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Nightwave

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作成: 2019/02/28 (木) 10:39:23
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11849
名前なし 2023/08/07 (月) 11:17:10 00fd7@d7796

過去にもらえたnightwaveランディングクラフトって復刻きたことありますか?

11850
名前なし 2023/08/14 (月) 03:58:38 3ef87@6f799 >> 11849

時期は「半年前くらいに見たような気がする」程度のあやふやな記憶だけど、一度復刻来てたよ

11851
名前なし 2023/08/21 (月) 22:12:09 76aaa@bf573 >> 11849

Mix Vol2の報酬にありますね

11852
名前なし 2023/08/24 (木) 21:20:29 99ca4@7e0fa

海外wikiの出現ポイントや他も回っても一向にタスクサンパーが出てこない・・・

11853
名前なし 2023/08/24 (木) 21:26:24 cb631@5562a >> 11852

夜にやってたりとかは流石に無いよね?昼に出現ルートぐるぐる回ってれば大体出てきてくれるけど

11854

昼に、最低難易度の依頼を受けて、レベルを固定して、任務エリアを避けながら、アークウィングで地表すれすれを飛んでます。

11855
名前なし 2023/08/24 (木) 21:59:08 修正 cb631@5562a >> 11853

最低難易度ってレベル5-15のやつ?確か最低ランクのサンパーはスポーンレベル20だったはずだから依頼レベル上げないと出てこないのでは?

11856

回答ありがとうございます。おかげさまで2番目の依頼で一発で出会えました

11857
名前なし 2023/09/05 (火) 19:34:55 99ca4@be090

「クバ・リッチのしもべをかハウンドを倒す」って、その前後の手間を考えるとデイリーって割に合わなくない?

11858
名前なし 2023/09/05 (火) 19:51:05 49a8f@69fab >> 11857

手間と報酬が見合わないのも結構あるのでそういうのは 見なかったことにして楽な奴だけやるのですテンノ

11859
名前なし 2023/09/14 (木) 00:19:54 d6da9@8a915

課題やってて改めて思った。うっかり先に船とサブミッション潰すと戦闘機湧かなくなるRJってクソだなって。たまに亀裂なのに反応物質表示が消えてレリック開けられなくなるのもクソだなって。やれっていうならクソみたいなバグを潰してからにしてくれDE。

11860
名前なし 2023/09/14 (木) 00:53:12 267c9@2e0a9 >> 11859

敵が湧かなくなるってので対処法考えてたけど、どうも遺跡船とかで敵を大量に湧かせた後だと戦闘機が湧きづらいかわかなくなることが多かった。遺跡船内部の敵を掃滅すると普通に戦闘機が湧いたりもした。遺跡船じゃなくてグリニアの構造物内とかも似たようなものかもしれない。あきらめたくないときは試してみては?

11861
名前なし 2023/09/14 (木) 02:30:54 4ad5b@3a4e8 >> 11860

RJのページでたびたび取り上げられてるけど,戦闘機が湧かなくなるのは,リスポン枠が戦闘機と雑魚敵で共有されているのが原因らしい.船内部とかに雑魚敵がたくさんいる状態で宇宙空間に出ちゃうと戦闘機がそれ以上湧かなくなってしまう.なにもRJに限らず,OWで魚釣りしたいときに近くに雑魚敵がいるとリスポン枠がとられて魚が湧かなくなるんですって.だから正確に言えばバグではないんだけど,そんなん普通気が付かんて.自分もずっとバグだと思ってたもん.

11862
名前なし 2023/09/14 (木) 02:44:25 c45e0@168ac >> 11860

一応スポーン枠に関係なく敵が出なくなる(あるいは視認不能などこかにスポーンしてる?)バグもあったから歩兵/戦闘機の殲滅で出る様になるとも限らないのは認識しておきたいところ

11863

シップ・サブ目標・遺跡船の敵まで全部潰しても出てこなかったからホストチェンジ試したんだ。具体的にはソフト強制終了からの再接続。戻ったら戦闘機が出てきていたんだけど、自分は反応物質0でレリック開けられなかったでござる。そのまま連戦したらレリック選んだのに反応物質カウントが出なくてまた開けられなかった。ドウシテ。

