<厳冬山脈>の地竜王統、<天蓋山>の【天竜王】、<外海>の【海竜王】。 三大竜王の縄張りに踏み込み、害するのは七大国家共通の大罪だ。 グランバロアは限定条件下で稀に【海竜王】に挑むらしいが、それ以外は全てアウト。 かつてのカルディナで起きた悲劇が再現され、国が亡ぶきっかけになると言われている。
いえ!? 公表すると地竜と人類の全面戦争になりますからね!?
引きこもりの【竜王】ということはおそらく厳冬山脈内にいたのだろうし、皇国を出た理由も「バレたらヤバい」というのがありそう。
【炎精変性 クトゥグア】 TYPE:レギオン 特性:火属性魔法のエレメンタル化 モチーフ:クトゥルフ神話に登場する架空の神性"クトゥグア"とこれに従う炎の吸血鬼
《ミニオンズ》 火属性魔法をエレメンタル化するパッシブスキル エレメンタルのステータスは元の魔法による エレメンタルは元の魔法に込められたMPを消費して駆動する また他者を攻撃することでMPを吸収し、駆動時間を延長できる
《フサッグァ》 MPを消費して火属性魔法を強力なエレメンタルに変化させるアクティブスキル MPを余分に消費する以外は《ミニオンズ》と同じ 《ミニオンズ》発動中に使用した場合は《フサッグァ》が優先される
《ヤマンソ》 《ミニオンズ》、《フサッグァ》でできたエレメンタルたちと融合してステータスを合算し、エレメンタルになるアクティブスキル 自身のMP上限の範囲内でいくつでも融合できる
マスター名:トランザム 通り名:シャア、スペランカー、頭文字T(イニシャルティー)、トランスフォーム×2 性別:男(容姿は基本フュージョン状態のため女性型アンドロイド) 所属:ドライフ皇国→無所属 メインジョブ:【炎走王(キング・オブ・デッドヒート)】 サブジョブ: 【飛屋(グレイト・レーサー)】【高位操縦士】【走屋(レーサー)】【操縦士】【整備士】など
エンブリオ:【機焔伴乗 レッドゾーン】
特典武具 【遮傷竜套ㅤドラグバリア】
備考︰短期決戦型マスター。元皇国所属、現在は走る場所を求めて彷徨う流浪の身。
元々ドライブが大好きだったが、もっと自由に!法に縛られず好きなように!気の向くままに走りてぇ!という願望を胸にデンドロへとログイン。そんな真っ直ぐな主の望みを反映して孵化したエンブリオは当然ながらスポーツカーだった。
そうですね……やはり、友人に進められたメカ少女モノアニメがオリジンだと思います。 彼女たちはパッと見ただの人なんですがね、よくよく観察すると瞳孔とか手足の関節とか、隠しきれないメカメカしい部位があるんですよ。 たまらないんですよね。 チラリズムって言うと語弊があるかもしれないんですけど、人を構成する要素の中にメカが混入しているのがね、僕には美しく思えたんだ。それで──
フュージョンすることでマスターのシステム的な属性は『人、機械、車』となり、ジョブスキルの恩恵を一身に受けることが出来る(【竜紋機⠀ワイバーン】のそれと大体同じ) そうして上がったステータスをエンブリオのスキルで更にかさ増しして、そのまま物理攻撃。 概念的防御を引っ張り出されると途端に弱くなる上、紙装甲なのでたまに自爆する。
月世の会、古武術名乗るには歴史が浅いからな…
【車騎王】と【走屋】系統の違いは相手を攻撃するための装備を保持しているか、いないかで左右されると私は解釈しています。 戦うための装備がないのに『戦車』、とは言いませんからね。
銃器に「火薬式」と「魔法式」があって対応スキルが違うみたいに無理かも?
瞬間、溢れたエネルギーが熱量となって周囲に放出されたのだ。 小鳥同然の脆弱さである影鳥は近づいただけで焼け落ちていく。
だが、【黒纏套】が光属性の反動を受け止め、吸収している。 加えて、左手の【瘴焔手甲】は《煉獄火炎》の放射機構ゆえに高い耐熱性を持つ。 光熱と空間の余熱、その両方を二つの特典武具でほぼ受けきっていた。
個々が脆弱な原子である以上、光の刃に触れようと近いた端から焼滅するかもしれない。 まるで日光で灰化する吸血鬼のように。
あいつは機械系でなく、戦車を生き物で引いて走るタイプだよ。
HPが1とか0で固定された状態で最大MPの出力の魔法を使うって事?
