両方見送り(提案禁止 〜5/14)
閻魔は明日から、トイマチックは意見待ち
鼓立あおはる学園校歌
提案 ①ファントム裏の高レベル見直し(出来れば削除)、②スカーレット警察裏 強→詐称 ファントム裏は難所だけなら中々のグロさだがトリスマ裏と違って中途半端にノーツ数があるせいで割合自体はそれほど高くないし難所以外は複合レベルも比較的低めで稼ぎも多いように思う、速度変化の多さを考慮してもATF2やトリスマ裏と0.5段差くらいでスペクトラルよりは下かなって感じる。スカ警裏はタコと似た傾向の譜面でソフランもラストだけだがあちらに比べると体力面複合面とも一枚上のように感じる、特に中盤の長複合での体力の削れ具合が結構大きい、前述のタコと0.5段差は有るかなって思うし弱下位で妥当だと思うさちさち裏と比べてもこちらの方が若干上のように思う。
詐称(下位) 譜面自体は比較的単純だがやはり後半の難所の割合が結構高い、その上ノーツ数が少ないのでゲージがあっという間に削れていく、個人的には体力重視の夏祭り裏と一段も無くて良いかなって思うし少なくともファントム裏と二段近くも離れてるのはおかしいかなって思う、フルコン基準なら★×10も無いと思われるがそこまでが難しいタイプの譜面。
勝手に解釈すると、「実際は詐称+レベルあるはずなのに、『BPM180は遅い』とか言うふざけた屁理屈並べて無理矢理詐称の高レベルに持っていくバカがいるので、高レベル自体廃止して詐称/詐称+でキッチリ分けて欲しい。そうすれば先述のようなバカもいなくなってより正しい評価が出来ると思う。(しかも自分の思い通りLOVE戦が詐称+になる)」ってとこか?まぁひどいね
そうそう。比較曲より遅いということであって、180が遅いということではないんだよね。比較曲がD&D(180)とかだったら話は変わるけど
確かに体感速度は違うけど、かと言ってそれは180が遅い理由にはならないと思う。その理論だとBPM200は210より10も低いから遅いとかいう意味不明な理論でも成り立っちゃうよ。 追記:木主のあまりにも大雑把すぎるコメントで完全に勘違いしてたわ。比較対象があってそれらよりBPMが低いってことを言いたいんだったら、確かに遅いって表現するのは何もおかしい事ではないね。そもそも高レベル廃止とBPMの話の繋がりが全く見えてこないけど…。
強(詐称寄り)技術面に関しては全体的に簡単な配置・配色なので問題ないが、BPM200越えかつ全体的な物量(特にサビ以降)を考えると★8ではかなり強い。Bメロでは12分が連発したりと全体的に見てかなりクセのある譜面。
中 16分はほぼ複合な上にそこに偶数も入って来て、また程よく物量もあり★7の中では中間あたりの難易度かと。少なくとも物量こそあれど全体的に単純なチキチキバンバンと1段階差と思う。というかこれ弱だとしたら弱の範囲広すぎない?
強 12分地帯、とラスサビは若干面倒だがBPMが160台と比較的遅めなこと、第一ゴーゴーまではそこまで難しくないこと、ラスサビの後もそれなりに音符がありゲージを溜められることを考えると★9強中位クラスに収まるのではないかと思う。
詐称(適正~上位) 詐称+まではいかない。長複合があるBPMの近いクロートーやデモニックと個人差やや下レベルであるので体力面の個人差を踏まえると詐称適正~上位レベルだと考える
詐称(低レベル。また、慣れによる易化表記) ノーツが少なくまたその多くが星9を逸脱したゴーゴーに偏っておりここが最低限出来なければ結果的にノルマが厳しくなる。短さもあってか体力面・集中力の面ではかなり弱いがそもそもこの速さの16分についていけない人にとっては多分それを感じさせない程に全体的に脅威だろうと思う。夏祭り裏がこれを強化した代わりにノーツの重みは減らしたものだと思うのでこれの一段階下がちょうどいいと思う。
☆9の高レベルを廃止するのとBPMが云々の相関性が分からない 廃止したら余計に難易度感狂うのでは..
