今週のミラー防衛鬼畜じゃない?スペクターいなかったら回復追いつくんかこれ…?
アヤという共通資源にすることでプレイ時間の少ない時期や沼った時にカバーしやすくなるのがResurgenceのメリットだからコンスタントにアヤ入手するのがいいんじゃないかな。俺はシンジケートのパック基本で、足りないなら依頼受けて補填で十分だけどどうだろうか。
↑よさそうだけど「セカンダリ射撃はプライマリ射撃で撃つ弾の一斉射撃」な武器が多い(気がする)のがそういうのがない原因かもね。Incarnon実装で実質的にセカンダリ射撃追加された武器もあるし、道は険しそう。
感謝!バキュームする系はPROBOSCIS CERNOSだけっぽいっすね...残念
火が燻ってる感いいね。あの悪魔狩人どんな武器でも使いこなすから、何持たせても正解なのいいな
今週武器弱いし37はいいやと思って34にしたけど、なんだ・・・この心につっかえるような敗北感は・・・?
最近Achritisさん芋毎週持ってきてくれるけれどアルキメデアのための育成補助目的だったりするかな DEさんフォーマも使うので疫病の星お願いします
いい加減ネクロマイトドローンの場所が示されないバグ何とかしない?ネットセルは時間掛かるんだからさあ、ほんとイラつく
遅くなりましたがありがとう。上の方で精度−のrivenがってあったもので…。マグフォだけだと対した拡散率にならんし見送ることにします。
今週は 掃滅、ミラー防衛、分裂 厄介そうな条件は、掃滅の偏差の敵弱点部位以外の攻撃が90%減と、ミラー防衛のリスクレベルヴァンパイアリミナス、任意のアビ時間-75%かな。
PC火炎59%
オート近接がたまに途切れるのと関係してそうね
そういやtrinityの3増強って近接敵に装甲値除去あったよなーと思いつつ。
redditにghoulsaw持ちのリッチが投稿されとる 武器欄がkuva ayangaになってるからバグなんだろうけどghoulsawの構え方がayangaと共通なのが要因のバグなのか 配色や模様自体がghoulsawと違うからお漏らしの一種なのか
アヤ20%のところをアヤ20%+ランダムresurgenceレリック計5%とかにしてちょっと出やすくしてくれたらな~(強欲)って話ッシュ……
ランダムつっても復刻中のだけだろうし、アヤの枠に混じるならただただ交換不可なアヤが出るだけでは。
冷気・感染異常、弱点属性、クリティカル、バフ移植とかいろんな理由が合わさったんだろうけど、見間違いじゃなければ4番の本が70万ダメージ出してた…
セミオートだけでいくなら内出血だけ、フルオートも併用するならHMも入れれば、全ての射撃で切断が期待出来る。フルオートも打ってて楽しいから俺は両方入れてる。両方入れた場合、枠2つ使うけど快適だし殲滅力に不足はないよ。
両方使った上で装甲値よりヘルス量で耐える奴が多かった印象なのでMaduraiのが安定したっていうのが理由ですね。
アベンジャーなしで割とクリティカルが出るな…と思ってたら貫通状態異常の効果だったのか(マルチ+状態異常riven込み)
うん違うよ。フレーム威力200にして耐性軽減100%にして鳥飛ばして影響下にある敵にサーマルサンダー移植して1回ガションしてみればわかる。増えない。状態異常率耐性低下は削除されっぱなし。というか両方生きてたら威力200の場合倍スタックされてダメージも倍だから実質状態異常ダメージ4倍でそこからさらに334で6倍で24倍とかになっちゃうからね。運営もフォーラムで【Tragedy に 10 億ダメージの上限を追加しました。これはゲーム内で最も高いダメージ上限であり、Pageflight と Tragedy が適切な設定でいかに強力であるかを証明しています。】ってあるから、まぁ確かに鳥投げてコンボ倍率12倍のグレイブ投げて334すれば余裕で届くだろうね。それ以前に334掛ける前に相手は死ぬだろうけど。
そこにエンシェントヒーラーのスペクターがおるじゃろ?
