終了(結果:逆詐称- ★×7中相当)
②③明日から ①④見送り 他は意見待ち
終了(結果:強 譜面暗記による個人差表記)
終了(結果:中 高レベル表記)
反対 倍とり32分譜面なので高速譜面のドグマやトイマチと比較するのはおかしい。それ抜きにしても4Tや焼肉が低レベルついてる以上それらより特段優れてる要素が少ないこの曲は中の真ん中よりちょい下くらいだと思う。
反対 24分は強いがそれだけ。16分は稼ぎとなるようなものばかりだし、24分もエンドリの16分と同速なので、16分と連なってる配置なら分かるけどそれ以外ならまだ何とかなる(体力を使う譜面じゃあるまいし)。寧ろ詐称より中の方が近いんじゃないかと思う。
強 遅いとはいえあれだけ長めの24分があるのは普通に怠いし、それが少ないノーツ数の中で後半一気に襲いかかる。前半がまだ弱いだけましだが、後半だけ見たら☆8でもおかしくないし、強下位のドライフラワーよりも強い。遅いとはいえ8分相当で195あるのに長めのやつがある中でのハネリズムをヴァーナスでやり切るのは流石に無理があるのでは?
提案 Honey Heartbeat裏に高レベル表記 稼ぎどころはたしかに多いものの、32分音符地帯をある程度叩けなければクリアからは大幅に遠ざかり、なおかつ32分音符地帯は非常に複雑で一筋縄ではいかないため、ドグマ1表がやや高レベルならHHB裏は高レベルだと思うし、個人的には強下位のトイマチにも匹敵するんじゃないかと感じた。
中(やや上位) 序盤の偶数地帯、所々の24分、ラストの長複合など難所は多いが、逆に言えばそれ以外の配置は基本的に簡単な物も多く、体力面も使うっちゃ使うが、閻魔や秋竜裏よりはまだ楽で中のやや上程度だと感じた
提案 God knows…裏 やや弱め表記 確かに長時間ノンストップで偶数や長複合が続く上に発狂もあるが、中速であることに加え複合の一つ一つそのものは星8や星9中の譜面にあっても違和感がそんなにないものが多い 要するに稼ぎ地帯が多い 発狂もかなり序盤にあるためゲージに深刻な影響を与えるものではない気がする
提案 Donder time 強→詐称 いくら低速とは言え結構長めの24分が頻発するため訳が分からないまま曲が終わってしまう可能性があり、さらにコンボ数が少ないので1回の不可ハマりが致命傷となりかねない。
強 単純に遅すぎる。猫よりは弱いが長めの24分も多く、ドライフラワーよりは強い気がする。
中 確かに逆手があったりやや複雑かつ長めの8分が多いが、それを理由に★7まで持っていくにはあまりにもBPMが微妙すぎる。そのBPMですら常時低速HSなこともあり、余計難しさが薄れてる。8分を単純にした代わりに16分を増やしてBPMもやや高めのover the topと同じくらいの難易度に感じた。
中 33~36小節の叩きづらい偶数地帯や131~138小節などの難所もあるが、全体的には8分や単純な16分が多くクリア自体はそこまで厳しくない印象。ただし24分はコンボカッターになり得るので弱くもない
強下位 一応初見でもノルマクリアはできたのでここに。とにかく高速地帯が肝でロッテル裏ドドンガ裏と違い高速地帯の比率が多く、ここを見切れないか暗記できないとなると下手すると難関上位にもなりえると思う。上の人も言っているが、怪盗少女裏がそのまま★10相当になったような譜面。森のくまさん裏ほどじゃないにしてもかなりの個人差譜面であるが、ソフランなしだとしても体力的に中以上は堅いと思う。
逆詐称-(★×4中) 序盤は8分までしかない上に3連打までしかないため、★1入門程度しかない。中盤から長い8分複合や16分が出てくる上にゴーゴーは詰まり気味ではあるが、16分は3連打までで単色しかないため、BPMの低さも相まって★6としての強みが全くない。そのため、★5はおろか★4でも通用する。アナ雪と特徴が似ており、ほぼ同等の強さである。
