細かいけど回復量伸ばしたいなら胴攻撃じゃなくて治癒量の方がいいんじゃ?
そこはピノコニーOPと2.0のサムvs黄泉みたいなOP用に作った同じシーンを作り直してるものだと思う
最近溜め込んでたサブクエをちまちま消化し始めたんだけど、なんかこう……メインキャラは置いといてモブ周りのストーリーとか微妙に胸糞悪い話で終わるの多くない?
シナリオ終盤のトリアンがトリビーに手を振ってる一枚絵で、トリアンの隣に居るのって最初はママなのかと思ったけどビジュアル的にトリスビアスってことで良いのかな?髪型とか違うし・・・向こう側で待ってるのは話の流れ的にトリアンとママである方が自然な気がしたんだけども
枝で事故りやすい鹿が害獣すぎる気がしてきた。怒噪を受けた時点でほぼリセットだしカウンターも難易度が上がるとクソ痛いのに回数制限もないしお前さあ…
木主です。固定ダメージ系かぁ、なるほどなぁ。単騎でやれる人達どういうことなんだよ、意味わかんねぇ…;; 所でみんなは昼夜どっちでやってるの?
2凸だとまず必殺が途切れなくなるから色々スルーしながら星玉を貯めておいて良かったとマジで思う。あとスルーする予定だったのに発作的にデーさんを引きに行った当時の自分を褒めてあげたい
ピノコニー2.0初期ムービーで同じだったところ他の方がおっしゃる通り、ゴミキングぐらいだった気がするからな...本編でアベさんと踊ってないし...とはいえモスちゃん英雄記の方はまだ全部埋まってないし、また会えそうではあるか。...あの英雄記、5つ揃ったら消えますのカウントダウンとかじゃないよね??信じてるぞ...
PVと本編で同じだと思われるシーンはあったね。ニカドリーのケファレに向けて放った剣先ビームをトリビー先生が百界門で受け流してそれをアグライアが見るシーンと、ニカドリー決戦時の主人公が過去クレムノスから未来でニカドリーと戦ってる丹恒達を見るシーンは多分同じ。
namelessfacesのpv映像って一つでも本編に出てきたっけ?よくよく思い返してみたらWHITE NIGHTもゴミキングのとこ以外本編に一切出てきてなかったよなうな...まさかキャスに抱擁されるシーンも幻なのか...?
いけーっ紛争の半神!!
自己解決しました。ミニマップアイコン付近からメッセージ開くと消えてたけど、スマホメニュー開いてメッセージ画面に行くとそっちには残ってて読めた。
全く同じ事をやってた 多分天賦のレベルが生きる数少ない場面なんだと思う 4人がかりでHPゲージ2本削るよりも1人で最後の1本削るほうが速い勢いだった 強化状態入ると即時行動するのがズルだった
接待一切なしのガチバトルやりたい感はあるね。 そこまでいくとただの自己満だから別に報酬も要らんし。
全然死ぬことないから勘違いしてたけど死ぬとき祝福解除しないで死なないのは1戦中3回だけど祝福解除して死ぬのキャンセルするのは制限ないから復活後に死なずに祝福入れれば不死身なんだな・・・ 階差宇宙のプロトコル6で周り全員死んだあと一人で復活繰り返して殴り倒してたわ
モスちゃんが階差で馬鹿みたいに強いのが楽しくて星階7まで行けました PTメンバーが全員倒れた中凶暴化したアルジェンティを一人で倒してくれたのが本当に不死身の再現になっていていい体験ができた
フォフォイベントで妻の若昔になりすましてた歳陽の夫って最後どうなったの?メッセージがアカウントアシストにかき消されて最後まで読めなかったんだ。どうもしんだっぽいことはその後の流れで読み取れたんだけど・・・ 詳細覚えてるひといる?