詐称+(★10中寄り強) 速い。そしてノーツが極端に少ない。恐ろしすぎる。 譜面自体BPM280と高BPMで8分と隣接した16分が大量に出現するなど下手な★10よりむずく、しかもノーツの少なさのせいで精度が悪いと不可10〜20回でも落ちかねず、ノンストップなため一度ミスると回復が困難。しかも最後には16分5連打が3回(そのうえラスト1回は複合)まで搭載されており、クリアギリギリだとノルマ落ちしかねない。 以上の理由から、稼ぎ地帯の存在などで★9中〜強や★10弱に収まっている他の高速譜面とは比較にならないレベルで難易度が高いと思う。実際、私は★10強寄り中の譜面をいくつかクリアした後にこれをやったらノルマ落ちかけた。
いや比較対象のクロートーとかセイクリ裏とか魔神エモよりBPMが5〜10低いんだから遅いって表現でいいでしょ。180台後半〜190と180って体感速度全然違うぞ。正直自分と意見が違うのが気に食わないようにしか見えない。 追記:該当の「180が遅い」と発言してるコメント見たら、直前で太鼓の音やラヴスパを比較対象にしている&直後に「180という丁度いいBPM」という記載があるので、これは明らかに比較対象と比較した相対評価でしょう。もし仮にツリー主がこれを180自体が遅いという絶対評価基準で発言してると解釈したなら申し訳ないけど読解力が無さすぎると思う。
まずはツリーミスを直しなさい。話はそれからだ
ねえもう☆9の高レベル自体廃止してほしいんだけど。BPM180が遅いってわざとやってるでしょ。
詐称 密度はもちろんの事、配色が安定しない長複合による崩しもあり★9とは到底思えない譜面。★10弱の中でもそこまで弱くはないどころかやや強め。BPMも早いが超高速とまでは行かないところが唯一の救い。
逆詐称 ☆7詐称組(裏ライオンなど)より1段階は下に思える。体力面だけなら☆8でもわかるが、弱の譜面のようなトリッキーさが足りない。また、複合の難易度が低いこともある。
中(強寄り、個人差大) かつてACに収録されていた「笑顔にカンパイ!」とほぼ同等の基本BPMのハネリズム主体ではあるが、かつてACに収録されていた「ダイヤモンドハッピー」と同様に低速HSがかかっており、高速適正はそれほど必要としない。また、12分(見た目16分)2連打の複合は笑顔にカンパイ!にあったドカ カドなどの配置がないため、向こうよりも少々弱めであるが、演奏時間の短さ故ハネリズムの得意不得意で個人差が出やすく、ハネリズムが得意であれば弱や逆詐称程度に感じる一方、苦手であれば詐称程度に感じるかと思う。対策するなら、むずかしい★7で基本BPMが近いにゃーにゃーにゃーや儚姫は原初に舞うのプレイがオススメである。
詐称(最強寄り上位)個人的には太鼓の音裏≦これ<ラヴスパ(個人的☆10弱中ボーダー付近)。譜面画像を見ると詐称+に見えるが如何せんBPMが遅すぎる。180という丁度いいBPMのためギリギリ24分を逆餡蜜で繋げられるし、16分も捌きやすい。ただ、長複合や複合ラッシュが普通に脅威なためこの位置に。あとBPMが5でも速ければ詐称+に入れたかもしれない。
強 配置は至極単純だがこのBPMにしては16分結構あるしゴーゴー至っては★×10。逆餡蜜が有効ではあるものの、その場合ここまで一曲通して逆餡蜜を使う譜面がこの難易度だとほぼないし、それに加えてノーツ数の少なさから必然的に高い精度で捌けるようにならないといけない、そしてそこまで安定した逆餡蜜を習得するのは簡単にできるものではなく技術と慣れを要する訳で。結果として★×10弱を一通りこなせるようになってもコツをつかむまでは何回もノルマ落ちした譜面。体力面は弱いし、正直前半を通せるくらい慣れたらゴーゴーも通せるとは思う。でもゴーゴー自体を★×9としてみるのはかなり厳しいし不可連発のリスクが伴う点と他の譜面にないような違った難しさを要求されることを考えたら個人差はあれど低レベルは無くても良いと思う。
