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1937
名前なし 2024/05/01 (水) 18:41:49 92e12@74a05 >> 1934

同じ理由でアルケインにブレッシング入れてる。元が低いヘルスのゼファーにはすごく刺さるよ。これ一つで劇的に生存性上がるし、怪しければ欠片に自動回復つければいい

100
名前なし 2024/05/01 (水) 18:36:44 267c9@ad500 >> 99

設置できる個数制限があった気がするのと、起爆しないと再設置できず自然消滅もかなり時間がかかることが懸念点。盛るならリロ速・弾速・発射速度積んで素早く指定した位置に撒けるようにするのが良いかも。爆破範囲で集敵範囲が拡張するかも明記されてないから要検証。空き枠には異常率と有用異常を盛れば起爆時に多少の役に立つかも。マルチは設置数上限が早まるので好み次第。

1131
名前なし 2024/05/01 (水) 18:25:44 修正 92c11@6911e >> 1130

1増強・4番移植Gloom・Silenceとかも面白いぞ高い拘束性能から装甲値剥ぎと2番の弱点追加がある。
1番が143%でいいのと3番に威力依存ない点、2番は143%でも十分効果発揮できるので4番威力積んでGloomの激重スロウにしつつBR詰まなくていい利点がある。

186
名前なし 2024/05/01 (水) 18:23:25 92c11@6911e >> 182

Prime版のが強いとはいえAcceltraやAkariusも割と取りやすいしな。

185
名前なし 2024/05/01 (水) 18:22:36 92c11@6911e >> 179

Cedoは一応トレード可なので、購入や身内からの譲渡考慮できるならかなりアリだと思う。

1936
名前なし 2024/05/01 (水) 18:18:39 4eef6@d6b56 >> 1934

毒やリミナスで即死しないようにするならヘルス、シールドリチャージ遅延2種入れるとロリガのクールダウン中でもごまかしやすいと思う。

48103
名前なし 2024/05/01 (水) 17:49:29 c24af@1046c

どうしても異常重ねる系をダメージ源にする武器だと異常数制限相手は辛いなぁ…てことでセカンダリにクリ型持ってること多いけど、こういう異常型の弱点もう少し融通できないかな。単発火力あるならゴリ押しできることもあるけど…

48102
名前なし 2024/05/01 (水) 17:21:24 d7ea4@ad073 >> 48045

あいつ絶対黙ってても無言で画面に割り込んでくるぞ

1935
名前なし 2024/05/01 (水) 17:07:01 887f5@0cf51 >> 1934

ネットセルとアルキメデアは色々とヘルス直撃ダメージ投げてきてるからシールドゲーティングだけで何とかなる環境でもないはず

184
名前なし 2024/05/01 (水) 17:03:36 09e4c@0825f >> 179

多分だけど「入手は困難だがクソ強い武器/流行りの武器」の欄があれば解決しそうではある。XORISなんかはナーフでこっちに入っちゃったけど

183
名前なし 2024/05/01 (水) 16:49:36 950a0@1d7c4 >> 179

もともと「開拓中でも手を伸ばせば手に入る範囲でのオススメ武器を紹介する」だからCEDOは微妙な範囲かな。他にもいくつかおかしいのあるよね。ダイモスランク5って開拓終わるかどうかのタイミングぐらいになると思うし。これが書いてあるのは単純な話で、誰かが書いちゃうのは止められないからね…。強いから書きたい。入手は絶対に不可能ではない。だから書いちゃう!みたいな。せめて入手が大変なのちゃんと書いてほしいところ。

1934
名前なし 2024/05/01 (水) 16:44:03 dc313@44234

3番とSilence移植でどのミッションもラクラクこなせていたんだが、深淵で事故る事が多くなってきたのでちょっと耐久面を強化したい。Void爆発などでの範囲攻撃事故死が多い感じなので、シールド回復用にロリガいれるか、Mirage移植にするか…生存性高めるならどんなビルドでやってる?

1130
名前なし 2024/05/01 (水) 16:29:16 142a8@db1b1

深淵に少しでも抗おうとビルド考えてたんだけど、2番に移植Revenantのタックルが乗ることに気づいた。威力160%で即死にできるけど、胴体に弱点がつかないと効果を発揮しないのが難点だが……

182
名前なし 2024/05/01 (水) 16:11:34 f6d91@39d7a >> 177

FULMIN,ATOMOS,LEX P,XORIS辺りが強すぎるのと、基本的に増強MODを入手する方が優先順位高いっていうのもあって難しい。スーダ武器全盛期だったら採用されただろうけど。

48101
名前なし 2024/05/01 (水) 16:10:35 e878b@9c67d >> 48093

(回復薬)キメてるんだろ?Kullervo…

48100
名前なし 2024/05/01 (水) 16:05:46 7d056@4e72d >> 48054

悪いがこれも仕事でな

16864
名前なし 2024/05/01 (水) 14:44:24 bb76b@c0e31 >> 1211

[ラベル:タイトル--- 中身 ---]

48099
名前なし 2024/05/01 (水) 14:20:54 2e810@d8893 >> 48097

Zariman産の武器も同じようにならねぇかなぁ

181
名前なし 2024/05/01 (水) 14:00:03 c750c@a8ba5 >> 179

CEDOは入手が大変なのを差し引いてもクソ強いからね……

55
名前なし 2024/05/01 (水) 13:19:27 70a15@139b3

やっと作れたんだけど、瞬間火力めちゃくちゃ高くて楽しいね
赤クリ大量生産できるのもいい

58
名前なし 2024/05/01 (水) 12:36:10 a5f42@cf910 >> 57

A定食ビルドだけど完成。特殊スラムの速度遅すぎて難ありだけど、色々ビルド考えられて楽しい武器ねコレ

48098
名前なし 2024/05/01 (水) 12:05:08 d9928@bcdd9 >> 48084

セミオートで言うと,弓系の射撃もオート導入して欲しいなぁ,なんて.でもNATARUKとかあるから無理だろなぁ.

