原作の○○はファイターのマルスのページくらい、代表作の説明とかは3行に収めるくらい、ワザの原作ネタは1行に収まるくらいがちょうどいいと思いますね あんまり冗長な部分はガンガン削っちゃっていいと思います
ネイキッドスネークの代表作欄とか折りたたんでいるとはいえ、極端に長いですよね。 ある程度内容の自由は許容すべきですが、ここまで長いと・・・
ここ最近、いつくかのページでキャラの原作についての記述が冗長になっています。 解説を充実させるために編集してくれるのはありがたいですが、スマブラに大して関係のない情報を余談もネタバレも詰め込んで長々と書かれても困ります。 ここはスマブラwikiなので、スマブラに関係のない情報はほどほどに、これだけ書ける熱量があるなら他所でお願いします。
アニメの解説が長すぎるんで折り畳みにしたけど大丈夫かな…?
空下について、攻撃がヒットした時に降下速度が落ち、わずかに左右に操作が効くようになります。 ある程度の高さがあれば、崖外で空下メテオを当てた場合でも自分だけ崖上に着陸することが可能 とはいえ本当にわずかな距離なので、基本的に崖外では自殺ワザという認識は変えなくていい
カラバリ説明欄のカラムの文字が薄いのわかってるなぁ…
無申告や存在の是非は置いておくとして、書いてある事が当たり前の事ばっかという部分に関しては、「当たり前の事が書かれている」というのは重要であると思われます 初心者まで考えれば、当たり前の事の説明というのも必要な事。ただ、もし「当たり前の事」ではなく「的外れな事」が書かれていれば、当然よろしくないけども まあ当たり前にも「知識のない初心者には説明が必要」もあれば、「知識のない初心者でもわかるのでは?」というのもあるかもしれませんが…
ほぼ全キャラVIPに入ってるけどこの長距離ステップ、ふわふわ挙動、オンの遅延が辛いこのキャラクターが使いやすさ☆5なのがわからない
マインボルト氏の動画の情報をメインに小ネタを追記
操作がおぼつかないプレイヤーにカービィやマックを勧めるのは間違っていないとは思うけど、逆VIP脱出を目指すってなるとこの2体はなかなか苦しいファイターなんじゃないか? 今逆VIP脱出できる人はそこからすぐVIP到達まで行けるくらいには逆VIP脱出のハードルは高いみたいだし
誰が作ったかは知らないけど、スピリッツ/スピリッツバトル攻略法のページ必要なくね?
書いてあることとかほとんど当たり前のことばっかに見えるし、見ている人とかもあんまりいなくて需要もほぼなさそう。
そもそも名乗りも申告もしないでページ作っちゃってる時点で(違法とまでは言わないけど)変な気もするし。
全体的に文章が煩雑になってるから見やすくなるようにしたいね 特に長所短所のところはもう少し簡潔に出来ないかな?
他にご意見等あればお願いします。 一週間後以降に編集予定です
削るならまず原作での技の具体的な効果かな 「原作では○○から登場した技」とだけ書けば問題ないと思う
少し本筋と関係ない要素が増えてきて編集したいのですがどうすればいいでしょうか? 若干削るか余談枠に移動・収納したいと思ってます
VIP潜ってて鉄球強すぎてマッパ全く使いこなせる気がしないけど上位陣はこぞって皆マッパの方を使ってるし評価してるんだよな
🧿
公式では初心者にも使いやすいと謳われつつも割とアクが強くて使いにくいと感じる 初心者帯で強い重量級(デデデとか)には強いけども
弱キャラの名前には上がらないけどもどこを切ってもそこまで強くない
トゥーンリンクに勝ってるとこある?て言われるけど判定の強さに物を言わせた豊富な突進技はリンクにはないものだしなあ
光手裏剣は弱そうに見えて普通に優秀な部類の飛び道具よ 回転率高くてガードにも強くて一定の距離で当てた場合は確定追撃もある
問題点があるとしたらそれを持ってる剣術Miiの本体性能がアレなことくらい
最近少し話題の結論君使ってみたら一瞬でメインの戦闘力まで迫ってきた(なんなら一瞬超えた)の笑った。でも1個1個は弱そうな技なのにシナジーがすごいからなせる技なんだなと感じてる。飛び道具と突進技の両立がちゃんとできてるし復帰強いし機動力それなりにあるしで唯一無二の理にかなった構成でもあるな
作品載せすぎじゃないか? 5~6個に留めるのが暗黙の了解だったと思うんだが
メタルギアシリーズにも、バナナが銃として登場する作品があったりする まあ当然ながらスマブラみたいに射撃する事はできず、銃と誤認させてホールドアップさせるための武器なので、関連性はないとは思うが
海外大会スティーブ禁止とかマジ?