というか初期のPVにあったモスが結晶で火盗み君の動き止めてファイノンが真上から斬りかかってるムービーまだゲーム内で出てきてないし全然余裕で会えると思う
無凸黄泉は幾らでも伸ばせるだろうけど二凸以上の黄泉の強化パーツは難しそうだなと我思ふ
遺物厳選と自傷がキツい代わりに他メンバーのHP減らさなくてずっと天魄状態で基礎倍率が元の約1.5倍になって時々飲月の最大強化通常を自動でSP0で撃ってくれる鏡流 うーん、インフレの波…
終盤の遭遇とか特にラストより強い場合もあるしそうじゃなくても時間かかってダルいから、個人的には99%ダメージ効果がある時だけ遭遇踏んで他は基本戦闘しない。ボスに勝てないってのがどう勝てないのかにもよるけど、火力が足りなくて狂暴化前に倒せないならハーモニー筆頭に自火力に依存しない固定ダメージ系を重視した方がいいし、耐久の方が足りないなら最終的に調和キャラのバフは微差になるから耐久2枚積んでもいい
本気で困ってるならyoutubeで「プロトコル6 単騎フルオート」で検索して何とってどれだけ火力出してるか確認した方が良いよ。モーディスとか誰でもできる動画じゃなくて存護なのかやアーランで達成してる人がいるから。
うちの編成だと羅刹の結界じゃ結局間に合わず(胴さえも攻撃にしてるのに回復量少なすぎるのはなぜなんだ)、フォフォにして必殺ぶん回すことにしたら回復溢れるレベルで安定しました。ひとつ↓の助言でフォフォ試したよ
木主だけどすまん、なんか書き込めなくて返信遅れた。ハーモニー系は選んでなかったな、今度選んでみるか。でもそれ以外は比較的みんなが推奨してる通りに魂の蛹とか取ってるしあとは百獣とか人形使いとか選んで動いてるんだけどなぁ、最終ボスが勝てない。やはり育成不足なのか…?序盤ってみんな遭遇とか挑戦って選んでるの?それとも富とかボーナスエリアを優先するの?
完凸してるのか高難度やってないのか知らないけど火力はどうしたって足りてないよ ニートタイムあり(軽微とはいえ)デメリットありで並以下の火力しかないから氷弱点でギリギリ使えないこともないくらいの評価
インフレはしてるけど実際ついて行けないようなインフレじゃないからいいかなってなってる
羽の生えたガラス玉!の「味方全体」は誤訳で正しくは「味方キャラ全体」なのか、道理で他の味方全体効果と違って精霊の分が入らないわけだ…
木主の意見には同意しつつ情報として、虚構の前半をすぐに倒されるキャラ一体にすれば、後半の編成を試すことは一応できる
オンパロスのWi-Fiってアグライアの糸かなんかだから移動要塞のクレムノスまで届かないんじゃないか…?
タフって言葉は壊滅の為にある
そういえばモスちゃん引いたけどメッセージ届かないな...確かに暗黒の潮と戦ってるからそんな暇ないだろうけど... メタ的に考えると、ミーシャギャラガーもいなくなる前ならメッセージくれてたし、流石に一度も来ないことはない気がする。どこかのバージョン間で普通に会える(連絡取れる)タイミングがあるってことだよね?つまりこのまま会えないで預言ENDはないってことか!いやー安心()
反撃系にはリンたんやろって思ってたけど回復足りなくて結局霊砂になってしまった。フォフォなぁ…
(木が分散してるからここに繋げるけど)月パスだけでも買ってコツコツやれば1ver(1か月半)で1天井分↑は余裕で貯まるよ。やってないシナリオとか探索、常設イベがあるなら更に貯められるからとにもかくにもmihoyoゲーは早く始めてコツコツ備えるのが一番の近道
