そうでなくても猿叫とかに使われてるスキルも上級職の個数的には多分一個か二個ぐらいだと思うんだよな
さすがに内部で死んだやつだけじゃないかなぁ…
それはもう最終ボスガチャるしかねえ
修羅の奈落の仕様鬼畜すぎて覇王は封印されててよかったけど覇王に匹敵する黄龍人外の再現とかでてきてるならほんとに最強勢でも攻略無理そうですね…
エリザベートを守る力をつけるためにUBMをちぎっては投げちぎっては投げするツゥアン
デンドロ世界の魔法使いは結局MP正義だから下級の魔法でも馬鹿みたいなMP注ぎ込んだりしたらどこぞのマッドクラップみたいになるからな
連結の方はまあまあ似たようなことやってる奴いるしなあ 下級職のスキルの組み合わせであそこまで行けるなら賢者普通に強いんじゃね感
【剣聖】があるなら【剣豪】もあるんかな?
あんま特典取りに行ってなさそうだからなあ 黄龍の特典武具にあるかもしれんが
それだ
採用させていただきます。
エヴォリューション(進化)は一応自然現象か.
個人的に上級のエンブリオでもジョブとしての勇者と同じスキル作れんじゃないかなーとか思ってたけど実際の戦闘描写見るとあれね、どう考えても超級クラスね
話更にずらすけど 撃つ度に心臓が消し飛ぶみたいな馬鹿みたいなコストの特典武具にならんのかな《龍帝》 どうせ再生するんだから反動が馬鹿みたいなのついてるのの方がリソース的に良くないかなと思うんだけど
マリリンが《衝神》だし神系だと思うけどなんだろう死神?
これ以上ドレイン能力上げたところでって感じするし 流姫なら結局ジュバは使わなかった最終奥義が見れたりしねーかな
デウスエクスマキナが許されんならゲーム内用語でも許されねぇかな…
【魔探悟】 マタンゴ→キノコ→フェアリーサークル
【加化大蛸 ラートシカムイ】 TYPE:フュージョンガーディアン 能力特性:蛸 種族:蛸 ステータス:HP・STR・END重視 モチーフ:アイヌ民話に伝わる巨大なタコ“ラートシカムイ”
解説:マスターと合体することでマスターに蛸の能力を付与するエンブリオ。合体することでマスターに触手が付与され、体が柔らかくなる。スキルも実際の蛸が持っている《擬態》、《墨》、《毒》などを所持している。
《悪魔の魚(ラートシカムイ)》 必殺スキル。巨大化する。巨大化後の体積に比例してHPとSTRが上昇する。
マスター:リアルは格闘家。絞め技と関節技の名手であり、蛸の様な筋肉と柔軟性を目標にしている。10年前のアンクラ準決勝でグレゴリー・アシモフ・カイゼルに敗北した。
それこそ四大精霊【エレメンタル】でいいのでは?
【夜天母神 ニュクス】 type:メイデンwithルール? 見た目:ネメシスをグラマラスな大人にした感じ性格は理知的で理性的 特性:メイデン及びアポストル摸倣 本質:他者の強い感情への感化 補正:全般的に低い 《子らの旅路》→《子らの神話》ペルソナ 発動時は例:ペルソナ・ネメシス!とかペルソナ・サンダルフォン!とか言って発動する。 許可を得ている対象のメイデンorアポストルの全性能をコピーする。 ストック数は許可を得ている数に比例するが到達形態の数と同数ただし超級時は70。 スペックはニュクス自体の到達形態に依存するためニュクスより弱いエンブリオは性能が上がるし逆に強ければ下がる。 変身時間は一日の合計で24時間ただし対象エンブリオの到達形態とニュクスの到達形態等に依存して増減する。 ただし、同じジョブレベルを持っている状態で同じ到達形態のエンブリオを模倣し装備のスペックを完全に同じにして戦った場合9割がたニュクスのマスターが敗北する。 《母なる神話の子盛唄》ニュクス 必殺スキル。夜のみ使用可能。 ニュクスより到達形態の低いエンブリオの模倣に関してのみ使用可能。 スペックを対象エンブリオと同じになるまで下げる代わりに余剰リソースで現状に都合のいいスキル1つをその模倣に付与する。 ただしなんでも良い訳ではなくあくまでそのエンブリオなら獲得しうるスキルの獲得。
ご意見募集中
スキルと必殺スキルのアイデアを考えたいです。
