Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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3209
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:19:02 2a725@d857d >> 3187

忘れる

2058
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:02:06 995bb@bbf4b >> 2052

前にここで見たんだけど塗り-5%のナーフ3では反映されてないってやつ本当なの?

40814
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:01:02 2a45e@7752f >> 40791

スプラ2で2000位からブロック無効だったから3でのその辺りのパワーを言っただけだよ

2057
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 15:00:29 2a725@d857d >> 2055

初弾補正なしでイカがだろうか?

40813
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:54:09 94f52@8c10d >> 40808

そうやってすぐ悪いやつ探しをしちゃダメ
闇に引き摺り込まれてハゲるよ?
そもそもイカ研=任天堂だからね?
大人の事情+諸々の判断の上での発売日決定だったと思うぞ

40812
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:49:25 ceb9a@96a31 >> 40806

本来、次世代機に出してさらにラグを少なくする方がよかった

40811
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:49:12 5c617@d68d6

肌に合わない武器をブキチケ回収まで持ち続けるの苦行でしかない
シューターで96デコだけ星0ってのは気持ち悪いし、けど使ってるとそれはそれで気持ち悪い

40810
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:49:09 9828a@c316a >> 40808

(デカいとこで働いたことないんやろなぁ……)

33277
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:43:43 f979a@349ce

今日のハイドラは適当に雑魚掃除してるだけでも周りが馬鹿力で解決してくれる。楽だ。
むしろハイドラが雑魚とドスコイ見るのが1番効率いいまであるな。ドラワイには納品も頑張ってほしいし。

40809
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:42:23 6b844@94f00 >> 40805

こういうの次回作に響いてくる印象がある

40808
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:42:11 cde78@0155e

スプラトゥーン3は通信方式が変わったから仕方ないとか言ってる奴いたけど全然仕方なく無いんだよな
NPLNの開発開始からスプラトゥーン3発売まで4年近くあったんだからその間に明らかに問題に気づくだろ
仮に4年で無理だったなら発売を半年延期させて改善とバグの修正に集中すればよかっただけ
任天堂の経営状況も良くて早く発売する意味もないのに発売したのは明らかにイカ研が悪い

33276
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:40:43 17e57@ea0e3

圧倒的火力と納品難のアラマキが合わさり判断が難しくも楽しいシフトですね

40807
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:37:26 24817@08eb6 >> 40805

なんだかんだ小学生とか大多数のライトユーザーはラグいとかそういう評判気にせず買うだろうし変わらなさそう
何ならswitch全体の盛り上がりが当時ほどじゃない分下がるまである

40806
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:37:22 0a847@cecf0 >> 40805

その場合次世代機の告知が出た後でスプラ3が出ることにですね……
大型タイトルのローンチ時期なんて開発側よりももっと大きな戦略の方の影響の方がありそうだし……

2056
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:33:03 修正 bd7f2@f7f5e >> 2053

ZAP強かったのはひとえにアーマーあってこそだけどね
赤なんて環境スペなミサイル積んでたのに見ないし
今作では開幕から暴れっぱなしな52を基準にしてそこへ追い付かせる為に強化したんでしょ
で、結果はどうか?

2055
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:27:34 17fa9@29ad6

スプラ4では健全な武器になってに来てほしい。
減衰とか乱数とか射撃後隙とかね

2054
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:25:59 c7d92@eb6d0 >> 2051

ボムも無いウルショも無いのに対中長射程がミラー内で抜けてるは無いわ

1974
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:25:08 11228@2f972 >> 1971

裏でこういうことやってるやつがブキページで講釈垂れてんだろうな
揚げ足取り 詭弁 ネガキャンレスバに負けてキチゲ発散 お前らの事だぞ🫵

7662
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:21:45 0aaae@d7a08 >> 7655

ボールドなのかパブロなのかしらんけど両方ともセブンとパーマネント出るかどうかで盛り上がってますよ

40805
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:19:23 2c5ef@d95d4

これはなんの意図も思想も無いゲームに疎いイカのシンプルな疑問なんだけど、
ラグ改善とかを現在の状況に持ってくまで2年かかった(=仕様などの修正に2年を要した)わけだがじゃあ発売を2年遅らせて今の状態で発売したら更に売り上げ伸びたのかなぁと
2発売から5年経った状態でもこれだけ売れたわけだし5年待ったのも7年待ったのも大して変わらない誤差の範囲になるんだろうか

