ハマる状況だとずっと強化状態維持出来るしホタルとの差別化自体は出来てると思うよ。立ち上がりの遅さはたしかにそうだね。
階差なら虚無にも撃破関係あった気がするけど
合計7004点 (内訳⇒前半3311点:飲月ジェイドフォフォルアン通常強化、後半3693点:黄泉椒丘アベロビン必殺強化)でした。凸餅状況などが違うと思うのでご参考までに……
弱点埋め込みないのにブートヒルみたいな立ち上がりの遅さしてて、ホタルより強化攻撃の回数少ないし必殺も回らないから正直使い勝手良くないな…。モーション良いし火力も十分なのは満足だけど最新の撃破アタでこの使い勝手の悪さはどんな意図があるんだ
前半アベ飛霄ジェイドロビン 後半霊砂乱破調和主ルアンでオートクリア 丁度前半も後半も3687点というプチミラクル起きてた
階差宇宙以外では撃破関連が少ないからあまり気持ちよくは使えないかも。強いて上げるなら、行動回数増やせるやつとか缶詰の脳関係。あとは、無理やり祝福で会心盛って繁殖の運命での通常強化くらいかねぇ
あと必殺技自体は攻撃技じゃないから必殺ダメージ伸ばしても無意味だね
階差なら壊滅であとは巡狩とか缶詰の脳とかかなあ
ポルカの言ってることって要は天才クラブって抹殺対象の監視リストだよね
さっき引いたんだけど模擬宇宙で気持ちよく使うなら祝福って何が嚙み合ってる? 知恵で必殺技の火力伸ばしてもあんまり意味ない?繁殖で通常攻撃メインも伸びないかな とりあえず星3知恵の缶詰関係だけ確保してあとはシンプルに巡狩とか壊滅とか?
そうなのかね?軌跡の説明が1、2列だけあってソコから下がバッサリ無かったけど。
ガチャのとき呼びたい
不可知域やったけどポルカの能力ヤベーな
そもそも無凸では持続ダメが実用的な火力出ないから鷹4or司祭2メッセ2でデバフ枚数担当にした方がいいとは思う。それでも持続ダメ出してもらわないと困るなら囚人を出来る限り濃くした方がいいのも本当だけどさ
いい加減ペラ銀狼(椒丘)みたいな純デバッファーにもちゃんとした遺物セット渡して欲しい 命中はマストで条件満たしたら速度かEP増やせるみたいな
非会心時再行動バフで会心ダメ全振りビルドが全アタッカー最適に!?
3rdスキン出しまくってるのは3D干渉を気にしないからであって、原神以降の作品とは手間がまさに10倍ぐらい違うと思う。 髪も飾りも裾も気にせず干渉しまくるからモデル作るだけだけど、原神以降は各モーションを1コマづつチェックしてモーション手直ししてるんじゃねぇかな。
SP絶対足らなくなるから虚無枠でペラ辺りの耐久がギャラかアベかな。後者は飛霄入れるなら追撃分ベット稼げるようになるから硬さ増すね
後半黄泉なら撃破パーツ余ってるだろうし、ルアン調和主ギャラ巡なの(ギャラ師匠)に通常強化付けて3400くらいはいけるよ。なのは会心装備のままでいいし、ギャラじゃなくて霊砂いるなら追撃強化に変えてもっと稼げる
ルアンの結界がかかってる時の靱性削りが自前で手に入るもんと思って良い。
末日カフカの攻撃が呼雷よりも痛すぎる、羅刹ですら回復が追いつかないなんて。ピンク髪のチビいなかったらクリアできなかった
撃破★5アタなし、飛霄雲璃なしの人は今回の前半どうすのがいいんでしょう?自分は後半黄泉パで3300いけましたが、前半はクリア報告あるパーティ使っても残り行動数800とかになります…
新遺物トンネルどのパーティが周回早いんだろ。おすすめありますか?今ホタルパで1分から1分半くらいだけど
カチンコ🎬つかって戦ってそう。
常夏のリゾート星に行くしかないな。そこで争いやトラブルから離れてのんびり平和なバカンスを過ごすんや。…なんか似たような導入でエラい目にあった気がするけど気のせいだ。
グローバル同時展開が基本なので各国ごとにスケジュールや文化、様相がかなり変わる季節イベントを導入するのは難しいってスタッフが語ってたはず。イラストぐらいならあるけど、衣装すら難しいかもしれんな
前半飛霄後半ホタルの強パーティで無餅でも7100点楽々取れたけど、適正のあるキャラがいないとこれ地獄だろうな
スキンは無理でも公式でイラストとか出してくれるだけでも満足なんだがなあ。カフカと星ちゃんの水着が見たいんすよ
必殺撃って5+3、浮元即行動で3、攻撃3Tで90+9だから丁度110。3T中1~2回は浮元が通常行動するだろうから更にEP3~6くらいの余裕はあるけど、常に撃破状態の敵を殴れる前提だからあくまで机上論
停雲にお世話になりつつまだ羅浮進めてる開拓者だが、ご本人じゃないのはここ見たりで知っちゃったりしたけども、根っこ処理するところで「この力、良き也」のトーンと喋りが今まで違ったりするしでホント所々片鱗見えてるんだなって。
無凸モンタージュ、撃破縄でも3T必殺できるって見たけどマジ?