48097
名前なし 2024/05/01 (水) 11:56:55 修正 aaef4@381a9 >> 48082

海外サイトのdevshorts14総括
ジェイドの入手はアセンションモードでcitrineとかvorunaみたいなドロップ救済システムあり
tennokaiとgrimore専用modも救済システム適用してbird-3に販売させるかも

180
名前なし 2024/05/01 (水) 11:39:24 b9eca@22030 >> 179

一応、エントラティ地位5でパーツが揃うCEDOが書かれているのと、抗争シンジケート組は成約さえすれば意識しなくても地位稼げるから候補にはなると思う

179
名前なし 2024/05/01 (水) 10:57:57 09e4c@0825f >> 177

そもそも地位上げの問題がある。武器が交換できる地位まで上げるには地位ポイントが240,000必要なので……(初期のデイリー地位上限は16,000である)

48096
名前なし 2024/05/01 (水) 10:34:08 fca17@24bcb >> 48084

abilityとあるし、wisp等の攻撃速度バフがダメージバフに変換されるんじゃなかろうか

48095
名前なし 2024/05/01 (水) 09:24:24 aaef4@381a9 >> 48084

装甲と状態異常の変更も同時に来るから今のダメージ感覚と実際とでは大分差違が出そうね

48094
名前なし 2024/05/01 (水) 09:17:43 42ebb@90f67 >> 48084

IncarnonMiterの立場なくなっちゃう...

48093
名前なし 2024/05/01 (水) 09:15:10 d7ea4@dca32 >> 48026

下半身が弱そうなサーフ系ビルダーの格好もASHリスペクトの可能性が微レ存・・・?

48092
名前なし 2024/05/01 (水) 09:04:21 e56ed@3ba72 >> 48084

latronがさらに壊れそう

48091
名前なし 2024/05/01 (水) 08:16:14 4a551@7a8fd >> 48084

発射速度系と同枠で基礎ダメか最終ダメ上がるMODが出ると解釈している

52
名前なし 2024/05/01 (水) 08:15:27 a5f42@cf910 >> 49

詳しい構成知らないからガバCOマルチPクリ2種LT60腐食P火炎に射程とエンカンバー付けて使ってみたけど
確かに単体火力あるけど1体目倒すまで微妙に弾喰うし、貫通とか伝播ないし鋼で使う武器としてはイマイチだと感じたよ
(亜鉛COフルパワーになると多少雑にふっても倒せるようになるけど、弾効率は悪い...)
あとこの構成だと進化後は完全に死んでるように感じた。やはり集敵ついでに異常撒く運用が丸いと思うんだよね

16863
名前なし 2024/05/01 (水) 07:59:39 887f5@0cf51 >> 16861

アイテム自体はZARIMAN以前からあるものも含まれますが、デュヴィリやアルキメデアでランダムな装備を使わせてより多くの装備の育成をさせようとしてる節があるので、オロキンカタリストや武器エクシラスアダプター・各種アルケインアダプターなどの必要量が増えていると思います

99
名前なし 2024/05/01 (水) 07:30:39 a5f42@cf910

集敵装置として使いたいんだけど、Tether Grenadesと弾速積んだら後は何もいらないんかなこの運用の場合?
マガジンサイズとリロ速くらい?

57
名前なし 2024/05/01 (水) 07:27:42 a5f42@cf910

苦節6か月...やっと設計図を手に入れ完成に至ったぞぉぉぉぉぉ!
育成前だからあれだけど思い描いてたほどバカ強いわけではないけど
独自モーションと高めのstatusでこれだよこれって感じでいいですな

48089
名前なし 2024/05/01 (水) 07:04:26 5ff32@b3baa >> 48084

セミ、フルオート切り替え武器が実質ステータスの違いだけになるのかな

48088
名前なし 2024/05/01 (水) 06:46:46 修正 42ebb@90f67 >> 48084

操作面をmodでどうにかした前例はないから設定と信じたいね。後半の文章はおばびゅにある"Mod for Semi-Auto weapons that disables the ability to equip fire rate mods but offers damage buffs."のことでセミ武器操作とは関係なさそう。貫通距離追加されてるぽいけどセミ武器自前で持ってるの多いしびみょかも>葉1

48087
名前なし 2024/05/01 (水) 06:45:51 9a7e2@38d5c >> 48084

連射は速いけどセミみたいなのが全部フルオートにできるようになるのかな

48086
名前なし 2024/05/01 (水) 06:32:55 修正 aaef4@381a9 >> 48084

devst179の和訳がまだ来てないから海外のゲームサイトの総括の和訳から
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ラトロンやスナイパーライフルなどの半自動武器には、自動近接攻撃と同様の切り替え機能が追加され、トリガーを押し続けるだけで安定して発砲できるようになります。彼らは、ダメージとパンチスルーを改善するために発射速度増加効果を無効にする新しいMODを追加する予定です。
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機能と書いてはいるけどdevst上での言葉のチョイスが悪くて実際はシステムじゃなくてそういうmodだったりしてもおかしくないかなとは思う

48085
名前なし 2024/05/01 (水) 06:19:55 a4315@ec101 >> 48021

リアルマネー無いとやっぱり厳しい、タダゲーを自慢してる様では尚更。