月世流古流武術だよ(無いはず)
『――《選刃(セレクト)・光(シャイン)》』 ――やはり、純白の斧。 しかし斧の色は白であったが、元の純白とは異なっている。 まるで【剣聖】の《レーザーブレード》のように、白い輝きを刃に纏わせていた。
何かしら関係性はありそうだね。
>MP 勝手につけてたと勘違いしてました。 修正しておきます。
>シグナルバイクとシフトカー 脳細胞トップギアで書いてしまいました。いいよねデッドヒート。 >安定したレーサー 確かに。その場合はキング・オブ・フォーミュラーとか、普通にキング・オブ・レーサーとかかもしれません。 炎走王は特殊派生超級職修正しておきますね。
漫画版だと既に背後霊系ヒロインじゃない?
どこぞのバラバラの実の能力者がナイフを握った手を飛ばすみたいに、原子化した肉体の一部をファンネルに貼り付けて飛ばしたらワンチャン?
ムー、セイレーンあたりはすごい不便そう
前世が神(無限級)とかやるんだったらいっその事リソース無限増殖は自前の《偽神相》との組み合わせでも良かったような気もする。
そうしてファトゥムに雑にペシャンコにされて監獄で目を覚ましたら、保護していたモンスターと同じ名前の特典武具が手元にある事に気付いて号泣するまでがセット。 そこから彼女の怒涛の反撃が始まる、かどうかは分からぬ。
このルートの場合、監獄を抜け出せるスペックがあるかどうかが一番のネックだよね。将来的にフウタが監獄を破壊するならそれに乗じて脱出できるかもだけど、それはそれでフウタに雑に殺される可能性も否定できない。
乗り物を強化するという意味では【車騎王】と被ってる気がする。 戦車も対象のあっちとどこが違うんだろうか?
自分にとって都合の「善き世界」が他にとっても良いものであるとは限らないし、他者にとっては悪である事さえあり得る、っていうのが一番大変な事だよな。
機械系なのにMPは上がらないの?
シグナルバイクとシフトカーに邪魔されて説明が入ってこない… それはそうとして「安定したレーサーの超級職」があってもいい気がする。 むしろデッドヒートする方が派生職に近いと思う
無限は核を破壊されたら取り返しがつかないだけで普通に自己修復とかはする気がする
【走屋(レーサー)】 操縦士系統派生下級職 ステータス補正:MP、DEX、AGIが上昇。 スキル: 《操縦》:パッシブスキル このジョブは機械類や特殊装備品の中でも火砲などの攻撃装備を備えていない『車』に該当するものを上手く扱うことができる。
【飛屋(グレイト・レーサー)】 操縦士系統走屋派生上級職 ステータス補正:MP、DEX、AGIが高く上昇。 スキル: 《操縦》:パッシブスキル 《峠攻め》︰パッシブスキル 下りを走行する際に車体のAGIが上昇する。 《フルスロットル》︰パッシブスキル 加速開始時から最高速到達までの時間を短縮する。
【炎走王(キング・オブ・デッドヒート)】 操縦士系統走屋特殊派生超級職 ステータス補正:MP、DEX、AGIがとても高く上昇。 スキル: 《操縦》レベルEX:パッシブスキル
《トップギア》︰アクティブスキル 【炎走王】の奥義。 車体のAGIとマスターのDEXをそれぞれ4倍にする。
《デッド・ヒート》︰アクティブスキル 【炎走王】の最終奥義。 相手のAGIが自身を上回っている場合、相手を凌駕する速度まで急加速する。 5秒で相手を上回る速度に到達するが、スキルが維持できるのは10秒間が限度。それを越してしまうと乗機は自壊し、スキル使用者は死亡する。
備考: 派生職で【暴走族】があるらしい。
遊歩みたいな普通に可愛く感じる毛髪もあるから…
合気道だよ(多分嘘)
なんか変な技使ってない?何アレドラゴンボールの気?
