層(地上と地下)に湧いてるケースもあったのでやむなしだろうけども

2204
名前なし 2025/03/29 (土) 21:11:10 43abe@3f80c

初手Garuda使って最大ENの多さと回復の容易さに、1番盾&4番無敵の防御性能に甘やかされて育ったせいか、他Frame触っても楽さが忘れられずに戻ってきてしまう。Garudaはママかもしれない……。

2425
名前なし 2025/03/29 (土) 20:55:38 33b82@939d7 >> 2423

参照元のAWの仮想敵がレベル100前後だからなぁ。AW自体過去の産物感あるけど、AWが見直されるかtitania自体のリワークが入るまでは・・・。一応インぺタスの属性数稼ぎとして使える(そこまでして数盛ったところでどのビルドで使うかって話ではあるが)

295
名前なし 2025/03/29 (土) 20:54:20 修正 bbb6f@a6482 >> 293

なんでもよく食う(感染させて一体化する)感染体の一種なのに、カロリー満点で本来なら養分として好まれそうなピザが宿主(?)の経歴で魔除けになってるの笑う
でも、確かに他のヘックストレジャーでも食品で無事なのは電化製品や生物じゃないから侵食できなかったのか密封容器のものばかりで、ピザだけ野放しなんだよな…他の腐敗で絡みそうな細菌類は軒並みテックロット株にやられて一体化してるだろうし

2424
名前なし 2025/03/29 (土) 20:48:35 33b82@939d7 >> 2421

一応本来の意味では具合が悪い事ではあるから不都合と相違ない。現代誤用的に捉えるなら皮肉

20
名前なし 2025/03/29 (土) 20:45:28 修正 bbb6f@a6482 >> 17

直撃ダメージやそもそもリロードする前≒弾が爆発する前に他のテンノの暴力等で敵がしぬと、その瞬間にその敵に撃ち込まれてた弾が戻ってきてるっぽい 少なくとも爆風が発生してる感じは無いので、爆発する前に撃ち込まれてる対象が無くなるとそれ以上は効果を発揮しない死に弾になってしまう

19
名前なし 2025/03/29 (土) 20:41:54 bbb6f@a6482 >> 18

発射速度はLTでそれなりに盛られるけど、リロ速はセカンダリの場合MODもアルケインも激戦区だからなー…あとはマガジン-でリロ回転率を上げれば爆発を早めに押し付けられる≒爆発遅延少なめで撃てるという考えもしたけど、特定のネガを狙うのはTetraで散々回したから分かるけど確率の苦行が…

1286
名前なし 2025/03/29 (土) 19:45:00 d4f06@8bd0c >> 1284

4番の使い道が減っただけで3番の方が使わんしな

18
名前なし 2025/03/29 (土) 19:38:06 fd3f1@d90ab

基礎60とみると全体的にステータスがかなり優秀に見えるが、発射速度もリロードも盛ろうとすると火力を盛る枠が足りなくなるし、ヘッショキルがかなり難しいのでガルバクリとは噛み合わないしで順当にビルドが難しいねぇ

19053
名前なし 2025/03/29 (土) 19:35:30 修正 5ac7d@dd9d5 >> 19050

特殊な敵へのダメージ減衰を参照してください。ネクロメカには単発ダメージキャップ及びDPSキャップがあるので、ZEPHYR4番等の特殊な方法以外ではある程度の手数が必要になります。VALKYRということは近接で殴っていることと思われますので、ヘビー攻撃で対応しようとしているならば単発ダメージキャップに引っかかっている可能性があります。DPSキャップの突破は仕様上直近に大ダメージを受けていない必要があるので、味方にZEPHYRがいる場合はネクロメカの初手大ダメージないし瞬殺を狙っている可能性があるので、ネクロメカ出現後数秒は様子見したほうがいいです。

19052
名前なし 2025/03/29 (土) 19:26:22 7331e@0f732 >> 19050

リーチエクシマスだったりしない?ヘルス吸収エリアに立ってる人がいるとアホほど回復されるしHysteria中のValkyrでもダメージこそもらわないけど回復されるよ