11864
名前なし 2023/09/14 (木) 16:11:15 fbbb5@ed616 >> 11860

マルチでやってるから何かしら不具合出てるんじゃない? 毎日ソロで土星以上でボイド嵐やってるけど敵が出ないなんて不具合はあった事ない

11865
名前なし 2023/09/14 (木) 16:49:22 5acaa@6deac >> 11860

ソロでも一切モブが出ないことは凄く稀だけどあるで。今のところ普通の掃滅以外で遭遇したことは無いけど。できれば機動防衛で遭遇したいもんだ。

11866
名前なし 2023/09/14 (木) 17:43:05 6c8b0@3092d >> 11860

掃滅でレリパカ中一切敵が湧かなくなって全員物質数5個でおわったことあったなあ

11867
名前なし 2023/10/17 (火) 13:40:05 修正 9a977@bf573

「Dagathの深淵」で課題の調整点が多いのであらかじめ変更点を編集しておきました。参考:「Dagathの深淵」Dev Workshop:システム変更とQOL全般 実装されてゲーム内で確認が取れたら随時変更していってください

11870
名前なし 2023/10/30 (月) 21:58:22 修正 76aaa@bf573 >> 11867

クバ耐久課題の変更記述が無かったけどちゃんと20分にされてました

11868
名前なし 2023/10/19 (木) 03:57:09 067d7@381a9

多分お漏らしなんだろうけどcatabolystとsporothrixの増強があるね 既に跳ねつつあるけどこのまま伸びるなら感染リッチ用にストックしてた利便手放すか

11869
名前なし 2023/10/19 (木) 06:03:05 修正 067d7@381a9 >> 11868

34.0.1で消されたから貼っておく画像1
書き忘れてたけど入手先がnightwaveだったからここのコメ欄に書いた
まあNightwave Changes来たし新シーズンも近いってことじゃない?知らんけど

11880
名前なし 2023/11/02 (木) 12:56:51 修正 067d7@381a9 >> 11869

見やすいようにと寄せたせいで極性見切れてたね
両方ともmaduraiのV極性で初期modコストは2 5段階まで強化出来る

11871
名前なし 2023/11/02 (木) 05:09:40 修正 067d7@381a9
11872
名前なし 2023/11/02 (木) 05:10:28 修正 067d7@381a9 >> 11871

・Catabolyst (Augment Mod)
Each kill increases Critical Chance and Critical damage by X% up to Y%.
Reduce by Z% when fewer than X enemies are struck by the grenade explosion.
・Sporothrix (Augment Mod)
Shots have +X Punch Through and barbs explode instantly.
Barbs that strike enemies directly have +Ym radius and +Z% Status Chance.  

11876
名前なし 2023/11/02 (木) 07:25:51 修正 06304@e6e25 >> 11872

・カタボリスト(増強MOD)キルごとにクリティカルチャンスとクリティカルダメージが X% から Y% まで増加します。手榴弾の爆発を受けた敵の数が X 人未満の場合、Z% 減少します。
・スポロトリクス(増強MOD)ショットには +X パンチスルーがあり、弾丸は即座に爆発します。敵を直接攻撃する場合は爆発半径が +Ym になり、状態異常確率が +Z% になります。
Nora’s Mix Vol. 5の報酬
Kullervo Usvah ヘルメット
Dagath Ganceann ヘルメット
Efficient Beams (Convectrix増強)   
Exposing Harpoon (Harpak増強)
Bursting Mass (Mutalist Quanta増強)
Wild Frenzy (Grakata増強)

(ガバガバ翻訳)

11878
名前なし 2023/11/02 (木) 12:13:16 0f69d@10010 >> 11872

Sporothrixの爆発遅延無くなって範囲も上がるのか。今でも結構強いんだけどね。

11882
名前なし 2023/11/02 (木) 15:52:22 修正 4ad5b@bcdd9 >> 11872

Sporothrixの爆発は範囲MODの効果乗るんかな?そうすれば直撃は(1.7+4)×1.44でおよそ8m,ヘッショなら(1.7+8)×1.44でおよそ14m......あれ?ものすごくないか?