詐称(強寄り) 時空2課や天の弱のような近BPMの詐称たちと比べるとサビ以外がそこまで詰まっておらずコンボカッターはあるもののそこそこ稼ぎになっているがいかんせんサビがこのBPMのこの難易度帯とは思えないほどに強力すぎる。サビまでに稼げていないと到底クリアはキツイしサビ後も譜面が続くためそこにも体力を温存する必要がある。
弱(低レベル) BPMは決して高くなく出てくる16分複合の種類も難しくなくまただいぶ限られているため対策も打ちやすく☆8としてはかなり怪しいライン。ただし終始ノンストップ気味であるため集中力は切らさないようにしたい
強寄りの詐称 HOWEVERがこの難易度帯で低速ハネリズムであることが珍しいとされたようにこれも高速ハネリズムというこの難易度帯にしては珍しいものとなっており評価のしづらい譜面である。ただ☆5強相当の扱いを受けているフリフリノリノリ(個人的には過小評価されすぎだと思う)に比べると大分BPMが高くまた曲が短い上にサビに音符が詰まっているためここが稼げないとゲージがボロボロになるという意味ではやはりこの譜面は☆6としては大分ハイレベルな譜面だと思われる。HOWEVERはHOWEVERで譜面が見辛いという強みはあるが瞬間的ではあるが忙しくゲージも重いこちらの方がやはりノルマクリアにおいては若干分があるかと。
弱(低レベル) 所々に5連や偶数が張り巡らされておりそこが難所になり得るがそれでも逆詐称寄り弱の七彩ボタンや逆詐称のゲラゲラポーシリーズと大差はないかと
強(やや上位)★9でも様々なタイプの譜面傾向を持っていて、ラスゴーはゴットソング裏のゴーゴーみたいなレベルに感じたし、★10に片足突っ込んでそうだと思った。第一ゴーゴー後の12+24分地帯も結構厄介。しかしながら、平凡なBPMで前半中心に素直な譜面をしているのと、奇遇乱れるタイプではないので、体力はある程度いるものの食らいつきやすいとも感じる。★9強最強クラス妥当のスクリーム裏にはちょっと及ばないが、★9でも真ん中以上だとは思うのでこの位置。
詐称(最強クラス) どこを取っても★9ではなく、比較に駆り出されるのは★10の体力譜面が適当。高密度で★9とは思えない。セイクリ裏よりも複雑な長複合を備えていて、体力面は互角かやや上回る難易度かと思うが、簡単な部分もある程度あるのとわずかに遅いのが案外耐えやすいところで詐称+かは非常に微妙。とはいえこれは★10の範疇の話であり、★10弱で上位寄りとされるエモやクロートーは上回るかなといったところ。ただ、★10弱中ボーダーのラブスパよりは個人的には弱く思うので、わずかに詐称+には届かないかなと思った。
詐称+(詐称寄り)流石に詐称+中堅はない。だが、コンボ数の多さ、密度の高さ、逆手を使う長複合などが多く、弱上位のラヴスパイスよりは確実に上。ただ星10中中堅の総合力譜面に並ぶとは思えず、セイクリッド裏と大差ないくらいの難易度だと思う。
強(やや上位) 密度の低い前半以外は基本叩きっぱなしなので間奏の12分24分地帯も含んで体力要素も弱くない。蟹蟹と比べで16分の複合は捌きやすいものが多いが、こちらは24分混ざりの16分複合があるのでまた違った叩きづらさはあると思う。上の意見の通り、蛸蛸等よりは少し劣る感じがする。
強寄りの詐称 BPM200超えにしては12分や長複合が多めで、特にゴーゴー地帯は忙しく体力面は勿論、技術面でも適性者は捌ききれるか怪しい所。ただ、複雑さはそこまでではないので強寄りかと。
詐称+(やや下位寄り)恐らく一番譜面傾向が近いのはルイン裏だと思う。コンボ数や長複合の多さや叩きやすさなどかなり似通っている印象で、どちらが難しいかというと密度の差でLOVE戦かなと思った。それ以外の似ている曲で紫煌ノ乱があるが、体力面は勝ってるが技術面で明らかに劣ってるので★10中のド真ん中まではいかない印象。
閃光
ハルジオン
奇想天外ふしぎをどうぞ
わたしの一番かわいいところ
