複合属性を入れるなら基本的には複合属性MODの無い磁気が無難ではあると思う(放射線には汎用の複合属性MODが存在してる)
毒ボーナスなら「毒・腐食・感染・ガス」はほぼ自由に選べるから便利だけど他の単一属性を残すのには向かないから、冷気ばら撒きとか(別途の対策抜きでの)インフルエンス辺りで使う気の近接とかだと微妙だし、「TENET CYCRONを純火炎にして火炎異常を大量スタックさせたい」辺りも阻害する事は考えないといけない
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複合属性を入れるなら基本的には複合属性MODの無い磁気が無難ではあると思う(放射線には汎用の複合属性MODが存在してる)
毒ボーナスなら「毒・腐食・感染・ガス」はほぼ自由に選べるから便利だけど他の単一属性を残すのには向かないから、冷気ばら撒きとか(別途の対策抜きでの)インフルエンス辺りで使う気の近接とかだと微妙だし、「TENET CYCRONを純火炎にして火炎異常を大量スタックさせたい」辺りも阻害する事は考えないといけない