割と亀だけど、『そもそも特定の場所にしか当たり判定がない』なんていう理屈じゃ駄目?
それただの「コアの周りにある幻」じゃない?
弱点以外への攻撃はダメージとかが先送りにされて、弱点に攻撃を受けるまで反映されないとかはどうだろう。これなら無効化とか完全耐性より必要なリソースは低くなる気がするけど。 反映される時に追加のデメリットがいるかは分からないけど。
ダメージ蓄積式はありかも
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それただの「コアの周りにある幻」じゃない?
弱点以外への攻撃はダメージとかが先送りにされて、弱点に攻撃を受けるまで反映されないとかはどうだろう。これなら無効化とか完全耐性より必要なリソースは低くなる気がするけど。
反映される時に追加のデメリットがいるかは分からないけど。
ダメージ蓄積式はありかも