ソロが一番定期
こいつで迷惑かけるプレイヤー多すぎだろ まじでじゃま
こいつのTENET欲しいなあ
今のうちに寝ておくンボ
ありがとう!5
課題2がやっと終わったんだが、Incarnon変換状態の通常攻撃でエクシマスを倒してもカウントが進まず、ヘビー攻撃でエクシマス倒すとカウントされてるみたいだった。勘違いかもしれんけど
そう言えばDevStream179もう今日なのか
鋼ササヤキ相手でも十分戦えたのでriven深追いはやめました。勢力modは偉大だった
アビリティに関わる部分だから調整が難しいのはわかるけど、もう少しmandachordに自由度が欲しいなぁ、bpmを変更可能にして音階をもう少し増やしてほしい
クリ率、クリダメ、発車速度、マイナス衝撃のrivenきたーー!!
この後午前3:00からDevstでUMBRAフォーマの設計図貰えるから頑張って起きような!
日フォーラム告知ページのタブを開きっぱなしにするかブックマークしてこまめに確認するのがいいかも
私はシールド容量と効率盛って、時間最大シルゲで耐えつつ味方のシールドが割れた瞬間に4番発動して死なせないプレイしてる
公式生放送本当に見逃しちゃう、前回のホロキーとれなかった😭
意識して全てを使う必要はないぞよ セカンダリをバフデバフ要因として使うこともあるし近接は雑魚用の範囲ビルド プライマリはネームド用の単体火力として使い分けることもあるでごわす 一つの武器で完結しているならそれに越したことはないでざます。
またASHが頭おかしくなってる...
リッチとシスターが交差するとき、物語は始まる――!
エイリアンVSアバター(クソ映画)だね
正に漁夫の利ですね
最近掘ってて欠片も出ないから絶望してたのに…まさかそもそもドロップしなかったなんて。今日出て自慢カキコしようとしたのに
合間にオペレーター使って装甲シールド剥いだり短時間無敵化したりもしよう
グリニアのは性格次第とはいえ基本的にその辺のグリニア一般兵をしもべ化できるからお供付きだと数の暴力で殴ってくるかもしれない
分隊員がいれば仲間に3番付着後、4番増強を発動すれば威力強化後の数値になるからスタックの稼ぎやすさがだいぶ変わるぞ
それもわからなくもないんだけどね。ティタをよく使うからAWミッションとかも別段苦手ではないんだけど、それ故にかなり限定された要素でしか使えないのはちょっともったいないかなと思った次第。今ではAWミッションもほぼ行かなくなったし、シータスとかのロケーションで移動用として使うくらいしかしてないので…もちろん強要するような内容を実装するのは駄目だけどね
タイマン正面戦闘ならAW銃持ってればグリニアが有利、ハウンドありならシスターがちょっと有利、くらいかな?でも互いにダウンこそ取れるけどrequiem入れられないので泥仕合
なんかの映画のキャッチコピーだったかで、勝手に戦え!っていうの思い出した
付属も全部欲しいから待ち望んでる・・・
二体同時にしばけてお得 テンノの一人勝ち
至近距離なら初動は両方当たるし一瞬でスタック貯まって4番解除すればいい話なので私もセカンダリ多用してる
子供の名前考えとかないとダメだな
だらだら長く稼ぐなら仲裁おすすめ。他は疲れたり報酬でENDOが出ないイライラで続かなかったけど仲裁だらだら続けて久しぶりにMOD強化すると数十万溜まってたとかあるあるだった
switch版でカメラ位置反転って可能ですか?PCだとHキー押すだけですがオプションに見当たらず…
4番増強や3番+1番で不死の無敵の間に15スタック貯めれば文字通り不死だしね。最初の15スタックを速く溜めることと、15スタック以上を維持できるかが勝負どころ。範囲上げてるなら1番が壁に当たって止まるようにして回転率を上げる立ち回りもあり
リッチとシスターが出会ったらどちらが勝つんだろうか?
プライマリ使いつつセカンダリ使いつつ近接使いつつアビリティ使うとか忙しすぎませぬか。お気に入りの武器見つけてもついつい一種類でゴリ押ししてしまうんだが?
ぐぐったらポケモンだったのでなにか俗称なのかなと思ったら誤字だとは思うまい。でもおんみょーんという語感はかわいいと思う。
体感だけどマルチショット乗せた散弾銃なら割と楽
カルバリンの弱点を手軽に壊す手段ってあります?
最初から収束してるセカンダリのほうがテンポが速くて即効性が見込めるからなじゃない?