な
あぁ^~
参戦ムービーで「剣士キャラはもう十分」とメタい感じな発言された事と、Wikiに無双風花の事が記述された事で思ったけども もしも「剣士キャラとしての参戦(というか無双風花が早期に発売してその後参戦?)」だったら、「剣士メインの魔法戦士」というスタイルになってたのだろうか あと天刻の拍動は無双風花だと天刻が時止めのように使われてたので、再現するならFE剣士お約束のカウンターやベヨネッタ・ヒカリのような特殊回避として採用される感じで うーん強弱は置いておくとしてちと盛りすぎな感じあるかな…級長カラーもあると思うと今の遺産フル装備スタイルがやはり妥当か
全部収めるついでにtablesortを設置したのですが、そうなるとやはり攻撃力順なども見たい……と思い、 "スピリット一覧/0,001~"に各スピリットの属性や攻撃力といった性能データを書き加えてみました。
なお、各ページの記述を手動でコピーして整えたので、各ページの記述を書き換えた際も手動で反映する必要があります。 その辺りで何か不都合があれば差し戻していただいてかまいません。
空中姿勢が悪い…主に足に喰らい易いのが思ったより辛い…。
転載された画像を削除しました。
他のWikiの画像の転載はここのWikiのルール違反ですよ。
俺右からスタートしてそのまま一度もライン入れ替わらず撃墜されたことないけどな
回転斬りだと崖際60%とかから竜巻下投げから殺れるからそこは勝ってると言っていいと思う。えっ?主流はソードダッシュだからそれ以外で?知らん
豪鬼のスピリットのページを編集していたのですが、 X( の部分が絵文字に置き換わってしまいます。 どうにかなりませんか?
リンク族と当たるたびに「これ剣術も飛び道具も下位互換じゃね…?」って思ってしまう 特にトゥーンリンクとか運動性能まで良くて勝ってるのどこだってなる
ホムラ&ヒカリめっちゃ可愛い
とてもありがたいです。参考にしています。
長らく追加スピリットも来ていないし、これなら収まりそうなので"スピリット一覧/0,001~"として1ページに全部収めてみました (何かまずかった時のために従来の分割されたページも残してます)
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
原作の○○はファイターのマルスのページくらい、代表作の説明とかは3行に収めるくらい、ワザの原作ネタは1行に収まるくらいがちょうどいいと思いますね
あんまり冗長な部分はガンガン削っちゃっていいと思います
ネイキッドスネークの代表作欄とか折りたたんでいるとはいえ、極端に長いですよね。
ある程度内容の自由は許容すべきですが、ここまで長いと・・・
ここ最近、いつくかのページでキャラの原作についての記述が冗長になっています。
解説を充実させるために編集してくれるのはありがたいですが、スマブラに大して関係のない情報を余談もネタバレも詰め込んで長々と書かれても困ります。
ここはスマブラwikiなので、スマブラに関係のない情報はほどほどに、これだけ書ける熱量があるなら他所でお願いします。
アニメの解説が長すぎるんで折り畳みにしたけど大丈夫かな…?
空下について、攻撃がヒットした時に降下速度が落ち、わずかに左右に操作が効くようになります。
ある程度の高さがあれば、崖外で空下メテオを当てた場合でも自分だけ崖上に着陸することが可能
とはいえ本当にわずかな距離なので、基本的に崖外では自殺ワザという認識は変えなくていい
カラバリ説明欄のカラムの文字が薄いのわかってるなぁ…
無申告や存在の是非は置いておくとして、書いてある事が当たり前の事ばっかという部分に関しては、「当たり前の事が書かれている」というのは重要であると思われます
初心者まで考えれば、当たり前の事の説明というのも必要な事。ただ、もし「当たり前の事」ではなく「的外れな事」が書かれていれば、当然よろしくないけども
まあ当たり前にも「知識のない初心者には説明が必要」もあれば、「知識のない初心者でもわかるのでは?」というのもあるかもしれませんが…
ほぼ全キャラVIPに入ってるけどこの長距離ステップ、ふわふわ挙動、オンの遅延が辛いこのキャラクターが使いやすさ☆5なのがわからない
マインボルト氏の動画の情報をメインに小ネタを追記
操作がおぼつかないプレイヤーにカービィやマックを勧めるのは間違っていないとは思うけど、逆VIP脱出を目指すってなるとこの2体はなかなか苦しいファイターなんじゃないか?
