https://wikiwiki.jp/star-rail/ペラ
禁止行為
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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
取り巻きのいるボスとオートで戦うとき取り巻きの方から狙うから黄泉の相方としては微妙にかみ合わない感じあるな
リリース時からひっそりと堅実な評価を得てるキャラだったが鏡流実装からの黄泉実装と価値を上げ続けているな
銀狼は他の能力があるとはいえほぼ同じ値の防御ダウンを複数に付加できるのは星4としては破格の強さだな
2.1環境で更新しました。
・黄泉に関わる部分(決意・PTメンバー)を追記しました。
・定番編制以外も結構つよいのでつかってみてね(意訳)コメントを追加しました。
・黄泉PTについては黄泉本人の事情が大きいため、内容について深掘りせずに黄泉のページに誘導するに留めました。
お気づきの点あればご自由に修正御願いいたします。
ニュアンス変えない程度に弄った いらなければ元に戻して
羅刹との編成欄いらんと思うわ。羅刹となんのシナジーもないし
あくまでデバフキャラ入れる場合のキャラ編成の基本って枠で、確かフォフォ来る前のやつがほぼそのまま残ってるだけだしね とはいえ消すのはなぁ…いっそ丹恒/ナタ/ペラ/アスターにでもする?
1.5以前のオートでSP消費が酷かった時代に当時SP収支が一番良かった羅刹が入ってたような。確かに現環境に合うかと言われるとちゃうよね。配布チームに入れても特別何かあるわけじゃ無いし、上に定番編成以外でも使えるよってあるから、あの辺の文章当て目にして羅刹編成は消してしまっても良いような気もする。
昔の名残なんだとは思うけど見出しで区切ったり太文字使ったりで文章のみでまとめていいかもね
羅刹編制を取りました。それに合わせてパーティメンバーの欄冒頭の説明文を整理しました。お気づきの点あればご自由に修正御願いいたします。
朝食>平和としてる解説目にするんだけどこれ本当? 基礎ステ高くて与ダメ44パーの平和のが強そうなんだけど
(ページ間違えてますぜ)
すまんヘルタのとこに書き込んだつもりだった…
模擬で知恵黄泉に入れるとマジでぶっ壊れすぎて報酬取り尽くせたわ。鷹4+缶詰でターンが高速で回ってくるし揺りかご取れたら愉悦の効果も乗るしで☆5顔負けの大活躍だった。銀狼が弱いって訳ではないんだが鷹ペラが強すぎる
鷹ウェンワークで0Rに3回動かすには速度いかほどいるんやろか
多分157あればいい でもウェンワークは戦闘開始時だから裏庭だと肝心のWave2で起動できないのは考えないといけない。一応、鷹だけでも必殺技を2回打てるなら167あれば3回行動になるはず
遺物サポート型の所に、「昇格4の追加能力は戦闘開始前のステータス画面には表記されないため、表記上は57%あればよい。」と書いてみましたが、あってます・・・よね?書いておきながらなんですが自信はない。
スマホケース見てて思ったけど、もしかしペラって腐女子?ギャップで好感度上がった
同人誌まで書いてるぞ
マジか どこかで読める?
同人誌書くまでは確定だけど腐ってるまで確定してるっけ?
スマホケースは未定事件簿(ミホヨの乙女ゲー)のオマージュ、同人誌の元作品は男×女が公式、βテストPVではゼレブロてぇてぇしてる(ように見える演出)。雑食か?
なんにせよ本編描写だと腐ってるまでは確定してないんだな。正直あんま好きな属性じゃないから公式で確定するまでは耐えられる。
ペラの画風的に腐って感じしないけどな
ふと疑問に思ったんだが、腐も含めたオールジャンルオーケイって腐ってるって言うのかな?
何でも食えますって自己紹介するなら「雑食」が一番近いんじゃないかな。腐向けも好きなら腐ってますって言えるだろうけど
ぺっさんは早く分身すべき
わかる。黄泉パとレイシオパでペラの取り合いしてる。ペラが足りない
どなたかペラが攻撃に使っている武器が何かわかる方いませんか?
