竜騎士系統とも隣接してるから純龍に乗った方が強そう いや生物だとどういう挙動するかわからんけど
【アルマゲスト】の魔法開発技術次第では《天体魔法》も不可能ではないかも?
立ち去ったとして撃破扱いになるのだろうか?
煌玉巨馬完成の暁には黒王号と名付けるか
(=ↀωↀ=)<《ストロングホールド・プレッシャー》が【盾巨人】の奥義です (=ↀωↀ=)<【鎧巨人】の方はこれの鎧版で名前は《鎧袖一触》 (=ↀωↀ=)<文字通り鎧袖一触で敵を吹っ飛ばす技
多分鎧での攻撃限定っぽい。盾とか武器ではスキルの範囲外になりそう。
【重騎士】って騎士系統だから騎馬スキルあり? 巨馬型の煌玉馬に乗れば、煌玉馬分の重量もスキルに加算されるのか。
霧とかより分散しないとステルスは難しいかもしれない ぐらいの話
将軍系ジョブの天敵じゃない?
少なくともアストロガードは全身鎧でなくても平気そう
忘却王みたいに精神操作でカップルの感情を変化させたり男女のパーティに対してダメージ増大とか
明記されてはいないけど、全身鎧を扱うジョブであること、手足が鎧で無くてもいいなら手が引っ込んだジオングみたいになりそうだなと思った。 だから「だろう」と予想で言ってる。
>【鎧巨人】のスキル使用条件 こんな条件あったっけ? まぁダメならテナガアシナガに似た武器(鞭)のエンブリオ考えるだけだけどね。 封神演義の禁鞭みたいなエンブリオがいいな。
使用する装備スロットは“篭手”及び“ブーツ”
【鎧巨人】のスキル使用条件だろう全身鎧を着てると装備できなさそう。
そのまま地面を掘削して別の場所から手足を伸ばしてもいいわけか。
【絶縁王】とかいう超級職を思いついたんだが、どんな能力が妥当だろう?
一応、【犯罪王】みたいな系統無し超級職、就職条件に『1000組以上のカップルまたは夫婦を破局に追い込む』を含む感じのレジェンダリアンを想定しているんだが。
バババ先輩が《五体投地結界》状態で盾振り回してたから問題ないと思う。 テナガアシナガなら実際の手足は地面につけたままでもいいわけだし。
テナガアシナガだと、《五体投地結界》で地面に伏せてない判定を食らって無効化される可能性も…
呪術師系統の《クリエイト・カース・オブジェクト》を上手く使えば、色々なエロアイテムが作れるのでは?
エンブリオ:【星天到達 テナガアシナガ】 メインジョブ:【鎧巨人】 サブジョブ:(上級職)【重騎士】/(下級職)【僧兵】ほか 装備品:頭、上半身、下半身は重量級装備で固める。
※別板で書いた《穴熊ビルド》のマスターを作ってみた。 《アストロガード》と《五体投地結界》でENDを高め、【重騎士】のスキルで攻撃力/防御力を高め、《鎧袖一触》の効果を発動して攻撃力を高める。 スキルの効果(+装備品の重さ)で動けない状態から【テナガアシナガ】による超音速遠距離攻撃を行う。
やらかすヤツが多過ぎて運営に対策取られてそう。
《トレード・アイテム》の対象に敵が持ってるアイテムボックスを指定できて、なおかつ最終スキルの発動から完了まで間があるなら、敵が持っているアイテムボックスを内側から爆破できそうだ。
普通の魔法は消費MP×最大MPとかいう計算式だったよね確か。 汎用性に特化した閣下のルンペルで考えるなら、二つの数値を10倍化しただけで消費も10倍になるけど威力100倍にできるし、何なら魔法強化特技まで入れてさらに増やせるから、魔法威力特化の超級ならこれでいいんじゃ?
・・・ルンペルが狂ってるともいえる。
超絶長いクールタイム・準備時間を短縮するために使うか、適当な長さのスキルを連射しまくるために使うかでスタイルが分かれそう。
発動時間まで短くなるのは一長一短だね。
割と亀だけど、『そもそも特定の場所にしか当たり判定がない』なんていう理屈じゃ駄目?