面倒なのがローラーだとかフラグメントの蛇だとかのラグドール化しない敵でシミュラクラムでのポーズ状態なら確実にスパイクは出現するんだけどポーズ状態でないときは動いて無くてもスパイクが出ないときがある スパイクが出てくれれば進化5の効果は発動するんだけど攻撃は止めないし移動制限も出来ない時が多い
スパイクの挙動は調べた限りでは3つに分かれる 多くの一般敵にはスパイクが刺さってラグドール化を伴う拘束をする 一部の敵にはスパイクが出現すらしない(オバガ持ち・アリーナとインデックスの敵・デモリッシャー・バーサ・諸々のボス)漏れもあるかも
dante4番は状態異常発生率も状態異常によるdotダメ増加デバフ(アプデで返してもらった方)も持ってると思うけど違ったっけ?
・(tenet)FERROX。武器を投げつけてそこから牽引テザーをだす。一つしか設置できないがtenet版なら状態異常を色々盛れる。銃としてみてもつよい ・PROBOSCIS CERNOS。矢を放って、当たった地形や敵からツタが伸びて周りの敵をかき寄せ爆発。状態異常も火力もあるが弾持ちがすごく悪い。 ・PENTA系+テザー増強。グレネードに地形吸着・牽引テザー・おまけでめちゃくちゃ光る機能を追加し時限・アクティブ式に変化させる。銃としては時代に置いてかれた感がある性能だが5つまでばら撒いて設置可能。
引き寄せ範囲はそれぞれ半径で10m、9m、9m(5体まで)。
やっとこさPS4からPCに移住できたけど起動のたびに設定デフォルの辞めて...
高レベル帯の防衛対象の脆さ云々についてはデュヴィリの頃から不満が出ていて色々弄ったのに、その頃から学んでなくてビックリしたよね正直
貫通異常5つでクリティカル率25%加算(AoE部分には不適用)
指揮9以上が前提のはず
リッチ転向したのにレールジャックのクルー一覧に表示されないのバグか?
状態異常「率」の耐性を下げると記載されているものは現状DANTE324とRUVOXですが、DANTEは説明には書いてありますが実際のパラメータには記載されていない通り、状態異常発生率そのものは変わりません。状態異常ダメージが大きくなるだけです。RUVOXは状態異常の発生率がちゃんとかわるので、状態異常に掛かりやすくなります。この時の効果は固定で35%ですが、元々の武器ステータスなどの状態異常率からではなく、最終状態異常率に加算されます。武器の状態異常が20%、武器MOD込みで50%の場合、RUVOXの状態異常率耐性低下後の敵に対する状態異常発生率は85%になります。DANTEも最初のナーフを食らう前はちゃんと状態異常率耐性低下が適用されてたはずなんですけど戻らなかったんですよね…アビ説明と一致していないので説明か効果が調整されるとは思うのですが。
ブーメランヘビー投擲がキャンセルされる問題がなおったと思ったら、今度は溜めモーションのまま固まることが稀に出てきた気がする
プライマリ武器で集敵アビの代わりに使えそうなものって存在しますか? TELOS BOLTACEくらいの吸引範囲があり使い勝手のいいものを探しているのですが
この武器単体である程度実用的なクリティカル率(30%↑)を持たせることって可能なのかな?
難しいコンテンツには健全な精神を持って臨みましょう!そのコンテンツで揉めて貴方のアカウントがふっとぶようなことがあっても決して悔いが無いようにしましょう!本気でやってる奴とクリアしたいだけの奴が混ざるようなコンテンツが強制される時代が来ないのを祈るぜ
と思ったけど逆に槍出した初撃にエクシマス殴ればいいだけだった、クソ便利だあこれ
槍の爆発は与えられない上に、刺さらなかった槍のエフェクトが消えるまでの1秒?以内にダメージ確定させる異常となるとけっこう難しいな
アヤ集めるの割と時間かかるし沼るとしんどいからアヤ手に入る報酬枠に低確率のランダムなResurgenceレリックでも追加して出やすくしてほしくなった ……Prime Vault時代のシステムかこれ
後半戦、開幕攻撃せずに様子見してると召喚→ファイアウォールにならない? で、火壁中動き止まるからTitaniaで上からXaku1番4増4掛けHSプレジションベロシティ乗せて撃ってると終わる感じだわ。放射感染マガジン盛りで1マガで仕留める感じ。KnellPでもできるからお好みで。
今週のミラー防衛鬼畜じゃない?スペクターいなかったら回復追いつくんかこれ…?