逆詐称-(★×7中) 16分率が高く、物量も多めではあるが、BPMがそれほどでもなく、複合も★7でよく見かけるものが殆どであるため夏祭り(原曲)の達人譜面より弱く、その普通譜面とほぼ同等だと思う。旧基準ですら逆詐称と言われていたのにも関わらず降格しなかったのには違和感がある。さいたまは2段階降格したのにも関わらず、これは降格しなかったという点にも違和感が
詐称 比較するならリンダリンダになるが、あちらより16分の絶対数が多いのにも関わらずその他がスカスカでノーツ数が少なくなっている。8分複合は簡単だが中盤辺りに偶数打が混じってきたり、ラストの辛さを考えたら詐称でも良い気がする。
難関 いや、この高速ソフラン視認難反則でしょ・・・相変わらず太鼓チームはやることがえげつない。譜面はシンプルだが物量も多く、そして頭と体での暗記必須のソフランの割合も多くロッテル裏と同じような難易度だが後半は耐えゲーになるためこれと評価。
強(やや弱め) スパノバ裏からラッシュとギミックを取り除いた譜面、天下統一録に複合要素と24分を足したような譜面、難易度的には月読命やメジェドやヘイラ裏と似たような譜面、星河一天に長複合を足した譜面、いろいろな見方ができるが強の下位と認識。ヘイラ裏と星河一天は個人的に強中位。速いですって。この曲は速いが短い複合地帯が多く休みもある。しかし長複合までに十分ゲージを稼いでいないとアウト。地力が問われる強譜面。
強(高レベル) 非ゴーゴーは終始どこの音を取ったのか意味わからん譜面でほぼ全てにおいて目押しを強要されるので集中力が必要、その分スカスカだが裏同様ラス殺しの比重が滅茶苦茶重くここだけなら弱めの☆8クラスなため適正者には非常に厳しい。こちらも尻上がり的に難易度が上昇するタイプの譜面であり非ゴーゴー後半でアクセント的に降ってくる16分もなかなか厄介。リンダリンダと比べても総合的にこちらの方が上だと思う。
詐称 16分の数そのものは全く無いとはいえこの早さになると適性者はほとんど8分を交互で叩くことになるがそれにしては逆手を使う部分がやけに多く、それに加え大音符による認識難や6分音符なども挟まったりなどというのも相まって見た目以上に叩きにくい。曲が短いためミスも許されにくいため先述の難所をある程度叩ける必要がある
逆詐称- (星6弱) やはり遅さが足を引っ張ってる面が大きくこの場合だと最悪片手でもクリアされかねないと思う。
強 後半がこのBPMでこの難易度帯と思えないくらい16分が多く、終盤に至ってはかなり早い16分や長い8分を処理させられる。序盤がスカスカなのがアレだがそれが案外逆に独特の叩きにくさに繋がったりするしで案外抜け目ない譜面 リンダと比べても少し難しいと思う
逆詐称-(★×7中) 物量こそはあるがそれ込みでもそもそもが遅いためゴリ押しがしやすい。 ☆8としての要素は無いに等しいだろう。
逆詐称 君のプラネットの微強化。あちらよりソフランや複合バリュエーションやリズム難度などが高い。ただいずれも全良難度に貢献こそするもののクリア面で見ると君のプラネットや未来への鍵とそう変わらない。ただ先述の要素によってその2曲より少しは難しいかと
中(高レベル) まあ中高レベルになったヘイラ裏程では無いかなという印象。偶数や24分等コンボカッター自体は多いが稼ぎも多い。最後の地帯は耐える必要はあるが複合自体は見切りやすくそこに行くまでの体力要素も他体力譜面と比べるとそこまででも無いため根こそぎ持っていかれる程でもないと思われる
強(やや強め) キッチン裏より長めの複合が多くソフラン抜きにしても物量があちら以上に手強くこれにさらにあちら以上にソフランが散りばめられており削られ所が多い。特に終盤の加速はただでさえ体力面が厳しいのに加え複合も案外覚えにくくここは完全に適性者は削られないよう祈るしか無いだろう。複合自体は単純であるため研究次第で易化はしやすいが先述の体力面や覚える箇所自体の多さも加味すると研究が甘い状態なら裏ロらへんにも肩を並べかねないと思う