【遮傷竜套ㅤドラグバリア】 形状:フード付きのボロボロ外套 装備補正:MP+50% 元のUBM:【界竜王ㅤドラグバリア】 《竜王膜》︰アクティブスキル 自傷ダメージのみを防ぐ薄めの竜王気を展開する。HPの3割以上に達する自傷ダメージは防ぐことができない。 運用効率がとても良い。
【界竜王ㅤドラグバリア】 種族:ドラゴン 主な能力:一定ダメージ完全無効、竜王気 発生:認定型 スキル 《竜気結界》:アクティブスキル 【ドラグバリア】の固有スキル。 デフォルトで攻撃を減衰させる効力を持つ《竜王気》を、自身から1mまでの範囲で圧縮展開することで減衰率向上と省エネ化を実現。 上級職奥義程度のダメージであればほぼ0ダメージにまで抑えられ、常時展開が可能。 これを突破してダメージが与えられることを当竜が前提としていないため、再展開する場合はかなりの時間を要する。
備考︰ 今まで出会ったもののほとんどが自分のバリアを突破できなかったため、自己研鑽を放棄した地竜種の竜王。 能力の性質上、竜王気の物質化さえできれば《竜神装》にも手が届いたはずが、面倒がって今日も洞窟で惰眠を貪っている。
グラールの必殺スキル案でMP消費をHPで代用する(上限は最大MPに依存)とかないかな。ラスト・スタンドorラスト・コマンドを添えて
ほぼ全てのエンブリオは時間経過で回復するが無限だけ例外とするような話あったっけ?
じゃあ許されないじゃn
金剛だからワイヤーにしたのかワイヤーだから金剛にしたのか どっちもありうる話じゃね?
アイデアありがとうございます! 意見を元に幾つか編集いたしました!
空中に浮いてるのを掴んで刺すイメージ それなら行けるはず
○すっごい今更かもしれませんが【伏姫】の《天下一殺》や【奇襲王】の《サドンデス》って近接限定なんですかね?弓とか銃とか投擲に効果って付きます? (=ↀωↀ=)<自分の体と接触している武器が対象です
○伏姫の天下一殺や奇襲王のサドンデスが、自分と接触している武器だけに乗ると描いてありましたが、チェーンなどで遠距離攻撃しても乗るのでしょうか? (=ↀωↀ=)<乗ります
物理的に繋がってるのはOKだけど浮いてるのはダメっぽい。
作中で表向き謳われてる孵化までのゲーム内の行動から読み取るってことならまあまああり得る話ではあるんだけどね それこそ最初グランバロアいたけど移転したから海中系スキル無駄になったとかいそう
本人が視認されなければ発見判定にならないから相性良いのは本編で言われてるのはクートニアン 一応メリー、相性良さげなのはエルルケーニッヒ、サテライトとかの本体見せずに攻撃できるアームズやワールド、特典武具だけど手で持たない系で発動できるか不明なんだよなー
下級 手芸屋 ハンドメイド 上級 ? 超級 手芸王 キングオブハンドメイド
道具不使用の手作り特化
これ単体だと工具を使わずに作品を作る際に補正がかかる、作成難度に比例した加工補正。 ローコストローリターン広範囲な代わりに専門のジョブの下位互換。 手だけで加工できるなら材料の種類を問わない。
非戦闘系のサブジョブのスキルを使用可能
一般的にアジャストするならそうっぽいけど、会った事もない悪魔を殺すことに特化したエンブリオが目覚めるパーソナルは一般的ではないのでどうなるかはわからない
引きこもりの【竜王】ということはおそらく厳冬山脈内にいたのだろうし、皇国を出た理由も「バレたらヤバい」というのがありそう。
【炎精変性 クトゥグア】
TYPE:レギオン
特性:火属性魔法のエレメンタル化
モチーフ:クトゥルフ神話に登場する架空の神性"クトゥグア"とこれに従う炎の吸血鬼
《ミニオンズ》
火属性魔法をエレメンタル化するパッシブスキル
エレメンタルのステータスは元の魔法による
エレメンタルは元の魔法に込められたMPを消費して駆動する
また他者を攻撃することでMPを吸収し、駆動時間を延長できる
《フサッグァ》
MPを消費して火属性魔法を強力なエレメンタルに変化させるアクティブスキル
MPを余分に消費する以外は《ミニオンズ》と同じ
《ミニオンズ》発動中に使用した場合は《フサッグァ》が優先される
