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バクステされるだけでボールドが負けそう。
いままさに試射会やってるわけだが、既に脳内では「どうやってボールドでマニューバをしとめるか」をイメージしてる俺がいる。
竹が発光とか完全にかぐや姫です本当にありがとうございました
燃費でブラスター選んでる層なんて皆無だろ。ノヴァネオロンカスに偏ってるんだから構成の問題。無印ノヴァなんて両ホットに使用率負けてるし。
事情が違うってのは同じカテゴリ内の話。射程や集弾性で劣る短射程シューターが燃費いいのは当然。ラピブラは論外としてホットブラスターと比べての話、あっちよりインク効率よくするほどノヴァの射程のデメリットが機能しているだろうか。していないから使用率偏ってるんだと思うが
組み合わせがシネマみたいだなぁ。スプボムキューバン枠はどうなるんだろ。
ロックオン後の即発射は可能です。1人しかロックできなくてもすぐに打ちたければ打てます。で、おっしゃる通り壁越しロックオンがかなり便利でしたね。物陰に隠れつつ発射すればスパセン+トルネードみたいな感じで。
お疲れ様です。 朝の試射会の生放送見てたけど、マルチミサイルが壁越しでもロックオンしてそうなのが個人的には強いと思う。ロックオン後はすぐに発射する事も可能ですかね?
あ、太くなってる感覚持ってる人自分以外にもいたのね。じゃあやっぱり太くなったのかな・・・? 返信どもです。
チャージ時の歩行速度が結構下がってる気がするけど気のせい?
スプラシューター感想。
・射程は変化なし。(体感)
・インク効率については不明。手動測定ではインク満タンから約11秒撃てた。
・クイボの消費はおそらく40%(2発しか投げられなかったので、最低でも33%より多い。さらに2発後もメインを使えるので50%未満)
・マルチミサイルが強い。塗りが強いのと索敵を兼ねてる(着弾までロックオンマーカーが表示され続けるため)
・マルミサイル発射中に試合終了すると、発射が途中で止まる。なのでエンドサイク的な使い方は不向きかも。
スプシュ使いは安心してくれ、2でもスプシュ強かったぞ。
塗りは確かに太くなってる感じしますね。広めの通路もかなり塗りやすかった印象です
スプラチャージャー感想。
・チャージ時間増(確定)。たぶんリッターくらい。
・射程は変化なし。(体感)
・塗幅が太くなった。(体感)
・フルチャージ5発。ただ4発だったり3発半だったりした時があったので詳細は不明。
体感ばっかりですまぬ。チャージ時間増加のみ確定。
スプシュ塗り性能上がってる?少し撃っただけできれいに塗れてるような
チャージ時間増やす調整は大歓迎だけど、その分塗り性能が弱くならないか心配。チャージキープのことも考えると、上級者向けのキル武器として特化させるのかな。
このページの解説にも書かれてるが、ボム飛無しなら近接ブキに近いぞ>スプシュ。ボム飛切るなら攻撃特化するのもオススメ。
動画みた感じだとリッターくらいあるな。>チャージ時間
この武器の雑魚クイボマンに殺される雑魚はこいつですか?
2のスプシュ「マルチミサイルで対抗できるようになりました」 実際自分も高台やチャージャー対策に遠投積んでますね
あと2のチャージャー、若干チャージ時間増えたみたい
2の試射会やったけどチャージャーへの対抗手段増えてて楽しい
塗り用の短射程と戦闘用の短射程比べてもしょうがない。ブラスター内ではマシなだけで塗り速度も塗り燃費も底辺だし。
何が何でもできるだ・・・このブキボム飛でも積んでないと高台に手も足でもでないやんけ
フクのスペ延18神器きたけど次回作で使えないからなんだか複雑な気持ちだぁ
ノヴァと短射程ブキって根本的に事情が違うよな。ガチでの使用率から考えてノヴァの戦闘力が評価されてるのは明らか。なのに燃費は短射程だから他のブラスターよりいい、おかしいなぁ
逆境がゾンビ環境に割りを食ってて可哀想
縦振りで道をある程度作れるようになったからカーリングは少し役割被ってたし、上方に強いキューバンのが良さそう。マニューバーは銀モデラーに近くなったかな?
サブインク効率を、1個でいいのでサブに積む(57表記の3だけ)と途端に前線での戦いやすさが上がる。おすすめ。クイボ後に撃てるメインの弾数が跳ね上がるのですぞ。
メインとサブは、基本的に1と2で同じ組み合わせにするのかな。とはいえトラップ勢とかリッター、スピコみたいな組み合わせは修正してほしいが。
タテ振りで中距離はいけるがスーパーチャクチが遠距離に対応するのは難しいぽいから遠投積んで対応してくれって事かな?
サファリハット(メイン効率10/サブ効率9)・イカバッテンマスタード(ボム飛距離10/攻撃9)・モトクロスソリッドブルー(安全シューズ/ヒト速9)で運用中。サファリハットがかなり相性良く感じる。メインもサブも結構ガンガン使うから、効率系付けると立ち回りが楽になるね。
ただ戦闘力に関しては流石と思う場面も多い。ちゃんと2発でキル取れれば大体抱え落ち、敵が溶けるように消えていく。
メインの塗り性能も理論値ほど高くないのがなぁ・・・。普通のシューターなら大きい塗り粒が射程先に集中してるからピンポイントで塗れるけど、96は射程の根本から先端まで均等に塗れるかわりに思った所だけ塗れないから・・・。
デコのせいでキル武器のイメージ高いけど、打ちっ放しで戦う武器じゃなくてダイナモみたいに潜伏打つ、潜伏打つを繰り返して基本的に塗ってく武器よねこれ
この武器やっぱホコで強い。
銅モデも楽しいぞ〜
なんか最近いつやっても野良ナワバリがここばっかりで飽きたよ…。
結局どんなギアつけても上手い奴は上手いし下手な奴は下手だ。ただ上手い奴ほどのプレイ時間があればギアが揃うってだけで
カーリングボムからキューバンに戻った模様(マニューバーと交換)。ソースは公式Twitter。
カーボンのクイコンは確一範囲は広がるけどキルタイムは落ちるから個人的にはあまり強くないと思う、メインだけで確実に確一を取ってくるカーボンのほうが厄介だと感じることが多い