今逆VIP脱出できる人はそこからすぐVIP到達まで行けるくらいには逆VIP脱出のハードルは高いみたいだし
誰が作ったかは知らないけど、スピリッツ/スピリッツバトル攻略法のページ必要なくね?
書いてあることとかほとんど当たり前のことばっかに見えるし、見ている人とかもあんまりいなくて需要もほぼなさそう。
そもそも名乗りも申告もしないでページ作っちゃってる時点で(違法とまでは言わないけど)変な気もするし。
全体的に文章が煩雑になってるから見やすくなるようにしたいね
特に長所短所のところはもう少し簡潔に出来ないかな?
他にご意見等あればお願いします。
一週間後以降に編集予定です
削るならまず原作での技の具体的な効果かな
「原作では○○から登場した技」とだけ書けば問題ないと思う
少し本筋と関係ない要素が増えてきて編集したいのですがどうすればいいでしょうか?
若干削るか余談枠に移動・収納したいと思ってます
VIP潜ってて鉄球強すぎてマッパ全く使いこなせる気がしないけど上位陣はこぞって皆マッパの方を使ってるし評価してるんだよな
🧿
公式では初心者にも使いやすいと謳われつつも割とアクが強くて使いにくいと感じる
初心者帯で強い重量級(デデデとか)には強いけども
弱キャラの名前には上がらないけどもどこを切ってもそこまで強くない
🧿
トゥーンリンクに勝ってるとこある?て言われるけど判定の強さに物を言わせた豊富な突進技はリンクにはないものだしなあ
光手裏剣は弱そうに見えて普通に優秀な部類の飛び道具よ
回転率高くてガードにも強くて一定の距離で当てた場合は確定追撃もある
問題点があるとしたらそれを持ってる剣術Miiの本体性能がアレなことくらい
最近少し話題の結論君使ってみたら一瞬でメインの戦闘力まで迫ってきた(なんなら一瞬超えた)の笑った。でも1個1個は弱そうな技なのにシナジーがすごいからなせる技なんだなと感じてる。飛び道具と突進技の両立がちゃんとできてるし復帰強いし機動力それなりにあるしで唯一無二の理にかなった構成でもあるな
作品載せすぎじゃないか?
5~6個に留めるのが暗黙の了解だったと思うんだが
メタルギアシリーズにも、バナナが銃として登場する作品があったりする
まあ当然ながらスマブラみたいに射撃する事はできず、銃と誤認させてホールドアップさせるための武器なので、関連性はないとは思うが
海外大会スティーブ禁止とかマジ?
な
あぁ^~
参戦ムービーで「剣士キャラはもう十分」とメタい感じな発言された事と、Wikiに無双風花の事が記述された事で思ったけども
もしも「剣士キャラとしての参戦(というか無双風花が早期に発売してその後参戦?)」だったら、「剣士メインの魔法戦士」というスタイルになってたのだろうか
あと天刻の拍動は無双風花だと天刻が時止めのように使われてたので、再現するならFE剣士お約束のカウンターやベヨネッタ・ヒカリのような特殊回避として採用される感じで
うーん強弱は置いておくとしてちと盛りすぎな感じあるかな…級長カラーもあると思うと今の遺産フル装備スタイルがやはり妥当か
全部収めるついでにtablesortを設置したのですが、そうなるとやはり攻撃力順なども見たい……と思い、
"スピリット一覧/0,001~"に各スピリットの属性や攻撃力といった性能データを書き加えてみました。
なお、各ページの記述を手動でコピーして整えたので、各ページの記述を書き換えた際も手動で反映する必要があります。
その辺りで何か不都合があれば差し戻していただいてかまいません。
空中姿勢が悪い…主に足に喰らい易いのが思ったより辛い…。
転載された画像を削除しました。
他のWikiの画像の転載はここのWikiのルール違反ですよ。
俺右からスタートしてそのまま一度もライン入れ替わらず撃墜されたことないけどな
回転斬りだと崖際60%とかから竜巻下投げから殺れるからそこは勝ってると言っていいと思う。えっ?主流はソードダッシュだからそれ以外で?知らん
豪鬼のスピリットのページを編集していたのですが、
X( の部分が絵文字に置き換わってしまいます。
どうにかなりませんか?
リンク族と当たるたびに「これ剣術も飛び道具も下位互換じゃね…?」って思ってしまう
特にトゥーンリンクとか運動性能まで良くて勝ってるのどこだってなる
ホムラ&ヒカリめっちゃ可愛い
とてもありがたいです。参考にしています。
長らく追加スピリットも来ていないし、これなら収まりそうなので"スピリット一覧/0,001~"として1ページに全部収めてみました
(何かまずかった時のために従来の分割されたページも残してます)