正直フィン・ファンネルにしか見えない……
ケツ汗といえばペラだよな
そのタイツでケツ汗は無理があるでしょ
鏡流、ブローニャ(1凸+戦争)、ペラ、符玄のPTで、ペラをスキル火力型にするのってありですかね?スタレ始めたての頃にペラの火力系の軌跡あげたのが勿体無くて、、、
柔いし効果命中をおろそかにしたらPT火力下がるしで何もいいことなかったよ
ペラに限らず星四はとにかく耐久面がキツイんだよな。符玄だし一撃死の可能性は低いとはいえ庭行く想定なら耐久振らないとキツイ印象。ブロで全体バフ多いわけじゃないし、ペラはサポート専念でいいと思う、もったいない気持ちもわかるけど
わかりました!悲しいけどペラの火力系軌跡は置いといて死なないことを第一にしてみます、、、
ケツ汗ペラっていう言葉の響きがアレすぎるのでやめてと言いたい気持ちとそれはそれで有りだな…という気持ちがある
ペラの軌跡ってサポート目的なら追加能力の命中upだけ解放してあれば必殺と天賦だけ上げれば問題ないですかね…?
OK
あざす
ケツ汗鷹4で1R3回行動って出来る?
速度184あれば行ける。ダンスとかあるなら要求はもっと下がる
カフカ餅完凸とかでもないと無理くさいな諦めるありがとう
ちなみにクエストで2t必殺になると速度いくつで1rに3行動行けますか?
遺物候補多くてどれにしていいか悩むわね…
鏡流のついでで鷹余ってるならそれでいいだろうけどそうじゃないならありあわせで……くらいなんでもいいとこあるしね。自分は余ってる兵士メッセンジャーでベロブルグつけて耐久に寄せてるわ
ウェンワークやピノコニーは必殺技の回転率に寄与しないとありますがどうしてですか?本当にEP回復量が一切変わらないのか、単に5%では変化に乏しく結果的に必殺発動までの短縮にはつながらないというだけでしょうか?初心者でまだ細かい部分まで理解できておらず、見当違いな質問でしたら申し訳ありません。
システムのEPの項目を見てもらったらわかるのだけど、5%あるかないかってペラの必要EP110に関して言えば、つけなくてもつけても、溜まるターン数は一緒なんだよね もちろん被弾とか絡むと変動する可能性はあるけど、通常しか振らないのパターンだとEP縄なしで5T、EP縄ありで4Tそこに、5%追加してもEP縄なしで5T、EP縄ありで4Tで全く変動がないから、 まったく意味ないわけじゃないけど、基本的にはおまけ程度に思うのが一番だね 説明下手で済まないので、システムのEPを詳しく見てほしい 表付きで分かりやすく表記があるので
(EP回復量自体は増えるけど)必殺技発動までのターン短縮には繋がらない、という意味合い
5凸以上の話になるけど、EP縄+EPオーナメントを装備した、天賦の軌跡Lv12のペラが防御ダウンが乗った敵に、必殺・スキル・通常を1回ずつ当てた時のEP回収量を計算したら109.472だった。110にギッリギリで届かない、細かい調整ですねぇ...
デバフ役と割り切るなら、必殺技と天賦だけ育てて、効果命中だけ伸ばせばいいんだろうか
そうね。デバフ目的でサブ火力いらないならそれだけ上げて鷹4で通常撃ち続けてたらいいよ
ありがとうございます。黄泉パ想定でデバフ入れまくってくれればいいかなー、と思ってのコメントでした。サブ火力にもなるんですね。
餅将軍とあわせて防御99%無視は気になるところ、SP稼ぎ兼ねてクエスト鷹ペラでも育てようかな
黄泉パは言わずもがな、ホタル1凸鉄騎でケツ汗ペラと組ませると防御98無視出来るの強すぎる。おかげで裏庭のボスアベ0ラウンドできた。効果テキストが短い奴は強いを体現してる星4詐欺キャラだよ。
ケツ汗ともども初期だから若干の調整ミス感はあるね。ダメバフ系がインフレするほど防御デバフが強くなるし。
ずっと効果命中を(基礎確率+効果命中)×抵抗だと勘違いしてたから何でこんなに使いにくいんだと思ってたけど気づいて修正したら滅茶苦茶使いやすくなったわ。167%=(効果命中×基礎確率)が必中って事は周知したい。