強 怪盗少女裏を☆1個分強化したような譜面、暗記必須のソフランがわりと高頻度で流れてきて当然捌けないとクリアは絶望的。ラスト9小節の破壊力はここだけ超難関と言っても過言ではないレベルで凄まじく、余裕をもってクリアに届いててもここで崩れてノルマ落ちというのも割とあり得るのでそれ系が苦手な人は難関レベルに感じるかも。そうでなくとも尻上がりに難易度が上がっていき区間密度10打越えかつノーツの比重がかなり重いゴーゴー、譜面全体にあるBPM200前後の細かな揺れも厄介。複合自体はかなり単純なので暗記さえ出来れば中レベルかもしれないがこの量の暗記はしきれない人のほうが多そう。
終了(結果:中)
①は反対、②は一応賛成、③は賛成、④は反対 後はノーコメント。 ①は微妙なラインだが一般的な高レベルよりは難しい気もする。ノーツが多い中で24分が結構出てくるし逆手複合の数も多くケロ⑨と違ってパターンも多い。24分は4打の連続はまだしも7打は体力が切れてくる中だと崩されやすくその後も休みがない。技術面はさちさち裏より強く大差はつかないと思う。②は16分長複合が多く複雑だが稼ぎやすい配置も多い。16+24分の配置もそれなりにあるがBPMが高くなく単色メインなのでそこまでの難所ではないと思う。まだ局所的な叩きにくさのあるスカ警裏や諸行無常達人の方が強い、ただ中堅程度かと言われたらそれも微妙な気がする。③は序盤の16分連続についていけさえできたらクリアできそうな譜面。その後の配置は体力さえ残っていれば24分が鋭いのは確かだがゲージを削られまくるほどの脅威にはならず、体力面でもこれより強い蒼の旋律を叩けたらこっちも叩けそうといった感じ。ユースフルは詐称だと思うが結構な差はあると思う。④は配置は上位というほど強いものは少ないが体力消費が今まで挙げられている譜面の中で一番。体力無くなってくるゴーゴーの最後の方とか配置が単純でも長複合ってだけで強みだと感じるし、ソフランに関しては見切れないレベルではないのは分かるが、体力無いなかでソフラン見切らされるのはまた別な気がして、ボロボロになる危険が格段に高くなるものだと思う。個人的には上位は微妙だがやや上位は残しといて良い。
逆詐称(やや下位) ドコンと対照的にかなり叩きにくさがあるが物量が弱すぎる譜面。リズム難に関しては物量がないのと複合も難しくないので最悪判定枠の目押しでもある程度どうにかなる。譜面自体はグリーゼよりも大分簡単だが稼ぎにくい(慣れたらほぼ全部稼ぎだが)のとラストの影響で逆詐称-までは行かない。
逆詐称-(★×7中) 16分がかなり多く物量は★×8妥当だがほとんど3連打で複合も種類が少なく叩きやすすぎる。春遊のような長複合もないが低密度の稼ぎもないので同じくらい。
ドドドドドンだフル!(裏)
夢うつつカタルシス
われら無敵のドコン団
ドドドドドンだフル!
Re:End of a Dream(裏)
全力キング
Subtitle
終了(結果:逆詐称- ★×7中相当)
②③明日から ①④見送り 他は意見待ち
終了(結果:強 譜面暗記による個人差表記)
終了(結果:中 高レベル表記)
反対 倍とり32分譜面なので高速譜面のドグマやトイマチと比較するのはおかしい。それ抜きにしても4Tや焼肉が低レベルついてる以上それらより特段優れてる要素が少ないこの曲は中の真ん中よりちょい下くらいだと思う。
反対 24分は強いがそれだけ。16分は稼ぎとなるようなものばかりだし、24分もエンドリの16分と同速なので、16分と連なってる配置なら分かるけどそれ以外ならまだ何とかなる(体力を使う譜面じゃあるまいし)。寧ろ詐称より中の方が近いんじゃないかと思う。
強 遅いとはいえあれだけ長めの24分があるのは普通に怠いし、それが少ないノーツ数の中で後半一気に襲いかかる。前半がまだ弱いだけましだが、後半だけ見たら☆8でもおかしくないし、強下位のドライフラワーよりも強い。遅いとはいえ8分相当で195あるのに長めのやつがある中でのハネリズムをヴァーナスでやり切るのは流石に無理があるのでは?