【魔探悟 フェアリーサークル】 TYPE:レギオン 到達形態:上級 能力特性:魔法系スキル探知 補正:MP モチーフ: キノコが地面に環状(あるいはその断片としての弧状)をなして発生する現象、あるいはその輪"フェアリーリング" 形状:ザ・小型の妖精。レギオンなだけあり、複数の妖精がいる。それぞれで探知した事を囁いてくれる。 備考 最初は攻撃魔法が飛んでくることを囁いてくれる妖精しかいなかったが、進化するごと探知できる範囲と威力、属性、距離、到達時間、魔法発動地点、魔法隠蔽看破、魔法の種類、魔法の軌道等探知した事をそれぞれ囁いてくれる妖精が増えた。
雑談で何を解決する気なんだよ
88671氏と話し合っても何かが解決することはないよ 不毛
こういっちゃなんだが、モチーフが「神話・伝説・逸話・都市伝説・童話・各地のUMA・偉人・天体・自然現象などであること」に該当してないと思う。UBMや特典武具名ならありだと思うが
マスター名:ロイ・アール 通り名:"魔法最悪" 性別:男 所属:黄河 メインジョブ:【抗王】 サブジョブ:【流王】、【抵抗術師】、【大死霊】、 【魔術師】、【死霊術士】、【呪術師】、【斥候】、【苦行僧】、【死兵】 エンブリオ:【位魔天変 エーテル】 所有アイテム 【光竜のアギト】 装備補正:MP+5% ゴツゴツとした白い鱗が付いている手袋型の装備。 《光線手砲(レーザーハンドガン)》 MPを消費することで、指からは貫通力に秀でた細い光のレーザーを、手の平からは純粋な威力に特化した太い光のレーザーを放つスキル。指の方は急所に当たらないと効果が薄く、手の平の方は燃費が悪い。 威力の調整をすることで指先に小さい光球を光源として維持することが可能。
その他にも純粋な補正にのみ特化した装備を多数、更には魔力式の武器も保有している。
備考 世界派エンジョイ勢のマスター。出身はレジェンダリアだが、【妖精女王】の存在を疎ましく思いレジェンダリアを出ていき、現在は黄河に留まっている。 デンドロを始めた理由は魔力が存在し、魔法が使える世界であるため。最初にレジェンダリアを選んだのも魔力に満ちていたことが理由。
戦闘スタイルはただ相手の攻撃に耐え、【エーテル】と【流王】のスキルにより相手のMPを0にすることで殺すというスタイルが主で、場合によっては魔力式の銃器などで攻撃することもあるというものである。 【エーテル】によりMPが残っている限りHPが0になっても死なず、MPが0になっても《ラスト・コマンド》で耐え、【流王】のスキルにより周囲の魔力を吸収してMPを回復することで、周囲に魔力がある限り実質的な不死身に近いことになっている。更にアンデッド特有の再生力も兼ね備えていることも、高い生存力に一役買っている。アンデッドになったことによる弱点も【抗王】の耐性付与により軽減可能。 必殺スキルが使用できる時は《光明の糧》によるスキルの範囲拡大が凄まじいものになり、広域制圧や広域殲滅が容易い程にまである。また、【抗王】による耐性付与もより強力になる。 その他にも、相手のSTRなどをMPの値に応じたものに変更することで、敵の攻撃力を大幅に削ぐことが可能であり、SPの消費をMPにすることでよりMP0にしやすくできるなど厄介な効果を持っている。
必殺スキルにより、特典武具を含めたアイテム類を自然魔力にしてしまい、いざ倒そうにも高い生存力が厄介であり、戦闘方法も相手が死ぬのをひたすらに耐えるというものであるため大多数のマスターから忌み嫌われている。本人も性格が悪い上に、人の生き死にをどうでも良い、なんならできる限り楽しもうとすらする外道なため、ティアンからも恨みなどを買うことが多く、大規模な犯罪などは犯していないので未だに国際的な指名手配にはなっていないものの、殺害依頼などが多くあるマスター。本人も今の状況を楽しんでいる節があるため、よりタチが悪い。
戦争が終わった後、試製ホロビマル持ってる連中で【ホロビマル】のMPとSPの供給元に向かうのかな? カシミアは王国だし、アルトとザウエルはレイがリアルで声かければいいだろうけど、ビッグマンは……冬樹経由か?
