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旧版は少々強過ぎたが、チャージャー(ダイナモも)刺す為にはあの攻撃性能が必要悪というのも納得だった
修正後はそのチャージャー潰しに重要なポイント露骨に潰され
障害物多いステージやチャージャーの弱体が全然来ないこともあって、弱くされ過ぎた感まであった
惜しむらくは、丁度いい調整のスパショってのを使ってみたかったな
2のwikiでも書いてみたけど向こうが過疎なんで
コロコロが加速する仕様になった分、初速が1のダイナモばりに遅くなってるっぽい
んで、最高速状態だと多分1のスプラのコロコロより若干速い?けどそこまで加速する頃にはインク切れが近い
案の定コロコロの燃費も悪くなってたっぽいね
まぁ2でエリアヤグラホコの内どれだけのガチルールが残るかってのもあるな
どの道1でのやらかしが無くなる訳じゃなし
>> 51
ノヴァは燃費も問題だってば
これが一番ココぞという時の必殺技って感じで好きだったな。打開力あって複数キルも狙えるし何よりクソ判定が最高に面白かった。新作はこんだけヘイト集めたしもう出てくることはないと思うけど残された時間を楽しもう。ありがとうスーパーショット。
ページが消されてる?
デュアルスイーパーがマニューバ化してスライドでジェットに変形するとかあったら胸熱すぎる
せめて距離減衰なし防御で確定数かわらないでお願いします
短距離はどうしようもないクズであり、その執念でチャージャーを撃つ(Eカード並感)
今日からお前は・・・ マニューバ族だ!
燃費が四分の一でいいんで二確キルにしてくれませんかねえ
どうせ撃ってすぐ潜るし燃費とか無意味なんだよなあ
マニューバーは銃口が左右にあるからエイムがどっち向きに行き過ぎても当たるし、
ボールドの周囲旋回を狩られやすいだろうな
試射会で回線落ちすると少し長いボールドっぽい銃が見れるらしいし、
良く見たらチュートリアルで持ってる武器がそれっぽいから、
ボールド続投は堅いと思うが……
チャージャーにチャージキープつけるなら特に新機能ないジェッパは射程スプチャ以上にしてくれよ〜頼むよ〜〜
試射会で使って何か燃費悪いなーって思ってたけどマジでそうだった可能性があるのか
上でほぼ同じこと書いてる人もいるけど、キューバンを投げた後にローラーを振れる回数が多くて二回しかなくて違和感があるなとは思ってた
せっかくコロコロし続けたらスピードが速くなるのにメイン効率付けないとあまり活かせないのは残念だね
転がしはダンスしてチャージャーの攻撃避ける用だから。塗りながら周囲を伺う用でもある(強いとは言っていない)
って間違ったわ。インク回復だった
いま思ったんだけど、試射会ってメインインクギアが大で一個ついてたよな・・・つまり・・・
スピード速くなっても消費がその分速くなるのはそうなんだけどいくら何でもインク切れるの早すぎるなって
縦振りも横振りよりインク消費激しくて2回やるとキューバンボムも投げてほぼ0になる感じだったし
転がしはスピード速い分消費が早くなっただけじゃないのか?
えぇ……(困惑) ローラー弱体化かよ。ダイナモのとばっちりか?
転がしくらいは燃費良くして欲しいなぁ。いわゆる子供とかのローラーの塗り方は大体コロコロだし。
検証班によると燃費悪くなってるらしいよ。転がし消費0.100/Fが、消費0.135Ink/Fになってるかもだって。振りも9.0%が消費10.5Inkぐらいになってるそう。
2の試射会でのローラー、転がし移動続けてると速くなるけどなんか燃費悪すぎてすぐ止まっちゃう感じあったんだよね…
燃費も縦振りもイベントでの体験会より気持ち弱くなってる気がしたんだけど気のせいかな
カーリング自体がかなり強性能だし欲しかったわ。消費がたった60%、前隙と後隙がほぼないクイボと似た使用感、衝突弱ダメの当てやすさとのけぞり性能、壁反射で加速する仕様による事故らせ性能、縦振りとカーリングでいっぺんに二つ道を作ってn択を押し付ける能力、爆破距離調整による曲がり角性能、スプボムのローラーも欲しかったけど、これもかなり有りだった。
竹「おっそうだな」
>> 358いや、その認識で合ってる。ブラスター<ボールド<他シューター<シャープ<プライム。
.96は狭義のシューターで一番弾幕張れないから弾速と偏差射撃の必要性を実感しやすいってことは認めるけどね。
弾速遅いシューターってボールドだけかと思ってたんだが違ったのか
いや、他のシューター弾速早いから案外そうでもないけど、こいつは他と比べて特別遅いからこいつ特有の慣れが必要になってくるよん
ロンカスとスプチャ比べる人も居るくらいだからなあ
スシに関してはクイボの方が射程がある分やっぱりそこまでは感じないな。細い所で負ける要因なのはキルタイムだってそうだし。まぁどうせ通路はシールド持ちにもチャーにもスピナーにも天地ひっくり返っても勝てないからそもそも近づいてないせいで気づいていないだけかもしれんわ
プライム「弾速上がったので問題ないです」
はじめましてちろちろぽんたです。よろしくおねがいします。
それな、ルール別ウデマエは是非とも導入して欲しいわ
この武器というか長射程シューターはみんな必要だな
それから、ヤグラノヴァ上がりのS+が気に入らないならルール毎でウデマエ管理すればいいだけ。それだけで「S+(ヤグラのみ)」は堂々と名乗れなくなる。
調整するなら、射撃中の移動速度とジャンプ力を下げるのが妥当。地形利用の強みは残しつつ、撃ちあい性能だけを下げられる。ジャンプしてから撃つという抜け穴があるが、いちいちジャンプしてから撃ってたらキルタイム延びる。流石にSでも止まってる相手なら1秒以内に倒せるでしょ。
流石にそれしちゃ弱過ぎる
メイン効率をどうにかするべきかと
爆風ラピブラ並みにしてくれ、流石にヤグラが爆風ゲー過ぎる
シャープマーカーの事シャーカーって呼ぶ人おらんのか
ノヴァはカンストは難しくてもヤグラでお手軽S+昇格まではあるからギルティ
あとそこで「だったらリッターも!」は流石に分かりやす過ぎて草
まぁでも、2は立体的なステージ増えそうな気がする。平面にオブジェクト置くだけだったら他のゲームでいいしな。