Warframe Wiki

コーデックス

50 コメント
views
5 フォロー
01v
作成: 2017/10/13 (金) 00:34:30
履歴通報 ...
1
Key02 2017/12/14 (木) 10:35:15 24ee6@f758d

コーデックス等で読み取れる内容からwarframeの世界観とかについてディスカッションしたいのだけど誰かいないかなあ

2
名前なし 2017/12/14 (木) 10:58:38 ee91a@7be29 >> 1

それって物語と歴史のページでするべきじゃ?

3
Key02 2017/12/14 (木) 13:03:14 24ee6@f758d

たしかに!そっちに話題移動します〜

4
名前なし 2017/12/25 (月) 00:17:30 d4cb9@33e13

最近、コーデックススキャナーとシンセシススキャナーのどちらも頻繁にスキャン対象が緑または橙に光らなくなりますね。バグかな……

5
名前なし 2017/12/29 (金) 07:01:51 c9e27@1a9ec >> 4

自分も同じ状態で地味に困ってる。たまに光る時もあるけれど条件も不明。

6
名前なし 2018/03/22 (木) 20:27:59 f7f2b@e7be3

内なる戦争で頑張ってteshin(本体)をスキャンしたけれど、コーデックスにのらなくてがっかりした。

7
名前なし 2018/06/13 (水) 23:39:52 e0b60@fb8eb

ハイエッカマスターとバトリストの間に入るものがさっぱりわからん..すべてにはでるが勢力にするでてこないから..バグの類?

8
名前なし 2018/06/16 (土) 02:10:24 e0b60@fb8eb >> 7

自己解決..ハック済みドローンでした

9
名前なし 2018/08/16 (木) 01:09:47 83e74@b0917

タイミング逃したら二度とスキャンできないものってありますか?

10
名前なし 2018/08/16 (木) 01:27:29 7537d@b8142 >> 9

初実装のイベント系は後日再配信無しとかもあるのでそのへんでしょうか。丁度最近来たアコライトイベントも初期のみMiseryという特別なアコライトがいたんですが再配信には全て登場していません。

11
名前なし 2018/08/16 (木) 01:56:53 1011b@ff4bb >> 9

現状で言えばリプレイできないクエストの固有オブジェクト。具体的に言えば感染MESA。最終的にはリプレイが可能になるとは思いますが撮り逃すとちょっともやもやします

12
名前なし 2018/08/16 (木) 03:25:33 83e74@b0917 >> 11

お二人ともありがとうございます。なるほどそうなんですね…逃してしまった場合に現状不可なのはMiseryと感染MESAぐらいなのでしょうか?SHADOWじゃないバージョンのSTALKERは二番目の夢のリプレイでいけますか?

13
名前なし 2018/08/16 (木) 16:00:43 32196@b8142 >> 11

第二の夢は固定ででてきますが、大広間で戦うときにはすでにSHADOWに変わってしまっているので無理だと思います。クエストや普通のSTALKERはクエスト未クリアのテンノと同行するとスキャンできるので二度とできないという事も無いので安心して下さい。

14
名前なし 2018/08/17 (金) 00:17:34 83e74@b0917 >> 11

理解力不足で申し訳ないのですが、クエスト未クリアのテンノの第二の夢に同行すればノーマルストーカーが出るということでしょうか?

15
名前なし 2018/08/17 (金) 00:43:32 68f69@a08ed >> 11

それで合ってます

16
名前なし 2018/08/17 (金) 01:20:14 1011b@ff4bb >> 11

葉2さんも言ってますが、第二の夢未クリアテンノが通常ミッションでStalkerに狙われた時もスキャンチャンスです

17
名前なし 2018/08/18 (土) 23:38:29 83e74@b0917

なるほど…ありがとうございます! ちなみにバロ吉が売ってるビーコンは確実にノーマルストーカーを呼ぶものなのでしょうか?

18
名前なし 2018/08/18 (土) 23:58:30 de5a5@1cdc9 >> 17

二番目の夢をクリア済みならビーコンを使ってもShadowが出てきます

19
名前なし 2018/08/19 (日) 00:10:39 83e74@b0917 >> 18

そうなんですね…情報ありがとうございます。

20
名前なし 2018/09/01 (土) 18:43:47 05116@3a455

ランディングクラフトの装飾にあるグリニア人形を設置してみたら、見た目は完全スキャンをしないとダメだと書いてあるのですが、完全スキャンってもうスキャン出来なくなる状態より上があるってことなんでしょうか?

21
名前なし 2018/10/17 (水) 15:34:16 1800a@de9da

2つのスキャナの違いがよくわからん 値段とセンチネルか武器によって消費される以外に違いは?とりあえず無限化したシンセシス使っとけばいいのかな?