《ヤマンソ》
《ミニオンズ》、《フサッグァ》でできたエレメンタルたちと融合してステータスを合算し、エレメンタルになるアクティブスキル
自身のMP上限の範囲内でいくつでも融合できる
マスター名:トランザム頭文字T 、トランスフォーム×2炎走王 】飛屋 】【高位操縦士】【走屋 】【操縦士】【整備士】など
通り名:シャア、スペランカー、
性別:男(容姿は基本フュージョン状態のため女性型アンドロイド)
所属:ドライフ皇国→無所属
メインジョブ:【
サブジョブ:
【
エンブリオ:【機焔伴乗 レッドゾーン】
特典武具
【遮傷竜套ㅤドラグバリア】
備考︰短期決戦型マスター。元皇国所属、現在は走る場所を求めて彷徨う流浪の身。
元々ドライブが大好きだったが、もっと自由に!法に縛られず好きなように!気の向くままに走りてぇ!という願望を胸にデンドロへとログイン。そんな真っ直ぐな主の望みを反映して孵化したエンブリオは当然ながらスポーツカーだった。
そうですね……やはり、友人に進められたメカ少女モノアニメがオリジンだと思います。
彼女たちはパッと見ただの人なんですがね、よくよく観察すると瞳孔とか手足の関節とか、隠しきれないメカメカしい部位があるんですよ。
たまらないんですよね。
チラリズムって言うと語弊があるかもしれないんですけど、人を構成する要素の中にメカが混入しているのがね、僕には美しく思えたんだ。それで──
フュージョンすることでマスターのシステム的な属性は『人、機械、車』となり、ジョブスキルの恩恵を一身に受けることが出来る(【竜紋機⠀ワイバーン】のそれと大体同じ)
そうして上がったステータスをエンブリオのスキルで更にかさ増しして、そのまま物理攻撃。
概念的防御を引っ張り出されると途端に弱くなる上、紙装甲なのでたまに自爆する。
月世の会、古武術名乗るには歴史が浅いからな…
【車騎王】と【走屋】系統の違いは相手を攻撃するための装備を保持しているか、いないかで左右されると私は解釈しています。
戦うための装備がないのに『戦車』、とは言いませんからね。
銃器に「火薬式」と「魔法式」があって対応スキルが違うみたいに無理かも?
個々が脆弱な原子である以上、光の刃に触れようと近いた端から焼滅するかもしれない。
まるで日光で灰化する吸血鬼のように。
あいつは機械系でなく、戦車を生き物で引いて走るタイプだよ。
HPが1とか0で固定された状態で最大MPの出力の魔法を使うって事?
月世流古流武術だよ(無いはず)
何かしら関係性はありそうだね。
>MP
勝手につけてたと勘違いしてました。
修正しておきます。
>シグナルバイクとシフトカー
脳細胞トップギアで書いてしまいました。いいよねデッドヒート。
>安定したレーサー
確かに。その場合はキング・オブ・フォーミュラーとか、普通にキング・オブ・レーサーとかかもしれません。
炎走王は特殊派生超級職修正しておきますね。
漫画版だと既に背後霊系ヒロインじゃない?
どこぞのバラバラの実の能力者がナイフを握った手を飛ばすみたいに、原子化した肉体の一部をファンネルに貼り付けて飛ばしたらワンチャン?
ムー、セイレーンあたりはすごい不便そう
前世が神(無限級)とかやるんだったらいっその事リソース無限増殖は自前の《偽神相》との組み合わせでも良かったような気もする。
そうしてファトゥムに雑にペシャンコにされて監獄で目を覚ましたら、保護していたモンスターと同じ名前の特典武具が手元にある事に気付いて号泣するまでがセット。
そこから彼女の怒涛の反撃が始まる、かどうかは分からぬ。
このルートの場合、監獄を抜け出せるスペックがあるかどうかが一番のネックだよね。将来的にフウタが監獄を破壊するならそれに乗じて脱出できるかもだけど、それはそれでフウタに雑に殺される可能性も否定できない。
乗り物を強化するという意味では【車騎王】と被ってる気がする。
戦車も対象のあっちとどこが違うんだろうか?
自分にとって都合の「善き世界」が他にとっても良いものであるとは限らないし、他者にとっては悪である事さえあり得る、っていうのが一番大変な事だよな。
機械系なのにMPは上がらないの?
