たしかに敵の数少ない方がバウンドの火力は集中するもんな。ただそれ知恵じゃなくて別のパーティでよくねってなりそう
敵の数に応じてジェイドと使い分けっぽく感じたけどな。アナイクスって今後の知恵環境終わった後向けのパーツのように思う。ジェイドだと敵1〜2体じゃ1凸してないと明らかに追撃ペース落ちるけどアナイクスは敵数依存度は高くなさそうだし
追加発動時のスキルはsp消費なしで、弱点露見?維持出来れば通常でもスキル誘発できるからspは通常スキルの場合は多分通常で1増えて追加スキルで消費なしで+1やでスキルスキルの場合は-1
だから通常撃ってもSP使わずスキル発動するのでは?
改善は嬉しいけどそれはそれとして刃ちゃん光円錐に140連かかった古傷がうずく、、傷口がひらきそうだ
自分が花火好きで2凸しててバフ量と使い勝手が良いから使ってるけど「強みを消すな」すら擁護になるのか…アッパー希望とも書いたのに 採用理由があるなら他キャラと比べる必要ない前提で一応比較すると、サンデー比は無凸でもバフ量自体は花火が微量高く、黄泉135サンデー134だと椒丘の必殺ループが被弾ガチャになり使用感が劣る。普段のトンネル周回用に高速司祭サンデー使うとしても自分は花火161で限界だしそれ以上の厳選は費用に見合わない トリビーやロビンは他パと被るし黄泉の脚部変えるの面倒なんで耐久抜き調和2以外では使ってないです。調和1の時の計算はしてません
持続じゃないサブアタ方面は辛そう。効果命中の分だけ多く防御下げるとかならおもろい
お三方ありがとうございます。見た目欲しさに黄泉を優先するか考えておきます。ただ今後強いキャラが実装されるなら石の確保も計算に入れないといけませんね。
スキルの弱点付与と必殺の効果でダメージ出す感じでデバフのターン継続が敵側由来なら鷹でどんどん自分が動いた方がいい説あるな。その戦法でいくと知恵の相方が欲しいマダムと組ませたらSP消費えぐそう。メインアタッカー枠かな?
温存する手もあるからそこは追記した 凸はルアン1凸は汎用的に使えて便利だけど2凸は撃破パにはほぼ意味なし、羅刹も無凸で十分なので温存したほうが良さげ
逆にそこまで被害デカいと、開拓&ミュリオンパワーで神託とは別ルートを開拓するのが第二部だろうとも思うけど
キャストリアどころか全オンパロス人をファイノンが皆殺しルートを一度は通りそう 紡がれた物語のファイノンの役割が黎明ですべてを焼き尽くすで、あれを素直に受け取ると
オムニック「」 パンクロード住民「」 普通に機械生命体とか電子生命体がいる世界観で、多分銀狼も電子生命体だしな
火力のこと言ってる人は概ねリーク見てるとおもうけど、予告番組の情報だけでもマダムヘルタパーティだとジェイド以上に有用かどうかは微妙かなって感じる。結局倍率次第やな
キャスは分からんけどモーディスPTならあり余ったSPで豊穣が毎ターンスキル振り続けることになる。モーディス2凸以上なら特に。だから司祭はアリだと思うよ。
理由は単に後発キャラの方が強いからじゃなくて
先行体験はガチャ1週間前だから、それまでに具体的な数値を出してたり「火力低い」って言ってるやつ(まだ倍率わかるわけ無いため)はリークと見ていい
キャスも先行動画まだなのにアナイクスの先行の感想は出ないのでは?