ありがとございます アタッカーは逆にあと回しでも良い感じなんですね 戦闘が長引きそうなゲームなんでヒーラーとかも優先度高そうです あとは問題とするならガチャ石が今から始めても貯められるか?といのが懸念材料。課金しても良いのですけどインフレが多発すると迂闊にガチャ回せませんね。初心者らなら尚更判断がつきませんので。とりあえず当分は配布キャラメインである程度進めたい行くのが賢明ということでしょうか
むしろ徹底的に噛み合わない仕様にしてきそう
SPDはやや遅い今ぐらいでいいし、EPキャパも今の調和と同じくらいのキャパかちょっと重いくらいなのでタイミングも合わせやすいから取り分け欲しいものはないかな。変にEP重たくしてULT倍率遅くすると余計に求めるものが増えるからこれでいいと思う。
ファイノンがモーディスとシナジーあったら嬉しいけどどうなるかな。HP増減が互いに邪魔にならなければ並べられはするだろうけど
マジか…マジか……うわ2凸欲しくなってきた 教えてくれてありがとう!次の新キャラ発表見つつ財布開くのも視野に入れておこうかな
編成はマダム記憶主霊砂子ヘルタでやってたけど 祝福の優先順位は1.知恵or繁殖 2.壊滅or巡狩or記憶の順で取る 1ボスが紫色のドラゴン(名前忘れた)の場合子ヘルタをセーバルにする(遭遇マスで同じのが出る場合もセーバルにする) 2ボスまでに換境桂冠(死んでも勝ったことにできる奇物)か星3方程式を展開する。これで2ボスが鹿かアルジェンティだったら勝てる 虫かスヴァローグだったら勝てることを祈る 換境桂冠入手か星3方程式を展開か2ボスに勝った時点でイベント行ってボスをニカドリーかバナ研にする 血の祝福はサフェルかトリビー出ればそれ優先(サフェルはかけら500のやつ) それ以外はモーディスかキャスで耐久優先って方針でやってた マスの優先順位はいろんな人が動画出してるからそれ参考にして 基本的にマス系の奇物取ってその通りに行動してりゃ強くなる
マジか。まぁ虚数オーブでもギリHP8000超えそうだから両方対応できるようにしとくか
細かいけど回復量伸ばしたいなら胴攻撃じゃなくて治癒量の方がいいんじゃ?
そこはピノコニーOPと2.0のサムvs黄泉みたいなOP用に作った同じシーンを作り直してるものだと思う
最近溜め込んでたサブクエをちまちま消化し始めたんだけど、なんかこう……メインキャラは置いといてモブ周りのストーリーとか微妙に胸糞悪い話で終わるの多くない?
シナリオ終盤のトリアンがトリビーに手を振ってる一枚絵で、トリアンの隣に居るのって最初はママなのかと思ったけどビジュアル的にトリスビアスってことで良いのかな?髪型とか違うし・・・向こう側で待ってるのは話の流れ的にトリアンとママである方が自然な気がしたんだけども
枝で事故りやすい鹿が害獣すぎる気がしてきた。怒噪を受けた時点でほぼリセットだしカウンターも難易度が上がるとクソ痛いのに回数制限もないしお前さあ…
木主です。固定ダメージ系かぁ、なるほどなぁ。単騎でやれる人達どういうことなんだよ、意味わかんねぇ…;; 所でみんなは昼夜どっちでやってるの?
2凸だとまず必殺が途切れなくなるから色々スルーしながら星玉を貯めておいて良かったとマジで思う。あとスルーする予定だったのに発作的にデーさんを引きに行った当時の自分を褒めてあげたい
ピノコニー2.0初期ムービーで同じだったところ他の方がおっしゃる通り、ゴミキングぐらいだった気がするからな...本編でアベさんと踊ってないし...とはいえモスちゃん英雄記の方はまだ全部埋まってないし、また会えそうではあるか。...あの英雄記、5つ揃ったら消えますのカウントダウンとかじゃないよね??信じてるぞ...