シグナルバイクとシフトカーに邪魔されて説明が入ってこない…
それはそうとして「安定したレーサーの超級職」があってもいい気がする。
むしろデッドヒートする方が派生職に近いと思う
無限は核を破壊されたら取り返しがつかないだけで普通に自己修復とかはする気がする
【走屋 】 操縦士系統派生下級職
ステータス補正:MP、DEX、AGIが上昇。
スキル:
《操縦》:パッシブスキル
このジョブは機械類や特殊装備品の中でも火砲などの攻撃装備を備えていない『車』に該当するものを上手く扱うことができる。
【飛屋 】 操縦士系統走屋派生上級職
ステータス補正:MP、DEX、AGIが高く上昇。
スキル:
《操縦》:パッシブスキル
《峠攻め》︰パッシブスキル
下りを走行する際に車体のAGIが上昇する。
《フルスロットル》︰パッシブスキル
加速開始時から最高速到達までの時間を短縮する。
【炎走王 】 操縦士系統走屋特殊派生超級職
ステータス補正:MP、DEX、AGIがとても高く上昇。
スキル:
《操縦》レベルEX:パッシブスキル
《トップギア》︰アクティブスキル
【炎走王】の奥義。
車体のAGIとマスターのDEXをそれぞれ4倍にする。
《デッド・ヒート》︰アクティブスキル
【炎走王】の最終奥義。
相手のAGIが自身を上回っている場合、相手を凌駕する速度まで急加速する。
5秒で相手を上回る速度に到達するが、スキルが維持できるのは10秒間が限度。それを越してしまうと乗機は自壊し、スキル使用者は死亡する。
備考:
派生職で【暴走族】があるらしい。
遊歩みたいな普通に可愛く感じる毛髪もあるから…
合気道だよ(多分嘘)
なんか変な技使ってない?何アレドラゴンボールの気?
【遮傷竜套ㅤドラグバリア】
形状:フード付きのボロボロ外套
装備補正:MP+50%
元のUBM:【界竜王ㅤドラグバリア】
《竜王膜》︰アクティブスキル
自傷ダメージのみを防ぐ薄めの竜王気を展開する。HPの3割以上に達する自傷ダメージは防ぐことができない。
運用効率がとても良い。
【界竜王ㅤドラグバリア】
種族:ドラゴン
主な能力:一定ダメージ完全無効、竜王気
発生:認定型
スキル
《竜気結界》:アクティブスキル
【ドラグバリア】の固有スキル。
デフォルトで攻撃を減衰させる効力を持つ《竜王気》を、自身から1mまでの範囲で圧縮展開することで減衰率向上と省エネ化を実現。
上級職奥義程度のダメージであればほぼ0ダメージにまで抑えられ、常時展開が可能。
これを突破してダメージが与えられることを当竜が前提としていないため、再展開する場合はかなりの時間を要する。
備考︰
今まで出会ったもののほとんどが自分のバリアを突破できなかったため、自己研鑽を放棄した地竜種の竜王。
能力の性質上、竜王気の物質化さえできれば《竜神装》にも手が届いたはずが、面倒がって今日も洞窟で惰眠を貪っている。
グラールの必殺スキル案でMP消費をHPで代用する(上限は最大MPに依存)とかないかな。ラスト・スタンドorラスト・コマンドを添えて
ほぼ全てのエンブリオは時間経過で回復するが無限だけ例外とするような話あったっけ?
じゃあ許されないじゃn
金剛だからワイヤーにしたのかワイヤーだから金剛にしたのか
どっちもありうる話じゃね?
アイデアありがとうございます!
意見を元に幾つか編集いたしました!
空中に浮いてるのを掴んで刺すイメージ
それなら行けるはず
物理的に繋がってるのはOKだけど浮いてるのはダメっぽい。
作中で表向き謳われてる孵化までのゲーム内の行動から読み取るってことならまあまああり得る話ではあるんだけどね
それこそ最初グランバロアいたけど移転したから海中系スキル無駄になったとかいそう
本人が視認されなければ発見判定にならないから相性良いのは本編で言われてるのはクートニアン 一応メリー、相性良さげなのはエルルケーニッヒ、サテライトとかの本体見せずに攻撃できるアームズやワールド、特典武具だけど手で持たない系で発動できるか不明なんだよなー
下級 手芸屋 ハンドメイド
上級 ?
超級 手芸王 キングオブハンドメイド
道具不使用の手作り特化
これ単体だと工具を使わずに作品を作る際に補正がかかる、作成難度に比例した加工補正。
ローコストローリターン広範囲な代わりに専門のジョブの下位互換。
手だけで加工できるなら材料の種類を問わない。
非戦闘系のサブジョブのスキルを使用可能
一般的にアジャストするならそうっぽいけど、会った事もない悪魔を殺すことに特化したエンブリオが目覚めるパーソナルは一般的ではないのでどうなるかはわからない