11883
名前なし 2023/11/02 (木) 16:31:12 06304@daa7c >> 11872

もはやランチャー武器で草

11884
名前なし 2023/11/02 (木) 16:39:50 修正 067d7@381a9 >> 11872

オブ貫で敵に触れる度に爆発する貫通弾になったら楽しそうなんだけどな 弾速有る武器だからそもそも正常に機能するかも怪しい
後はmod最大強化でどの数値がどこまで伸びるか

11873
名前なし 2023/11/02 (木) 05:12:16 修正 067d7@381a9 >> 11871

Nora’s Mix Vol. 5 Creds rewards
Kullervo Usvah Helmet     Dagath Ganceann Helmet
Efficient Beams (Convectrix)     Exposing Harpoon (Harpak)
Bursting Mass (Mutalist Quanta)    Wild Frenzy (Grakata)

11877
名前なし 2023/11/02 (木) 08:45:48 967e2@a6a6c >> 11873

冬眠してて取り損ねた武器専用mod戻ってくるのありがてぇ~!

11874
名前なし 2023/11/02 (木) 06:41:10 2899f@78a8f >> 11871

ありがたいけど原文ペタッじゃなくて少しは日本語で欲しいわ

11875
名前なし 2023/11/02 (木) 06:56:09 067d7@381a9 >> 11874

フォーラムに飛ばずに見れるようにしたいだけなんで翻訳はお使いの機器でどうぞ

11879
名前なし 2023/11/02 (木) 12:49:24 4ccfe@8e05f >> 11874

Catabolyst,1キルごとにクリティカル確率とクリティカルダメージが5%(最大500%)増加する。グレネードの爆発で当たった敵が3体以下の場合、25%減少する。Sporothrix,貫通距離が+3され、barbs が即座に爆発する。敵に直接命中した場合、半径+4m、状態異常確率-25%。ヘッドショットなら倍の半径(+8mってことか?) 日本語wikiなんでな。間違ってるとこあるかも

11881
名前なし 2023/11/02 (木) 15:35:45 067d7@381a9 >> 11871

vol5達成報酬の外装系は全部チャットリンクが有効 Stelflare SyandanaはPA,tennogen以外では久々のエネルギー放出系 pyra prime syandanaを若干上回るエネルギー量なので割と使うかも

11885
名前なし 2023/11/02 (木) 22:20:52 36327@d1923

Horsing aroundが馬々騒ぎなのちょっとすき

11886
名前なし 2023/11/10 (金) 23:56:55 15dbb@57318

「金星のバウンティーハンター」がエクスプロイターとテイカーじゃカウントされなくなってる・・・回数減ったかと思ったらこれだよ

11887
名前なし 2023/11/11 (土) 00:17:41 修正 15dbb@57318 >> 11886

どうやらソロモードでやらないとカウントされないみたい

11888
名前なし 2023/11/11 (土) 03:48:20 修正 067d7@381a9 >> 11886

テイカーの方はマルチでもカウントされたぞ 金星でも地球と同じ現地時間の概念はあって現地が日を跨がないと同じミッションをクリアした扱いされてカウントが進まないぞ もしくはフェーズスキップでも起こったんじゃない?修正されたはずではあるけど

11889
名前なし 2023/11/21 (火) 20:28:59 修正 06304@09d31

mix5の報酬のクブロウとキャバットのアーマーはそれぞれフロストとエンバーのデラスキがモチーフなんだな。ペアルックだぜ!