2053
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:15:45 2216c@9e4d3 >> 2052

その理屈だと2でzapの使用率下げるために寿司52強化して52壊れてちょっと下げたのに3でその基準だったはずのzapとついでに寿司をさらに強化してるからメインイかれてる別に52だけじゃなくて寿司zapも普通にアウトなんだよな

3734
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:11:33 2a580@1b8ab

上位勢だけで見るのは良くないのかもしれないけどこれ以上の弱体化を入れるのだとすれば、今後の環境次第だよね
もし調整するなら、最大ダメージを1〜2ダメージ下げて、塗りを強化して欲しい
モードを切り替えるブキなんだから短射程がもう少し塗れてもいいだろ

40804
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:10:41 0a847@cecf0 >> 40802

🐙 Lさん好き
🦑 (リールガンの話かと思ったらデスノートの話だったンミ……)

1911
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:09:19 30749@c5266

理不尽デスがかなり減った。確実にお手軽強ブキとは言えなくなったと思う

1973
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:08:50 50d56@e9edd >> 1969

シールドも破壊できないのにジェッパは片腹痛い
あと塗りが強いって何のどの辺がだよ。塗り跡マップで見てくれよ、それこそ塗り返せずにKOされるテイオウの悲運じゃないか

40803
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:07:30 0a847@cecf0 >> 40793

大企業病とも言われるけど、ここまで大きくなっちゃうと色々と対応が遅く鈍くなるものよ
1ミスでボコボコにやられる世の中だからね

3733
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:07:15 30749@c5266

ボトルに殺されていた長射程枠が生き生きとしてる
エクス、ラピエリ辺りはボトルがかなりきつかったけど今はかなり戦いやすくなったんじゃない?

40802
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:05:51 41218@90125
40801
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:05:06 8fe74@8656d >> 40791

5000だけ特定の人物で草
2人目出るかな

4757
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:04:46 80312@eb128

スプラ始まったとか言われてるけどこういう武器がまともに使えるようにならん限り始まったと思わんわ、唯一の新規シューターだったのになんも始まらん

3208
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:01:14 71fb7@1338c >> 3206

ブクブクブク………🫧 ブハーッ!

40800
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:00:22 395fc@d6e8b >> 40768

正直2000までいくほうが厳しかった
ルールごとに2000挟んでめちゃくちゃ差あるもん俺

40799
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 14:00:12 232a9@bf358 >> 40760

ブキやステージ追加終わってからもプレイヤーが離れないというのは本当に作品を魅力的に感じている証拠だと思う。マンガや映画もそうだけど面白い作品でも後になって繰り返し視聴するというのは稀
だからスプラ2は特殊な作品と言える。追加がなくなった作品というのはしばらくは残ってもすぐ廃れるものなんだ。果たして2と同列に3を語れるものだろうか

33275
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 13:59:14 fd8bf@e6bf0

スピナー2枚なのできょうはウッキウキでバイトができる

40798
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 13:53:20 0a847@cecf0 >> 40792

面白パーティは楽しいけど、巻き込まれる子が出ないようにフルパでやろうね……
稀にもみじとかお風呂とかジェットの3パに巻き込まれるんだ……(低レート並感)

40797
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 13:50:17 10c43@7e768 >> 40794

そもそもラグ強くてもエイム無い奴は絶対に成功体験を得られないからな
時間停止レベルのクソラグでもない限り完全停止なんてほぼ無いし

40796
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 13:45:25 2117b@1c23d >> 40782

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大丈夫そ?

2449
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 13:43:42 232a9@bf358 >> 2448

鉛筆は尚更発射弾数意識してるブキだもんな。また溜まるフルチャ回数でスペ増とメインク調整しないと

40795
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 13:43:18 ed6eb@9e145 >> 40770

20なんかちょっとでもまともな動きが出来てれば楽勝で抜けれるしキャリーなんか必要無い

40794
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 13:40:02 bd7f2@f7f5e

通信改善に関しては意図的に遅らせてる可能性もあるかな
ラグショット許容して腕のない新規やライトユーザーに成功体験を得させる
それを段階的に緩和していく、みたいな

そのペースが遅すぎた故にラグショットにやられる理不尽さが勝って人が離れていくペースが早かったんではないかと