アナイクスもう各地や動画で弱い弱い言われてんだけどリークなのか先行体験の感想なのかわからん
この歌姫様HPでメタられてるはずなのに、トリビー餅の登場やルアン餅引き換え化でウェンワ高速必殺発動がどんどんお手軽になってきて、むしろ強くなってる…
恒常キャラ配布同様、羅刹orルアン配布に伴いイベントページを作成したのでおススメ文を考えてくれるかた募集。凸もエアプで真っ白な状態なのでお助けください。
血の祝福とは関係ないけど何かしら「表裏」に絡めて来るんじゃないかと予想してる
大事にしてたデータ消えたらめっちゃショックだろうが!殺してやる……殺してやるぞハートヌス
今だと黄泉は無凸でもロビンかデーと合わせた方が強い。理由は花火の昇格が全部弱いから。なんで擁護されると結構困るんだわ。
まじかよアッハ最低だな
ヌースヌスヌス!ただのデータが消えただけなのに悲しむなんて、面白いヌスねぇ。
デバフ付与時速度アップとかほしいよな。条件ついてていいからメッセみたく速度マシマシにしたい
何故かオート回復に司祭4セット効果乗らないんだよね
エンドモが顔文字になって消えたり暗黒の潮がデータっぽかったりなんか怪しいよね
弱点付与と弱点属性付与の違いはもっと周知されていい
そっちも完凸まで行けば交換用としてある程度歓迎されるし、これまでは完全な引き損だったのが優しい世界になってくれたわ
全員死んでスタレ界のサーヴァントみたいな位置になると予想。Fateコラボくるしね
まぁサブアタ兼任するなら命中を会心とかに変換はしては欲しいかも…椒丘とかは変換持ってるわけだし
とは言っても虚無って効果命中と速度以外盛るもんないしな…そもそもの倍率が低いから攻撃力盛ったところで変わらないんだよね
流石に廃止は無理だろうけど、今なら何かしらのステータスに変換されても許される重荷ではある
追加で発動のスキルはSP消費無しだから通常からの追加スキルだとSP+1では?
ありがとう。鷹はさすがに集めるのきついから今回の2倍はメッセンジャー司祭にしてみるわ
本来なら最適じゃないのに他の枠よりも汎用性高過ぎて現状モーディスの耐久枠になってるのエグいんだよね。仮に後から使えなくなったとしても今までの活躍が余りにも多過ぎる
黄泉は椒丘でも残夢貯めたいから爆速にしたいし速度*2か鷹かなぁ
銀狼やブートヒルと同じく2ターンくらいじゃねと思ってる、防御ダウンも持ってるっぽいし
たしかに敵の数少ない方がバウンドの火力は集中するもんな。ただそれ知恵じゃなくて別のパーティでよくねってなりそう
敵の数に応じてジェイドと使い分けっぽく感じたけどな。アナイクスって今後の知恵環境終わった後向けのパーツのように思う。ジェイドだと敵1〜2体じゃ1凸してないと明らかに追撃ペース落ちるけどアナイクスは敵数依存度は高くなさそうだし
追加発動時のスキルはsp消費なしで、弱点露見?維持出来れば通常でもスキル誘発できるからspは通常スキルの場合は多分通常で1増えて追加スキルで消費なしで+1やでスキルスキルの場合は-1
だから通常撃ってもSP使わずスキル発動するのでは?
改善は嬉しいけどそれはそれとして刃ちゃん光円錐に140連かかった古傷がうずく、、傷口がひらきそうだ
自分が花火好きで2凸しててバフ量と使い勝手が良いから使ってるけど「強みを消すな」すら擁護になるのか…アッパー希望とも書いたのに
採用理由があるなら他キャラと比べる必要ない前提で一応比較すると、サンデー比は無凸でもバフ量自体は花火が微量高く、黄泉135サンデー134だと椒丘の必殺ループが被弾ガチャになり使用感が劣る。普段のトンネル周回用に高速司祭サンデー使うとしても自分は花火161で限界だしそれ以上の厳選は費用に見合わない
トリビーやロビンは他パと被るし黄泉の脚部変えるの面倒なんで耐久抜き調和2以外では使ってないです。調和1の時の計算はしてません
持続じゃないサブアタ方面は辛そう。効果命中の分だけ多く防御下げるとかならおもろい
お三方ありがとうございます。見た目欲しさに黄泉を優先するか考えておきます。ただ今後強いキャラが実装されるなら石の確保も計算に入れないといけませんね。
スキルの弱点付与と必殺の効果でダメージ出す感じでデバフのターン継続が敵側由来なら鷹でどんどん自分が動いた方がいい説あるな。その戦法でいくと知恵の相方が欲しいマダムと組ませたらSP消費えぐそう。メインアタッカー枠かな?