11890
名前なし 2023/11/22 (水) 08:47:32 07181@a5c32

テンノに他のテントと握手とかいう最高難易度デイリー用意するのやめてくれ

11891
名前なし 2023/11/22 (水) 08:51:49 e5a02@406c1 >> 11890

Wukong分身と握手する簡単なお仕事です。

11892
名前なし 2023/11/22 (水) 08:57:13 06304@e6e25 >> 11890

テントと握手はそもそもしようがねぇぜ

11893
名前なし 2023/11/22 (水) 10:25:42 fbbb5@ed616 >> 11890

まだこれ言ってる人いたのか

11894
名前なし 2023/11/22 (水) 12:46:14 c4198@4ffd8 >> 11890

ソロキャンプかな

11895
名前なし 2023/11/22 (水) 12:57:38 033f9@a9694 >> 11890

>> 11890みたいなテンノのために、地球リレーや火星バザーでピンクデブで握手ポーズのまま固まって握手会を開く心優しいテンノが現れるかもしれない

11896
名前なし 2023/11/22 (水) 14:32:03 8f630@4e72d >> 11895

ピンクデブではないけど一時期OWの出発ゲート前で握手待機してたわ。結局今では分身と握手してるんだけども。

11897
名前なし 2023/11/22 (水) 14:50:46 2a7a5@775e7 >> 11895

KORAKUENリレーでASHと握手!

11898
名前なし 2023/11/22 (水) 15:53:37 76aaa@e211b >> 11890

もう廃止になるから安心しろ

11899
名前なし 2023/11/23 (木) 14:21:42 07181@a5c32

今朝お漏らししてた次の報酬内容見ましたがオーラフォーマ以外しょっぱすぎまっせDE殿

11900
名前なし 2023/11/23 (木) 14:42:01 af0f2@af768

みんなランクどこまでいってるもんなんだろ 激サボりテンノのわしは66でフィニッシュです

11901
名前なし 2023/11/23 (木) 16:14:30 b88c3@bf2e8 >> 11900

デイリーとかほぼ全部やって107だった

11902
名前なし 2023/11/23 (木) 16:35:22 43f7d@dd2a4 >> 11900

ランク117と1500地位だった。初日の6時間限定デイリーやなんかバグでアクトが多く出てるテンノがいたらしいからなんやかんやで118になってるテンノもいるかもしれない

11903
名前なし 2023/11/23 (木) 17:13:54 2899f@27cdc >> 11900

ジャスト30!

11904
名前なし 2023/11/23 (木) 18:48:04 18940@77d73 >> 11900

二人固定PTでソロ及び野良プレイ無し、NWの進捗は示し合わせて完全に同一なのにいつもゲスト側のランクが上になってしまう。今回は20ランクも差がでたけど一体どういうバグなんだろう?ホストじゃないとカウントされない課題なんかはホスト交代で進捗を一致させてます

11906
名前なし 2023/11/24 (金) 15:26:50 41e26@9caa3 >> 11900

幕間は全部31くらいで終わってるわ 終了がアナウンスされる1週間前くらいに30到達するからギリギリだけど妨害だの潜入だの3回クリア系とか20分耐久みたいなのだけでもちゃんとゴールできてる

11907
名前なし 2023/11/30 (木) 05:04:45 067d7@381a9

catabolyst増強がお漏らし時点よりクリティカル上限下がってるな

11908
名前なし 2023/11/30 (木) 05:32:44 51e8b@73a23

今期始まったから早速埋め始めたら明らかにウィークリー2つ分のポイントが反映されない・・・ 師匠これは一体・・・?

11910
名前なし 2023/11/30 (木) 06:02:01 51e8b@9ad12 >> 11909

ありがとうございます師匠・・・

11911
名前なし 2023/11/30 (木) 11:47:46 06304@6ef29

過去の武器増強は提供品として置いてくれる感じかな

11915
名前なし 2023/12/01 (金) 17:21:37 967e2@a6a6c >> 11911

今回はGrakata/Convectrix/Harpak/MutalistQuantaだけっぽいけど他のも後々きそう

11917
名前なし 2023/12/01 (金) 18:55:39 06304@5e0d2 >> 11915

ぺんたあたりは普通に楽しい増強だからもっと供給して欲しいんだぜ。ボクラハー ナパーマーダー

11921
名前なし 2023/12/01 (金) 21:52:56 修正 d6da9@8a915 >> 11915

ナパーマーハナカーマー

11912
名前なし 2023/11/30 (木) 22:52:45 b7f86@0171f

今までweeklyが7つだったけど、これから10つになったの?それとも初回である今週だけ?