23
名前なし 2019/01/09 (水) 23:49:19 1b769@11a03 >> 21

コーデックスはスキャン限界(これ以上情報を得られない場合)があり、アフィニティを獲得できる。シンセンスはセファロン・シマリスシンジゲートを得られ、その関係でスキャン限界が無い。私の体感的にはこの位の違い?

22
名前なし 2018/11/09 (金) 16:55:30 092c5@8f1b7

色変わってから未スキャンのオブジェクトがすごい見えづらくなった・・・特に今回のフォーチュナー

24
名前なし 2019/07/18 (木) 17:15:30 a3804@4e561

PS4版のコーデックスのmod入手先の一覧ってどうやってスクロールするんだ…?

25
名前なし 2019/07/18 (木) 18:01:03 e268d@0177f >> 24

多分できない
それだけ入手手段あるから気にしなくてもいいかも?

26
名前なし 2020/04/21 (火) 12:33:41 8ec15@5459e

シンセシススキャナーはコーデックススキャナーの上位互換と思っていいですか?ギヤ枠がいっぱい過ぎて少しでも減らしたいなと、ただのスキャンにも使えて無限使用できるシンセシススキャナーだけでいい気がしてますがコーデックススキャナーでなければいけない場面ってありますか?

27
名前なし 2020/04/21 (火) 12:39:01 bf437@6c6ca >> 26

今のところ、シンセシスだけで大丈夫です

28
名前なし 2020/05/23 (土) 16:12:11 e7cbf@92e34

コーデックスのディスプレイですが、以前は一定時間おきにMOD等が色々表示されていましたが、今は最近追加されたレベリアンしか表示されていません。これは仕様変更ですか?画像1

29
名前なし 2020/12/23 (水) 15:53:33 c1fe6@7c980

いつの間にかプロフィールのスキャンした回数の一覧が全部削除されてる....

30
名前なし 2021/12/19 (日) 12:22:25 067d7@381a9

もう何度目か解らんけどnarmer勢力でもスキャンしたのに登録されないキャラおるね

31
名前なし 2022/07/30 (土) 12:56:49 254a0@1001d

一部のデモリッシャーとボスの弱点とかの表記が消えてるね...なんで消したんだろう...

32
名前なし 2022/07/30 (土) 17:48:28 3a850@8326c >> 31

"一部"というと、バグなんじゃない?

33
名前なし 2022/07/30 (土) 18:31:48 254a0@1001d >> 32

確認してみたら黒い背景に丸い台に乗ってるよくあるやつは表示されて特殊な演出(ボスにありがち)な敵は消えるね
画像1

34
名前なし 2022/10/25 (火) 16:06:39 067d7@381a9

クッソくだらないバグ ナルメルシールドランサーのコーデックスたまにベールつけてないヤツが表示される そもそもシールドランサーなのにシールド持ってないのもおかしい

35
名前なし 2022/10/26 (水) 13:31:01 92caf@c7517 >> 34

他のいくらかのナルメルユニットも武器に赤い紋章浮かんでなかったりするし多少はね...?

36
名前なし 2022/10/26 (水) 20:04:46 d0c1f@10b7f >> 34

たまにってか100%ベール付けてないやつ表示だね…シールドも持ってない

37
名前なし 2022/10/26 (水) 20:17:46 067d7@381a9 >> 36

PC版の英蔵だけど開く度にベールの有無がランダムで変わってる

38
名前なし 2023/05/03 (水) 06:31:51 193fc@2ecbe

今更だけどHeliosPrimeでスキャンしまくってもナルメルは全くシミュラクラムに追加されないな・・・。実際にスキャナー使って何週にも渡ってスキャンしても3体しか追加されていなかったのをみて、愕然としたわ 私のPCのバグなのか、なんなのかわからないけど

39
名前なし 2023/05/03 (水) 07:10:53 067d7@381a9 >> 38

こっちは特に問題なく撮れてるな 最近しっかり確認してないけどオペレーター出した状態でオートスキャンしてくれても撮れたことにならないバグは直ったんだっけ?

40
名前なし 2023/05/03 (水) 08:04:38 193fc@2ecbe >> 39

いやぁ、わかりませんな。こっちはアイバラとレブナントで透明化と耐久使って、長々と全種類網羅するつもりで激写してたけど、シミュクラ行ってびっくりした ヘリオスが悪さしてるのかと思って手動にしたけど、3体って。 時間経ったら追加されるかもと、去年思ってたけど今年も5月になっても追加される様子はありませんな まあもう仕方ないけど 逆にオペレーター出してやってみようかな

41
名前なし 2023/05/04 (木) 08:01:49 06304@e6e25

サーキットでアトラス3増強引けたので連中スキャンしてみたんだけど、最初の数回だけアフィニティ入ったので必要スキャン回数自体は少ないみたい…コーデックスには載らないけど。