7発未満で倒しきらないといかんと。
環境が、環境が悪いんや。
こんなのにどう勝ったんだって思ったけどグローリアのバリアって外部からの攻撃無効だったな。
ほぼ永久機関な自爆マシーン(実体無し)は鬼畜にもほどがある。
特典化した際のスキルは超有能そうなのに取りたくねー、特典の見た目が亀甲縛り(胴防具枠)にならなければいいんだけど。
マスター名:ブレンド・0(ゼロ) エンブリオ:【原生輪 ウボサスラ】 メインジョブ:【血戦騎】 サブジョブ:【吸血鬼】,【付与術師】等
備考: 捕食・融合ックスがライフワークなレジェンダリア在住HENTAI。 初体験(液状生命化)に惑う対象と己の体を撹拌しながら《バイタル・スクイーズ》で吸収し一つになろうと試みる。 初見でも身動き取れた有望な相手には必殺スキルでよりディープなコミュニケーションを図る。 稀に共鳴したモノと関係(セフレ)が続く事もある模様。
何だこのシンプルなタイプのしぶとさに特化したやつは。
通用する だから火事起こせば一つ簡単に潰せる
タンク型に特化した結果攻撃性能が伸びなかった系か。
【透光手袋 イン・ビジブルーム】 伝説級特典武具 形状:手袋(篭手) 装備補正:MP+[着用者の合計レベル]×15 元のUBM:【透光竜 イン・ビジブルーム】 装備スキル 《透光結界(クリア・ダウン)》 この手袋で触れた自身の装備に光を透過する性質を付与するスキル。 付与する時にMPを消費するが、維持にはMPを消費しない。消費は性質を付与する対象の大きさによって変化し、大きいほど触れていなければいけない時間も長くなる。
自分は俄だから判断つかないけど、ミスリルスライムがいるから有りではあると思う。
同時攻撃は着撃時に三属性あればいいの? 火炎放射当ててる所にあとから横から斬ったり刺したりしても通用するのか的な。
かてつて戦った戦友(とも)は自身の肉体を刃としたならば自身の手刀もまた武器なのではないかかつての戦友お想い全ての武器を失い肉体の感覚第六感さえ奪われた【超闘士】が自身の肉体に問いかける、喪われてしまった感覚の中で自然とかつての戦友のように手刀とし横に薙ぎ払うと斬撃となって飛んでゆくそうフィガロは限界を超えたそれと同時に心臓…エンブリオもまた応え己の限界を超え主の肉体をも武器として強化したのだ
バトスピの「天蝎神騎スコル・スピア」のUBM感が凄い。 仮にUBM化したら逸話級か伝説級の周囲の武具を自身が生み出した人形に使わせて軍団規模で操りつつその数だけ自己強化してきそう。 ここまで考えてそれってフーサンシェンの劣化では?ってなった。
まず当たってくれない…
MPタンクはシルバーの中身が入ったまんまだったから十分持ち込めると思う
竜騎士系統とも隣接してるから純龍に乗った方が強そう
いや生物だとどういう挙動するかわからんけど
【アルマゲスト】の魔法開発技術次第では《天体魔法》も不可能ではないかも?
立ち去ったとして撃破扱いになるのだろうか?
煌玉巨馬完成の暁には黒王号と名付けるか
多分鎧での攻撃限定っぽい。盾とか武器ではスキルの範囲外になりそう。
【重騎士】って騎士系統だから騎馬スキルあり?
巨馬型の煌玉馬に乗れば、煌玉馬分の重量もスキルに加算されるのか。
霧とかより分散しないとステルスは難しいかもしれない
ぐらいの話
将軍系ジョブの天敵じゃない?
少なくともアストロガードは全身鎧でなくても平気そう
忘却王みたいに精神操作でカップルの感情を変化させたり男女のパーティに対してダメージ増大とか
明記されてはいないけど、全身鎧を扱うジョブであること、手足が鎧で無くてもいいなら手が引っ込んだジオングみたいになりそうだなと思った。
だから「だろう」と予想で言ってる。
>【鎧巨人】のスキル使用条件
こんな条件あったっけ?
まぁダメならテナガアシナガに似た武器(鞭)のエンブリオ考えるだけだけどね。
封神演義の禁鞭みたいなエンブリオがいいな。
【鎧巨人】のスキル使用条件だろう全身鎧を着てると装備できなさそう。
そのまま地面を掘削して別の場所から手足を伸ばしてもいいわけか。
【絶縁王】とかいう超級職を思いついたんだが、どんな能力が妥当だろう?
一応、【犯罪王】みたいな系統無し超級職、就職条件に『1000組以上のカップルまたは夫婦を破局に追い込む』を含む感じのレジェンダリアンを想定しているんだが。
バババ先輩が《五体投地結界》状態で盾振り回してたから問題ないと思う。
テナガアシナガなら実際の手足は地面につけたままでもいいわけだし。
テナガアシナガだと、《五体投地結界》で地面に伏せてない判定を食らって無効化される可能性も…
呪術師系統の《クリエイト・カース・オブジェクト》を上手く使えば、色々なエロアイテムが作れるのでは?
