Smile! Smile! Smile!(裏)
強 いくら譜面が単純とはいえBPMは結構速いし後半なんか★10レベル。流石に前半はそこまで難しくはないので詐称とまではいかないが、重金属とは2段階も差はつかないと思うし、夏祭り裏(個人的には弱上位)とも1.3段階くらいの差で低レベルではないと思う。
強 配置は至極単純だがこのBPMにしては16分結構あるしゴーゴー至っては★×10。逆餡蜜が有効ではあるものの、その場合ここまで一曲通して逆餡蜜を使う譜面がこの難易度だとほぼないし、それに加えてノーツ数の少なさから必然的に高い精度で捌けるようにならないといけない、そしてそこまで安定した逆餡蜜を習得するのは簡単にできるものではなく技術と慣れを要する訳で。結果として★×10弱を一通りこなせるようになってもコツをつかむまでは何回もノルマ落ちした譜面。体力面は弱いし、正直前半を通せるくらい慣れたらゴーゴーも通せるとは思う。でもゴーゴー自体を★×9としてみるのはかなり厳しいし不可連発のリスクが伴う点と他の譜面にないような違った難しさを要求されることを考えたら個人差はあれど低レベルは無くても良いと思う。
詐称+(★10中寄り強) 速い。そしてノーツが極端に少ない。恐ろしすぎる。 譜面自体BPM280と高BPMで8分と隣接した16分が大量に出現するなど下手な★10よりむずく、しかもノーツの少なさのせいで精度が悪いと不可10〜20回でも落ちかねず、ノンストップなため一度ミスると回復が困難。しかも最後には16分5連打が3回(そのうえラスト1回は複合)まで搭載されており、クリアギリギリだとノルマ落ちしかねない。 以上の理由から、稼ぎ地帯の存在などで★9中〜強や★10弱に収まっている他の高速譜面とは比較にならないレベルで難易度が高いと思う。実際、私は★10強寄り中の譜面をいくつかクリアした後にこれをやったらノルマ落ちかけた。
詐称(低レベル。また、慣れによる易化表記) ノーツが少なくまたその多くが星9を逸脱したゴーゴーに偏っておりここが最低限出来なければ結果的にノルマが厳しくなる。短さもあってか体力面・集中力の面ではかなり弱いがそもそもこの速さの16分についていけない人にとっては多分それを感じさせない程に全体的に脅威だろうと思う。夏祭り裏がこれを強化した代わりにノーツの重みは減らしたものだと思うのでこれの一段階下がちょうどいいと思う。
詐称(下位) 譜面自体は比較的単純だがやはり後半の難所の割合が結構高い、その上ノーツ数が少ないのでゲージがあっという間に削れていく、個人的には体力重視の夏祭り裏と一段も無くて良いかなって思うし少なくともファントム裏と二段近くも離れてるのはおかしいかなって思う、フルコン基準なら★×10も無いと思われるがそこまでが難しいタイプの譜面。
強(下位) 正直を言えばその難所も逆餡蜜などを駆使して誤魔化せば意外と何とかなるし、そこも含めて単色以外の16分が出てこず、8分を絡めた配置も軒並み単純。ddd k k ddd k kの配置を克服出来れば寧ろ中でも良いように感じる。ノーツ数の少なさが相俟って、何とか強という感じ。低レベルも個人差紛いで残してもいいのでは、というレベル。
終了(結果:残留 低レベルは削除し個人差で中堅以下と最強レベルを併記) 2週間経過したのでこれで一旦終了としますが過去の議論でもかなり割れてることもあるので別枠議論の要望が有れば検討します。
↑これは「単なる個人差」で片付く程度のものだと思うので別枠議論まではしなくていいと思います
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強 いくら譜面が単純とはいえBPMは結構速いし後半なんか★10レベル。流石に前半はそこまで難しくはないので詐称とまではいかないが、重金属とは2段階も差はつかないと思うし、夏祭り裏(個人的には弱上位)とも1.3段階くらいの差で低レベルではないと思う。
強 配置は至極単純だがこのBPMにしては16分結構あるしゴーゴー至っては★×10。逆餡蜜が有効ではあるものの、その場合ここまで一曲通して逆餡蜜を使う譜面がこの難易度だとほぼないし、それに加えてノーツ数の少なさから必然的に高い精度で捌けるようにならないといけない、そしてそこまで安定した逆餡蜜を習得するのは簡単にできるものではなく技術と慣れを要する訳で。結果として★×10弱を一通りこなせるようになってもコツをつかむまでは何回もノルマ落ちした譜面。体力面は弱いし、正直前半を通せるくらい慣れたらゴーゴーも通せるとは思う。でもゴーゴー自体を★×9としてみるのはかなり厳しいし不可連発のリスクが伴う点と他の譜面にないような違った難しさを要求されることを考えたら個人差はあれど低レベルは無くても良いと思う。
詐称+(★10中寄り強) 速い。そしてノーツが極端に少ない。恐ろしすぎる。
譜面自体BPM280と高BPMで8分と隣接した16分が大量に出現するなど下手な★10よりむずく、しかもノーツの少なさのせいで精度が悪いと不可10〜20回でも落ちかねず、ノンストップなため一度ミスると回復が困難。しかも最後には16分5連打が3回(そのうえラスト1回は複合)まで搭載されており、クリアギリギリだとノルマ落ちしかねない。
以上の理由から、稼ぎ地帯の存在などで★9中〜強や★10弱に収まっている他の高速譜面とは比較にならないレベルで難易度が高いと思う。実際、私は★10強寄り中の譜面をいくつかクリアした後にこれをやったらノルマ落ちかけた。
詐称(低レベル。また、慣れによる易化表記) ノーツが少なくまたその多くが星9を逸脱したゴーゴーに偏っておりここが最低限出来なければ結果的にノルマが厳しくなる。短さもあってか体力面・集中力の面ではかなり弱いがそもそもこの速さの16分についていけない人にとっては多分それを感じさせない程に全体的に脅威だろうと思う。夏祭り裏がこれを強化した代わりにノーツの重みは減らしたものだと思うのでこれの一段階下がちょうどいいと思う。
詐称(下位) 譜面自体は比較的単純だがやはり後半の難所の割合が結構高い、その上ノーツ数が少ないのでゲージがあっという間に削れていく、個人的には体力重視の夏祭り裏と一段も無くて良いかなって思うし少なくともファントム裏と二段近くも離れてるのはおかしいかなって思う、フルコン基準なら★×10も無いと思われるがそこまでが難しいタイプの譜面。
強(下位) 正直を言えばその難所も逆餡蜜などを駆使して誤魔化せば意外と何とかなるし、そこも含めて単色以外の16分が出てこず、8分を絡めた配置も軒並み単純。ddd k k ddd k kの配置を克服出来れば寧ろ中でも良いように感じる。ノーツ数の少なさが相俟って、何とか強という感じ。低レベルも個人差紛いで残してもいいのでは、というレベル。
終了(結果:残留 低レベルは削除し個人差で中堅以下と最強レベルを併記) 2週間経過したのでこれで一旦終了としますが過去の議論でもかなり割れてることもあるので別枠議論の要望が有れば検討します。
↑これは「単なる個人差」で片付く程度のものだと思うので別枠議論まではしなくていいと思います