提案 Honey Heartbeat裏に高レベル表記 稼ぎどころはたしかに多いものの、32分音符地帯をある程度叩けなければクリアからは大幅に遠ざかり、なおかつ32分音符地帯は非常に複雑で一筋縄ではいかないため、ドグマ1表がやや高レベルならHHB裏は高レベルだと思うし、個人的には強下位のトイマチにも匹敵するんじゃないかと感じた。
中(やや上位) 序盤の偶数地帯、所々の24分、ラストの長複合など難所は多いが、逆に言えばそれ以外の配置は基本的に簡単な物も多く、体力面も使うっちゃ使うが、閻魔や秋竜裏よりはまだ楽で中のやや上程度だと感じた
提案 God knows…裏 やや弱め表記 確かに長時間ノンストップで偶数や長複合が続く上に発狂もあるが、中速であることに加え複合の一つ一つそのものは星8や星9中の譜面にあっても違和感がそんなにないものが多い 要するに稼ぎ地帯が多い 発狂もかなり序盤にあるためゲージに深刻な影響を与えるものではない気がする
提案 Donder time 強→詐称 いくら低速とは言え結構長めの24分が頻発するため訳が分からないまま曲が終わってしまう可能性があり、さらにコンボ数が少ないので1回の不可ハマりが致命傷となりかねない。
強 単純に遅すぎる。猫よりは弱いが長めの24分も多く、ドライフラワーよりは強い気がする。
中 確かに逆手があったりやや複雑かつ長めの8分が多いが、それを理由に★7まで持っていくにはあまりにもBPMが微妙すぎる。そのBPMですら常時低速HSなこともあり、余計難しさが薄れてる。8分を単純にした代わりに16分を増やしてBPMもやや高めのover the topと同じくらいの難易度に感じた。
中 33~36小節の叩きづらい偶数地帯や131~138小節などの難所もあるが、全体的には8分や単純な16分が多くクリア自体はそこまで厳しくない印象。ただし24分はコンボカッターになり得るので弱くもない
強下位 一応初見でもノルマクリアはできたのでここに。とにかく高速地帯が肝でロッテル裏ドドンガ裏と違い高速地帯の比率が多く、ここを見切れないか暗記できないとなると下手すると難関上位にもなりえると思う。上の人も言っているが、怪盗少女裏がそのまま★10相当になったような譜面。森のくまさん裏ほどじゃないにしてもかなりの個人差譜面であるが、ソフランなしだとしても体力的に中以上は堅いと思う。
逆詐称-(★×4中) 序盤は8分までしかない上に3連打までしかないため、★1入門程度しかない。中盤から長い8分複合や16分が出てくる上にゴーゴーは詰まり気味ではあるが、16分は3連打までで単色しかないため、BPMの低さも相まって★6としての強みが全くない。そのため、★5はおろか★4でも通用する。アナ雪と特徴が似ており、ほぼ同等の強さである。
逆詐称-(★×7中) 16分率が高く、物量も多めではあるが、BPMがそれほどでもなく、複合も★7でよく見かけるものが殆どであるため夏祭り(原曲)の達人譜面より弱く、その普通譜面とほぼ同等だと思う。旧基準ですら逆詐称と言われていたのにも関わらず降格しなかったのには違和感がある。
さいたまは2段階降格したのにも関わらず、これは降格しなかったという点にも違和感が詐称 比較するならリンダリンダになるが、あちらより16分の絶対数が多いのにも関わらずその他がスカスカでノーツ数が少なくなっている。8分複合は簡単だが中盤辺りに偶数打が混じってきたり、ラストの辛さを考えたら詐称でも良い気がする。
難関 いや、この高速ソフラン視認難反則でしょ・・・相変わらず太鼓チームはやることがえげつない。譜面はシンプルだが物量も多く、そして頭と体での暗記必須のソフランの割合も多くロッテル裏と同じような難易度だが後半は耐えゲーになるためこれと評価。
強(やや弱め) スパノバ裏からラッシュとギミックを取り除いた譜面、天下統一録に複合要素と24分を足したような譜面、難易度的には月読命やメジェドやヘイラ裏と似たような譜面、星河一天に長複合を足した譜面、いろいろな見方ができるが強の下位と認識。ヘイラ裏と星河一天は個人的に強中位。速いですって。この曲は速いが短い複合地帯が多く休みもある。しかし長複合までに十分ゲージを稼いでいないとアウト。地力が問われる強譜面。
強(高レベル) 非ゴーゴーは終始どこの音を取ったのか意味わからん譜面でほぼ全てにおいて目押しを強要されるので集中力が必要、その分スカスカだが裏同様ラス殺しの比重が滅茶苦茶重くここだけなら弱めの☆8クラスなため適正者には非常に厳しい。こちらも尻上がり的に難易度が上昇するタイプの譜面であり非ゴーゴー後半でアクセント的に降ってくる16分もなかなか厄介。リンダリンダと比べても総合的にこちらの方が上だと思う。
