Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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40936
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:53:49 358dd@80910

ろぶすたーの配信見てて思うけどアサリのゴール下潜伏とかワイロ持ってキューインキぶん回すとか味方負担の戦法とられるとさすがのろぶすたーも厳しいんやな
あのレベルでキツイんだからキューインキは使うだけ無駄や

2066
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:45:01 265b0@d8355 >> 2065

リッターみたいな遠距離が強い環境よりは100倍マシ

606
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:42:21 e807a@e3ab6

索敵反応範囲が前作と比べて広過ぎてアホみたいに裏トピ飛んでくるのがストレスでしかいんだけど、この糞サブにナーフ入らないのか?

464
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:37:58 c6c55@42ba2 >> 463

ルールというよりビーコンが刺さるステージに持って行く感じ
強いて言えば前後の押し引きが多いホコアサリかな

794
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:35:30 ef83c@91ff2

ボトル弱体化されたし、今後のアプデで足下塗り強化来たら環境いけるか!?

544
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:35:15 54eac@a4d08 >> 543

こっちのスペ見てほぼ吸ってきたから毎回3秒くらいで返されたんよね
まあその人が上手かっただけだと思っとく

5829
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:28:54 0005f@86e22

なんかラグ改善アプデでエリア強制確保がメインでの塗り合いでも止められるようになったって聞いたんだがマジなのかね
だとしたら相対的に割と大きな弱体化になると思うんだが

33290
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:24:35 d8b2f@d848c >> 33277

基本はハイドラ処理だな
タマヒロイに拾わせればいいし
風向と湧き、どっちも悪かったときに回収って感じだな

543
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:12:03 940d5@bd5fc >> 540

キューインごとき対処できないほうが悪い。あんなSP基本的には発動させたら懲役8秒だそ

2065
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:12:02 59088@4e1aa

アプデ後のラグ改善世界で完全に壊れたよコイツは
弾避けがしやすくなったから、高火力高機動にさらに磨きがかかったバケモノになった
シールドも強くなったし、どのシューターがコイツに勝てんの?w

542
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:08:13 940d5@bd5fc

ラグ改善でやっと2確ブキに戻った…この発射レートで1発必要か不要か見分けるのくっそしんどかったからめちゃくちゃ強化やな

2109
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:05:28 e1358@7a109 >> 2105

確かわかば系列はイカ状態から射撃に移るまでの時間が他より短いんだっけ(記事だとぱっと見当たらないし、記憶違いかも)

1558
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:04:25 36403@3bc39 >> 1557

ジェットスイーパーが抜けてるよ

33289
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:03:26 2e35a@d9819 >> 33288

そして火力強化技術が鮭に流出して鮭の火力も1.5倍になるんですね、わかります

1623
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:00:47 033f9@47630 >> 1621

風呂とエクスロ除くバケツ種自体が高低差適正最高クラスな上に、キル速遅めなだけで単発火力も塗り力も射程もある方だからな… インク踏んだりボム爆風で10入ってれば疑似確ならぬ疑似モプもできちゃう

40935
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:59:29 c8ba0@bbf4b

相手20キルとかいるなかでこっちみんな一桁キルで逆転するのが一番気持ちいい

40934
名無しのタコ 2024/09/01 (日) 00:57:47 >> 40914

XP三万もいくんか

1586
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:56:32 033f9@47630 >> 1585

今でこそクソザコスピナーの評価だけど、1(性格スピコラ)でも2(クイボマルミサ)でも暴れた実績あるからなこいつ…

1557
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:56:22 5958c@4943b

何度も言ってるけどバレルジムボトルラピエリガエンスクイク竹ソイチュで中長射程枠を作ってくれるだけで救われるんよ

1065
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:55:21 d88d2@313d7

どうせギアパワーじゃ(対面事情は)何も変わらないんだよ!!
…と開き直ってサブ性ガン積みばっか使っていたけど、考えを改める必要が出てきたかも知れん。

ラグ軽減で機動力とキルタイムの押し付けが通りやすくなったからか、やけっぱちのイカ速突撃が思いの外刺さる
もうちょっと強気の立ち回りを心掛けた方が良さそうだ

1421
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:45:44 0005f@86e22 >> 1420