19051
名前なし 2025/03/29 (土) 19:24:30 614be@7d3c5 >> 19050

ZEPHYR4番増強撃ってヘビスラビルド組んでドーン!ダメージ耐性持ちでも大体普通より早く倒せるから色々試してみるといいよ

270
名前なし 2025/03/29 (土) 19:16:25 36d16@dd2a4

アコライト乱入してくるだけで落ちるのいつ直るんだよ

19050
名前なし 2025/03/29 (土) 19:15:15 1dba8@0e573

深淵アルキメデアのローグネクロメカ・エクシマスについて質問です。最近やっとアルキメデアに辿り着いたのですが、こいつが固すぎて、というかHPが多すぎて倒せません。valkyrで戦ってるのでやられることはないんですが、攻撃してもHPがミリも減りません。常時hysteria(属性ナシ)で殴ってるだけではダメですか?状態異常は僅かしかスタックしないと書いてあったので組んでません。それでも一応ダメージ数千~数万は通ってるみたいなんですけど…。ちなみにザコには一千万ダメージ出せる位のmodとアルケイン組んであります。アルキメデアのネクロメカは何か特殊な倒し方があるんでしょうか?マルチだとたまに倒してくれる人がいるんですけど、持ってたのはtorid、tenet ~~だったと思います(うろ覚えですいません)。無視すれば良いのかもしれませんが、分隊メンバーに出されてしまうとお手上げになってしまいます。先輩テンノ達、どうか倒し方を教えて下さい。

294
名前なし 2025/03/29 (土) 19:02:54 d7ea4@ee8f1 >> 293

あの無造作においてあるピザはテックロット避けの為だった・・・?

17
名前なし 2025/03/29 (土) 18:56:20 fd3f1@d90ab >> 16

地形に打ち込んで任意起爆の地雷的な使い方ができるようになった反面、直射ダメージで死んだ敵に引っ付いてた弾はどうなるのかよくわからんし、爆破で倒し切れるヘルスになったら次の敵を狙うとかそういうのにはかなりの勘がいる」

126
名前なし 2025/03/29 (土) 18:17:30 fd5ce@8b2a1

1番で終始ピョンピョンしてると完全に変人

288
名前なし 2025/03/29 (土) 18:17:17 0ab69@098c2 >> 287

なんかまた忘れた頃に修正入りそうな事案だなぁ……

11
名前なし 2025/03/29 (土) 18:10:29 427b8@72677

ガス電気インフルをゲロでばらまけるのめちゃ強いな

70199
名前なし 2025/03/29 (土) 18:05:23 7b409@a30ac >> 70187

Ash?強くなったよね!クレプスキュラーは神アルケインだし2番の時間も伸びたからね! まぁ実際お世話になっております

16
名前なし 2025/03/29 (土) 18:04:09 3db9b@89367

やっとこさ制作出来て使い始めたけど、何というか...手間が増えた爆破武器って感じ?着弾即爆発じゃなくて、起爆の手間が挟まってテクい感じになった(オブラート)代わりに弾薬無限になったって印象。弱くはないけど、手間の部分が気になる。リロ速と射撃速度を上げたら結構よさげかなぁ

287
名前なし 2025/03/29 (土) 17:48:30 12377@09ece

ふと思い立ってエナベート付けてみたらセカンダリ射撃自体にはエナベート乗らないもののカウントは進むという謎現象が発生 当然プライマリ射撃には乗るので雑にセカンダリばら撒いて異常付与しつつ固い敵は赤!!!で即死とかいう完全にコンセプト崩壊してる謎武器へ進化した......分裂にでも持ってくか???

125
名前なし 2025/03/29 (土) 17:37:01 修正 59763@39195 >> 119

4番中のリズムがあってるときに「めちゃめちゃホット」とか言ってくれたけど。Geminiじゃないとしゃべらないのか?

3889
名前なし 2025/03/29 (土) 17:20:57 63d60@0ce08 >> 3882

放置に使われる懸念があるのは理解するけどいっそ自立行動は強くしてほしい

3888
名前なし 2025/03/29 (土) 17:09:32 d172d@bce75 >> 3883

オムニの属性付与がアンブラにも適応されると思ってたのにされんかったのが使いづらさを助長させてると思う

1285
名前なし 2025/03/29 (土) 17:05:03 c8182@98938 >> 1283

正直全部いらねって感じはある 最長1番ブンブンで鋼でも余裕だし 4番足止まるから好きじゃないんだよね…

124
名前なし 2025/03/29 (土) 16:33:04 5307a@53580 >> 123

色が赤いからザザミ混じりで炎を扱うからバサル/グラビ素材も必要と見た。あっちも超人の世界だし意外とフレームで戦っても手こずりそう

45
名前なし 2025/03/29 (土) 16:27:51 27c5d@422b5

今日、ババウに毒ダメージを与えたらシールドを貫通した。今まで試したことがなかったから知らなかった。。これならかなり早く倒せる

19
名前なし 2025/03/29 (土) 16:00:58 c8e1d@27c75 >> 7

アーセナルを開いたり閉じたりすると表示されるので恐らくバグと思われますが、一応表に記載しました。

70198
名前なし 2025/03/29 (土) 15:49:43 7bcc6@381a9

今気付いたけどセドナにフォーマVSエクシラス来てたな もう72%くらいまで進んでるけど