エンブリオ:【星天到達 テナガアシナガ】
メインジョブ:【鎧巨人】
サブジョブ:(上級職)【重騎士】/(下級職)【僧兵】ほか
装備品:頭、上半身、下半身は重量級装備で固める。
※別板で書いた《穴熊ビルド》のマスターを作ってみた。
《アストロガード》と《五体投地結界》でENDを高め、【重騎士】のスキルで攻撃力/防御力を高め、《鎧袖一触》の効果を発動して攻撃力を高める。
スキルの効果(+装備品の重さ)で動けない状態から【テナガアシナガ】による超音速遠距離攻撃を行う。
やらかすヤツが多過ぎて運営に対策取られてそう。
《トレード・アイテム》の対象に敵が持ってるアイテムボックスを指定できて、なおかつ最終スキルの発動から完了まで間があるなら、敵が持っているアイテムボックスを内側から爆破できそうだ。
普通の魔法は消費MP×最大MPとかいう計算式だったよね確か。
汎用性に特化した閣下のルンペルで考えるなら、二つの数値を10倍化しただけで消費も10倍になるけど威力100倍にできるし、何なら魔法強化特技まで入れてさらに増やせるから、魔法威力特化の超級ならこれでいいんじゃ?
・・・ルンペルが狂ってるともいえる。
超絶長いクールタイム・準備時間を短縮するために使うか、適当な長さのスキルを連射しまくるために使うかでスタイルが分かれそう。
発動時間まで短くなるのは一長一短だね。
割と亀だけど、『そもそも特定の場所にしか当たり判定がない』なんていう理屈じゃ駄目?
7発未満で倒しきらないといかんと。
環境が、環境が悪いんや。
こんなのにどう勝ったんだって思ったけどグローリアのバリアって外部からの攻撃無効だったな。
ほぼ永久機関な自爆マシーン(実体無し)は鬼畜にもほどがある。
特典化した際のスキルは超有能そうなのに取りたくねー、特典の見た目が亀甲縛り(胴防具枠)にならなければいいんだけど。
マスター名:ブレンド・0
エンブリオ:【原生輪 ウボサスラ】
メインジョブ:【血戦騎】
サブジョブ:【吸血鬼】,【付与術師】等
備考:
初体験 に惑う対象と己の体を撹拌しながら《バイタル・スクイーズ》で吸収し一つになろうと試みる。関係 が続く事もある模様。
捕食・融合ックスがライフワークなレジェンダリア在住HENTAI。
初見でも身動き取れた有望な相手には必殺スキルでよりディープなコミュニケーションを図る。
稀に共鳴したモノと
何だこのシンプルなタイプのしぶとさに特化したやつは。
通用する
だから火事起こせば一つ簡単に潰せる
タンク型に特化した結果攻撃性能が伸びなかった系か。
【透光手袋 イン・ビジブルーム】透光結界 》
伝説級特典武具
形状:手袋(篭手)
装備補正:MP+[着用者の合計レベル]×15
元のUBM:【透光竜 イン・ビジブルーム】
装備スキル
《
この手袋で触れた自身の装備に光を透過する性質を付与するスキル。
付与する時にMPを消費するが、維持にはMPを消費しない。消費は性質を付与する対象の大きさによって変化し、大きいほど触れていなければいけない時間も長くなる。
自分は俄だから判断つかないけど、ミスリルスライムがいるから有りではあると思う。
同時攻撃は着撃時に三属性あればいいの?
火炎放射当ててる所にあとから横から斬ったり刺したりしても通用するのか的な。
かてつて戦った戦友(とも)は自身の肉体を刃としたならば自身の手刀もまた武器なのではないかかつての戦友お想い全ての武器を失い肉体の感覚第六感さえ奪われた【超闘士】が自身の肉体に問いかける、喪われてしまった感覚の中で自然とかつての戦友のように手刀とし横に薙ぎ払うと斬撃となって飛んでゆくそうフィガロは限界を超えたそれと同時に心臓…エンブリオもまた応え己の限界を超え主の肉体をも武器として強化したのだ
バトスピの「天蝎神騎スコル・スピア」のUBM感が凄い。
仮にUBM化したら逸話級か伝説級の周囲の武具を自身が生み出した人形に使わせて軍団規模で操りつつその数だけ自己強化してきそう。
ここまで考えてそれってフーサンシェンの劣化では?ってなった。
まず当たってくれない…
MPタンクはシルバーの中身が入ったまんまだったから十分持ち込めると思う