42
名前なし 2024/01/25 (木) 21:19:26 bb9b2@9aa1a

クエスト「銀の果樹園」の進行で追加されるって3つのレシピのやつが追加されないな。クエストリプレイで進行してみてもだめみたいだ

43
名前なし 2024/10/20 (日) 06:04:41 2899f@a3aee

コーデックのオブジェクトを更新しました

44
一般ボーイ 2024/11/18 (月) 18:45:53 b7ea1@7fdcf

コーデックスの各ページ、各勢力毎に1ページ程度にまとめてもらえませんか。
例えば、見出し毎ではなく表にして一行で記述できませんか。
ページ数が多すぎです。Wikiで使えるページ名の総文字列長またはページ数は制限があります。

45
名前なし 2024/11/18 (月) 20:30:20 887f5@c3a09 >> 44

現在存在している勢力の中でコーデックス上で最も多い種類数の項目が存在しているのはおそらくコーパス(395種?)で、他に記述が無い場合は1項目3行以下なら1ページで500種類まではいけるので
敵ユニットの場合はコーデックスで明示されている要素として「名前・ヘルス・装甲・シールド・(出現する)地域」と「(ドロップする)MOD」辺りで2行使う分には勢力毎に1ページに収まると思います。
(コーデックスの内容に含まれているので一応は地域を含めましたが、出現するかどうかは原則としてそのノードのタイルセットと勢力へと紐づけられている要素なので(侵略ミッション時のコーパスシップには通常コーパスユニットが出現するなど例外もありますが・結局は基本的に星単位ではないので)必要なのかは疑問です)

46
一般ボーイ 2024/11/18 (月) 21:51:06 b7ea1@7fdcf >> 44

ドロップを含めるとセル内改行を&brをつなげて長くなるのが問題ですね。やってやれないことはないですが。
ただ2行にするのはおすすめしません。
各ステータスでソートできた方が利便性があるでしょう。それはゲーム内でもできないことなので。
もし分けるならステータスの表とドロップの表を分けた方がいいと思います。とりあえずステータスの部分だけなら形になるのが早いでしょう。

スプレッドシートを使ってますか。表を埋めてテキストに変換した方が効率が良いです。
未入力箇所の見通しもいいです。
wikiで直書きでするなら#table_editを使う手もあります。
急がないなら週末あたりにサンプルを提示します。

48
一般ボーイ 2024/11/24 (日) 00:14:25 修正 2aa42@14ee8 >> 44

コーデックスの表の例を作ってみました。
私の意見としては、ステータス簡略化とドロップ分離の形のように1ページにまとめて欲しいです。
各勢力の名前の一覧があれば空のスプレッドシートは私が作ってもよいです。

  • スプレッドシート
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mKt3DUGrvwXbbYMs9a92T1A0PlmTlSzHvnr-5JtsL8E/edit?usp=sharing
    以下wiki用の表を生成するための入力シート(だれでもコピー、編集できるようになってる)
    セルを範囲選択してwikiエディターにコピペすると表書式に変換される。(wiki側のエディターの機能)
    灰色のセルは変更しない。(他のセルを参照してる。)
    ドロップは表の右側の方に必要な数だけ個別に入力すれば、一つに結合されるようになってる。

  • 全部入りの例
    SandBox/コーデックス1
    SandBox/コーデックス1/編集
    入れられるだけ入れた表。ソートできる。横長で使いづらい。
    英語の名前があったほうがよいので追加。Web検索したいときのため。
    備考はコーデックス表記以外のコメントを入れる場所。
    地域を真面目に全部入れると大変なことになるので、代表的なところだけでよいと思う。
    ドロップも多い奴は大変。折り返しも多くなり表が縦長になる。
    編集のページはtable_editで特定の行だけ編集できるようになってる。

  • ステータス簡略化とドロップ分離
    SandBox/コーデックス2
    SandBox/コーデックス2/編集
    ステータスとドロップ分離。
    こっちのほうが表がスッキリしていて見やすい。
    弱点は勢力で共通なので削った。
    ステータスのほうはスプレッドシート上で埋めればすぐに完成すると思う。(あまり手打ちしなくてよいので。)
    ドロップは追々でいいと思う。というか手打ちしてたら完成しない気がする。
    ドロップを埋めたければPCDropsのページからスクリプトで抽出するなど考えたほうがいい。

49
名前なし 2024/11/29 (金) 06:11:27 修正 aaef4@381a9

トレジャラーの落とすバッグはzephyr4番の竜巻で浮くのでこれを使えばラグ+heliosを利用しなくてもスキャン可能 ただバッグにはオブジェクト用のヘルスがあるらしいので超火力か多段攻撃を使ってると浮いたバッグを壊すかもしれない

50
名前なし 2024/11/29 (金) 13:20:53 2899f@a3aee >> 49

コーデックスに登録される?