タルラーの能力にドレインあるし眷属器で流姫付いてドレイン性能強化されそう
兜破壊なあ、ぶっちゃけ影打出てくる原因にもなってるから元凶とも言えるんじゃねえの? 強い敵を倒せばドロップ欲しいはわかるけど兜破壊は偶然だろって意識もある
影法師は報酬あるかわからないし、兜のホロビマルは報酬はなかった
だけど、ルークは影法師を倒したら報酬欲しいし、マリーも兜破壊の功績考えたらドロップ品とかの報酬は欲しかったよねって話してるんだけどね最初から
タルラーにネオテニーとは……受肉?
マスターとの戦闘で貰えるものとか元々微々たるものだろ そして個別の事例を話すならこれはホロビマルだから貰えなかったんだろ、で終わるという
鎧のホロビマルと同じようにテイムモンスター化とか? ギデオンでのフランクリン戦で「【大教授】、確認候」と言って参戦する。
ゲームだったら強敵を倒したらドロップ品が欲しいはあくまで一般論
相打ちでもらえるもらえないはゲーム毎の個別のルールであって、デンドロではシュウのように貰える事例が存在するんだから、他のゲームは関係ないでしょ
てか、実際のルールとか仕様は今の所わからないけど、ルークが影法師を倒したらなんかしらのドロップ品欲しい でも、それで兜貰えるならマリーにも兜破壊の功績で兜のドロップ品が欲しかったって話なんだけど
超級職なら使うスキルが違わんとおかしくね?
エンブリオの能力補正付いてるカンストマスターを、能力値で大きく上回れるのって超級職だけでそ?マスターのコピーなら、当然エンブリオ使って来るし、それなしの同職大戦で自分より能力高かったら、第一候補は過去の超級になるよ?
式姫と交渉するか
ホロビマルの武具はマスター同士の殺し相手は所有権は移らないし、影法師は倒したところでUBMでもないから兜が確保できるとも限らない 影法師として再出現したから兜の権利が浮いてるように見えるけどその実は不明だからあれこれ言ってもわからんよ ルークが倒したらルークのものになるかもしれんし、また陽炎の本体が回収するかもしれない
>ゲームとして強敵を倒したら、ドロップ品が欲しいよねって話をしてます どっちなんや…?
普通の戦闘では出ないであろうはアホみたいなダメージが好きなタイプ。過程は特に重視していない よく下級モンスターが犠牲になってる
兜ないし、その影法師の話してるのに、その特徴無視して、他のゲームを参照する理由ある?
そうでなくても猿叫とかに使われてるスキルも上級職の個数的には多分一個か二個ぐらいだと思うんだよな
さすがに内部で死んだやつだけじゃないかなぁ…
それはもう最終ボスガチャるしかねえ
修羅の奈落の仕様鬼畜すぎて覇王は封印されててよかったけど覇王に匹敵する黄龍人外の再現とかでてきてるならほんとに最強勢でも攻略無理そうですね…
エリザベートを守る力をつけるためにUBMをちぎっては投げちぎっては投げするツゥアン
デンドロ世界の魔法使いは結局MP正義だから下級の魔法でも馬鹿みたいなMP注ぎ込んだりしたらどこぞのマッドクラップみたいになるからな
連結の方はまあまあ似たようなことやってる奴いるしなあ
下級職のスキルの組み合わせであそこまで行けるなら賢者普通に強いんじゃね感
【剣聖】があるなら【剣豪】もあるんかな?
あんま特典取りに行ってなさそうだからなあ
黄龍の特典武具にあるかもしれんが
それだ
採用させていただきます。
エヴォリューション(進化)は一応自然現象か.
個人的に上級のエンブリオでもジョブとしての勇者と同じスキル作れんじゃないかなーとか思ってたけど実際の戦闘描写見るとあれね、どう考えても超級クラスね
話更にずらすけど
撃つ度に心臓が消し飛ぶみたいな馬鹿みたいなコストの特典武具にならんのかな《龍帝》
どうせ再生するんだから反動が馬鹿みたいなのついてるのの方がリソース的に良くないかなと思うんだけど
マリリンが《衝神》だし神系だと思うけどなんだろう死神?