どちらも議論自体は賛成。ただ森熊の場合、現状入門レベルに配置されてる譜面が恋(裏)とあまりにも極端な難易度なため、実質入門判定曲は0曲と考えて議論する事になる。そう考えると下限がないも同然だからそこそこ議論が難しそう。いつでも何度でもは★1として考えるとやや物量よりの譜面で、複合もそれなりに出てくるため強以上である事は確実だが、提案者の言ってたように後半殆どが単色になる事でかなり稼ぎとなるので、かなり際どいラインだなと思った。
詐称+(☆10中)これ正直アニマより全然難しい、現代で唯一ポケモン裏と真正面から殴り合える譜面だと思ってる。アニマはラストの局所難でクリア難易度は10中の中ではさほどではないがこっちは休憩無しの全体難で複合の単純さはどちらも同じだし言ってしまえばちょっとだけスケールダウンした狐、優曇華や闇魔はもちろん、ほかの☆10弱の体力譜面とは一線を画す難易度なので詐称+でOK。
強 いくら譜面が単純とはいえBPMは結構速いし後半なんか★10レベル。流石に前半はそこまで難しくはないので詐称とまではいかないが、重金属とは2段階も差はつかないと思うし、夏祭り裏(個人的には弱上位)とも1.3段階くらいの差で低レベルではないと思う。
両方見送り(提案禁止 〜5/14)
閻魔は明日から、トイマチックは意見待ち
鼓立あおはる学園校歌
提案 ①ファントム裏の高レベル見直し(出来れば削除)、②スカーレット警察裏 強→詐称 ファントム裏は難所だけなら中々のグロさだがトリスマ裏と違って中途半端にノーツ数があるせいで割合自体はそれほど高くないし難所以外は複合レベルも比較的低めで稼ぎも多いように思う、速度変化の多さを考慮してもATF2やトリスマ裏と0.5段差くらいでスペクトラルよりは下かなって感じる。スカ警裏はタコと似た傾向の譜面でソフランもラストだけだがあちらに比べると体力面複合面とも一枚上のように感じる、特に中盤の長複合での体力の削れ具合が結構大きい、前述のタコと0.5段差は有るかなって思うし弱下位で妥当だと思うさちさち裏と比べてもこちらの方が若干上のように思う。
詐称(下位) 譜面自体は比較的単純だがやはり後半の難所の割合が結構高い、その上ノーツ数が少ないのでゲージがあっという間に削れていく、個人的には体力重視の夏祭り裏と一段も無くて良いかなって思うし少なくともファントム裏と二段近くも離れてるのはおかしいかなって思う、フルコン基準なら★×10も無いと思われるがそこまでが難しいタイプの譜面。
勝手に解釈すると、「実際は詐称+レベルあるはずなのに、『BPM180は遅い』とか言うふざけた屁理屈並べて無理矢理詐称の高レベルに持っていくバカがいるので、高レベル自体廃止して詐称/詐称+でキッチリ分けて欲しい。そうすれば先述のようなバカもいなくなってより正しい評価が出来ると思う。(しかも自分の思い通りLOVE戦が詐称+になる)」ってとこか?まぁひどいね
そうそう。比較曲より遅いということであって、180が遅いということではないんだよね。比較曲がD&D(180)とかだったら話は変わるけど
確かに体感速度は違うけど、かと言ってそれは180が遅い理由にはならないと思う。その理論だとBPM200は210より10も低いから遅いとかいう意味不明な理論でも成り立っちゃうよ。
追記:木主のあまりにも大雑把すぎるコメントで完全に勘違いしてたわ。比較対象があってそれらよりBPMが低いってことを言いたいんだったら、確かに遅いって表現するのは何もおかしい事ではないね。そもそも高レベル廃止とBPMの話の繋がりが全く見えてこないけど…。
強(詐称寄り)技術面に関しては全体的に簡単な配置・配色なので問題ないが、BPM200越えかつ全体的な物量(特にサビ以降)を考えると★8ではかなり強い。Bメロでは12分が連発したりと全体的に見てかなりクセのある譜面。
中 16分はほぼ複合な上にそこに偶数も入って来て、また程よく物量もあり★7の中では中間あたりの難易度かと。少なくとも物量こそあれど全体的に単純なチキチキバンバンと1段階差と思う。というかこれ弱だとしたら弱の範囲広すぎない?