サンポ目当てにあっち始めたんだけど、1人4つくらいあって草生えたわ
アクションバフを付与した味方を、条件によってリテイクさせるとかありそう
瞳が凝ってるからプレイアブルやと思う。というか欲しい、バトル中喧しくあれ
今回更新された末日も乱破オートで余裕だったから全然いけると思われ(今までを見て撃破接待の選択肢ない方が少ないし)
「個人的」には、好きでないキャラでの戦闘は楽しめないと思う。対人戦がないのだから、性能よりも好みかどうかで引くことをオススメしたい。(もちろん、性能のいいキャラが好きって人を否定するワケではないです) もうすぐ3.0が来るし、3.0以降で好みかつ高性能のキャラが来る可能性もあるから、無~微課金ならガチャはよく考えて回そう。
>> 3395 無凸餅比較だよ(画像転載もあれなので記事ちゃんと読み直してくれると捗る、記事の最序盤にある比較)あと葉2が補足してくれたけどその比較だともっと差は広がるよ。星4以下だと思われている銀狼ェ…
前半レイシオギャラなのかロビンでいけたよ。虚数弱点あるし1体ずつ相手するなら頼りになる
3rdで既にやってるけど他で全然やらないのは工数の割に儲からないからかね
リンク見てみたけどペラ銀狼で5割以上差があるなら桂ちゃんはもっと差が広がるんじゃない?個人的にも今から性能目当てで黄泉引くなら最低椒丘は確保した方がいいと思う。
ハマる状況だとずっと強化状態維持出来るしホタルとの差別化自体は出来てると思うよ。立ち上がりの遅さはたしかにそうだね。
階差なら虚無にも撃破関係あった気がするけど
合計7004点 (内訳⇒前半3311点:飲月ジェイドフォフォルアン通常強化、後半3693点:黄泉椒丘アベロビン必殺強化)でした。凸餅状況などが違うと思うのでご参考までに……
弱点埋め込みないのにブートヒルみたいな立ち上がりの遅さしてて、ホタルより強化攻撃の回数少ないし必殺も回らないから正直使い勝手良くないな…。モーション良いし火力も十分なのは満足だけど最新の撃破アタでこの使い勝手の悪さはどんな意図があるんだ
前半アベ飛霄ジェイドロビン 後半霊砂乱破調和主ルアンでオートクリア 丁度前半も後半も3687点というプチミラクル起きてた
階差宇宙以外では撃破関連が少ないからあまり気持ちよくは使えないかも。強いて上げるなら、行動回数増やせるやつとか缶詰の脳関係。あとは、無理やり祝福で会心盛って繁殖の運命での通常強化くらいかねぇ
あと必殺技自体は攻撃技じゃないから必殺ダメージ伸ばしても無意味だね
階差なら壊滅であとは巡狩とか缶詰の脳とかかなあ
ポルカの言ってることって要は天才クラブって抹殺対象の監視リストだよね
さっき引いたんだけど模擬宇宙で気持ちよく使うなら祝福って何が嚙み合ってる? 知恵で必殺技の火力伸ばしてもあんまり意味ない?繁殖で通常攻撃メインも伸びないかな とりあえず星3知恵の缶詰関係だけ確保してあとはシンプルに巡狩とか壊滅とか?
そうなのかね?軌跡の説明が1、2列だけあってソコから下がバッサリ無かったけど。
ガチャのとき呼びたい
不可知域やったけどポルカの能力ヤベーな
そもそも無凸では持続ダメが実用的な火力出ないから鷹4or司祭2メッセ2でデバフ枚数担当にした方がいいとは思う。それでも持続ダメ出してもらわないと困るなら囚人を出来る限り濃くした方がいいのも本当だけどさ
いい加減ペラ銀狼(椒丘)みたいな純デバッファーにもちゃんとした遺物セット渡して欲しい 命中はマストで条件満たしたら速度かEP増やせるみたいな
非会心時再行動バフで会心ダメ全振りビルドが全アタッカー最適に!?