PVと本編で同じだと思われるシーンはあったね。ニカドリーのケファレに向けて放った剣先ビームをトリビー先生が百界門で受け流してそれをアグライアが見るシーンと、ニカドリー決戦時の主人公が過去クレムノスから未来でニカドリーと戦ってる丹恒達を見るシーンは多分同じ。
namelessfacesのpv映像って一つでも本編に出てきたっけ?よくよく思い返してみたらWHITE NIGHTもゴミキングのとこ以外本編に一切出てきてなかったよなうな...まさかキャスに抱擁されるシーンも幻なのか...?
いけーっ紛争の半神!!
自己解決しました。ミニマップアイコン付近からメッセージ開くと消えてたけど、スマホメニュー開いてメッセージ画面に行くとそっちには残ってて読めた。
全く同じ事をやってた 多分天賦のレベルが生きる数少ない場面なんだと思う 4人がかりでHPゲージ2本削るよりも1人で最後の1本削るほうが速い勢いだった 強化状態入ると即時行動するのがズルだった
接待一切なしのガチバトルやりたい感はあるね。 そこまでいくとただの自己満だから別に報酬も要らんし。
全然死ぬことないから勘違いしてたけど死ぬとき祝福解除しないで死なないのは1戦中3回だけど祝福解除して死ぬのキャンセルするのは制限ないから復活後に死なずに祝福入れれば不死身なんだな・・・ 階差宇宙のプロトコル6で周り全員死んだあと一人で復活繰り返して殴り倒してたわ
モスちゃんが階差で馬鹿みたいに強いのが楽しくて星階7まで行けました PTメンバーが全員倒れた中凶暴化したアルジェンティを一人で倒してくれたのが本当に不死身の再現になっていていい体験ができた
フォフォイベントで妻の若昔になりすましてた歳陽の夫って最後どうなったの?メッセージがアカウントアシストにかき消されて最後まで読めなかったんだ。どうもしんだっぽいことはその後の流れで読み取れたんだけど・・・ 詳細覚えてるひといる?
というか初期のPVにあったモスが結晶で火盗み君の動き止めてファイノンが真上から斬りかかってるムービーまだゲーム内で出てきてないし全然余裕で会えると思う
無凸黄泉は幾らでも伸ばせるだろうけど二凸以上の黄泉の強化パーツは難しそうだなと我思ふ
遺物厳選と自傷がキツい代わりに他メンバーのHP減らさなくてずっと天魄状態で基礎倍率が元の約1.5倍になって時々飲月の最大強化通常を自動でSP0で撃ってくれる鏡流 うーん、インフレの波…
終盤の遭遇とか特にラストより強い場合もあるしそうじゃなくても時間かかってダルいから、個人的には99%ダメージ効果がある時だけ遭遇踏んで他は基本戦闘しない。ボスに勝てないってのがどう勝てないのかにもよるけど、火力が足りなくて狂暴化前に倒せないならハーモニー筆頭に自火力に依存しない固定ダメージ系を重視した方がいいし、耐久の方が足りないなら最終的に調和キャラのバフは微差になるから耐久2枚積んでもいい
本気で困ってるならyoutubeで「プロトコル6 単騎フルオート」で検索して何とってどれだけ火力出してるか確認した方が良いよ。モーディスとか誰でもできる動画じゃなくて存護なのかやアーランで達成してる人がいるから。
うちの編成だと羅刹の結界じゃ結局間に合わず(胴さえも攻撃にしてるのに回復量少なすぎるのはなぜなんだ)、フォフォにして必殺ぶん回すことにしたら回復溢れるレベルで安定しました。ひとつ↓の助言でフォフォ試したよ
木主だけどすまん、なんか書き込めなくて返信遅れた。ハーモニー系は選んでなかったな、今度選んでみるか。でもそれ以外は比較的みんなが推奨してる通りに魂の蛹とか取ってるしあとは百獣とか人形使いとか選んで動いてるんだけどなぁ、最終ボスが勝てない。やはり育成不足なのか…?序盤ってみんな遭遇とか挑戦って選んでるの?それとも富とかボーナスエリアを優先するの?