強 12分地帯、とラスサビは若干面倒だがBPMが160台と比較的遅めなこと、第一ゴーゴーまではそこまで難しくないこと、ラスサビの後もそれなりに音符がありゲージを溜められることを考えると★9強中位クラスに収まるのではないかと思う。
詐称(適正~上位) 詐称+まではいかない。長複合があるBPMの近いクロートーやデモニックと個人差やや下レベルであるので体力面の個人差を踏まえると詐称適正~上位レベルだと考える
詐称(低レベル。また、慣れによる易化表記) ノーツが少なくまたその多くが星9を逸脱したゴーゴーに偏っておりここが最低限出来なければ結果的にノルマが厳しくなる。短さもあってか体力面・集中力の面ではかなり弱いがそもそもこの速さの16分についていけない人にとっては多分それを感じさせない程に全体的に脅威だろうと思う。夏祭り裏がこれを強化した代わりにノーツの重みは減らしたものだと思うのでこれの一段階下がちょうどいいと思う。
☆9の高レベルを廃止するのとBPMが云々の相関性が分からない 廃止したら余計に難易度感狂うのでは..
詐称+(★10中寄り強) 速い。そしてノーツが極端に少ない。恐ろしすぎる。
譜面自体BPM280と高BPMで8分と隣接した16分が大量に出現するなど下手な★10よりむずく、しかもノーツの少なさのせいで精度が悪いと不可10〜20回でも落ちかねず、ノンストップなため一度ミスると回復が困難。しかも最後には16分5連打が3回(そのうえラスト1回は複合)まで搭載されており、クリアギリギリだとノルマ落ちしかねない。
以上の理由から、稼ぎ地帯の存在などで★9中〜強や★10弱に収まっている他の高速譜面とは比較にならないレベルで難易度が高いと思う。実際、私は★10強寄り中の譜面をいくつかクリアした後にこれをやったらノルマ落ちかけた。
いや比較対象のクロートーとかセイクリ裏とか魔神エモよりBPMが5〜10低いんだから遅いって表現でいいでしょ。180台後半〜190と180って体感速度全然違うぞ。正直自分と意見が違うのが気に食わないようにしか見えない。
追記:該当の「180が遅い」と発言してるコメント見たら、直前で太鼓の音やラヴスパを比較対象にしている&直後に「180という丁度いいBPM」という記載があるので、これは明らかに比較対象と比較した相対評価でしょう。もし仮にツリー主がこれを180自体が遅いという絶対評価基準で発言してると解釈したなら申し訳ないけど読解力が無さすぎると思う。
まずはツリーミスを直しなさい。話はそれからだ
ねえもう☆9の高レベル自体廃止してほしいんだけど。BPM180が遅いってわざとやってるでしょ。
詐称 密度はもちろんの事、配色が安定しない長複合による崩しもあり★9とは到底思えない譜面。★10弱の中でもそこまで弱くはないどころかやや強め。BPMも早いが超高速とまでは行かないところが唯一の救い。
逆詐称 ☆7詐称組(裏ライオンなど)より1段階は下に思える。体力面だけなら☆8でもわかるが、弱の譜面のようなトリッキーさが足りない。また、複合の難易度が低いこともある。