アヤという共通資源にすることでプレイ時間の少ない時期や沼った時にカバーしやすくなるのがResurgenceのメリットだからコンスタントにアヤ入手するのがいいんじゃないかな。俺はシンジケートのパック基本で、足りないなら依頼受けて補填で十分だけどどうだろうか。
↑よさそうだけど「セカンダリ射撃はプライマリ射撃で撃つ弾の一斉射撃」な武器が多い(気がする)のがそういうのがない原因かもね。Incarnon実装で実質的にセカンダリ射撃追加された武器もあるし、道は険しそう。
感謝!バキュームする系はPROBOSCIS CERNOSだけっぽいっすね...残念
火が燻ってる感いいね。あの悪魔狩人どんな武器でも使いこなすから、何持たせても正解なのいいな
今週武器弱いし37はいいやと思って34にしたけど、なんだ・・・この心につっかえるような敗北感は・・・?
最近Achritisさん芋毎週持ってきてくれるけれどアルキメデアのための育成補助目的だったりするかな
DEさんフォーマも使うので疫病の星お願いします
いい加減ネクロマイトドローンの場所が示されないバグ何とかしない?ネットセルは時間掛かるんだからさあ、ほんとイラつく
遅くなりましたがありがとう。上の方で精度−のrivenがってあったもので…。マグフォだけだと対した拡散率にならんし見送ることにします。
今週は 掃滅、ミラー防衛、分裂
厄介そうな条件は、掃滅の偏差の敵弱点部位以外の攻撃が90%減と、ミラー防衛のリスクレベルヴァンパイアリミナス、任意のアビ時間-75%かな。
PC火炎59%
オート近接がたまに途切れるのと関係してそうね
そういやtrinityの3増強って近接敵に装甲値除去あったよなーと思いつつ。
redditにghoulsaw持ちのリッチが投稿されとる 武器欄がkuva ayangaになってるからバグなんだろうけどghoulsawの構え方がayangaと共通なのが要因のバグなのか 配色や模様自体がghoulsawと違うからお漏らしの一種なのか
アヤ20%のところをアヤ20%+ランダムresurgenceレリック計5%とかにしてちょっと出やすくしてくれたらな~(強欲)って話ッシュ……
ランダムつっても復刻中のだけだろうし、アヤの枠に混じるならただただ交換不可なアヤが出るだけでは。
冷気・感染異常、弱点属性、クリティカル、バフ移植とかいろんな理由が合わさったんだろうけど、見間違いじゃなければ4番の本が70万ダメージ出してた…
セミオートだけでいくなら内出血だけ、フルオートも併用するならHMも入れれば、全ての射撃で切断が期待出来る。フルオートも打ってて楽しいから俺は両方入れてる。両方入れた場合、枠2つ使うけど快適だし殲滅力に不足はないよ。
両方使った上で装甲値よりヘルス量で耐える奴が多かった印象なのでMaduraiのが安定したっていうのが理由ですね。
アベンジャーなしで割とクリティカルが出るな…と思ってたら貫通状態異常の効果だったのか(マルチ+状態異常riven込み)
うん違うよ。フレーム威力200にして耐性軽減100%にして鳥飛ばして影響下にある敵にサーマルサンダー移植して1回ガションしてみればわかる。増えない。状態異常率耐性低下は削除されっぱなし。というか両方生きてたら威力200の場合倍スタックされてダメージも倍だから実質状態異常ダメージ4倍でそこからさらに334で6倍で24倍とかになっちゃうからね。運営もフォーラムで【Tragedy に 10 億ダメージの上限を追加しました。これはゲーム内で最も高いダメージ上限であり、Pageflight と Tragedy が適切な設定でいかに強力であるかを証明しています。】ってあるから、まぁ確かに鳥投げてコンボ倍率12倍のグレイブ投げて334すれば余裕で届くだろうね。それ以前に334掛ける前に相手は死ぬだろうけど。
そこにエンシェントヒーラーのスペクターがおるじゃろ?
