スプラトゥーンwiki for 2ch

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2185
名前なし 2017/03/15 (水) 00:28:28 c68e6@a5edd >> 2175

てか、どのコメントがどの立場から言ってるのかわかりずらい

2184
名前なし 2017/03/15 (水) 00:24:59 c68e6@a5edd >> 2175

性能が強いのと構成が強いので、本質というかベクトルが違う

218
名前なし 2017/03/14 (火) 23:56:27 082be@bee40 >> 216

わかばでおk

2183
名前なし 2017/03/14 (火) 23:06:43 修正 12b5a@7e20f >> 2178

まあこんな感じで他のブキにヘイトを逸らしたり道連れにしてきたんだろうなあ。ガロンにも言えるけどね

2182
名前なし 2017/03/14 (火) 23:04:10 182d8@e8533 >> 2175

なんだろう、一体どこからつっこめばいいんだ

453
名前なし 2017/03/14 (火) 23:04:09 41667@1a87e

この武器でリールガンデビューしたんだが、ラグのことは前から言われてたから知ってたけど、弾出なくなったりすんのほんとどうにもならんな。

208
名前なし 2017/03/14 (火) 22:50:43 83266@afe1f >> 205

ルートも多いし裏取りも強いんだけど、短射程担ぐとどうやって登山しながら隙ついて倒すかになっちゃう

2181
名前なし 2017/03/14 (火) 22:36:28 修正 83266@afe1f >> 2178

そもそも正面でシューターに打ち負けにくい時点で充分強いメイン
。それにスプリンクラースパセンなのにポイズンバリアのスピコラと比較される時点で充分おかしい性能だろ

2180
名前なし 2017/03/14 (火) 22:35:41 修正 ff9c2@43f80 >> 2175

「ダイナモとスピコラが五十歩百歩」が正しいんなら、程度の違いはあれどどっちも害である事に変わりはないという意味になるんですが。まあ個人的には前提から間違ってると思うけど

2179
名前なし 2017/03/14 (火) 22:23:46 70ab8@6988c >> 2175

五十歩百歩って表現してるってことは、ある程度の違いは認めてるって認識でいいですかね?ちゃんと、意味わかって使ってます?
漢文読んでから使ってくださいね

2178
名前なし 2017/03/14 (火) 22:17:04 70ab8@6988c

ダイナモなんて、正直シューターでうち負けにくい。そりゃ正面から行ったら無理だけど(てか、正面からの方がアホ)ある程度距離つめたら、最悪相打ちだな。スピコラは、バリアポイズンに加え、連射・キルレ・射程 の強みがあるし、チャージャー除いたら、ほとんど駆逐出来ると思う。まだダイナモの方が弱点と隙が多いかな、と思って。あと、ダイナモのメインの強さがわかんないです

453
名前なし 2017/03/14 (火) 21:17:15 a7b6f@34d14 >> 451

超速で進めるのを活かして、わざわざ壊しに行かないと壊せない位置にビーコン置きまくっては逃げ、ってすると追ってこざるを得なくなって大きく荒らせるよな。放置してくれようものならごっそり塗れる性能だし。

452
名前なし 2017/03/14 (火) 21:14:58 a7b6f@34d14 >> 445

ボールドばっかり使ってるけど、カーボンもフデも不意を打たれない限りは相打ちに持ち込んでるぞ。行ける行ける。

207
名前なし 2017/03/14 (火) 21:12:01 07fba@43f9c

ここチャーステなの?もうここはゾンビステで登るステでしょ、分かってない奴やチャーがいるほうが負ける

185
名前なし 2017/03/14 (火) 20:47:44 182d8@e8533 >> 181

スプチャは塗り速度はそこそこ早いけど、インク消費も高速なタイプ。ロンブラはどっちもダメなタイプ。

184
名前なし 2017/03/14 (火) 20:45:12 修正 7501b@e7bfb >> 176

まとめると、スプチャに比べてロンブラは、チャージが無い分後隙が大きく、確1射程は半分で塗りでも大幅に負けていてるが、連射力がほんの僅かに高く範囲攻撃ができる、ってところか。
ただ、スプチャは近付かれた際にチャージ時間を短く調整して(=連射力を大幅に上げて)、動きながらノンチャ2発当てるとか半チャ1発とかで勝てるけど、ロンブラはどうやっても60Fごとにしか撃てないから、近付かれて直撃できなかったら終わり。無敵がない限りは死ぬ。
近付かれて1発外したら終わりという点では、スクイックリンに似ているな