中(強寄り、個人差大) かつてACに収録されていた「笑顔にカンパイ!」とほぼ同等の基本BPMのハネリズム主体ではあるが、かつてACに収録されていた「ダイヤモンドハッピー」と同様に低速HSがかかっており、高速適正はそれほど必要としない。また、12分(見た目16分)2連打の複合は笑顔にカンパイ!にあったドカ カドなどの配置がないため、向こうよりも少々弱めであるが、演奏時間の短さ故ハネリズムの得意不得意で個人差が出やすく、ハネリズムが得意であれば弱や逆詐称程度に感じる一方、苦手であれば詐称程度に感じるかと思う。対策するなら、むずかしい★7で基本BPMが近いにゃーにゃーにゃーや儚姫は原初に舞うのプレイがオススメである。
詐称(最強寄り上位)個人的には太鼓の音裏≦これ<ラヴスパ(個人的☆10弱中ボーダー付近)。譜面画像を見ると詐称+に見えるが如何せんBPMが遅すぎる。180という丁度いいBPMのためギリギリ24分を逆餡蜜で繋げられるし、16分も捌きやすい。ただ、長複合や複合ラッシュが普通に脅威なためこの位置に。あとBPMが5でも速ければ詐称+に入れたかもしれない。
強 配置は至極単純だがこのBPMにしては16分結構あるしゴーゴー至っては★×10。逆餡蜜が有効ではあるものの、その場合ここまで一曲通して逆餡蜜を使う譜面がこの難易度だとほぼないし、それに加えてノーツ数の少なさから必然的に高い精度で捌けるようにならないといけない、そしてそこまで安定した逆餡蜜を習得するのは簡単にできるものではなく技術と慣れを要する訳で。結果として★×10弱を一通りこなせるようになってもコツをつかむまでは何回もノルマ落ちした譜面。体力面は弱いし、正直前半を通せるくらい慣れたらゴーゴーも通せるとは思う。でもゴーゴー自体を★×9としてみるのはかなり厳しいし不可連発のリスクが伴う点と他の譜面にないような違った難しさを要求されることを考えたら個人差はあれど低レベルは無くても良いと思う。
詐称(強寄り) 時空2課や天の弱のような近BPMの詐称たちと比べるとサビ以外がそこまで詰まっておらずコンボカッターはあるもののそこそこ稼ぎになっているがいかんせんサビがこのBPMのこの難易度帯とは思えないほどに強力すぎる。サビまでに稼げていないと到底クリアはキツイしサビ後も譜面が続くためそこにも体力を温存する必要がある。
弱(低レベル) BPMは決して高くなく出てくる16分複合の種類も難しくなくまただいぶ限られているため対策も打ちやすく☆8としてはかなり怪しいライン。ただし終始ノンストップ気味であるため集中力は切らさないようにしたい
強寄りの詐称 HOWEVERがこの難易度帯で低速ハネリズムであることが珍しいとされたようにこれも高速ハネリズムというこの難易度帯にしては珍しいものとなっており評価のしづらい譜面である。ただ☆5強相当の扱いを受けているフリフリノリノリ(個人的には過小評価されすぎだと思う)に比べると大分BPMが高くまた曲が短い上にサビに音符が詰まっているためここが稼げないとゲージがボロボロになるという意味ではやはりこの譜面は☆6としては大分ハイレベルな譜面だと思われる。HOWEVERはHOWEVERで譜面が見辛いという強みはあるが瞬間的ではあるが忙しくゲージも重いこちらの方がやはりノルマクリアにおいては若干分があるかと。
弱(低レベル) 所々に5連や偶数が張り巡らされておりそこが難所になり得るがそれでも逆詐称寄り弱の七彩ボタンや逆詐称のゲラゲラポーシリーズと大差はないかと