11913
名前なし 2023/12/01 (金) 08:41:51 c45e0@168ac >> 11912

大半の公式発表だと後者っぽい表現をされてたけど、最新の公式発表だと前者っぽい表現がされてる。つまり来週になるまでどういう実装か分からない

11914
名前なし 2023/12/01 (金) 13:44:03 修正 9a977@4b691 >> 11912

憶測で変なこと言う前に公式読んで Nora's Mix Vol. 4 終了日 + Nightwaveの今後について

11916
名前なし 2023/12/01 (金) 17:24:01 修正 967e2@a6a6c >> 11912

普通のウィークリーが2つに減って恒常ウィークリー3つが足されるはずだったけど、ミスって増やすだけになっちゃったらしい https://forums.warframe.com/topic/1373300-psa-nightwave-noras-mix-vol-5-unintended-additional-weeklies-and-not-earning-standing-fix/

11918
11914 2023/12/01 (金) 20:11:44 修正 76aaa@4b691 >> 11916

えっ 今までのに加えてパーマネントでポイント増えやすくなって良いと思ったのにわざわざ普通の減らすんか…わかってないのは私でした。誠にごめんなさい

11919
名前なし 2023/12/01 (金) 20:13:01 5b901@5cfa9 >> 11916

2個減って3つ増えるから増えてね?

11920
名前なし 2023/12/01 (金) 21:51:58 d6da9@8a915 >> 11916

実質+1(4500点分)なのと、ミッションクリア15・殺害500・エクシマ殺30なので非常に達成しやすい。少し面倒なエクシマスにしても、今はアビスゾーンでざくざく出てくるから多分一発で終わる。しかし、足すのは成功してるのに減らすの失敗するっていう抜け具合が、すごく昔ながらのDEっぽいよね。

11922
名前なし 2023/12/02 (土) 12:34:39 c45e0@168ac >> 11916

思い出アクトによるキャッチアップが出来る様にするのが間に合ってない(というかそれそのものが想定外になってた臭い)辺り含めて行き当たりばったりなだけの感が……

11923
名前なし 2023/12/06 (水) 18:32:43 07181@a5c32

もしかしてPC版はPSより更新1週間早いんですか?既にカタボリストの増強の動画がでてたので

11924
名前なし 2023/12/06 (水) 18:45:29 修正 067d7@381a9 >> 11923

PCだけ一週間早いってことは無い
日本時間11月23日の午前4時に設定ミスでVol5が開始された瞬間があってそこでこなしたアクト分はしっかり残ってたからその時に稼いだ分で届いたのかもしれない
もしくはup34で未入手欄に増強modがお漏らししてから今に至るどこかのタイミングで変換で出ちゃってたのかもしれない

11925
名前なし 2023/12/07 (木) 05:58:24 2899f@27cdc >> 11923

中華版は1週間早いってのをXかどっかで見た

11926
名前なし 2023/12/08 (金) 23:44:43 b7f86@d4020

ミッション15回って、他のNightwave課題を消化しても意外と残るな・・・確保2分以内で周回してもけっこうかかるし。DEこういうやめるって言っててこれか・・・

11927
名前なし 2023/12/08 (金) 23:55:32 修正 51e8b@bb937 >> 11926

ウィークリーなんだから適当にプレイしときゃいつの間にか達成出来てるでしょ nightwave課題以外のこと絶対やりたくないってんならオマケでレリックが貰えるVOID確保行くのおすすめ

11928
名前なし 2023/12/09 (土) 08:24:10 fbbb5@ed616 >> 11926

流石に7日間でミッション15回すら到達しないって方が難しいでしょう

11929
名前なし 2023/12/09 (土) 08:29:43 033f9@6c2d4 >> 11926

鋼アラート全部でも3日だし、ソテは報酬の割に面倒だからやらない人も多いだろうけどそれのみでも5日で達成するしで15は相当ゆるいと思う

11930
名前なし 2023/12/09 (土) 10:40:57 修正 d4fb3@1a469 >> 11926

確保一分で回れば半分に減るな!ヨシ!というのは半分冗談で、日曜しかがっつりプレイする時間取れない社会人テンノだけど、マジでなんのミッションでもいいからどうとでもならん?煽りでもなんでもなく、15回ミッションクリアもできないほどやることないんなら義務ゲーミング始まってそうだしアプデまで冬眠してもええんやで