わかる
スライド後のエイムを死ぬ気で合わせるはめになるからこいつ使った後のスマニュはビタビタにエイム合うわ

40933
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:44:52 2e35a@d9819 >> 40912

説明不足で申し訳ない、あくまで現行のマッチング内で均すようにして欲しいってだけなんよ。
厳密に評価値が同じになる様にするなら処理重くなるだろうけど、大体均すようにするだけならさして問題ないと思う。
処理的には現行通りグループ分けに従いチーム作るって処理の後に、評価値に偏りが出たら評価値を均すようにチームメンバー入れ替えるって処理を足すだけ。

40932
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:44:18 0005f@86e22

0-2から3連勝してなんとかS+10滑り込んだわ
XPも更新できたし満足なシーズンだった

2108
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:30:11 cac11@4405c >> 2104

そもそも52ガロンとスシに淘汰されてXP2000以上で紅葉見ること自体が稀

40931
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:21:07 21c49@ba10e >> 40913

墓穴を掘ったな

40930
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:17:42 36403@3bc39 >> 40922

開いてない傘のパージでボムが即爆するようになったらしいからありえなくはない

1887
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:14:12 23240@d7942 >> 1879

だねぇ…むしろフルチャじゃないと価値がない、は言い過ぎかもしれないけど半チャ使うメリットがほぼなくなっちゃったなぁって感想。

40929
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 00:10:24 修正 cac11@4405c >> 40912

そもそも弱い武器が使用率高いならそのシステム成り立つんですけど、
普通強い武器が人気になるので破綻してません?
このゲームで一番使用率が高いのはスプラシューターなので評価値がそいつに引っ張られるんだけど
スプラシューターが真ん中くらいの強さかと言われると????

1585
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:58:10 d4208@ecddb

こいつがクソザコなせいでイグザミナーが弱体化されるという…
イカ研はスピナー種に恨みでもあるんか

3394
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:54:32 939a3@e1a89

ちゃんとランプ見てれば避けれないことも無いくらいになったね
ギリギリまで貯めない戦法が活きそう

1329
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:54:24 a25ff@db6c4 >> 1328
7686
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:52:59 1f88c@933b1 >> 7681

それが現実的じゃないから強化を求めてるのでは

40928
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:52:28 0a847@cecf0

タイム・トライブの好きな未翻訳パート発表イカちゃん

チムヨ ホイヨ >🦑

40927
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:49:08 babff@08c26

イグザミナー熟練度5+エナスタ1200バッジ目指して練習中
偶然引いたくじから
「ひよっこ」「イグザミナー使い」 

が出てわかってんじゃねえか!となった
こんなピンポイントでくじ出るんだね・・・

40926
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:42:09 6fca2@6e0eb >> 40913

つまり「穴があったら入りたい」ということか!わかった!穴掘っとくよ!(違うそうじゃない)

40925
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:39:25 16f67@5693d >> 40913

×、不正解。この場合の「殺してくれ」は「恥ずかしくていても立ってもいられない」を表し、「苦しみを味わって死にたい」を表すわけではない。

40924
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:38:37 修正 9828a@c316a >> 40922

スプラAIちゃん「イカくん、今あの子撃とうとしてたよね?キルしといたから!」

40923
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:38:07 6f85f@8950d

あー連敗モードに入っちゃってうんざり
自分がチーム内最弱だったり、活躍できたと思ったら味方さん…って感じだったり足並みが揃わない

3393
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:34:42 988bc@faef6

ウルショを発売日から使ってる身としては、ラグ改善で狙った相手をちゃんと倒してる感覚があって嬉しい
今まで「なんでこれ倒せてないの?」や、逆に「これ当たってるの?」がよくあったから、使われてる人はもちろん、使ってる側も幸せになれなかったスペシャルだった。
前隙弱体化は妥当、だけどまだ強い。使われている側だけが幸せにならなくなった。

40922
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 23:31:23 939a3@e1a89

なんか当てて無いのに敵が死ぬことあるんだけど
まさかヒット判定に予測付いた?