強(やや上位)★9でも様々なタイプの譜面傾向を持っていて、ラスゴーはゴットソング裏のゴーゴーみたいなレベルに感じたし、★10に片足突っ込んでそうだと思った。第一ゴーゴー後の12+24分地帯も結構厄介。しかしながら、平凡なBPMで前半中心に素直な譜面をしているのと、奇遇乱れるタイプではないので、体力はある程度いるものの食らいつきやすいとも感じる。★9強最強クラス妥当のスクリーム裏にはちょっと及ばないが、★9でも真ん中以上だとは思うのでこの位置。
詐称(最強クラス) どこを取っても★9ではなく、比較に駆り出されるのは★10の体力譜面が適当。高密度で★9とは思えない。セイクリ裏よりも複雑な長複合を備えていて、体力面は互角かやや上回る難易度かと思うが、簡単な部分もある程度あるのとわずかに遅いのが案外耐えやすいところで詐称+かは非常に微妙。とはいえこれは★10の範疇の話であり、★10弱で上位寄りとされるエモやクロートーは上回るかなといったところ。ただ、★10弱中ボーダーのラブスパよりは個人的には弱く思うので、わずかに詐称+には届かないかなと思った。
詐称+(詐称寄り)流石に詐称+中堅はない。だが、コンボ数の多さ、密度の高さ、逆手を使う長複合などが多く、弱上位のラヴスパイスよりは確実に上。ただ星10中中堅の総合力譜面に並ぶとは思えず、セイクリッド裏と大差ないくらいの難易度だと思う。
強(やや上位) 密度の低い前半以外は基本叩きっぱなしなので間奏の12分24分地帯も含んで体力要素も弱くない。蟹蟹と比べで16分の複合は捌きやすいものが多いが、こちらは24分混ざりの16分複合があるのでまた違った叩きづらさはあると思う。上の意見の通り、蛸蛸等よりは少し劣る感じがする。
強寄りの詐称 BPM200超えにしては12分や長複合が多めで、特にゴーゴー地帯は忙しく体力面は勿論、技術面でも適性者は捌ききれるか怪しい所。ただ、複雑さはそこまでではないので強寄りかと。
詐称+(やや下位寄り)恐らく一番譜面傾向が近いのはルイン裏だと思う。コンボ数や長複合の多さや叩きやすさなどかなり似通っている印象で、どちらが難しいかというと密度の差でLOVE戦かなと思った。それ以外の似ている曲で紫煌ノ乱があるが、体力面は勝ってるが技術面で明らかに劣ってるので★10中のド真ん中まではいかない印象。
閃光
ハルジオン
奇想天外ふしぎをどうぞ
わたしの一番かわいいところ
どちらも議論自体は賛成。ただ森熊の場合、現状入門レベルに配置されてる譜面が恋(裏)とあまりにも極端な難易度なため、実質入門判定曲は0曲と考えて議論する事になる。そう考えると下限がないも同然だからそこそこ議論が難しそう。いつでも何度でもは★1として考えるとやや物量よりの譜面で、複合もそれなりに出てくるため強以上である事は確実だが、提案者の言ってたように後半殆どが単色になる事でかなり稼ぎとなるので、かなり際どいラインだなと思った。
詐称+(☆10中)これ正直アニマより全然難しい、現代で唯一ポケモン裏と真正面から殴り合える譜面だと思ってる。アニマはラストの局所難でクリア難易度は10中の中ではさほどではないがこっちは休憩無しの全体難で複合の単純さはどちらも同じだし言ってしまえばちょっとだけスケールダウンした狐、優曇華や闇魔はもちろん、ほかの☆10弱の体力譜面とは一線を画す難易度なので詐称+でOK。
強 いくら譜面が単純とはいえBPMは結構速いし後半なんか★10レベル。流石に前半はそこまで難しくはないので詐称とまではいかないが、重金属とは2段階も差はつかないと思うし、夏祭り裏(個人的には弱上位)とも1.3段階くらいの差で低レベルではないと思う。