11931
名前なし 2023/12/09 (土) 12:27:43 033f9@5830a >> 11930

フォーマとpt、各種ブースターが切れた時とテンノが冬眠する時期は奇しくも一致することが多いという… まあ色々やった後次のPAや新コンテンツ来るまで冬眠orログボ民化するのは分からなくもない

11933
名前なし 2023/12/09 (土) 18:29:18 f6322@c872d

先週サボった15ミッションクリアが思い出に出てこなかったので、パーマネント・ウィークリーアクト3種は後から思い出で消化できない可能性があるとここに報告しとく

11934
名前なし 2023/12/09 (土) 18:38:01 033f9@64402 >> 11933

デイリーのウィークリー版(?)みたいな感じなのかな ちょっと日本語がコンマイしてるけどデイリーは思い出で出てこないし、そんな印象を受ける

11935
名前なし 2023/12/09 (土) 18:53:01 80016@85b76 >> 11933

同一アクトの重複はできない。って思いっきりここのページに書いてるから、毎週同じ内容が繰り返す=その週に同一のがあるので普通に仕様じゃないかな

11936
名前なし 2023/12/09 (土) 22:34:34 修正 76aaa@4b691 >> 11933

パーマネントウィークリーの情報が出た時点で思い出非対応って言われてるんで…あとたまにはページ内も読んでくれないと編集してる甲斐がないってもんだ

11937
名前なし 2023/12/17 (日) 19:16:43 b88c3@6ac68

壁の中の囁きアプデで思い出が消えた。完全に消えたのか表示されてないだけなのかは不明

11938
名前なし 2023/12/18 (月) 03:26:49 51e8b@8d5bb >> 11937

当方PS4だがアプデ後も普通に思い出消化できてるな。ようわからんね

11939
名前なし 2023/12/24 (日) 00:56:40 d6da9@8a915

思い出が「(新たな大戦で解除)」「(ベールブレイカーで解除)」「仲裁をプレイ(※ZARIMAN行けないので実質不可能)」で埋め尽くされてしまった……。思い出でロック中アクトお出しするの止めない?

11940
名前なし 2023/12/24 (日) 01:00:45 f2ebc@c7e0b >> 11939

ストーリー進めてもええんやで

11941
名前なし 2023/12/24 (日) 06:25:06 5b901@518fb >> 11939

期間はまだたっぷりあるから安心したまえ。

11942
名前なし 2024/01/04 (木) 15:41:15 5b080@97c27 >> 11939

メインクエマラソンだけならMR1桁でもwiki見ながらなら10時間ぐらいでチュートリアルから壁の中まで行けるぞ!頑張れ!

11943
名前なし 2024/01/22 (月) 22:15:29 76aaa@4b691

慈悲無し(Mercyで倒す)が事前情報と違って廃止されてないので戻しました

11944
名前なし 2024/02/19 (月) 12:03:36 b88c3@2459d

鋼でオロワームを倒すというクソ課題が来てるんだが

11945
名前なし 2024/02/19 (月) 12:35:44 eb6f1@2eae1 >> 11944

そんな難しくもなくね

11946
名前なし 2024/02/19 (月) 12:52:46 80016@85b76 >> 11944

クリアーだけならソロでも最初にコミとか釣りで布告5~10個くらい取って漂流者強くして布告30~40程度集まるころには鋼オロワームとクリアー後にマップ見て3か所でアルケイン集めでいいからなぁ、時間かかるからめんどいけど

11947
名前なし 2024/02/19 (月) 17:30:43 ab67e@98cab >> 11944

フレームで雑に一掃して終わる課題以外がクソだというならそうだね

11948
名前なし 2024/02/19 (月) 17:34:37 fbbb5@ed616 >> 11944

もう30は余裕で超えてる時期だし別に無理に全部やらなくてもいいのではないかな

11949
名前なし 2024/02/19 (月) 19:11:26 b88c3@2459d >> 11944

鋼版のめんどくささの割にパトス・クランプ+5個という労力の合わなさが嫌。クリアするだけならさほど問題は無い

11950
名前なし 2024/03/11 (月) 13:18:18 1d316@dd2a4

インカーノン変換5回するやつmirageでやったら変換1回で3進んで数秒後に5回完了したけどこれmirageの分身の分もカウントされてるのかな