Warframe Wiki

WOLF SLEDGE / 478

491 コメント
views
5 フォロー
478
名前なし 2024/11/19 (火) 00:03:20 56de6@75c73

なんかちゃんとホーミングしないしなんならハンマーすり抜けちゃって当たらない…クライアントで遅延してるだけ?みんなちゃんと適当に投げて当たる?レティクルど真ん中に入れないと当たらないのストレスマッハなので解決したさある

通報 ...
  • 479
    名前なし 2024/11/19 (火) 00:13:46 509b8@a746a >> 478

    相手の上側に向けて投げるといいよ

  • 480
    名前なし 2024/11/19 (火) 11:15:36 18c26@3a1aa >> 478

    ↑やってみる

  • 481
    名前なし 2024/11/19 (火) 11:49:17 修正 218cb@6d142 >> 478

    ホーミングは基本的には円錐状判定(サーチコーン)で決定しているらしく、20Mからだと横範囲/上範囲この範囲内にレティクル入れないといけないッシュね~ 距離10Mだと当然範囲が半分になるッシュ 枝1サンの仰る通り上は結構広いッシュよ~ ちなみにORVIUSはWOLFの2倍あるのでこんな角度でも当たるッシュ

    483
    名前なし 2024/11/19 (火) 12:52:48 56de6@d906c >> 481

    有能なAshありがとう!サーチコーンの概念を初めて知ったので意識したいのと、武器によっても違うんだな!?って驚きに感謝を。

    484
    名前なし 2024/11/19 (火) 13:18:31 修正 218cb@6d142 >> 481

    パッチノート見てるとGlaive系武器の反射時のサーチコーン角度がホニャホニャしているのを修正しました、みたいな文言が目に入ることもあるッシュね(^) 投擲時、飛行中、反射時など色々なタイミングでサーチがあって武器によってパラメータが違うんッシュね~ Falcorや4スカは飛行中に高頻度で再サーチし続けてるみたいッシュね

    491
    名前なし 2024/11/21 (木) 13:07:25 06304@ecd10 >> 481

    たまに4スカが何も無い所から「あ、敵だ」みたいにカクンッて曲がるのそういう仕組みだったか