詐称 16分の数そのものは全く無いとはいえこの早さになると適性者はほとんど8分を交互で叩くことになるがそれにしては逆手を使う部分がやけに多く、それに加え大音符による認識難や6分音符なども挟まったりなどというのも相まって見た目以上に叩きにくい。曲が短いためミスも許されにくいため先述の難所をある程度叩ける必要がある
逆詐称- (星6弱) やはり遅さが足を引っ張ってる面が大きくこの場合だと最悪片手でもクリアされかねないと思う。
強 後半がこのBPMでこの難易度帯と思えないくらい16分が多く、終盤に至ってはかなり早い16分や長い8分を処理させられる。序盤がスカスカなのがアレだがそれが案外逆に独特の叩きにくさに繋がったりするしで案外抜け目ない譜面 リンダと比べても少し難しいと思う
逆詐称-(★×7中) 物量こそはあるがそれ込みでもそもそもが遅いためゴリ押しがしやすい。 ☆8としての要素は無いに等しいだろう。
逆詐称 君のプラネットの微強化。あちらよりソフランや複合バリュエーションやリズム難度などが高い。ただいずれも全良難度に貢献こそするもののクリア面で見ると君のプラネットや未来への鍵とそう変わらない。ただ先述の要素によってその2曲より少しは難しいかと
中(高レベル) まあ中高レベルになったヘイラ裏程では無いかなという印象。偶数や24分等コンボカッター自体は多いが稼ぎも多い。最後の地帯は耐える必要はあるが複合自体は見切りやすくそこに行くまでの体力要素も他体力譜面と比べるとそこまででも無いため根こそぎ持っていかれる程でもないと思われる
強(やや強め) キッチン裏より長めの複合が多くソフラン抜きにしても物量があちら以上に手強くこれにさらにあちら以上にソフランが散りばめられており削られ所が多い。特に終盤の加速はただでさえ体力面が厳しいのに加え複合も案外覚えにくくここは完全に適性者は削られないよう祈るしか無いだろう。複合自体は単純であるため研究次第で易化はしやすいが先述の体力面や覚える箇所自体の多さも加味すると研究が甘い状態なら裏ロらへんにも肩を並べかねないと思う
強 怪盗少女裏を☆1個分強化したような譜面、暗記必須のソフランがわりと高頻度で流れてきて当然捌けないとクリアは絶望的。ラスト9小節の破壊力はここだけ超難関と言っても過言ではないレベルで凄まじく、余裕をもってクリアに届いててもここで崩れてノルマ落ちというのも割とあり得るのでそれ系が苦手な人は難関レベルに感じるかも。そうでなくとも尻上がりに難易度が上がっていき区間密度10打越えかつノーツの比重がかなり重いゴーゴー、譜面全体にあるBPM200前後の細かな揺れも厄介。複合自体はかなり単純なので暗記さえ出来れば中レベルかもしれないがこの量の暗記はしきれない人のほうが多そう。
終了(結果:中)
①は反対、②は一応賛成、③は賛成、④は反対 後はノーコメント。 ①は微妙なラインだが一般的な高レベルよりは難しい気もする。ノーツが多い中で24分が結構出てくるし逆手複合の数も多くケロ⑨と違ってパターンも多い。24分は4打の連続はまだしも7打は体力が切れてくる中だと崩されやすくその後も休みがない。技術面はさちさち裏より強く大差はつかないと思う。②は16分長複合が多く複雑だが稼ぎやすい配置も多い。16+24分の配置もそれなりにあるがBPMが高くなく単色メインなのでそこまでの難所ではないと思う。まだ局所的な叩きにくさのあるスカ警裏や諸行無常達人の方が強い、ただ中堅程度かと言われたらそれも微妙な気がする。③は序盤の16分連続についていけさえできたらクリアできそうな譜面。その後の配置は体力さえ残っていれば24分が鋭いのは確かだがゲージを削られまくるほどの脅威にはならず、体力面でもこれより強い蒼の旋律を叩けたらこっちも叩けそうといった感じ。ユースフルは詐称だと思うが結構な差はあると思う。④は配置は上位というほど強いものは少ないが体力消費が今まで挙げられている譜面の中で一番。体力無くなってくるゴーゴーの最後の方とか配置が単純でも長複合ってだけで強みだと感じるし、ソフランに関しては見切れないレベルではないのは分かるが、体力無いなかでソフラン見切らされるのはまた別な気がして、ボロボロになる危険が格段に高くなるものだと思う。個人的には上位は微妙だがやや上位は残しといて良い。
逆詐称(やや下位) ドコンと対照的にかなり叩きにくさがあるが物量が弱すぎる譜面。リズム難に関しては物量がないのと複合も難しくないので最悪判定枠の目押しでもある程度どうにかなる。譜面自体はグリーゼよりも大分簡単だが稼ぎにくい(慣れたらほぼ全部稼ぎだが)のとラストの影響で逆詐称-までは行かない。
逆詐称-(★×7中) 16分がかなり多く物量は★×8妥当だがほとんど3連打で複合も種類が少なく叩きやすすぎる。春遊のような長複合もないが低密度の稼ぎもないので同じくらい。
ドドドドドンだフル!(裏)
夢うつつカタルシス
われら無敵のドコン団
ドドドドドンだフル!
Re:End of a Dream(裏)
全力キング
Subtitle