これ以上ドレイン能力上げたところでって感じするし
流姫なら結局ジュバは使わなかった最終奥義が見れたりしねーかな
デウスエクスマキナが許されんならゲーム内用語でも許されねぇかな…
【魔探悟】
マタンゴ→キノコ→フェアリーサークル
【加化大蛸 ラートシカムイ】
TYPE:フュージョンガーディアン
能力特性:蛸
種族:蛸
ステータス:HP・STR・END重視
モチーフ:アイヌ民話に伝わる巨大なタコ“ラートシカムイ”
解説:マスターと合体することでマスターに蛸の能力を付与するエンブリオ。合体することでマスターに触手が付与され、体が柔らかくなる。スキルも実際の蛸が持っている《擬態》、《墨》、《毒》などを所持している。
《悪魔の魚 》
必殺スキル。巨大化する。巨大化後の体積に比例してHPとSTRが上昇する。
マスター:リアルは格闘家。絞め技と関節技の名手であり、蛸の様な筋肉と柔軟性を目標にしている。10年前のアンクラ準決勝でグレゴリー・アシモフ・カイゼルに敗北した。
それこそ四大精霊【エレメンタル】でいいのでは?
【夜天母神 ニュクス】
type:メイデンwithルール?
見た目:ネメシスをグラマラスな大人にした感じ性格は理知的で理性的
特性:メイデン及びアポストル摸倣
本質:他者の強い感情への感化
補正:全般的に低い
《子らの旅路》→《子らの神話》ペルソナ
発動時は例:ペルソナ・ネメシス!とかペルソナ・サンダルフォン!とか言って発動する。
許可を得ている対象のメイデンorアポストルの全性能をコピーする。
ストック数は許可を得ている数に比例するが到達形態の数と同数ただし超級時は70。
スペックはニュクス自体の到達形態に依存するためニュクスより弱いエンブリオは性能が上がるし逆に強ければ下がる。
変身時間は一日の合計で24時間ただし対象エンブリオの到達形態とニュクスの到達形態等に依存して増減する。
ただし、同じジョブレベルを持っている状態で同じ到達形態のエンブリオを模倣し装備のスペックを完全に同じにして戦った場合9割がたニュクスのマスターが敗北する。
《母なる神話の子盛唄》ニュクス
必殺スキル。夜のみ使用可能。
ニュクスより到達形態の低いエンブリオの模倣に関してのみ使用可能。
スペックを対象エンブリオと同じになるまで下げる代わりに余剰リソースで現状に都合のいいスキル1つをその模倣に付与する。
ただしなんでも良い訳ではなくあくまでそのエンブリオなら獲得しうるスキルの獲得。
ご意見募集中
スキルと必殺スキルのアイデアを考えたいです。
【魔探悟 フェアリーサークル】
TYPE:レギオン
到達形態:上級
能力特性:魔法系スキル探知
補正:MP
モチーフ: キノコが地面に環状(あるいはその断片としての弧状)をなして発生する現象、あるいはその輪"フェアリーリング"
形状:ザ・小型の妖精。レギオンなだけあり、複数の妖精がいる。それぞれで探知した事を囁いてくれる。
備考
最初は攻撃魔法が飛んでくることを囁いてくれる妖精しかいなかったが、進化するごと探知できる範囲と威力、属性、距離、到達時間、魔法発動地点、魔法隠蔽看破、魔法の種類、魔法の軌道等探知した事をそれぞれ囁いてくれる妖精が増えた。
雑談で何を解決する気なんだよ
88671氏と話し合っても何かが解決することはないよ
不毛
こういっちゃなんだが、モチーフが「神話・伝説・逸話・都市伝説・童話・各地のUMA・偉人・天体・自然現象などであること」に該当してないと思う。UBMや特典武具名ならありだと思うが
マスター名:ロイ・アール光線手砲 》
通り名:"魔法最悪"
性別:男
所属:黄河
メインジョブ:【抗王】
サブジョブ:【流王】、【抵抗術師】、【大死霊】、
【魔術師】、【死霊術士】、【呪術師】、【斥候】、【苦行僧】、【死兵】
エンブリオ:【位魔天変 エーテル】
所有アイテム
【光竜のアギト】
装備補正:MP+5%
ゴツゴツとした白い鱗が付いている手袋型の装備。
《
MPを消費することで、指からは貫通力に秀でた細い光のレーザーを、手の平からは純粋な威力に特化した太い光のレーザーを放つスキル。指の方は急所に当たらないと効果が薄く、手の平の方は燃費が悪い。
威力の調整をすることで指先に小さい光球を光源として維持することが可能。
その他にも純粋な補正にのみ特化した装備を多数、更には魔力式の武器も保有している。
備考
世界派エンジョイ勢のマスター。出身はレジェンダリアだが、【妖精女王】の存在を疎ましく思いレジェンダリアを出ていき、現在は黄河に留まっている。
