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チャージ中の移動とブレなし一確ジャンプ撃ちができるようになったのは強化としか言えない
いや別にそこまでは思わないけど……チャージ時間増加についてもそういうつもりで書いたわけじゃないし。
人速で撃ち合うならカスタムでというのはわかるのだけれど実際にカスタムを使い始めるとなんだかんだいってここぞという時のシールドの便利さやトルネードの偉大さにも改めて気づかされますね。
これで分かったのは、チャージ時間増加は皆の願望だったという点と、結果的にチャージャー超強化した運営がクソってことだと思う
プライムでも言われてたけどこのブキに足りていないのは射程でもインク効率でもなくて集弾性だと思うので2でもっと良くしてほしい。
黒zapもかっこいい
ボールドは異様に射程が短いショットガン?
サービス終了前にやってほしいな
スシコラはバズーカ付きのサブマシンガンかな?
52凸を担ごう(提案)
爆風一律52ダメージにしてガロン同様に攻撃積み要求すればいいんじゃないか。
弱体化してるのは知ってるがもう少しキル性能抑えて塗り性能あげていいと思うんだよね。ノヴァなんて爆風半径ライン0.8本くらいあるし
ん~ゾンビ積むほどギアに余裕はないからステジャンだけ履いて使ってみてるけどなかなかありだね。戦線復帰が安全に、早くなるのはもちろん、着地後相手が近くにいればクイボで足場を奪い確定数の減ったスシのメインで奇襲できる。安全靴とステジャンどっちもいいなぁ
あれ、チャージ時間伸びてなかった? 感覚的には伸びてるように感じてたけど、勘違いか……どもです。
ブラスターの爆風は一度弱体化してる 最初期の頃は攻撃積んでたら中心でなくてもダメージ100超えたから射程が合えば今より格段にキル取れてたよ
ノヴァとかブラスターは爆風関連弱体化しないかな。
ありゃ、チャージ時間増加は気のせいだったか。すまん。
ノンチャの塗り範囲増えてる?マニューバと同じくらい塗れてるように感じてるんだが
しかしこいつはプライムシューターと同じく通常モデルの改良品の筈なのに何故銃身が伸びただけなんだろうか 向こうみたいに別モンになりそうなもんだけど
みんなスコープだから慣れないスコープ無しで長く感じただけじゃね
こいつって一番他のゲームで言うアサルトライフルらしいブキだよな
52ガロンって自分より短射程や同射程の相手にはめっぽう強いけど自分より長射程の相手をどうにかする事が他のブキ以上に苦手な気がする そういう相手と相対してしまうと耐える事しか出来ないシールドとそうそう当たらないメガホンしかないからどうしようもない
心理的にもっと早くチャージしてほしいという場面が増えたのかな?
正確に言うと横方向に狭くて平板な所
違う。先に詰めて相手が角から顔を出す前に角を撃てば、一方的に爆風で攻撃できる。それがブラスターの特徴だよ
感じないとしたらよっぽど妙なプレイしてると思うよ。事実としてこのゲーム、横方向に狭い場所が多いもの。しかもそういう場所に限って重要なポイントだったりする。ハコフグの右の通路とか、アロワナの通路とか。タチウオもぱっと見た時の印象に反して、実は横に狭い場面が多い
気になったので、>> 907の動画を動画ソフトに読み込んで検証してみたよ。検証したのは、0:44~の部分。
60fpsで取り込んだ(ゲームと同じfpsに設定して、話を分かりやすくするため。youtube動画自体はたぶん30fpsだから、2フレームで1コマ進む)。
画像上部にフレーム数が表示されてるから、参考にしてくれ。
まず、1枚目と2枚目。
http://upup.bz/j/my06303NICYtj0WrBHRriBo.jpg
http://upup.bz/j/my06304GjhYtkyJQXkqk0tI.jpg
1枚目が2639Fの画像で、2枚目が2640Fの画像。
1枚目ではチャージの円が表示されていないけど、2枚目ではチャージの円が表示されているから、
この2枚目の画像がチャージ開始時だと分かる。つまり、2640F時点でチャージが開始されてる。
次に、3枚目と4枚目。
http://upup.bz/j/my06305HIQYtaKOAgXIBspo.jpg
http://upup.bz/j/my06306njsYtptiej91Ujvc.jpg
3枚目2697Fの画像で、4枚目が2698Fの画像。
3枚目ではチャージの円が少し欠けているのに対し、4枚目ではチャージの円が満タンになったように見える。
イカの手元の光り具合を見ても、4枚目の2698F時点でチャージが完了していると思われる。
ここから導き出されるチャージ時間は、58F。スプラ1スプチャのチャージ時間の60Fと、ほぼ変わりなし。
ちなみに、5枚目。
http://upup.bz/j/my06307qsEYtiI7mUvMtG32.jpg
これは2702F時点の画像で、発射がされている。
直後に相手を倒しているから、間違いなくフルチャージ射撃であることが分かる。
つまり、遅くとも62Fでフルチャージ射撃ができることが分かる。
2・4・5枚目を合わせて考えると、チャージ時間は58~62F。
やはり、スプラ1のスプチャのチャージ時間と変わりないと考えるのが妥当。
つまり、「チャージ時間が長くなった」というのは、気のせい。
https://www.youtube.com/watch?v=WTCNyEVt3gs
この動画の0:38~と0:43~、ノーチャージからフルチャージまで切れ目なくチャージしているけど、チャージ時間は以前と変わらず60F前後に思えるんだけど…
ステージによってはナワバリで塗ることを全否定する武器、一部塗り武器の数少ない活躍の場を奪わないで欲しい
bバスヤグラで強いと思う。でも、スクリューの方がもっと強いと思う
スプロラは縦振りするとダイナモくらいの射程。カーボンが縦振りするスプロラくらいの射程になるのかな。
正直マニューバも短射程殺しみたいだな。ローラーブラスタースピナーと天敵多くて短射程の生きにくいゲームになりそう
自分も最初リッターくらいと感じたけど、改めて見直すと確かにリッターほどではないな。
リッターは言い過ぎ
相変わらず3F着弾全身HSなのどうなのよ、BF1みたいに適正距離付けてくれ
各ページのコメントをいつも楽しみに見てるのだけど、ここ最近2の話題ばかりでちょっと困る。1のサイトなのだし2は別ゲームなのでは…
正直「見つかったら死ぬ」だよな・・・
回答ありがとうございます。高台に陣取る相手だけを狙う使い方も可能ですね。ロックオン後の待機時間が気になってたので参考になります。
イメージとしては「超高機動ZAP」なので、正面戦闘では勝ち目ないような気がする。回り込んでスライドさせる間もなく瞬殺、くらいしか手はないかも
チャージ時間増加、全体に適用だったらスクイックリン死にそう。