温存する手もあるからそこは追記した 凸はルアン1凸は汎用的に使えて便利だけど2凸は撃破パにはほぼ意味なし、羅刹も無凸で十分なので温存したほうが良さげ
逆にそこまで被害デカいと、開拓&ミュリオンパワーで神託とは別ルートを開拓するのが第二部だろうとも思うけど
キャストリアどころか全オンパロス人をファイノンが皆殺しルートを一度は通りそう 紡がれた物語のファイノンの役割が黎明ですべてを焼き尽くすで、あれを素直に受け取ると
オムニック「」 パンクロード住民「」 普通に機械生命体とか電子生命体がいる世界観で、多分銀狼も電子生命体だしな
火力のこと言ってる人は概ねリーク見てるとおもうけど、予告番組の情報だけでもマダムヘルタパーティだとジェイド以上に有用かどうかは微妙かなって感じる。結局倍率次第やな
キャスは分からんけどモーディスPTならあり余ったSPで豊穣が毎ターンスキル振り続けることになる。モーディス2凸以上なら特に。だから司祭はアリだと思うよ。
理由は単に後発キャラの方が強いからじゃなくて
先行体験はガチャ1週間前だから、それまでに具体的な数値を出してたり「火力低い」って言ってるやつ(まだ倍率わかるわけ無いため)はリークと見ていい
キャスも先行動画まだなのにアナイクスの先行の感想は出ないのでは?
アナイクスもう各地や動画で弱い弱い言われてんだけどリークなのか先行体験の感想なのかわからん
この歌姫様HPでメタられてるはずなのに、トリビー餅の登場やルアン餅引き換え化でウェンワ高速必殺発動がどんどんお手軽になってきて、むしろ強くなってる…
恒常キャラ配布同様、羅刹orルアン配布に伴いイベントページを作成したのでおススメ文を考えてくれるかた募集。凸もエアプで真っ白な状態なのでお助けください。
血の祝福とは関係ないけど何かしら「表裏」に絡めて来るんじゃないかと予想してる
大事にしてたデータ消えたらめっちゃショックだろうが!殺してやる……殺してやるぞハートヌス
今だと黄泉は無凸でもロビンかデーと合わせた方が強い。理由は花火の昇格が全部弱いから。なんで擁護されると結構困るんだわ。
まじかよアッハ最低だな
ヌースヌスヌス!ただのデータが消えただけなのに悲しむなんて、面白いヌスねぇ。
デバフ付与時速度アップとかほしいよな。条件ついてていいからメッセみたく速度マシマシにしたい
何故かオート回復に司祭4セット効果乗らないんだよね
エンドモが顔文字になって消えたり暗黒の潮がデータっぽかったりなんか怪しいよね
弱点付与と弱点属性付与の違いはもっと周知されていい
そっちも完凸まで行けば交換用としてある程度歓迎されるし、これまでは完全な引き損だったのが優しい世界になってくれたわ
全員死んでスタレ界のサーヴァントみたいな位置になると予想。Fateコラボくるしね
まぁサブアタ兼任するなら命中を会心とかに変換はしては欲しいかも…椒丘とかは変換持ってるわけだし
とは言っても虚無って効果命中と速度以外盛るもんないしな…そもそもの倍率が低いから攻撃力盛ったところで変わらないんだよね
流石に廃止は無理だろうけど、今なら何かしらのステータスに変換されても許される重荷ではある
追加で発動のスキルはSP消費無しだから通常からの追加スキルだとSP+1では?
ありがとう。鷹はさすがに集めるのきついから今回の2倍はメッセンジャー司祭にしてみるわ
本来なら最適じゃないのに他の枠よりも汎用性高過ぎて現状モーディスの耐久枠になってるのエグいんだよね。仮に後から使えなくなったとしても今までの活躍が余りにも多過ぎる
黄泉は椒丘でも残夢貯めたいから爆速にしたいし速度*2か鷹かなぁ
銀狼やブートヒルと同じく2ターンくらいじゃねと思ってる、防御ダウンも持ってるっぽいし