デンドロを始めた理由は魔力が存在し、魔法が使える世界であるため。最初にレジェンダリアを選んだのも魔力に満ちていたことが理由。
戦闘スタイルはただ相手の攻撃に耐え、【エーテル】と【流王】のスキルにより相手のMPを0にすることで殺すというスタイルが主で、場合によっては魔力式の銃器などで攻撃することもあるというものである。
【エーテル】によりMPが残っている限りHPが0になっても死なず、MPが0になっても《ラスト・コマンド》で耐え、【流王】のスキルにより周囲の魔力を吸収してMPを回復することで、周囲に魔力がある限り実質的な不死身に近いことになっている。更にアンデッド特有の再生力も兼ね備えていることも、高い生存力に一役買っている。アンデッドになったことによる弱点も【抗王】の耐性付与により軽減可能。
必殺スキルが使用できる時は《光明の糧》によるスキルの範囲拡大が凄まじいものになり、広域制圧や広域殲滅が容易い程にまである。また、【抗王】による耐性付与もより強力になる。
その他にも、相手のSTRなどをMPの値に応じたものに変更することで、敵の攻撃力を大幅に削ぐことが可能であり、SPの消費をMPにすることでよりMP0にしやすくできるなど厄介な効果を持っている。
必殺スキルにより、特典武具を含めたアイテム類を自然魔力にしてしまい、いざ倒そうにも高い生存力が厄介であり、戦闘方法も相手が死ぬのをひたすらに耐えるというものであるため大多数のマスターから忌み嫌われている。本人も性格が悪い上に、人の生き死にをどうでも良い、なんならできる限り楽しもうとすらする外道なため、ティアンからも恨みなどを買うことが多く、大規模な犯罪などは犯していないので未だに国際的な指名手配にはなっていないものの、殺害依頼などが多くあるマスター。本人も今の状況を楽しんでいる節があるため、よりタチが悪い。
戦争が終わった後、試製ホロビマル持ってる連中で【ホロビマル】のMPとSPの供給元に向かうのかな?
カシミアは王国だし、アルトとザウエルはレイがリアルで声かければいいだろうけど、ビッグマンは……冬樹経由か?
タルラーの能力にドレインあるし眷属器で流姫付いてドレイン性能強化されそう
兜破壊なあ、ぶっちゃけ影打出てくる原因にもなってるから元凶とも言えるんじゃねえの?
強い敵を倒せばドロップ欲しいはわかるけど兜破壊は偶然だろって意識もある
影法師は報酬あるかわからないし、兜のホロビマルは報酬はなかった
だけど、ルークは影法師を倒したら報酬欲しいし、マリーも兜破壊の功績考えたらドロップ品とかの報酬は欲しかったよねって話してるんだけどね最初から
タルラーにネオテニーとは……受肉?
マスターとの戦闘で貰えるものとか元々微々たるものだろ
そして個別の事例を話すならこれはホロビマルだから貰えなかったんだろ、で終わるという
鎧のホロビマルと同じようにテイムモンスター化とか?
ギデオンでのフランクリン戦で「【大教授】、確認候」と言って参戦する。
ゲームだったら強敵を倒したらドロップ品が欲しいはあくまで一般論
相打ちでもらえるもらえないはゲーム毎の個別のルールであって、デンドロではシュウのように貰える事例が存在するんだから、他のゲームは関係ないでしょ
てか、実際のルールとか仕様は今の所わからないけど、ルークが影法師を倒したらなんかしらのドロップ品欲しい
でも、それで兜貰えるならマリーにも兜破壊の功績で兜のドロップ品が欲しかったって話なんだけど
超級職なら使うスキルが違わんとおかしくね?
エンブリオの能力補正付いてるカンストマスターを、能力値で大きく上回れるのって超級職だけでそ?マスターのコピーなら、当然エンブリオ使って来るし、それなしの同職大戦で自分より能力高かったら、第一候補は過去の超級になるよ?
式姫と交渉するか
ホロビマルの武具はマスター同士の殺し相手は所有権は移らないし、影法師は倒したところでUBMでもないから兜が確保できるとも限らない
影法師として再出現したから兜の権利が浮いてるように見えるけどその実は不明だからあれこれ言ってもわからんよ
ルークが倒したらルークのものになるかもしれんし、また陽炎の本体が回収するかもしれない
>ゲームとして強敵を倒したら、ドロップ品が欲しいよねって話をしてます
どっちなんや…?
普通の戦闘では出ないであろうはアホみたいなダメージが好きなタイプ。過程は特に重視していない
よく下級モンスターが犠牲になってる
兜ないし、その影法師の話してるのに、その特徴無視して、他のゲームを参照する理由ある?