面倒なのがローラーだとかフラグメントの蛇だとかのラグドール化しない敵でシミュラクラムでのポーズ状態なら確実にスパイクは出現するんだけどポーズ状態でないときは動いて無くてもスパイクが出ないときがある スパイクが出てくれれば進化5の効果は発動するんだけど攻撃は止めないし移動制限も出来ない時が多い
スパイクの挙動は調べた限りでは3つに分かれる 多くの一般敵にはスパイクが刺さってラグドール化を伴う拘束をする 一部の敵にはスパイクが出現すらしない(オバガ持ち・アリーナとインデックスの敵・デモリッシャー・バーサ・諸々のボス)漏れもあるかも
dante4番は状態異常発生率も状態異常によるdotダメ増加デバフ(アプデで返してもらった方)も持ってると思うけど違ったっけ?
・(tenet)FERROX。武器を投げつけてそこから牽引テザーをだす。一つしか設置できないがtenet版なら状態異常を色々盛れる。銃としてみてもつよい
・PROBOSCIS CERNOS。矢を放って、当たった地形や敵からツタが伸びて周りの敵をかき寄せ爆発。状態異常も火力もあるが弾持ちがすごく悪い。
・PENTA系+テザー増強。グレネードに地形吸着・牽引テザー・おまけでめちゃくちゃ光る機能を追加し時限・アクティブ式に変化させる。銃としては時代に置いてかれた感がある性能だが5つまでばら撒いて設置可能。
引き寄せ範囲はそれぞれ半径で10m、9m、9m(5体まで)。
やっとこさPS4からPCに移住できたけど起動のたびに設定デフォルの辞めて...
高レベル帯の防衛対象の脆さ云々についてはデュヴィリの頃から不満が出ていて色々弄ったのに、その頃から学んでなくてビックリしたよね正直
貫通異常5つでクリティカル率25%加算(AoE部分には不適用)
指揮9以上が前提のはず
リッチ転向したのにレールジャックのクルー一覧に表示されないのバグか?
状態異常「率」の耐性を下げると記載されているものは現状DANTE324とRUVOXですが、DANTEは説明には書いてありますが実際のパラメータには記載されていない通り、状態異常発生率そのものは変わりません。状態異常ダメージが大きくなるだけです。RUVOXは状態異常の発生率がちゃんとかわるので、状態異常に掛かりやすくなります。この時の効果は固定で35%ですが、元々の武器ステータスなどの状態異常率からではなく、最終状態異常率に加算されます。武器の状態異常が20%、武器MOD込みで50%の場合、RUVOXの状態異常率耐性低下後の敵に対する状態異常発生率は85%になります。DANTEも最初のナーフを食らう前はちゃんと状態異常率耐性低下が適用されてたはずなんですけど戻らなかったんですよね…アビ説明と一致していないので説明か効果が調整されるとは思うのですが。
ブーメランヘビー投擲がキャンセルされる問題がなおったと思ったら、今度は溜めモーションのまま固まることが稀に出てきた気がする
プライマリ武器で集敵アビの代わりに使えそうなものって存在しますか?
TELOS BOLTACEくらいの吸引範囲があり使い勝手のいいものを探しているのですが
この武器単体である程度実用的なクリティカル率(30%↑)を持たせることって可能なのかな?
難しいコンテンツには健全な精神を持って臨みましょう!そのコンテンツで揉めて貴方のアカウントがふっとぶようなことがあっても決して悔いが無いようにしましょう!本気でやってる奴とクリアしたいだけの奴が混ざるようなコンテンツが強制される時代が来ないのを祈るぜ
と思ったけど逆に槍出した初撃にエクシマス殴ればいいだけだった、クソ便利だあこれ
槍の爆発は与えられない上に、刺さらなかった槍のエフェクトが消えるまでの1秒?以内にダメージ確定させる異常となるとけっこう難しいな
アヤ集めるの割と時間かかるし沼るとしんどいからアヤ手に入る報酬枠に低確率のランダムなResurgenceレリックでも追加して出やすくしてほしくなった
……Prime Vault時代のシステムかこれ
後半戦、開幕攻撃せずに様子見してると召喚→ファイアウォールにならない? で、火壁中動き止まるからTitaniaで上からXaku1番4増4掛けHSプレジションベロシティ乗せて撃ってると終わる感じだわ。放射感染マガジン盛りで1マガで仕留める感じ。KnellPでもできるからお好みで。