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てか、どのコメントがどの立場から言ってるのかわかりずらい
性能が強いのと構成が強いので、本質というかベクトルが違う
わかばでおk
まあこんな感じで他のブキにヘイトを逸らしたり道連れにしてきたんだろうなあ。ガロンにも言えるけどね
なんだろう、一体どこからつっこめばいいんだ
この武器でリールガンデビューしたんだが、ラグのことは前から言われてたから知ってたけど、弾出なくなったりすんのほんとどうにもならんな。
ルートも多いし裏取りも強いんだけど、短射程担ぐとどうやって登山しながら隙ついて倒すかになっちゃう
そもそも正面でシューターに打ち負けにくい時点で充分強いメイン
。それにスプリンクラースパセンなのにポイズンバリアのスピコラと比較される時点で充分おかしい性能だろ
「ダイナモとスピコラが五十歩百歩」が正しいんなら、程度の違いはあれどどっちも害である事に変わりはないという意味になるんですが。まあ個人的には前提から間違ってると思うけど
五十歩百歩って表現してるってことは、ある程度の違いは認めてるって認識でいいですかね?ちゃんと、意味わかって使ってます?
漢文読んでから使ってくださいね
ダイナモなんて、正直シューターでうち負けにくい。そりゃ正面から行ったら無理だけど(てか、正面からの方がアホ)ある程度距離つめたら、最悪相打ちだな。スピコラは、バリアポイズンに加え、連射・キルレ・射程 の強みがあるし、チャージャー除いたら、ほとんど駆逐出来ると思う。まだダイナモの方が弱点と隙が多いかな、と思って。あと、ダイナモのメインの強さがわかんないです
超速で進めるのを活かして、わざわざ壊しに行かないと壊せない位置にビーコン置きまくっては逃げ、ってすると追ってこざるを得なくなって大きく荒らせるよな。放置してくれようものならごっそり塗れる性能だし。
ボールドばっかり使ってるけど、カーボンもフデも不意を打たれない限りは相打ちに持ち込んでるぞ。行ける行ける。
ここチャーステなの?もうここはゾンビステで登るステでしょ、分かってない奴やチャーがいるほうが負ける
スプチャは塗り速度はそこそこ早いけど、インク消費も高速なタイプ。ロンブラはどっちもダメなタイプ。
まとめると、スプチャに比べてロンブラは、チャージが無い分後隙が大きく、確1射程は半分で塗りでも大幅に負けていてるが、連射力がほんの僅かに高く範囲攻撃ができる、ってところか。
ただ、スプチャは近付かれた際にチャージ時間を短く調整して(=連射力を大幅に上げて)、動きながらノンチャ2発当てるとか半チャ1発とかで勝てるけど、ロンブラはどうやっても60Fごとにしか撃てないから、近付かれて直撃できなかったら終わり。無敵がない限りは死ぬ。
近付かれて1発外したら終わりという点では、スクイックリンに似ているな
一応理論値ではスプチャの塗り性能はバレルと同程度。思ったよりはかなり高い。
もちろん、ロンブラとの塗り性能の差はまさに雲泥
目的が無いんだったらおとなしくワカメ使った方がいいよね。
どうしてもリッター使いたいなら無印の方が遥かにナワバリ向きの組み合わせだしな
そこをビーコンでカバーですよ
キルによる塗りというよりも味方の足場を整える塗りではスプチャは結構強かったはず。流石に塗り合いは出来ないけど。
一気に二段登れる壁も複数ルートあって高低差を生かした短射程の裏取りも強いマップだから必ずしもそうとは言えないような
ただ射程とシールドがものをいうから好きじゃないなここは。しかも障害物も少ないし
ここクソマップ連呼されてるけどほぼ全ての通路が狭いからチャーなし同士とかだと撃ち合いがマジで熱い
デスのデメリットでかいからゾンビが流行ってるんだよな。そしてすべてに平等にその恩栄受けられるからキルが強いブキがさらにひどくなる
そうそう、とりあえず引き金引きっぱなしで塗れるしね。
むしろノヴァカーボンは数少ない強い短射程だからなあ。結局このゲームはキルのメリットとデスのデメリットが大きすぎて撃ち合いのある塗り合いじゃなくて塗りという要素が重要とはいえ殺し合いゲーなんだよなぁ
スプチャはサブスペで塗れるけどメインはそこまでだよ。むしろこっちの方が殺しで塗れる
そもそも本当の初心者は塗ることに意識が高く戦闘は撃ちながら突っ込むか逃げるかだからな。移動しながら塗りやすく画面タッチでとりあえず塗っとくトルネードは人気だし最初はこれでいいと思う。ランクが10に上がってガチマするようになったら戦闘もしていく意識に変わるしそれまでは塗り意識を磨くにもこの武器は初心者にはいい武器だと思う。
仮に2確だったとしてもカーボンに対面で負けそうなんですが、それは・・・
あくまで初心者に使わせるにはって話よ。 でもよくよく考えてたら初心者同士ならザップでもガロンでもダイナモでも大して変わらんか。
カーボンノヴァのように射程短くともインファイトのキル性能で評価されてる武器もあるけど、、まともにクリアリングもできない未カンストプレイヤーに壊れ扱いされてるのがクソだよね。短射程とかタイマン強くとも試合に勝つのは結構難しいのに。仮にボールドが確2だとしたらエイムいらずのチンパン扱いされてたって考えたら今の性能でええわ。
ただ一確射程自体はそこまで長くないのよね。爆風のおかげでほとんど気にならないけど。後チャージャーはあの性能で塗りまで強いのを忘れてはいけない。
いや使いづらかったら使用率も勝率も高くならないんじゃないの?
この武器そう考えるとヤバイなぁ。
赤ザップってメインサブスペどれも初心者には使いづらいと思うんだが。そのまま使うには貧弱なメイン、知識や経験を要求されるスプリンクラーにトルネード。どれも直接の戦闘能力が低いならなおさら。
塗ることでこの武器のヤバさがわかるようになるってな感じ。地雷リッターとかは当てる当てられない以前にそもそも狙ってばかりで撃たない。塗りの大事さや塗ること自体がキルに繋がるというのをわかってないから。
まぁそれはそうだけどね。赤ザップは勝率も使用率も高いから安定して使いやすい=初心者にも使いやすいんじゃねってことよ。
勝率どうこうで初心者向けって言ってたらチンパンの癖がついちゃう厨ブキだって初心者向けになっちゃうぞ
ナワバリで使う意味はないだろうな。(無論何使おうが自由という前提はある)。勝ってもポイント的にうまみ無いし、かといって勝ちやすいわけでもない。