完凸してるのか高難度やってないのか知らないけど火力はどうしたって足りてないよ
ニートタイムあり(軽微とはいえ)デメリットありで並以下の火力しかないから氷弱点でギリギリ使えないこともないくらいの評価
インフレはしてるけど実際ついて行けないようなインフレじゃないからいいかなってなってる
羽の生えたガラス玉!の「味方全体」は誤訳で正しくは「味方キャラ全体」なのか、道理で他の味方全体効果と違って精霊の分が入らないわけだ…
木主の意見には同意しつつ情報として、虚構の前半をすぐに倒されるキャラ一体にすれば、後半の編成を試すことは一応できる
オンパロスのWi-Fiってアグライアの糸かなんかだから移動要塞のクレムノスまで届かないんじゃないか…?
タフって言葉は壊滅の為にある
そういえばモスちゃん引いたけどメッセージ届かないな...確かに暗黒の潮と戦ってるからそんな暇ないだろうけど... メタ的に考えると、ミーシャギャラガーもいなくなる前ならメッセージくれてたし、流石に一度も来ないことはない気がする。どこかのバージョン間で普通に会える(連絡取れる)タイミングがあるってことだよね?つまりこのまま会えないで預言ENDはないってことか!いやー安心()
反撃系にはリンたんやろって思ってたけど回復足りなくて結局霊砂になってしまった。フォフォなぁ…
(木が分散してるからここに繋げるけど)月パスだけでも買ってコツコツやれば1ver(1か月半)で1天井分↑は余裕で貯まるよ。やってないシナリオとか探索、常設イベがあるなら更に貯められるからとにもかくにもmihoyoゲーは早く始めてコツコツ備えるのが一番の近道
ありがとございます
アタッカーは逆にあと回しでも良い感じなんですね
戦闘が長引きそうなゲームなんでヒーラーとかも優先度高そうです
あとは問題とするならガチャ石が今から始めても貯められるか?といのが懸念材料。課金しても良いのですけどインフレが多発すると迂闊にガチャ回せませんね。初心者らなら尚更判断がつきませんので。とりあえず当分は配布キャラメインである程度進めたい行くのが賢明ということでしょうか
むしろ徹底的に噛み合わない仕様にしてきそう
SPDはやや遅い今ぐらいでいいし、EPキャパも今の調和と同じくらいのキャパかちょっと重いくらいなのでタイミングも合わせやすいから取り分け欲しいものはないかな。変にEP重たくしてULT倍率遅くすると余計に求めるものが増えるからこれでいいと思う。
ファイノンがモーディスとシナジーあったら嬉しいけどどうなるかな。HP増減が互いに邪魔にならなければ並べられはするだろうけど
マジか…マジか……うわ2凸欲しくなってきた 教えてくれてありがとう!次の新キャラ発表見つつ財布開くのも視野に入れておこうかな
編成はマダム記憶主霊砂子ヘルタでやってたけど 祝福の優先順位は1.知恵or繁殖 2.壊滅or巡狩or記憶の順で取る 1ボスが紫色のドラゴン(名前忘れた)の場合子ヘルタをセーバルにする(遭遇マスで同じのが出る場合もセーバルにする) 2ボスまでに換境桂冠(死んでも勝ったことにできる奇物)か星3方程式を展開する。これで2ボスが鹿かアルジェンティだったら勝てる 虫かスヴァローグだったら勝てることを祈る 換境桂冠入手か星3方程式を展開か2ボスに勝った時点でイベント行ってボスをニカドリーかバナ研にする 血の祝福はサフェルかトリビー出ればそれ優先(サフェルはかけら500のやつ) それ以外はモーディスかキャスで耐久優先って方針でやってた マスの優先順位はいろんな人が動画出してるからそれ参考にして 基本的にマス系の奇物取ってその通りに行動してりゃ強くなる
マジか。まぁ虚数オーブでもギリHP8000超えそうだから両方対応できるようにしとくか