3rdスキン出しまくってるのは3D干渉を気にしないからであって、原神以降の作品とは手間がまさに10倍ぐらい違うと思う。 髪も飾りも裾も気にせず干渉しまくるからモデル作るだけだけど、原神以降は各モーションを1コマづつチェックしてモーション手直ししてるんじゃねぇかな。
SP絶対足らなくなるから虚無枠でペラ辺りの耐久がギャラかアベかな。後者は飛霄入れるなら追撃分ベット稼げるようになるから硬さ増すね
後半黄泉なら撃破パーツ余ってるだろうし、ルアン調和主ギャラ巡なの(ギャラ師匠)に通常強化付けて3400くらいはいけるよ。なのは会心装備のままでいいし、ギャラじゃなくて霊砂いるなら追撃強化に変えてもっと稼げる
ルアンの結界がかかってる時の靱性削りが自前で手に入るもんと思って良い。
末日カフカの攻撃が呼雷よりも痛すぎる、羅刹ですら回復が追いつかないなんて。ピンク髪のチビいなかったらクリアできなかった
撃破★5アタなし、飛霄雲璃なしの人は今回の前半どうすのがいいんでしょう?自分は後半黄泉パで3300いけましたが、前半はクリア報告あるパーティ使っても残り行動数800とかになります…
新遺物トンネルどのパーティが周回早いんだろ。おすすめありますか?今ホタルパで1分から1分半くらいだけど
カチンコ🎬つかって戦ってそう。
常夏のリゾート星に行くしかないな。そこで争いやトラブルから離れてのんびり平和なバカンスを過ごすんや。…なんか似たような導入でエラい目にあった気がするけど気のせいだ。
グローバル同時展開が基本なので各国ごとにスケジュールや文化、様相がかなり変わる季節イベントを導入するのは難しいってスタッフが語ってたはず。イラストぐらいならあるけど、衣装すら難しいかもしれんな
前半飛霄後半ホタルの強パーティで無餅でも7100点楽々取れたけど、適正のあるキャラがいないとこれ地獄だろうな
スキンは無理でも公式でイラストとか出してくれるだけでも満足なんだがなあ。カフカと星ちゃんの水着が見たいんすよ
必殺撃って5+3、浮元即行動で3、攻撃3Tで90+9だから丁度110。3T中1~2回は浮元が通常行動するだろうから更にEP3~6くらいの余裕はあるけど、常に撃破状態の敵を殴れる前提だからあくまで机上論
停雲にお世話になりつつまだ羅浮進めてる開拓者だが、ご本人じゃないのはここ見たりで知っちゃったりしたけども、根っこ処理するところで「この力、良き也」のトーンと喋りが今まで違ったりするしでホント所々片鱗見えてるんだなって。
無凸モンタージュ、撃破縄でも3T必殺できるって見たけどマジ?
サンポ目当てにあっち始めたんだけど、1人4つくらいあって草生えたわ
アクションバフを付与した味方を、条件によってリテイクさせるとかありそう
瞳が凝ってるからプレイアブルやと思う。というか欲しい、バトル中喧しくあれ
今回更新された末日も乱破オートで余裕だったから全然いけると思われ(今までを見て撃破接待の選択肢ない方が少ないし)
「個人的」には、好きでないキャラでの戦闘は楽しめないと思う。対人戦がないのだから、性能よりも好みかどうかで引くことをオススメしたい。(もちろん、性能のいいキャラが好きって人を否定するワケではないです) もうすぐ3.0が来るし、3.0以降で好みかつ高性能のキャラが来る可能性もあるから、無~微課金ならガチャはよく考えて回そう。
>> 3395 無凸餅比較だよ(画像転載もあれなので記事ちゃんと読み直してくれると捗る、記事の最序盤にある比較)あと葉2が補足してくれたけどその比較だともっと差は広がるよ。星4以下だと思われている銀狼ェ…
前半レイシオギャラなのかロビンでいけたよ。虚数弱点あるし1体ずつ相手するなら頼りになる
3rdで既にやってるけど他で全然やらないのは工数の割に儲からないからかね
リンク見てみたけどペラ銀狼で5割以上差があるなら桂ちゃんはもっと差が広がるんじゃない?個人的にも今から性能目当てで黄泉引くなら最低椒丘は確保した方がいいと思う。