Harrowはトレードでもまだ安い方やな シールド改変もあってかなり強いと思うでおーん
ソロが一番定期
こいつで迷惑かけるプレイヤー多すぎだろ まじでじゃま
こいつのTENET欲しいなあ
今のうちに寝ておくンボ
ありがとう!5
課題2がやっと終わったんだが、Incarnon変換状態の通常攻撃でエクシマスを倒してもカウントが進まず、ヘビー攻撃でエクシマス倒すとカウントされてるみたいだった。勘違いかもしれんけど
そう言えばDevStream179もう今日なのか
鋼ササヤキ相手でも十分戦えたのでriven深追いはやめました。勢力modは偉大だった
アビリティに関わる部分だから調整が難しいのはわかるけど、もう少しmandachordに自由度が欲しいなぁ、bpmを変更可能にして音階をもう少し増やしてほしい
クリ率、クリダメ、発車速度、マイナス衝撃のrivenきたーー!!
この後午前3:00からDevstでUMBRAフォーマの設計図貰えるから頑張って起きような!
日フォーラム告知ページのタブを開きっぱなしにするかブックマークしてこまめに確認するのがいいかも
私はシールド容量と効率盛って、時間最大シルゲで耐えつつ味方のシールドが割れた瞬間に4番発動して死なせないプレイしてる
公式生放送本当に見逃しちゃう、前回のホロキーとれなかった😭
意識して全てを使う必要はないぞよ セカンダリをバフデバフ要因として使うこともあるし近接は雑魚用の範囲ビルド プライマリはネームド用の単体火力として使い分けることもあるでごわす 一つの武器で完結しているならそれに越したことはないでざます。
またASHが頭おかしくなってる...
リッチとシスターが交差するとき、物語は始まる――!
エイリアンVSアバター(クソ映画)だね
正に漁夫の利ですね
最近掘ってて欠片も出ないから絶望してたのに…まさかそもそもドロップしなかったなんて。今日出て自慢カキコしようとしたのに
合間にオペレーター使って装甲シールド剥いだり短時間無敵化したりもしよう
グリニアのは性格次第とはいえ基本的にその辺のグリニア一般兵をしもべ化できるからお供付きだと数の暴力で殴ってくるかもしれない
分隊員がいれば仲間に3番付着後、4番増強を発動すれば威力強化後の数値になるからスタックの稼ぎやすさがだいぶ変わるぞ
それもわからなくもないんだけどね。ティタをよく使うからAWミッションとかも別段苦手ではないんだけど、それ故にかなり限定された要素でしか使えないのはちょっともったいないかなと思った次第。今ではAWミッションもほぼ行かなくなったし、シータスとかのロケーションで移動用として使うくらいしかしてないので…もちろん強要するような内容を実装するのは駄目だけどね
タイマン正面戦闘ならAW銃持ってればグリニアが有利、ハウンドありならシスターがちょっと有利、くらいかな?でも互いにダウンこそ取れるけどrequiem入れられないので泥仕合
なんかの映画のキャッチコピーだったかで、勝手に戦え!っていうの思い出した
付属も全部欲しいから待ち望んでる・・・
二体同時にしばけてお得 テンノの一人勝ち
至近距離なら初動は両方当たるし一瞬でスタック貯まって4番解除すればいい話なので私もセカンダリ多用してる
子供の名前考えとかないとダメだな
だらだら長く稼ぐなら仲裁おすすめ。他は疲れたり報酬でENDOが出ないイライラで続かなかったけど仲裁だらだら続けて久しぶりにMOD強化すると数十万溜まってたとかあるあるだった
switch版でカメラ位置反転って可能ですか?PCだとHキー押すだけですがオプションに見当たらず…
4番増強や3番+1番で不死の無敵の間に15スタック貯めれば文字通り不死だしね。最初の15スタックを速く溜めることと、15スタック以上を維持できるかが勝負どころ。範囲上げてるなら1番が壁に当たって止まるようにして回転率を上げる立ち回りもあり
リッチとシスターが出会ったらどちらが勝つんだろうか?
プライマリ使いつつセカンダリ使いつつ近接使いつつアビリティ使うとか忙しすぎませぬか。お気に入りの武器見つけてもついつい一種類でゴリ押ししてしまうんだが?
ぐぐったらポケモンだったのでなにか俗称なのかなと思ったら誤字だとは思うまい。でもおんみょーんという語感はかわいいと思う。
体感だけどマルチショット乗せた散弾銃なら割と楽
カルバリンの弱点を手軽に壊す手段ってあります?
最初から収束してるセカンダリのほうがテンポが速くて即効性が見込めるからなじゃない?
Harrowはトレードでもまだ安い方やな シールド改変もあってかなり強いと思うでおーん