183
名前なし 2017/03/14 (火) 20:40:01 修正 7501b@e7bfb >> 181

一応理論値ではスプチャの塗り性能はバレルと同程度。思ったよりはかなり高い。
もちろん、ロンブラとの塗り性能の差はまさに雲泥

24
名前なし 2017/03/14 (火) 20:35:23 6cbd3@6eb8f >> 22

目的が無いんだったらおとなしくワカメ使った方がいいよね。

23
名前なし 2017/03/14 (火) 20:30:39 7501b@e7bfb >> 22

どうしてもリッター使いたいなら無印の方が遥かにナワバリ向きの組み合わせだしな

451
名前なし 2017/03/14 (火) 20:21:13 83433@aa4b3

そこをビーコンでカバーですよ

182
名前なし 2017/03/14 (火) 20:21:04 修正 6cbd3@6eb8f >> 181

キルによる塗りというよりも味方の足場を整える塗りではスプチャは結構強かったはず。流石に塗り合いは出来ないけど。

206
名前なし 2017/03/14 (火) 20:10:28 53106@f56e5 >> 205

一気に二段登れる壁も複数ルートあって高低差を生かした短射程の裏取りも強いマップだから必ずしもそうとは言えないような

205
名前なし 2017/03/14 (火) 19:59:17 0e481@afe1f >> 204

ただ射程とシールドがものをいうから好きじゃないなここは。しかも障害物も少ないし

204
名前なし 2017/03/14 (火) 19:43:47 53106@f56e5

ここクソマップ連呼されてるけどほぼ全ての通路が狭いからチャーなし同士とかだと撃ち合いがマジで熱い

450
名前なし 2017/03/14 (火) 19:33:22 0e481@afe1f >> 447

デスのデメリットでかいからゾンビが流行ってるんだよな。そしてすべてに平等にその恩栄受けられるからキルが強いブキがさらにひどくなる

217
名前なし 2017/03/14 (火) 19:22:20 44ed2@e44fe >> 216

そうそう、とりあえず引き金引きっぱなしで塗れるしね。

449
名前なし 2017/03/14 (火) 19:01:51 27b8c@7e20f >> 447

むしろノヴァカーボンは数少ない強い短射程だからなあ。結局このゲームはキルのメリットとデスのデメリットが大きすぎて撃ち合いのある塗り合いじゃなくて塗りという要素が重要とはいえ殺し合いゲーなんだよなぁ

181
名前なし 2017/03/14 (火) 18:54:10 27b8c@7e20f >> 176

スプチャはサブスペで塗れるけどメインはそこまでだよ。むしろこっちの方が殺しで塗れる

216
名前なし 2017/03/14 (火) 18:31:30 8cbda@27a72 >> 208

そもそも本当の初心者は塗ることに意識が高く戦闘は撃ちながら突っ込むか逃げるかだからな。移動しながら塗りやすく画面タッチでとりあえず塗っとくトルネードは人気だし最初はこれでいいと思う。ランクが10に上がってガチマするようになったら戦闘もしていく意識に変わるしそれまでは塗り意識を磨くにもこの武器は初心者にはいい武器だと思う。

448
名前なし 2017/03/14 (火) 17:19:23 b0cd7@d2015 >> 447

仮に2確だったとしてもカーボンに対面で負けそうなんですが、それは・・・

215
名前なし 2017/03/14 (火) 17:13:33 6cbd3@6eb8f >> 209

あくまで初心者に使わせるにはって話よ。  でもよくよく考えてたら初心者同士ならザップでもガロンでもダイナモでも大して変わらんか。

447
名前なし 2017/03/14 (火) 17:09:12 ff22c@f56e5

カーボンノヴァのように射程短くともインファイトのキル性能で評価されてる武器もあるけど、、まともにクリアリングもできない未カンストプレイヤーに壊れ扱いされてるのがクソだよね。短射程とかタイマン強くとも試合に勝つのは結構難しいのに。仮にボールドが確2だとしたらエイムいらずのチンパン扱いされてたって考えたら今の性能でええわ。

180
名前なし 2017/03/14 (火) 17:06:30 修正 6cbd3@6eb8f >> 176

ただ一確射程自体はそこまで長くないのよね。爆風のおかげでほとんど気にならないけど。後チャージャーはあの性能で塗りまで強いのを忘れてはいけない。

214
名前なし 2017/03/14 (火) 17:06:05 44ed2@e44fe >> 209

いや使いづらかったら使用率も勝率も高くならないんじゃないの?

179
名前なし 2017/03/14 (火) 17:04:25 0520f@f56e5 >> 176

この武器そう考えるとヤバイなぁ。

213
名前なし 2017/03/14 (火) 16:54:29 6cbd3@6eb8f >> 209

赤ザップってメインサブスペどれも初心者には使いづらいと思うんだが。そのまま使うには貧弱なメイン、知識や経験を要求されるスプリンクラーにトルネード。どれも直接の戦闘能力が低いならなおさら。

124
名前なし 2017/03/14 (火) 16:47:46 6cbd3@6eb8f >> 123

塗ることでこの武器のヤバさがわかるようになるってな感じ。地雷リッターとかは当てる当てられない以前にそもそも狙ってばかりで撃たない。塗りの大事さや塗ること自体がキルに繋がるというのをわかってないから。

211
名前なし 2017/03/14 (火) 15:59:55 44ed2@e44fe >> 209

まぁそれはそうだけどね。赤ザップは勝率も使用率も高いから安定して使いやすい=初心者にも使いやすいんじゃねってことよ。

209
名前なし 2017/03/14 (火) 15:41:02 c68e6@a5edd >> 208

勝率どうこうで初心者向けって言ってたらチンパンの癖がついちゃう厨ブキだって初心者向けになっちゃうぞ

22
名前なし 2017/03/14 (火) 14:10:40 44ed2@e44fe

ナワバリで使う意味はないだろうな。(無論何使おうが自由という前提はある)。勝ってもポイント的にうまみ無いし、かといって勝ちやすいわけでもない。